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Nome Vincent Corvino Concetto Opportunista Predatore Consensualista

Cronaca Milano 2 Ambizione Vendicarsi del suo sire Clan Tremere


Sire Ambasciatore Tremere di Milano Desiderio Prelevare un campione di sangue per i miei studi Generazione 13
AT T R I BU T I
Fisici Sociali Mentali
Forza ••
¡¡¡¡¡ Carisma •••
¡¡¡¡¡ Intelligenza ••••
¡¡¡¡¡

Destrezza •¡¡¡¡¡ Persuasione •••


¡¡¡¡¡ Prontezza ••
¡¡¡¡¡

Costituzione ••
¡¡¡¡¡ Autocontrollo ••
¡¡¡¡¡ Fermezza •••
¡¡¡¡¡
Salute Volontà
¨¨¨¨¨ ¨¨ ¨¨¨ ¨¨¨¨¨ ¨¨¨¨¨










■ A BI L I TÀ

Armi da Fuoco ¡¡¡¡¡ Affinità Animale ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Accademiche ••


¡ ¡¡ ¡ ¡

Atletica •¡¡¡¡¡ Autorità ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Allerta ¡ ¡¡ ¡ ¡

Criminalità ¡¡¡¡¡ Bassifondi ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Finanza ¡ ¡¡ ¡ ¡

Furtività ¡¡¡¡¡ Convincere •••


¡¡¡¡¡ Investigare •••
¡ ¡¡ ¡ ¡

Guidare ¡¡¡¡¡ Espressività ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Medicina •¡ ¡¡ ¡ ¡


Manualità ¡¡¡¡¡ Galateo ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Occulto ••••
¡ ¡¡ ¡ ¡

Mischia ¡¡¡¡¡ Intimidire ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Politica ¡ ¡¡ ¡ ¡

Rissa •••
¡¡¡¡¡ Intuito ••
¡¡¡¡¡ Scienze ¡ ¡¡ ¡ ¡

Sopravvivenza ¡¡¡¡¡ Sotterfugio •¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Tecnologia •¡ •¡¡ ¡ ¡


DI S C I PL I N E
Auspex •¡¡¡¡¡ Dominazione ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Stregoneria del Sangue ••
•• ¡¡¡¡¡
Percepire l'Invisibile Annebbiare la mente Assaggio del Sangue
Mesmerismo Estinguere Vitae

¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡

Risonanza Fame ¨¨¨¨¨ Umanità ¨¨¨¨¨ ¨¨¨¨¨


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Precetti della Cronaca Punti di riferimento e Convinzioni Debolezza di Clan
Punto di riferimento: La vitae Tremere non è più capace di
indurre il Legame di Sangue negli altri
Fratelli, gli stregoni invece possono
- Fratello (Frank) essere vincolati normalmente ai membri
degli altri
Convinzioni: clan. Un Tremere può ancora legare a sé
mortali e ghoul, sebbene per dare origine
- Non uccidere i bambini. al Legame la sua vitae corrotta debba
essere bevuta un numero aggiuntivo di
- Non utilizzare le armi da fuoco. volte pari alla Gravità della Debolezza
- I Cocainomani sono tutti malvagi che lo affligge.
e meritano di morire

Vantaggi e Difetti •
Potenza del Sangue ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Trasgressore della Masqurade •¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Impeto Sanguigno Danni Risanati

Esclusione di Preda (non consenzienti) • ¡¡¡¡¡

•¡ •••
Vantaggio: Strepitoso - due dadi extra a tutte le riserve Sociali pertinenti Bonus ai Poteri Ritirare Prova di Risveglio
¡¡¡¡

¡ ¡•
Vantaggio: Benefici Amichevoli - Pag. 398 •• ¡¡¡
Penalità alla Nutrizione Gravità della Debolezza
••
Difetto: Legame Breve: i Legami di Sangue perdono efficacia più rapidamente del solito,
¡¡¡¡¡
diminuendo a ogni plenilunio e novilunio (cioè di due ogni mese) se non rafforzati

¡¡¡¡¡
Esperienza totale
¡¡¡¡¡

¡¡¡¡¡
Esperienza spesa

¡¡¡¡¡ Età reale

Età apparente
¡¡¡¡¡
Data di nascita
¡¡¡¡¡
Data di morte
Note
Aspetto
Convincere (Vittime)

5 Punti Exp in avanzo

Rituali: Risveglio con la Freschezza della Sera Elementi distintivi

Storia

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