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Kdenlive: Vídeo analógico y digital.

Formatos
1. Kdenlive
Existen numerosos programas para la edición de vídeo digital, pero uno de los más utilizados en el
entorno Linux es el editor de vídeo Kdenlive, que puede combinar fácilmente diferentes clips de
vídeo, audio e imágenes en un único proyecto y exportar el vídeo resultante a la mayoría de
formatos más comunes.

Kdenlive es un editor de video no lineal, lo que significa que a cualquier fotograma de vídeo se
puede acceder en cualquier momento, y por lo tanto los clips de vídeo se pueden superponer,
mezclar, y disponer en forma muy creativa. Todas las ediciones de video-clip (corte, etc.) no son
destructivas, lo que significa que los clips de vídeo originales nunca se modifican.

2. Interfaz de Kdenlive
Podemos dividir la interfaz de Kdenlive en 5 grupos principales:

•Recursos del proyecto: Vídeos, audios e imágenes que compondrán el montaje.

•Efectos activos: Efectos aplicados a las pistas. Desde aquí se pueden configurar sus parámetros.
•Librería de efectos: Efectos disponibles tanto de imagen como de audio.

•Previsualización: Podemos ver en tiempo real los cambios aplicados antes de renderizar el vídeo
final.

•Línea de tiempo: Donde añadimos las pistas de vídeo y audio, aplicamos los efectos, cortamos,
pegamos, etc.

3. Al empezar un nuevo proyecto


La ventana de diálogo al crear un nuevo proyecto nos preguntará la resolución y tasa de
FPS (fotogramas por segundo) que vamos a necesitar. También nos permite definir el número de
pistas de video y de audio con los que se iniciará el proyecto.

Lo ideal es escoger la misma resolución y tasa de fotogramas que la fuente de vídeo original. Si la
fuente original tiene una resolución de 1280×720 y hacemos el proyecto a 1920×1080, seguramente
la imagen acabe pixelada o borrosa. Del mismo modo, si la fuente original está grabada a 24 FPS y
configuramos el proyecto a 60 FPS, el resultado final se seguirá viendo a 24 FPS.
4. Añadir recursos al proyecto
Ahora que ya hemos definido la configuración inicial vamos a añadir los fragmentos de vídeo,
audio e imágenes que formarán el montaje final. Esto lo podemos hacer arrastrando el clip
directamente sobre la ventana de Carpeta de proyecto, pulsando boton derecho sobre la ventana de
carpeta de proyecto – Agregar Clip o pulsando sobre el menú Proyecto – Agregar Clip.

Ejercicio
Vamos a importar un fichero de vídeo.
• Ve a tu carpeta personal de documentos. Crea una nueva carpeta llamada “KDENLIVE”
• Abre la carpeta creada y crea una nueva llamada "proyectos".
• Descarga del portal el vídeo del repique de campanas. Haz clic con el botón derecho del
ratón en el vínculo y elige la opción Guardar enlace como. DESCARGAR
• Espera a que el vídeo se descargue completamente (fíjate en el porcentaje de descarga del
navegador). Recuerda que debido al tamaño de los archivos de vídeo y a la velocidad de la
red, la descarga puede requerir varios minutos.
• Copia (arrastra) el vídeo descargado a la carpeta del proyecto.
• Arrastra el clip completo a la linea de tiempo
• Guarda el proyecto con el nombre P1.kdenlive y entrégalo en la tarea de Aules

5. Procesador de vídeos
Una vez que hemos terminado de editar las pistas, llega el momento de exportar el trabajo final.
Este proceso permite convertir un vídeo al formato que deseemos y exportarlo a la ubicación donde
lo queramos guardar. Para ello vamos a darle al botón rojo Procesar, donde nos va a pedir:
•Ruta donde vamos a guardar el fichero procesado.
•Formato de vídeo final.

Llegados a este punto tendremos dos opciones: Procesar a un archivo directamente o generar un


script.
Si solo tenemos que exportar un único video (proyecto), podemos procesar a un
archivo directamente. Normalmente el tiempo de exportado (renderizado) dependerá de la duración
del proyecto, de los efectos aplicados y de la conversión o reescalado (si tiene que procesar la
resolución de la fuente original a una nueva) y por supuesto, de la capacidad de tu CPU.
Ejercicio (cont)

Vamos a exportar el vídeo del repique de campanas a un formato diferente, para comprobar lo
estudiado en la práctica anterior de formatos de vídeo.
• Exporta el vídeo al formato estándar MP4 con codificación H.264/AAC y con la calidad por
defecto , con una duración de 21 segundos y un tamaño de 3,82 MB con el nombre
“campanas2.mp4”.
(El formato MP4/H.264 es el que debe utilizarse para reproducir directamente en los
navegadores, puesto que es el que soportan hoy en día todos ellos en todos los sistemas
operativos)
• Exporta al formato Webm con la codificacion VP8 y con la calidad por defecto. El fichero
debe ocupar 9,73 MB con el nombre “campanas2.webm”.
Con el apoyo de Google, en 2010 vio la luz un nuevo formato de archivo multimedia en
Internet. WebM representa una alternativa de código abierto a otros formatos de vídeo
(sobre todo a MP4) y está ideado, principalmente, para su uso en Internet en
combinación con  HTML5
• Exporta el vídeo al formato estándar MPG con codificación MPEG-2 y con la calidad más
baja posible, con un tamaño de 2,49MB con el nombre “campanas2.mpg”.

Entrega campanas2.mp4, campanas2.webm y campanas2.mpg en la tarea de Aules.

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