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EL MONITOR

Un poco de Historia

Los primeros monitores surgieron en el año 1981, siguiendo el estándar MDA


(Monochrom Display Adapter) eran monitores monocromáticos (de un solo color) de
IBM.

Estaban expresamente diseñados


para modo texto y soportaban subrayado, negrita, cursiva, normal, e invisibilidad
para textos. Poco después y en el mismo año salieron los monitores CGA (Color
Graphics Adapter-gráficos adaptados a color) fueron comercializados en 1981 al
desarrollarse la primera tarjeta gráfica a partir del estándar CGA de IBM. Al
comercializarse a la vez que los MDA los usuarios de PC optaban por comprar el
monitor monocromático por su costo.
Tres años más tarde surgió el monitor EGA (Enhanced Graphics Adapter - adaptador
de graficos mejorados) estándar desarrollado por IBM para la visualización de
gráficos, este monitor aportaba más colores (16) y una mayor resolución. En 1987
surgió el estándar VGA (Video Graphics Array - graficos de video arreglados) fue un
estándar muy acogido y dos años más tarde se mejoró y rediseñó para solucionar
ciertos problemas que surgieron, desarrollando así SVGA (Super VGA), que también
aumentaba colores y resoluciones, para este nuevo estándar se desarrollaron
tarjetas gráficas de fabricantes hasta el día de hoy conocidos como S3 Graphics,
NVIDIA o ATI entre otros.
Con este último estándar surgieron los monitores CRT que hasta no hace mucho
seguían estando en la mayoría de hogares donde había un ordenador
FUENTE: http://es.wikipedia.org/wiki/Monitor_de_computadora.

Funcionamiento

CRT: Un haz de electrones recorre toda la pantalla. La pantalla tiene una


rejilla de puntos de fósforo. Si el monitor es de color se necesitan 3 haces de
electrones y 3 partículas de fósforo por punto a representar (rojo, verde, azul)

Una partícula de fósforo, cuando es


impactada por el haz de electrones es ionizada. En consecuencia brilla. Este brillo es
finito en tiempo. Esto implica la necesidad de un refresco para obtener una
sensación de punto estático (imagen fija).
P.e.: Refresco horizontal de 48 KHz, refresco vertical de 100 Hz.
Una línea de pantalla la pinta la controladora CRT (CRTC), emitiendo una señal
llamadaDisplay Enable que activa el haz de electrones. Una vez finalizada la
construcción de la línea, desactiva la señal y pasa a la siguiente línea mediante una
señal de sincronismo horizontal, volviéndose activar la señal Display Enable.
Cuando se termina la última línea se desactiva Display Enable y se envía una señal
de sincronismo vertical, activando de nuevo Display Enable para la 1º línea.
CRT -> sistema de representación de la imagen analógico
LCD/LED: El
funcionamiento físico consiste en que, en los materiales semiconductores, un
electrón al pasar de la banda de conducción a la de valencia, pierde energía; esta
energía perdida se puede manifestar en forma de un fotón desprendido, con una
amplitud, una dirección y una fase aleatoria. El que esa energía perdida cuando
pasa un electrón de la banda de conducción a la de valencia se manifieste como un
fotón desprendido o como otra forma de energía (calor por ejemplo) va a depender
principalmente del tipo de material semiconductor. Cuando un diodo semiconductor
se polariza directamente, los huecos de la zona p se mueven hacia la zona n y los
electrones de la zona n hacia la zona p; ambos desplazamientos de cargas
constituyen la corriente que circula por el diodo.

Si los electrones y huecos están en la misma región, pueden recombinarse, es decir,


los electrones pueden pasar a "ocupar" los huecos, "cayendo" desde un nivel
energético superior a otro inferior más estable. Este proceso emite con frecuencia
un fotón en semiconductores de banda prohibida directa o con la energía
correspondiente a su banda prohibida (véase semiconductor). Esto no quiere decir
que en los demás semiconductores no se produzcan emisiones en forma de fotones;
sin embargo, estas emisiones son mucho más probables en los semiconductores de
banda prohibida directa que en los semiconductores de banda prohibida indirecta

Tecnología LED/OLED
En corriente continua, todos los diodos emiten cierta cantidad de radiacióncuando
los pares electrón-hueco se recombinan; es decir, cuando los electronescaen desde
la banda de conducción a la banda de valencia emitiendo fotones en el proceso.
Indudablemente, por ende, su color, dependerá de la altura de la banda prohibida,
es decir, de los materiales empleados. Los diodos convencionales, de silicio o
germanio, emiten radiación infrarroja muy alejada del espectro visible. Sin
embargo, con materiales especiales pueden conseguirse longitudes de onda
visibles. Los LED e IRED, además tienen geometrías especiales para evitar que la
radiación emitida sea reabsorbida por el material circundante del propio diodo, lo
que sucede en los convencionales.

: http://evidenciasdelsena.over-blog.net/article-
FUENTE
estructura-y-funcionamiento-de-un-monitor-crt-
54352551.html.
IMÁGENES: GOOGLE IMÁGENES.

Tipos de Conexiones

VGA: El conector VGA es el que se usaba, y se sigue usando, para conectar el PC al


monitor analogicamente. Aunque son conocidos como VGA (Video Graphics Array),
realmente los conectores actuales no trabajan bajo el estándar VGA, que permite
mostrar hasta un máximo de 256 colores de una paleta de 262.144 colores, con una
resolución máxima de 720×480 y un refresco máximo de 70Hz, sino SVGA (Super
Video Graphics Array), que permite unas resoluciones y paletas de colores
muchísimo mayores, tal y como estamos acostumbrados.

Estos dos sistemas utilizan el mismo tipo de conector, denominado VGA D-sub de 15
pines. Pero este tipo de conector, que para monitores del tipo CRT van bastante
bien, no son capaces de suministrar la suficiente calidad de imagen cuando se trata
de monitores TFT u otros tipos similares. Esto es debido a que, sea el tipo de tarjeta
gráfica que sea, la conexión con el monitor se realiza de forma analógica. La
profundidad de color y el brillo se define mediante voltaje simple. En los TFT el
brillo y color de cada pixel se determina mediante bits(digital) así que necesitamos
un decodificador para pasar el voltage del VGA a ese sistema de bits, quitandole
precisión y por lo tanto, calidad.

DVI: Con el conector DVI esto ya se hace de otra manera porque es capaz de
transmitir los datos de forma digital. Así que cada bit es el encargado de darle la
información a cada pixel de nuestro TFT. No hace falta decir que para que nuestra
pantalla tenga su máxima calidad debemos usarla en su resolución nativa, eso es, la
resolución en la que cada pixel de salida corresponde con su pixel en pantalla.
Además, el DVI está libre de los ruidos y distorsiones inherentes en las señales
analógicas.

Cada enlace DVI consiste de cuatro pares trenzados de hilos (uno con un código de
color de rojo, azul y verde y uno para una señal de reloj) para transmitir 24 bits por
píxel. La señal del reloj es prácticamente la misma que la de la señal de vídeo
analógica, mientras que la imagen es enviada electrónicamente línea por línea con
intervalos de corte que separa cada línea y el marco, sin ningún tipo de compresión.

Los tipos de DVI existentes son tres:

DVI-D transmite sólo digital.


DVI-A transmite sólo analógica.
DVI-I transmite tanto señal digital como analógica.

A su vez, los tipos DVI-D y DVI-I pueden ser duales (DL o Dual Link), es decir, que pueden admitir dos
enlaces. Como imaginaréis lo normal es que usemos el DVI-D dual link.
HDMI: El HDMI: (High Definition Multimedia Interface), es el tipo de conector más
usado actualmente y, claro está, el más nuevo. La principal diferencia con los
demás tipos y en particular con el DVI es que a parte de transmitir la señal de video
digital también es capaz de transmitir el audio. Y ambos sin comprimir.

Esta conexión ofrece un ancho de banda de hasta 5 gigabytes por segundo, por esose utiliza para enviar
señales de alta definición, 1920×1080 píxeles (1080i, 1080p) o 1280×720 píxeles (720p).
Existen tres tipos de conectores HDMI:

- El conector HDMI habitual es el tipo A, que dispone de 19 pines y es compatible


hacia atrás con un enlace simple DVI, usado por monitores LCD y tarjetas gráficas
modernas. Esto significa que una fuente DVI puede conectarse a un monitor HDMI,
o viceversa, por medio de un adaptador adecuado.

- El conector HDMI tipo B tiene 29 pines y apenas está extendido actualmente, ya


que fue diseñado para resoluciones más altas que las del formato 1080p
(1920×1080 píxeles).

- Y el conector tipo C es igual que el tipo A pero con un tamaño más reducido. Es lo que sería el miniUSB
al USB. Su uso aún no está muy estendido.

Dentro de los tipos de HDMI encontramos tres especificaciones:

HDMI 1.0 (Diciembre 2002).


Cable único de conexión digital audio/video con bitrate máximo de 4.9 Gbit/s. Soporte hasta 165Mpixels/s
en modo video (1080p60 Hz o UXGA) y 8-canales/192 kHz/24-bit audio.

HDMI 1.2 (Agosto 2005).


Se añade en esta especificación soporte para One Bit Audio, usado en Super Audio CD’s, hasta 8 canales.
Disponibilidad HDMI Tipo A para conectores de PC.

HDMI 1.3 (Junio 2006).


Se incremente el ancho de banda a 340 MHz (10.2 Gbit/s) y se añade soporte para Dolby TrueHD y DTS-
HD. TrueHD y DTS-HD son formatos de audio de bajas pérdidas usados en HD-DVD y Blu-ray Disc. Esta
especificación dispone también de un nuevo formato de miniconector para videocámaras.

Cuidados y mantenimientos de nuestro monitor

https://www.youtube.com/watch?v=0naDKjOVqtw

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