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Entorno de PSeInt

Este documento describe dos entornos de programación: PSeInt y Raptor. PSeInt es un software utilizado por estudiantes para aprender fundamentos de programación y desarrollo lógico, e incluye opciones como crear, abrir, guardar y ejecutar proyectos. Raptor es un entorno de desarrollo visual basado en diagramas de flujo, donde cada símbolo representa una instrucción y las conexiones determinan el orden de ejecución.

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Angel Casillas
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Entorno de PSeInt

Este documento describe dos entornos de programación: PSeInt y Raptor. PSeInt es un software utilizado por estudiantes para aprender fundamentos de programación y desarrollo lógico, e incluye opciones como crear, abrir, guardar y ejecutar proyectos. Raptor es un entorno de desarrollo visual basado en diagramas de flujo, donde cada símbolo representa una instrucción y las conexiones determinan el orden de ejecución.

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Entorno de PSeInt

Este software es utilizado por estudiantes en el aprendizaje de los fundamentos de la programación y el


desarrollo de la lógica.

1. NUEVO: Para crear un nuevo proyecto.


2. ABRIR: Abrir un proyecto ya guardado.
3. GUARDAR: Guardar un proyecto ya creado.
4. GUARDAR COMO: Guardar un proyecto, pero en la dirección que deseemos.
5. DESHACER: En caso de que hayamos agregado algo sin querer o fue un error, podremos ir
deshaciendo los cambios con esta opción.
6. REHACER: Esta opción nos sirve en el caso que eliminemos algo por accidente y necesitemos
restaurarlo.
7. CORTAR (Ctrl + X): Es la opción de copiar el fragmento seleccionado y además este se elimine.
8. COPIAR (Ctrl + C): Es la opción de copiar el fragmento seleccionado.
9. PEGAR (Ctrl + V): Pegar el fragmento copiado.
10. CORREGIR INTERLINEADO: Es una opción que sirve para ajustar la parte estética de nuestro
algoritmo (Lo organiza).
11. EJECUTAR: Ejecuta el algoritmo creado.
12. EJECUTAR PASO A PASO: Ejecuta el algoritmo, pero mostrándonos que hace cada linea y el
orden que sigue.
Entorno de raptor

Raptor es un entorno de desarrollo visual de programación basado en diagramas de flujo. Un diagrama


de flujo es un conjunto de símbolos gráficos conectados, donde cada símbolo representa un tipo
específico de instrucción a ejecutar. Las conexiones entre los símbolos determinan el orden en que se
ejecutan las instrucciones.

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