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Estafas en juegos

Por la pandemia del covid se entro a confinamiento en todo el mundo por lo cual
muchas personas empezaron a aburrirse, por lo que recurrieron a los juegos en
línea y con esto trajo a muchas personas con malas intenciones, por lo general en
un videojuego puedes poner dinero real al juego para tener más beneficios, pero
algunas personas (en la mayoría niños) que desean tanto ese objeto virtual que
recurren a maneras ilegales de obtenerlos por no tener el suficiente dinero. Por lo
que en este reportaje vamos a hablar de que es una estafa, formas de estafa,
maneras de evitarlas y mucho más.

Que es una estafa en los videojuegos  


La edad de acceso de los menores a internet es cada vez más temprana, y la
oferta de juegos y aplicaciones, cada vez mayor. Además, muchos de estos
juegos tienen la opción de jugar ‘online’ interactuando con personas de todo el
mundo. En este sentido, hay que tener cuidado, porque algunos de estos
internautas resultan ser estafadores. Te contamos cuáles son los principales
riesgos de ciberseguridad de los videojuegos en internet y cómo protegerse de
ellos. 
Asimismo, hay páginas web en las que se venden videojuegos a un precio mucho
menor que en el mercado, que funcionan mediante claves activables en otras
plataformas.  
 Cuando un jugador encuentra el juego que busca fuera de la tienda oficial, es
viable que la oferta para comprar claves a mitad de precio le resulte bastante
tentadora.  
 El problema está en que estas páginas habitualmente son fraudulentas y en
realidad no poseen dichas claves, sino que las compran a terceros, sin hacer una
comprobación de que esas claves no hayan sido previamente utilizadas (las
claves son únicas, de 14 caracteres, y se generan aleatoriamente). 

 
 
Como se origino  
Un esquema Ponzi1 es una manera de estafa que interesa a los inversores y paga
utilidades a los inversores anteriores con fondos de inversores más actuales.2 El
esquema lleva a las víctimas a creer que los ingresos provienen de ocupaciones
comerciales legítimas (por ejemplo, ventas de productos y/o inversiones
exitosas), y desconocen que otros inversores son la fuente de los fondos. Un
esquema Ponzi puede conservar la ilusión de un comercio sostenible
constantemente que los nuevos inversores contribuyan con nuevos fondos, y
continuamente que la mayor parte de los inversores no exijan la devolución total
y continúen creyendo en los activos inexistentes que en teoría tienen.  
 
 En la década de 1920, Carlo Ponzi llevó a cabo este proyecto y se logró
conocido en todo USA gracias a la monumental proporción de dinero que
recibió.5 Su esquema original estaba basado en el arbitraje legítimo de cupones
de contestación mundiales para sellos postales, sin embargo rápido inició a
desviar el dinero de nuevos inversores para hacer pagos a inversores anteriores y
a él mismo.6 A diferencia de esquemas semejantes anteriores, el de Ponzi obtuvo
una destacable cobertura de prensa tanto dentro de USA como
internacionalmente, tanto a medida que se perpetraba como luego de su colapso;
esta notoriedad al final llevó al tipo de esquema que lleva su nombre.7 
 

 
 
 
Quien fue el primero que hizo la estafa en juegos 
Adopt Me! es una experiencia de Roblox desarrollada por Newfissy y Bethink,
del género de rol multijugador masivo en línea, publicada en julio de 2017. 
 
El foco principal del juego es adoptar y cuidar de bebés y mascotas, según sus
necesidades.2 
 
La organización detrás del juego emplea aproximadamente 48 personas, y ha
acumulado un total de $16 millones de dólares en ingresos, mayoritariamente de
microtransacciones.34 
 
Desde agosto de 2021, cuenta con más de 25 mil millones de visitas, lo cual lo
hace el juego con más visitas en la plataforma. También, cuenta con más de 23
millones de favoritos, 5 millones de likes y ha llegando a más de 1 millón de
jugadores concurrentes, en 5 ocasiones en 2020,5 superando así a MeepCity, que
pudo romper el récord con más de 121 mil jugadores concurrentes en 2017. 
 

¿Quién generalmente sufre de estafas en los videojuegos? 


 
los gamers 
 
Las estafas no son ajenas a los jugadores. A algunas de ellas, de hecho, nos
entregamos con gusto: pagamos por skins en juegos supuestamente gratis
compramos el mismo juego una y otra vez sólo porque el cartucho es de otro
color, caemos en un supuesto descuento una semana antes de que el juego salga
regalado en otra plataforma y pagamos por servicios como Nintendo Switch
Online y PlayStation Plus, aunque no nos den nada que valga la pena. Pero otras
estafas son mucho más peligrosas, y parece que han atenuado su frecuencia en
este último año. 
los videojuegos online vivieron el pasado crearon el terreno perfecto para los
estafadores y embaucadores, quienes se han aprovechado de la necesidad de
contacto, de amigos y de sobresalir en el competitivo mundo de las skins y el
play-to-win para conseguir pichones que están cayendo cada vez con más
facilidad en este tipo de estafas. Juegos como Clash Royale, League of Legends o
Fortnite se han posicionado como los más utilizados por los menores hoy en día.
Todos ellos son juegos masivos de multijugador en línea que aparecen en los
videojuegos, y para abrirlas, se pide al usuario una inversión. Si no lo hace, no
podrá seguir jugando o cumplir la 'misión' del juego. 
En muchas ocasiones, los ciberdelincuentes aprovechan estas funcionalidades
para intentar sacar ventaja y conseguir dinero de los menores. De hecho, el
confinamiento aumentó los casos de 'phishing' que utilizaron Fortnite como
reclamo para los menores. 
Esto ocurre porque saben que los juegos de computadora a menudo tienen
precios elevados y los jugadores buscan buenas ofertas. Cuando un jugador
encuentra el juego que busca fuera de la tienda oficial, es probable que la oferta
para comprar a mitad de precio le resulte muy tentadora.  El problema está en que
estas páginas a menudo son fraudulentas y en realidad no tienen dichas      
claves, sino que las compran a terceros, sin realizar una comprobación de que
esas claves no han sido previamente utilizadas en este caso está en que la clave
por la que se ha pagado ya ha sido utilizada previamente. Si se produce esta
situación, a veces estas páginas no se hacen responsables. Y cuando lo hacen, no
realizan el reembolso, sino que devuelven lo invertido en bonos para la propia
página. Además, este proceso de devolución no es rápido: puede tardar semanas
en realizarse.  Hay que tener en cuenta que los criminales están siempre atentos
para lanzar nuevos ataques que comprometen nuestra información y nuestro
dinero. Por ello, debemos permanecer alerta y ser prudentes ante ofertas o
mensajes de desconocidos en internet. 

Estafas en juegos en línea 


 
Los peligros de los juegos en línea 
Para la mayoría de los usuarios, jugar online es una actividad sin riesgo, pero hay
diferentes riesgos que son los siguientes:

Adicción 
Jugar en línea puede ir más allá de la simple diversión para convertirse en
obsesión, lo que lleva a que se invierta mucho tiempo. 

 
Acoso cibernético 
El acoso cibernético tiene lugar cuando un/a adolescente o un/a niño/a más
pequeño/a utiliza un dispositivo informático para amenazar, humillar o acosar de
cualquier otra forma a un/a compañero/a.  
 
Riesgo de perder dinero 
El dinero dentro de los juegos, las compras dentro de los juegos y el dinero real
en monederos virtuales son objetivos para los estafadores.

 
Programa maligno 
A veces, se indica a los usuarios que descarguen complementos de software para
jugar un juego en particular. Es posible que los redirijan a otros sitios, en los
cuales se ejecute software peligroso para comprometer la seguridad y la
privacidad del dispositivo del usuario.  
Problemas de privacidad 
Al combinar información de juegos y otras fuentes, es posible que los
delincuentes informáticos puedan acceder a otras cuentas existentes, como a
redes sociales, o establecer cuentas nuevas (incluso identidades digitales
completas) en su nombre. 
Cargos ocultos 
Algunos juegos en línea usan el modelo "freemium", que significa que ofrecen
una parte del contenido de forma gratuita, pero que, para obtener características,
funciones y acceso completos, requieren que se realice un pago. En algunos
casos, se solicita a los usuarios que conecten una tarjeta de crédito a sus perfiles
en los juegos.  
Ejemplos de estafas en juegos durante la pandemia del coronavirus 
La mayor parte de las estafas de juegos en línea que suceden ahora son
simplemente versiones recicladas de estafas que ya existían, pero que
aumentaron su frecuencia debido a que más gente ha pasado tiempo en línea
durante la pandemia. 

 
Enviar a los jugadores a sitios web de terceros 
 
Son sitios que parecen fiables en los que los usuarios pueden comprar
complementos, como conjuntos de ropa, armas o capacidades nuevas, o adquirir
una manera de generar dinero electrónico para utilizar dentro del juego. 
Ataques a las IP de los jugadores 
 
(La dirección IP es una ubicación única en Internet para cada usuario); Una
vez que los agresores conocen su dirección IP, pueden llegar a averiguar su
dirección física, su nombre completo y otra información privada. 
Phishing 
Los estafadores envían un correo electrónico a los jugadores que informa que
deben confirmar su contraseña e información de acceso. Si los jugadores hacen
clic en el enlace del correo electrónico, se le dirige a una página de inicio de
sesión falsa que les pide su usuario y contraseña, lo que logra que se roben los
datos de las cuentas de los jugadores. 
Versiones para móviles falsas de juegos en línea populares 
Los estafadores usan el programa maligno para obtener la información de las
cuentas en línea de los jugadores, como las que usan para acceder a las ofertas en
línea de plataformas y consolas de videojuegos populares. Utilizan esos detalles
para robar información privada de los usuarios, como datos de tarjetas de crédito,
direcciones de sus hogares y números de teléfono. 
Peligro para los niños 
 
Una vez que el delincuente cibernético ha obtenido los datos, puede robar
créditos virtuales, dinero electrónico o hasta dinero del mundo real de monederos
virtuales. El dinero virtual y las cuentas robadas pueden venderse en la dark web
por un importe significativo de dinero real, y se extraen los fondos del mundo
real de los monederos virtuales. 
Formas de evitar las estafas: 
 
La empresa de seguridad Symantec aconseja descargar de sitios oficiales,
utilizar formas de pago seguras y no revelar datos personales ni contraseñas
a otros jugadores 
Para algunos son sólo un entretenimiento pasajero, para otros puede constituir
una obsesión, pero sea como fuere, una gran mayoría de usuarios han descargado
en sus dispositivos o en sus ordenadores de cabecera algún videojuego o se han
registrado en algún sitio web para poder pasar un rato entretenido en sus casas, al
salir del liceo, cuando van en el metro o mientras esperan el inicio de una
reunión.  
Conviene recordar que los videojuegos no constituyen ningún riesgo en sí
mismos, pero los ciberdelincuentes han aprendido a aprovecharse de estas
plataformas ‘on line’ para conseguir beneficios ilícitos ante los que conviene
estar alerta para que la partida no sea una mala experiencia que, además, nos
pueda resultar muy costosa. 
Hacer uso de estos consejos permitirá a los usuarios noveles y a los más adictos
tener una experiencia agradable y divertida evitando los riesgos más frecuentes
que circulan por la red.  
 
Cuidado con el phishing. El phishing es una de las formas más extendidas para
cometer fraudes relacionados con los juegos. Generalmente, este tipo de ataque
busca conseguir acceso a la cuenta del usuario, bien para robar datos personales
(entre los que destacan datos bancarios asociados a la cuenta) o bien para tomar
posesión de esta y usarla con fines fraudulentos (como subastarla o utilizarla para
otros ataques).  
Nombre del emisor: Lo habitual es que sea completamente falso, aunque se
asemeje bastante al nombre de la empresa para tratar de dar sensación de
legitimidad (pueden faltar algunas letras o cambiar algunas). 
Nombre del destinatario: En diversas situaciones la
correspondencia con el que nos envían mensajes no es el mismo con
el que nos hemos registrado en la plataforma o página del creador. 
Correo de bienvenida: En los fraudes es normal que este tipo de
correos lleguen al destinatario sin que su nombre aparezca en el
encabezado, en lugar de esto, se utiliza una fórmula genérica del tipo
‘Hola’, ‘Bienvenido’, ‘Saludos’ o ‘Estimado cliente’. 
Firma: Además es usual que la firma de los correos equivocados
sea por igual genérica, sin nombres propios (‘El Equipo de
Desarrollo’, ‘El Administrador’).  
Es bastante usual que la correspondencia falsa recibido pida hacer
una comprobación de los datos de nuestra cuenta e invite al cliente a
introducirlos otra vez en un cuestionario. Esta es la parte más
significativa del fraude ya que si el cliente hace este cuestionario con
sus datos y envía la información, lo más común es que jamás llegue
a la página legal sino a una falsa controlada por el delincuente. 
En muchedumbre de juegos hay chats online donde los jugadores se comunican
unos con otros a medida que conducen a cabo diferentes misiones en busca de
ayuda o tips, o sencillamente por socialización. Se han comunicado casos de
envío a dichos chats de mensajes fraudulentos en los cuales, ejemplificando, se
invita al cliente a probar nuevos juegos o niveles en etapa Beta. Esta clase de
fraudes además tienen la posibilidad de producirse por medio de listas de
correspondencia o de los servicio de mensajería interna de los juegos. 
Precaución a la hora de descargar e instalar un juego. Las páginas de
descargas piratas conforman un peligro, no solamente pues en la más grande de
los casos incitan a cometer delitos contra la propiedad intelectual, sino ya que sus
archivos tienen la posibilidad de contener malware que se instala sin que el
cliente sea consciente infectando el dispositivo u ordenador y logrando ser un
foco de ataques o robos de información. 
Es usual que fechas previo a que un juego se inicie a repartir oficialmente
aparezcan ofertas erróneas que dan pases de prueba gratis, descargas gratis de
niveles o complementos del juego.. 
Utilizar formas de pago seguras. Varios juegos se fundamentan en sistemas de
pago no monetarios (como monedas virtuales) sin embargo otros necesitan de
abonos en metálico para mercar expansiones, armas, personajes o nuevos niveles.
No obstante, lo más aconsejable para extremar el riesgo de hurto de números o
contraseñas de estabilidad es ir a plataformas de pago seguras del tipo Pay Pal y
que no necesitan de información bancaria para su uso. 
No revelar datos personales ni sensibles a otros jugadores. Estas sociedades
‘online’ permanecen abiertas a varios usuarios de todo el planeta y
frecuentemente resulta difícil conocer la identidad real de sus miembros. Lo
mejor en dichos casos es no revelar jamás datos particulares (localización,
dirección, número de celular…) o contraseñas. 
No modificar el sistema operativo de la consola ni desactivar las
restricciones del fabricante. Si el cliente no es un experto en informática es
preferible que no se deje llevar por opiniones ni foros en los cuales se apuesta por
hacer modificaciones del sistema operativo de los dispositivos o consolas para
lograr tener más grande control sobre sus habilidades (jailbreak o similares).
Asimismo, es aconsejable tener continuamente instaladas cada una de las
actualizaciones oficiales de los dispositivos y los programas ya que en varios
casos éstas integran parches de estabilidad contra las vulnerabilidades
detectadas. 
Crontrlo parental: 
El control parental es un mecanismo usado por adultos para controlar en
diferentes sitios web, sistemas operativos o equipos el acceso y uso que los
menores de edad le dan a internet. 
 
A través del control parental podemos monitorear la navegación, restringir
contenidos no aptos para menores y bloquear páginas o usuarios que puedan ser
una amenaza para los niños. 
Además, es posible establecer límites de tiempo en el que los menores pueden
estar con el computador encendido, evitar que jueguen o accedan a ciertas
aplicaciones y juegos o impedir que ejecuten ciertos programas. 
 
Por ejemplo, cuando ingresas a tu cuenta de Netflix y vas a dejar a tu hijo viendo
series o películas, eliges la opción Kids y los menores solo podrán ver contenido
apropiado para su edad. 
 
También, si estás en redes sociales como Facebook, Twitter o Instagram y ves
que alguna publicación no es apta para que un menor de edad la vea, puedes
reportarla y el contenido desaparecerá de la línea de tiempo. 
 
Hacer de internet un espacio seguro para nuestros niños está en nuestras manos.
No los descuidemos mientras navegan en la red.5 

En conclusión internet y los videojuegos son un especio seguro siempre y cuando


tengamos precaociones principalmente para los más pequeños de la casa pero
lamentablemente lso padres poco se preocupan de la seguridad de sus hijos
porque piensan que es totalmente seguro pero como ya vimos tiene sus riesgos.

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