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Guía de estudio para la Prueba Estatal 4to Año Informática:

1) ¿Qué es Gestión de la información?

La Gestión de la Información, (GI), es un conjunto de procesos por los cuales


se controla el ciclo de vida de la información, desde su obtención - por creación
o captura, hasta su disposición final - archivada o eliminada. Los procesos
también comprenden la extracción, combinación, depuración y distribución de
la información a los interesados. Los objetivos de la Gestión de la Información
es garantizar la integridad, disponibilidad y confidencialidad de la información.

2) ¿Qué es un sistema de gestión?

Un Sistema de Gestión es un conjunto de etapas unidas en un proceso


continuo, que permite trabajar ordenadamente una idea hasta lograr mejoras y
su continuidad. Se establecen cuatro etapas en este proceso, que hacen de
este sistema, un proceso circular virtuoso, pues en la medida que el ciclo se
repita recurrente y recursivamente, se logrará en cada ciclo, obtener una
mejora.

3) ¿Qué características presenta la metodología RUP? Explique una


de ellas.

 Dirigido por los Casos de uso


 Centrado en la arquitectura
 Ciclo de vida iterativo
Dirigido por los casos de uso: Esto se basa en que todos los proyectos que se
realicen usando esta tecnología siempre estará representada por procesos, los
cuales se modelarán en casos de uso.

4) ¿Por qué utilizaron en su proyecto la metodología RUP?

• Reconoce que las necesidades del usuario y sus requerimientos no se


pueden definir completamente al principio
• Permite evaluar tempranamente los riesgos en lugar de descubrir problemas
en la integración final del sistema
• Reduce el costo del riesgo a los costos de un solo incremento
• Acelera el ritmo del esfuerzo de desarrollo en su totalidad debido a que los
desarrolladores trabajan para obtener resultados claros a corto plazo
• Distribuye la carga de trabajo a lo largo

5) ¿Qué es HTML?

Siglas de HyperText Markup Language, hace referencia al Lenguaje de


marcado predominante para la elaboración de páginas web que se utiliza para
describir y traducir la estructura y la información en forma de texto, así como
para complementar el texto con objetos tales como imágenes. El HTML se
escribe en forma de «etiquetas», rodeadas por corchetes angulares (<,>).
HTML también puede describir, hasta un cierto punto, la apariencia de un
documento, y puede incluir un script (por ejemplo Java Script el cual puede
afectar el comportamiento de navegadores Web y otros procesadores de
HTML.

6) ¿Por qué usaron HTML en su aplicación?

•  Es el lenguaje de formateo para los navegadores Web.

•  Es fácil de entender y utilizar

•  Su uso es muy extendido

7) ¿Qué características posee CSS?

 Podemos definir la distancia entre líneas del documento.

 Se puede aplicar identado a las primeras líneas del párrafo.

 Podemos colocar elementos en la página con mayor precisión, y sin


lugar a errores.

 Y mucho más, como definir la visibilidad de los elementos, márgenes,


subrayados, tachados...

8) ¿Por qué utilizaron CSS en la creación de su aplicación?

 Se obtiene un mayor control de la presentación del sitio al poder


tener todo el código CSS reunido en uno, lo que facilita su
modificación.
 Conseguimos hacer mucho más legible el código HTML al tener
el código CSS aparte.
 Pueden mostrarse distintas hojas de estilo según el dispositivo
que estemos utilizando (versión impresa, versión móvil, leída por
un sintetizador de voz…) o dejar que el usuario elija.
 Gracias a la técnica CSS Sprites podemos aligerar la carga de
nuestro sitio al juntar todas las imágenes en una.
9) ¿Qué es Javascript y para qué se usa?

Java Script: es un lenguaje de programación interpretado, dialecto del estándar


ECMASript. Se define como orientado a objetos basado en prototipos,
imperativo, débilmente tipado y dinámico.
Se utiliza principalmente en su forma del lado del cliente, implementado como
parte de un navegador permitiendo mejoras en la interfaz de usuario y páginas
Web dinámicas, en bases de datos locales al navegador, aunque existe una
forma de JavaScript del lado del servidor. Su uso en aplicaciones externas a la
Web, por ejemplo en documentos PDF, aplicaciones de escritorio es también
significativo.

10)¿Por qué utilizaron Javascript en la creación de su aplicación?

 El lenguaje de scripting es seguro y fiable

 Los script tienen capacidades limitadas, por razones de seguridad

 El código Java script se ejecuta en el cliente

11)¿Qué es PHP y cuáles son sus características más simbólicas?

PHP: Fue creado originalmente por Rasmus Lerdorf en 1995. Actualmente


el lenguaje sigue siendo desarrollado con nuevas funciones por el grupo PHP.
Este lenguaje forma parte del software libre publicado bajo la licencia PHP
que es incompatible con la Licencia Publica General de GNU debido a las
restricciones del uso del término PHP.

Características del lenguaje de programación:

Es un lenguaje de programación de uso general de script del lado del servidor


originalmente diseñado para el desarrollado web de contenido dinámico. Fue
uno de los primeros lenguajes de programación del lado del servidor que se
podían incorporar directamente en el documento HTML en lugar de llamar a un
archivo externo que procese los datos. El código es interpretado por un
servidor web con un módulo de procesador de PHP que genera la página Web
resultante. PHP ha evolucionado por lo que ahora incluye también una interfaz
de línea de comandos que puede ser usada en aplicaciones graficas
independientes. PHP puede ser usado en la mayoría de los servidores web al
igual que en casi todos los sistemas operativos y plataformas sin ningún costo.

12)¿Por qué usaron PHP en la creación de su aplicación y no otro?

Las razones de utilizar este lenguaje se deben a su poder y sencillez.


PHP bien es un software libre, no es necesario pagar para poder utilizarlo
(como lo es con asp) y una de sus grandes cualidades es su versatilidad al
momento de escribir código, su sencillez en la sintaxis, e inclusive su
seguridad.
Por lo tanto las razones:
-Costo
-Sencillez y Versatilidad
-Seguridad

13)¿Qué características y ventajas posee el servidor web Apache?

Corre en una multitud de Sistemas Operativos. Apache es una tecnología


gratuita de código fuente abierta. Apache es un servidor configurable de diseño
modular. Apache trabaja con gran cantidad de Perl, PHP y otros lenguajes de
script. Apache te permite personalizar la respuesta ante los posibles errores
que se puedan dar en el servidor.

Es posible configurar Apache para que ejecute un determinado script cuando


ocurra un error en concreto. Tiene una alta configurabilidad en la
creación y gestión de logs. Apache permite la creación de ficheros de log,
de este modo puedes tener un mayor control sobre lo que sucede en tu
servidor

14)¿Qué gestor de bases de datos utilizaron en su aplicación y por


qué?

En nuestro proyecto el Gestor de Base de Datos que usaremos es MySQL


porque la velocidad al realizar las operaciones es espectacular, lo que lo hace
uno de los gestores con mejor rendimiento, tiene bajo costo en requerimientos
para la elaboración de base de datos ya que debido a su bajo consumo puede
ser ejecutado en una máquina con escasos recursos sin ningún problema,
facilidad de configuración e instalación y soporta gran variedad de Sistemas
Operativos. Baja probabilidad de corromper datos, incluso si los errores no se
producen en el propio gestor, sino en el sistema en el que está. Su
conectividad, velocidad, y seguridad hacen de MySQL Server altamente
apropiado para acceder bases de datos en Internet.

15)¿Qué es un producto de software?

Como producto de software vamos a entender que es el conjunto de


documentos, diagramas y otros tipos de información, que se necesitan para
representar el software en forma comprensible para: las máquinas, los
desarrolladores y demás miembros del equipo de desarrollo del proyecto, así
como para los clientes, usuarios y demás interesados.

16)¿Cómo se clasifican los productos software?

Software de sistema.
Software de tiempo real.
Software de gestión.
Software de ingeniería y científico.
Software empotrado (o embebido).
Software de computadoras personales.
Software basado en la Web.
Software de inteligencia artificial.

17)¿Qué es el proceso?

Cuando uno trabaja para construir un producto o un sistema, es importante


seguir una serie de pasos predecibles, - algo así como un mapa de carreteras
que te ayude a obtener el resultado oportuno de calidad. Ese mapa de
carreteras a seguir es llamado “proceso del software”.

18)¿Qué es un Modelo?

Un modelo es una representación hecha en cierto medio de una cosa que está
en el mismo u otro medio. El modelo captura los aspectos importantes de la
cosa que está siendo modelada desde cierto punto de vista y simplifica u omite
el resto. La ingeniería, la arquitectura y muchos otros campos creativos del
saber utilizan modelos

19)¿Qué es UML?

El Lenguaje Unificado de Modelado (conocido por sus siglas en inglés: UML-


Unified Modeling Language), es un lenguaje de modelación visual de propósito
general que es empleado para especificar, visualizar, construir y documentar
los artefactos de un sistema de software.

20)¿Qué es un proceso de negocio?

Un proceso de negocio, evidentemente trata de un proceso que se ejecuta en


una entidad determinada, que puede ser lo mismo una empresa, una tienda, un
centro de estudios, una unidad militar, una fábrica, etc.

21)¿Qué es un caso de uso del negocio?

Un CU negocio define qué es lo que debe suceder en el negocio cuando este


se realiza; describe una secuencia de acciones que realiza el negocio y que
produce un resultado de valor observable (debe percibirse y ser medible, el CU
no debe ser muy grande, ni muy pequeño) para un actor individual.

22)¿Qué es un actor del negocio?

Se le llama actor a toda entidad externa al sistema que guarda una relación con
éste y que le demanda una funcionalidad. Esto incluye a los operadores
humanos pero también incluye a todos los sistemas externos, además de
entidades abstractas, como el tiempo.

23)¿Cómo se clasifican los casos de uso?


 Los fundamentales.
 Los casos de uso del negocio de gestión
 Los casos de uso de negocio de soporte.

24)¿Qué son las reglas del negocio?

Las reglas de negocio son un tipo de requisitos acerca de cómo el negocio,


incluyendo sus herramientas de negocio, deben operar. Ellas pueden ser leyes
y regulaciones impuestas en el negocio, pero también expresan la arquitectura
y estilo de negocio seleccionado.

25)¿Qué es un diagrama de actividad?

Un diagrama de actividad describe un proceso que explora el orden de las


tareas o actividades que logran los objetivos del negocio.

26)¿Qué es el modelo de objetos?

El modelo de objetos del negocio es un artefacto importantísimo ya que


identifica todos los “ROLES” y “COSAS” en el negocio, los cuales son
representados como clases en la Vista Lógica. Que cosas se manejan en el
negocio, quienes lo hacen, cuáles son sus responsabilidades, que información
es relevante y cual no, que es lo que persiste en el tiempo dentro del negocio
son preguntas que responde fácilmente este modelo.

27)¿Cuáles son las funciones fundamentales que brinda el lenguaje


PHP para el acceso a bases de datos MySQL?

mysql_connect() establece una conexión a un servidor MySQL


mysql_close() Cierra el enlace con la base MySQL
mysql_select_db() establece la base de datos activa que estará asociada con el
identificador de enlace especificado.
mysql_query() envía una sentencia a la base de datos activa en el servidor.

28)Mencione los tipos de enlace o hipervínculos que existen.

Tipos de enlaces
1. Enlaces dentro de la misma página
2. Enlaces con otra página del mismo sitio
3. Enlaces con una página fuera de nuestro sistema
29)¿Qué es el modelo cliente-servidor?

La arquitectura cliente-servidor permite al usuario en una máquina, llamado el


cliente, requerir algún tipo de servicio de una máquina a la que está unido,
llamado el servidor, mediante una red LAN (Red de Área Local) o una WAN
(Red de Área Mundial). Estos servicios pueden ser peticiones de datos de una
base de datos, de información contenida en archivos o los archivos en sí
mismos o peticiones de imprimir datos en una impresora asociada. Aunque
clientes y servidores suelen verse como máquinas separadas, pueden, de
hecho, ser dos áreas separadas en la misma máquina.

30)¿Cuáles son las funciones del cliente?

Los clientes en una red cliente-servidor son las máquinas o procesos que piden
información, recursos y servicios a un servidor unido. Estas peticiones pueden
ser cosas como proporcionar datos de una base de datos, aplicaciones, partes
de archivos o archivos completos a la máquina cliente. Los datos, aplicaciones
o archivos pueden residir en un servidor y ser simplemente accedidos por el
cliente o pueden ser copiados o movidos físicamente a la máquina cliente. Esta
disposición permite a la máquina cliente ser relativamente pequeña. Para cada
tipo de entorno de cliente, hay habitualmente software específico (y a veces
hardware) en el cliente, con algún software y hardware análogo en el servidor.

31)¿Cuáles son las funciones del servidor?

Los servidores en una red cliente-servidor son los procesos que proporcionan
información recursos y servicios a los clientes de la red. Cuando un cliente pide
un recurso como, por ejemplo, un archivo, datos de una base de datos, acceso
a aplicaciones remotas o impresión centralizada, el servidor proporciona estos
recursos al cliente. Como se mencionó antes, los procesos del servidor pueden
residir en una máquina que también actúa como cliente de otro servidor.
Además de proporcionar este tipo de recursos, un servidor puede dar acceso a
otras redes, actuando como un servidor de comunicaciones que conecta a
otros servidores o mainframes o mini computadoras que actúan como host de
la red.

32)Mencione 4 aplicaciones que trabajen con el cliente

Las aplicaciones clientes son conocidas como aplicaciones frontales. Están


optimizadas para la interacción con el usuario. Algunas de ellas son las
siguientes:

1. Microsoft Internet Explorer


2. Mozilla FireFox / Iceweasel
3. Netscape Navigator
4. Microsoft Outlook Express

33)Mencione 3 aplicaciones que trabajen con el servidor

Las aplicaciones servidoras, conocidas como aplicaciones de respaldo, están


optimizadas para atender las solicitudes concurrentes de las aplicaciones
clientes. Ejemplos de ellas son las siguientes:

1. Microsoft Internet Information Server


2. ProFTPd
3. Apache Web Server

34)Mencione las ventajas de programar aplicaciones web

 Se realizan actualizaciones y adaptaciones a requisitos particulares


inmediatos.
 En dependencia del diseño, es posible obtener capacidades
multiplataforma.
 Se tiene un control completo sobre las versiones de la aplicación. El
cliente tiene el código correcto en el momento correcto.

35)¿Qué son las expresiones regulares?

Las expresiones regulares son una serie de caracteres que forman un patrón,
normalmente representativo de otro grupo de caracteres mayores, de tal forma
que podemos comparar el patrón con otro conjunto de caracteres para ver las
coincidencias.

Las expresiones regulares están disponibles en casi cualquier lenguaje de


programación, pero aunque su sintaxis es relativamente uniforme, cada
lenguaje usa su propio dialecto.

36- Características del DOS

-Carece por completo de interfaz grafica y no utiliza el ratón

-El “promt” es el indicador del MS-DOS, representado habitualmente por >, se


presenta juntamente con el cursor parpadeando, indicando que el sistema está
preparado para recibir ordenes

-Es incapaz de detectar el hardware ( no existía el Plug and Play), por lo que
todo debe ser configurado manualmente

-No es ni multiusuario ni multitarea


-Desde el punto viste de los programadores, este SO permite un control total
del ordenador, libre de las capas de abstracción y medidas de seguridad a las
que obligas los sistemas multiusuario y multitarea

37- Comandos

-CHKDSK: Verifica si hay errores en el disco

-cls: Borra toda la pantalla

-Copy: se utiliza para copiar archivos

-Date: Se utiliza para cambiar la fecha

-del: Se utiliza para borrar archivos

-dir : se utiliza para ver por pantalla una lista con las archivos y
directorios (carpetas) que se encuentran en un directorio del disco

-exit: se utiliza para salir de la ventana del MS-DOS.

-KEYB: establecer el idioma del teclado según el parámetro adicionado

-Labe: Muestra el volumen de la unidad del disco duro y muestra su


etiqueta

-CD: para camniar de un directorio a otro

-md: se utiliza para hacer una nueva carpeta

Rd: para borrar u directorio que este totalmente vacio

-Time: Visualizar la hora del reloj interno

-Mem: Muestra la memoria Ram, el espacio ocupado y el espacio libre

-Ver: Muestra la versión de SO

-echo: muetra un texto especificado en la ventana

-diskcopy: no permite hacer una copia idéntica de un disquete a otro

-back up: ejecuta una copia de seguridad de uno o mas archivos de un


disco duro a un disquete

-tree: su función es precentar en forma grafica la estructura de un


directorio raíz

-deltree: usado para borrar un directorio raíz no importa que contengan


subdirectorios con todos sus contenidos.
38-LICENCIAS SOBRE EL SOFTWARE LIBRE

GNU GPL(GENERAL PUBLIC LICENSE). Esta licencia fue creada por Free
Software Fundation a mediados de los 80 como parte del ideario de esta
organización de propugnar el software libre.

1- Permite la copia, modificación y redistribución del software.

2- Proporciona garantía de los derechos del usuario a la copia,


modificación y redistribución del software.

3- Como no tiene costo, tampoco ofrece garantía.

4- Puede ser vendido y se puede cobrar por los servicios sobre el software.

5- Cualquier patente sobre el mismo puede sr licenciada para el veneficio


de todos

6- El software modificado no debe tener costo por la licencia.

7- Los cambios en la licencia deven mantener siertos términos generales.

-GNU LGPL (Lesser General Public License o Licencia Publica General


Menor).

Cuando el propietario de los derechos del programa o trabajo general aplica


esta licencia a su proyecto se refiera a que cualquier trabajo derivado de este
o porción de el, ya sea integra o con modificaciones o traducciones a otros
idiomas, saldrqa bajo la misma licencia.

-GNU FDL: (Free Documentation Licence o Licencia de Documentacion


Libre ): La licencia fue creada para documentación de software y otras
referencias y materiales institucionales . Estipula que cualquier copia del
material, incluso de ser modificado, debe llevar la misma licencia.

39- RAM: Memoria de Acceso Aleatorio son montados sobre las ranuras de
memoria llamados generalmente bancos de memoria, son memorias volátil y se
utiliza para almacenar datos mientras se ejecuta el ordenador , sin embargo,
los contenidos se eliminan al apagarse o reiniciarse el ordenador, a diferencia
de los dispositivos e almacenamiento masivo como los discos duros.

40- Tarjeta de Video: Es una tarjeta de expansión para una computadora u


ordenador, encargada de procesar los datos prevenientes de la CPU y
transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo
de salida, como un monitor o televisor.
41- Elementos de la ergonomía:

Criterio de uniformidad Esta apariencia uniforme es la que hace que


cada vez que el usuario entra en una nueva escena tenga una forma
esperada de funcionamiento de todos los elementos.

Criterio de sorpresa Dentro de la uniformidad de funcionamiento, cada


pantalla debe aportar algo nuevo. La aplicación que no sorprende, por
consiguiente, no es ergonómica.

Criterio de repetición Es el que se derive de suponer que todo usuario utiliza


más de una vez, cada pantalla de la aplicación.

Criterio de encadenamiento Una aplicación incumple este criterio cuando se


producen errores graves derivados de una sucesión errónea de decisiones del
usuario.

Propiedades de los colores:

Matiz (Hue) Es el estado puro del color, sin el blanco o negro agregados. El
Matiz se define como un atributo de color que nos permite distinguir el rojo del
azul, y se refiere al recorrido que hace un tono hacia uno u otro lado del círculo
cromático, por lo que el verde amarillento y el verde azulado serán matices
diferentes del verde.
---Saturación o Intensidad Representa la pureza o intensidad de un color
particular, la viveza o palidez del mismo, y puede relacionarse con el ancho de
banda de la luz que estamos visualizando.
---Valor o Brillo (Value) es el mayor grado de claridad u oscuridad de un color
con respecto a su color patrón.

---Contrastes El contraste es el efecto que permite resaltar el peso visual de


uno o más elementos de una composición mediante la oposición o diferencia
apreciable entre ellas, permitiéndonos atraer la atención de espectador hacia
ellos.

42-Ventajas de los procesadores de textos:

---Facilidades para modificaciones, efectos de enfatizado de la información,


inserción de información en cualquier parte del documento, centrado de texto,
configuración de párrafos y otras acciones de formato.
---Tratamiento de bloques (fragmentos de información) para modificar su
posición, duplicarlos, borrarlos, etc.
---Búsqueda con o sin sustitución de información.
---Impresión con vista previa a esta acción.
---Posibilidad de mezclar diferentes documentos.
---Existencia de correctores ortográficos, gramaticales y de estilo para revisar el
texto, así como diccionarios de sinónimos.
---Existencia de plantillas predefinidas para la elaboración de documentos
diversos.
---Inserción de objetos disímiles: gráficos, tablas, vídeos, etc.

43- Tipos de letras:

Serif

San Serif

Identifique el tipo de letra siguiente y explique su utilización.

Sans Serif: Es utilizada para multimedia o para páginas Web debido


a que en una pantalla de ordenador la resolución todavía no es muy alta y la
tipografía con "serif" produce efectos en las letras que hacen dificultosa su
lectura.

Propiedades de los colores

Matiz (Hue) Es el estado puro del color, sin el blanco o negro agregados. El
Matiz se define como un atributo de color que nos permite distinguir el rojo del
azul, y se refiere al recorrido que hace un tono hacia uno u otro lado del círculo
cromático, por lo que el verde amarillento y el verde azulado serán matices
diferentes del verde.

---Saturación o Intensidad Representa la pureza o intensidad de un color


particular, la viveza o palidez del mismo, y puede relacionarse con el ancho de
banda de la luz que estamos visualizando.

---Valor o Brillo (Value) es el mayor grado de claridad u oscuridad de un color


con respecto a su color patrón.

---Contrastes El contraste es el efecto que permite resaltar el peso visual de


uno o más elementos de una composición mediante la oposición o diferencia
apreciable entre ellas, permitiéndonos atraer la atención de espectador hacia
ellos.
44. Concepto de logotipo

Es una imagen o representación de alguna organización, programa, persona,


institución, etc.

Debe mostrar las características de lo que representa, debe ser identificable y


único.

45 La etiqueta <p>

señala el inicio de un párrafo. En HTML cada párrafo comienza con la etiqueta


<p> y termina con su correspondiente etiqueta de fin, </p>.

Al introducir la etiqueta <p> esta realiza un salto y deja una línea en blanco
antes de continuar con el resto del documento.

46 Etiquetas para titulo de sección

Las etiquetas que definen los títulos de sección son <h1>, <h2>, <h3>, <h4>,
<h5> y <h6>. La etiqueta <h1> es la de mayor importancia y por tanto se utiliza
para definir los titulares de la página. La importancia del resto de etiquetas es
descendiente, de forma que la etiqueta <h6> es la que se utiliza para delimitar
las secciones menos importantes de la página.

47 Tipos de listas utilizados en XHTML

1. Ordenadas
2. Desordenadas
3. Por definición

Listas no ordenadas

Las listas no ordenadas son las más sencillas y las que más se utilizan. Una
lista no ordenada es un conjunto de elementos relacionados entre sí pero para
los que no se indica un orden o secuencia determinados. La etiqueta <ul>
encierra todos los elementos de la lista y la etiqueta <li> cada uno de sus
elementos.

Listas Ordenadas

Las listas ordenadas son casi idénticas a las listas no ordenadas, salvo que en
este caso los elementos relacionados se muestran siguiendo un orden
determinado, asume cada elemento con un número.

Los elementos de la lista se definen mediante la etiqueta <li>, la misma que se


utiliza en las listas no ordenadas.

Listas de Definición:
Su funcionamiento es similar al de un diccionario, ya que cada elemento de la
lista está formado por términos y definiciones. La etiqueta <dl> crea la lista de
definición y las etiquetas <dt> y <dd> definen respectivamente el término y la
descripción de cada elemento de la lista.

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