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LAN
1.Conmutación de circuitos, mensajes y paquetes
5.Normas de cableado
REDES LAN
Caracterización de Tráficos
Longitud Retardo
Conmutación de Circuitos
• Se asigna a la comunicación recursos físicos de modo exclusivo.
T1 T2
20 Circuitos
A C
B D
Cr = 20 x 2.400 bit/s
Conmutación de Circuitos, Mensajes y Paquetes
Conmutación de Mensajes
1 Circuito a 48 Kbit/s
T1
T2
A C
Disco
B D
Conmutación de Circuitos, Mensajes y Paquetes
➢ CONMUTACIÓN DE MENSAJES
• Asignación dinámica del circuito cuando la troncal está libre.
• Almacenamiento del mensaje en la red si el circuito está
ocupado (sistemas de almacenamiento y reenvío – Store and
Fordward).
❖ DESVENTAJA
• Los retardos de tránsito pueden ser grandes
Conmutación de Circuitos, Mensajes y Paquetes
Conmutación de Paquetes
T1
T2
P2 P1
P3
A C
P3
P + RAM
P2
P1 P2
Al fraccionarse el mensaje
P1
en unidades más pequeñas P3
(paquetes), estos pueden
ser almacenados en RAM y
con un procesador B D
poderoso pueden ser P2
conmutados rápidamente!!
Conmutación de Circuitos, Mensajes y Paquetes
A B A B
1 2
3 2 1
3
E C E C
2 1 3
1
D D 1
Ejemplo de desorden
REDES LAN
2. EL MODELO OSI
Modelo de Referencia OSI
• Para que los datos puedan viajar a través de una red, es importante que todos los dispositivos de la red hablen el
mismo lenguaje o protocolo (en cada capa homóloga).
• Un protocolo de comunicaciones de datos es un conjunto de normas o convenciones que determinan el
formato y la transmisión de datos.
MODELO DE REFERENCIA OSI
7 Aplicación
6 Presentación
En el año 1984, la ISO elaboró un modelo de
referencia que permite comprender cómo viaja la
información desde los programas de aplicación 5 Sesión
(archivos y mensajes), a través de un entorno de red
(dispositivos y medios), hasta otro programa de 4 Transporte
aplicación ubicado en otro computador de la red, aún
cuando el remitente y el receptor tengan distintos 3 Red
tipos de red.
2 Enlace de Datos
1 Física
MODELO OSI
VENTAJAS DEL MODELO OSI
• Reduce la complejidad
• Estandariza las interfaces
• Facilita el diseño modular
• Asegura la interoperabilidad de la tecnología
• Acelera la evolución
• Simplifica la enseñanza y el aprendizaje
FUNCIONES DE LAS CAPAS DEL MODELO OSI
MODELO OSI
COMUNICACIÓN PEER TO PEER
• Para que los datos puedan viajar desde el origen hasta su destino, cada capa del modelo OSI en el
origen debe comunicarse con su capa HOMÓLOGA en el lugar destino. Esta forma de comunicación se
conoce como de par a par (PEER TO PEER). Durante este proceso, los protocolos de cada capa
intercambian información, denominada unidades de datos de protocolo (PDU – Protocol Data Unit).
• Cada capa depende de la función de servicio de la capa OSI que se encuentra debajo de ella. Para
brindar este servicio, la capa inferior utiliza el encapsulamiento para colocar la PDU de la capa
superior en su campo de datos, luego le puede agregar cualquier encabezado e información final que la
capa necesite para ejecutar su función. A medida que los datos se desplazan hacia abajo a través de las
capas del modelo OSI, se agregan encabezados e información final adicionales.
Modelo de Referencia OSI
Nivel 2 o de enlace:
Su objetivo es establecer una conexión fiable o no entre dos o
más hosts directamente conectados a través del enlace físico.
Para ello, implementará control de errores, control de acceso
al medio, establecimiento de conexiones, etc. En este nivel
cada host deberá poseer una dirección para diferenciarse
(direcciones MAC). Ejemplos: 802.3 / 802.2 / 802.5 – HDLC –
FRAME RELAY.
Modelo de Referencia OSI
Nivel 3 o de Red:
Dicha capa se encarga del transporte de los paquetes de datos y se compone de la información del
usuario que proviene de las capas superiores, más el agregado de información adicional, para el
establecimiento y control de la transmisión. Esta capa permite el enrutamiento de la información a
través de los nodos de la red, tratando de encontrar la ruta más conveniente para unir las redes. Se
basa en dos elemento imprescindibles para lograr lo anteriormente citado:
• Direcciones lógicas asociadas con los hosts origen y destino (Hoy día sólo direcciones IPv4 e IPv6).
• Rutas a través de la red para alcanzar los destinos identificados con estas direcciones.
Nivel 4 o de Transporte:
Se encarga de garantizar una comunicación fiable o no “extremo a extremo” entre dos hosts sin
preocuparse de la red que los une. Ejemplo: TCP, UDP
Modelo de Referencia OSI
La capa de transporte permite establecer comunicaciones punto a punto entre dos hosts, por medio de una interfaz
con la capa de aplicación denominada puerto. Por ejemplo el Telnet es una aplicación que permite conectarse a un
host en forma remota por medio de su dirección IP, y el número de puerto asociado es el 23. Otro ejemplo consiste
en la transmisión de un archivo, esta operación debe ser fiable (es decir sin errores de transmisión) y el protocolo de
capa 4 que permite su implementación se denomina TCP. El transporte confiable utiliza el concepto de red orientada a
la conexión (CO), que se basa en las siguientes características:
Nivel 6 o de Presentación:
Proporciona a los procesos de la aplicación independencia respecto a las diferencias en la presentación de los datos
(sintaxis). En concreto indica cómo deben ser preparados los datos a transmitir. Ejemplos: ASCII, JPEG, MP3. Otro
ejemplo de codificación sería la encriptación de datos recibidos desde el nivel de aplicación y la desencriptación en el
host de destino antes que sea enviada a la capa de aplicación correspondiente.
Nivel 7 o de Aplicación:
Es donde el usuario interactúa con el dispositivo final(computadora, tablet, smartphone, etc.). Proporciona el acceso al
entorno OSI para los usuarios y también proporciona servicios de información distribuida. Ejemplos: Telnet, ssh, ftp,
http
Los niveles situados por encima de la capa 4 están siendo muy cuestionados, hasta el punto que algunos opinan que
estos niveles deberían formar parte de las aplicaciones y no del sistema de comunicaciones. El modelo TCP/IP
concatena los tres niveles superiores del modelo OSI en uno solo denominado nivel de aplicación.
Modelo de Referencia OSI – Capa de Transporte
APLICACIÓN
FTP TELNET
... FTP TELNET
...
p1 p2 p3 p1 p2 p3
ROUTER
IP IP
Subred 1 Subred 2
MODELO TCP / IP
MODELO TCP/IP
• Es el estándar abierto de
Internet.
• Modelo de referencia
Aplicación creado por investigadores
del Departamento de
Defensa de EE.UU.
Transporte • Es la denominación tanto
del modelo como del
Internet conjunto de protocolos.
• TCP e IP son dos
Acceso a red protocolos de la pila de
familia, los dos más
usados y conocidos.
MODELO TCP/IP
MAPA DE PROTOCOLOS
TCP UDP
IP
Aplicación
Aplicación Presentación
Sesión
Transporte Transporte
Internet Red
Enlace de Datos
Acceso a red
Física
Permite a la capa de RED el acceso a los medios físicos a través de tramas. Controla el
acceso hacia y desde los diferentes medios físicos. Se ocupa de la detección de errores
(pero no de su corrección), esto será responsabilidad de la capa de transporte.
MODELO OSI VS. TCP/IP - DIFERENCIAS
Aplicación Aplicación
I
N I
Presentación Datos Presentación
N
F
O F
Sesión
R
Sesión
O
M R
Transporte
A Segmento Transporte
M
C A
Red
I Paquete Red
C
Ó I
Enlace de
N Datos Trama Ó Datos
Enlace de
N
Física Bits Física
I N F O R MA C I Ó N
EL FLUJO DE LA INFORMACIÓN
E
N Aplicación Aplicación
C
I
N I
DESENCAPSULAMIENTO
A Presentación Datos Presentación
N
P F
O F
S
U
Sesión
R
Sesión
O
L M R
A Transporte
A Segmento Transporte
M
M
C A
I Red
I Paquete Red
C
E
Ó I
N Ó Datos
Enlace de
N Datos Trama Enlace de
T N
O
Física Bits Física
I N F O R MA C I Ó N
MODELO DE REFERENCIA OSI
ENCAPSULAMIENTO
MODELO DE REFERENCIA OSI
EJEMPLO DE ENCAPSULAMIENTO
REDES LAN
Presentación Presentación
Sesión Sesión
TCP/UDP TCP/UDP
IP IP IP IP
Eth Eth Eth FR FR Eth Eth Eth
N1 N1 N1 N1 N1 N1 N1 N1 N1 N1
WAN
FR ATM ATM FR
Contienda: es un mecanismo en donde los hosts se pelean por el recurso, que es un medio compartido. Las redes basadas en
este método emplean una topología lógica tipo BUS. Puede suceder que dos hosts intenten transmitir simultáneamente, en cuyo
caso se genera lo que se denomina una colisión. Un clásico de estre tipo de sistemas es ETHERNET. Se emplea un proceso
identificado como CSMA / CD (Carrier Sense Medium Access collision detect).
Para la detección de las colisiones no es adecuado el uso de un código binario, ya que no es sencillo
detectar bien las mismas y porque además es vulnerable al ruido. Por todo lo antedicho se usa la
codificación Manchester (Ethernet) y Manchester diferencial (Token ring).
Métodos de Interconexión a Nivel Físico: REPETIDOR y HUB
R R R R
Segmento de red 1 Segmento de red 2 Segmento de red 3 Segmento de red 4 Segmento de red 5
Segmento de LAN
Redes LAN: IEEE 802.3 ETHERNET
REPETIDORES
Repetidor
Conector BNC
... ...
UTP
UP- LINK
UP- LINK
Un solo dominio de colisión Un solo segmento de red
10 m
HUB
... ...
Un solo dominio de broadcast
UTP
Métodos de Interconexión a Nivel Físico: REPETIDOR y HUB
HUB
REPETIDOR
Tx Tx Tx Tx
Rx Rx Rx Rx
UTP
Rx
Tx
NIC
REDES LAN
Bus
Acceso múltiple
Token Anillo
Redes LAN: Generalidades
Topología Física: Estrella (HUB ETHERNET) Topología Física: Estrella (HUB TR)
Redes LAN: Generalidades
❖ Nivel Físico:
Topología y cableado, interfaces eléctricas y mecánicas, señales, tiempo de duración
de los bits, niveles de corriente, etc.
❖ Subnivel MAC:
Gestión del acceso al medio compartido
Direccionamiento ( comunicación punto a punto o UNICAST, multipunto o de
GRUPO o MULTICAST y difusión o BROADCAST)
❖ Subnivel LLC:
Multiplexación
INTRODUCCIÓN A ETHERNET
10 B 2
EJEMPLO
❑ dirección 00:60:2f:3a:07:bc
Trama genérica
A B C D E
SFD Lenght
1 byte 2 bytes
8 6 6 38 - 1500 4
Type
2 bytes
• Ethernet II emplea el campo Type en lugar de Lenght. El campo Type indica el tipo de
protocolo de nivel superior que transporta la trama en su campo de datos. Por ejemplo
0806h indica ARP, 0800h IPv4, 86ddh IPv6, etc.
• Además Ethernet II no emplea LLC, o sea el IEEE 802.2
• Ethernet II es el formato de trama que más empleado en la actualidad.
CONTROL DE ACCESO AL MEDIO (MAC)
• Se refiere a los protocolos que determinan cuál de los hosts de un entorno de
medios compartidos (dominio de colisión) puede transmitir datos.
• La subcapa MAC, junto con la subcapa LLC, constituyen la versión IEEE de la
Capa 2 del modelo OSI.
• Hay dos categorías de Control de acceso al medio:
• Determinística: por turnos. Ej.:Token Ring y FDDI
• No determinística: el que primero llega, primero se sirve. Ej.: Ethernet
PROTOCOLOS MAC DETERMINÍSTICOS
• Una vez enviada la trama, todas las estaciones de Ethernet de 10 Mbps deben
esperar un mínimo de 96 tiempos de bit (9,6 microsegundos) antes de que
cualquier estación pueda transmitir la siguiente trama. Este intervalo se conoce
como separación, el cual permite que las estaciones lentas tengan tiempo para
procesar la trama anterior y prepararse para la siguiente trama.
ESPACIO ENTRE LAS TRAMAS Y POSTERGACIÓN (CONT.)
• Una vez producida la colisión, las estaciones deben esperar un período adicional y cada vez
potencialmente mayor antes de intentar la retransmisión de la trama que sufrió la colisión. Ese
período está diseñado para que sea aleatorio de modo que dos estaciones no demoren la misma
cantidad de tiempo antes de efectuar la retransmisión. Esto se logra en parte al aumentar el
intervalo a partir del cual se selecciona el tiempo de retransmisión aleatorio cada vez que se
efectúa un intento de retransmisión. El período de espera se mide en incrementos de la ranura
temporal.
• Si no se puede enviar la trama después de dieciséis intentos, se abandona el intento y se genera
un error en la capa de red.
FCS Y MÁS ALLÁ
• Una gran cantidad de errores FCS provenientes de una sola estación
indican, por lo general, una NIC defectuosa y/o falla o corrupción en los
controladores del software, o un cable defectuoso que conecta esa
estación a la red.
• Si los errores FCS están asociados con muchas estaciones, por lo
general, pueden rastrearse a la presencia de un cableado defectuoso,
una versión defectuosa del controlador de la NIC, un puerto de hub
defectuoso o a ruido inducido en el sistema de cables.
AUTO NEGOCIACIÓN DE ETHERNET
• Al crecer Ethernet de 10 a 100 y 1000 Mbps, fue necesario hacer que cada
tecnología pudiera operar con las demás. Se desarrolló un proceso que
recibe el nombre de Auto-negociación de las velocidades en Half o Full
Dúplex.
• Específicamente, en el momento en que se introdujo Fast Ethernet, el
estándar incluía un método para configurar de forma automática una interfaz
dada para que concordara con la velocidad y capacidades de la interfaz en
el otro extremo del enlace.
• Este proceso define cómo las interfaces en los extremos del enlace pueden
negociar de forma automática una configuración ofreciendo el mejor nivel de
rendimiento común.
AUTO NEGOCIACIÓN DE ETHERNET (CONT.)
• 10BASE-T requiere que cada estación transmita un pulso de enlace
aproximadamente cada 16 milisegundos, siempre que la estación no esté
transmitiendo.
• La Auto-Negociación adoptó esta señal y la redenominó Pulso de Enlace
Normal (NLP). Cuando se envía una serie de NLP agrupadas se
denominan Ráfaga de Pulso de Enlace Rápido (FLP).
• Cada ráfaga de FLP se envía a los mismos intervalos que un NLP y tiene
como objetivo permitir que los antiguos dispositivos de 10BASE-T operen
normalmente en caso de que reciban una ráfaga de FLP.
EL MÉTODO DE ACCESO CSMA/CD
R R R R
500 m
2500 m
C
RTD = 2 (5 tp coaxil + 4 tp repeater) vcoaxil = = 1,98.108 m / s r POL = 2.3
r POL
500m
tpcoaxil = 8
= 2,53 s Suponiendo un tprepeater 2 s
1,98.10 m / s 42 s
RTD = 2 (5 2,53 + 4 2) 42 s N º bits = = 420 bits
0,1 s
A estos 420 bits le sumamos los 32 bits de JT y estamos en 452 bits. De
aquí surge que el tamaño mínimo de la trama sea de 512 bits (64 bytes) !!!
Solución a la detección de colisiones
Una de las funciones del protocolo MAC de ETHERNET 802.3 es que una vez
detectada una colisión se pase a resolverla, para ello el protocolo aplica una
técnica denominada BEB (Binary Exponential Backoff).
t
colisión
0 1 0 1 2 3 0 1 2 3 4 5 6 7 0 1 15
... ...
t
HALL DUPLEX
A B
FULL DUPLEX
A B
5. NORMAS DE CABLEADO
Cable UTP - 10BT o 100BT
ÁREAS DE CABLEADO LAN
HACIA OTRAS SALAS DE
COMUNICACIONES
SWITC
H CABLEADO BACKBONE
CABLEADO
HORIZONTAL
ÁREA DE
CUARTO DE TRABAJO
TELECOMUNICACIONES
Cableado en redes LAN y WAN
UTP
FIBRA WIRELESS
Cableado en redes LAN y WAN
T
Interface Medio Velocidad Distancia
CABLE DERECHO
Cableado en redes LAN y WAN
CABLEADO EN WAN
CONEXIÓN DTE-DCE
Cable traspuesto o
espejado RJ-45 a RJ-45
Adaptador de consola
Dispositivo con consola RJ45 a DB 9