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Tácticas de Batalla
Tácticas de Batalla
El jugador que gana la iniciativa podrá elegir Estos sucesos pueden resolverse lanzando 2
entre jugar el primer o el segundo turno de la dados al final de cada ronda (o incluso de cada
ronda. turno). El suceso sólo ocurrirá si se obtienen
2 escudos.
TURNOS
TURNOS
FINAL DE LA BATALLA
En su turno, el jugador utilizará una carta de
su mano para activar las unidades Un ejército pierde la batalla al final del turno
representadas en la misma. También es en el que sólo le queden 4 unidades o menos.