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TRABAJO DE INVESTIGACIÓN

NOMBRE: ALEJANDRA BALLESTEROS


GUTIERREZ
PARALELO: E
DOCENTE: LIC. JORGE PAZ ASTRELLI
GESTIÓN: II/2022

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ÍNDICE

1. ¿Qué es un navegador, un explorador, un buscador? 5

1.1 Navegador 5

1.2. Explorador 6

1.3. Buscador 6

2. ¿Qué es un metabuscador? 7

3. ¿Qué bibliotecas virtuales conoces que estén dirigidas a tu carrera? 7

4. ¿Cuáles son los componentes de un CPU? 7

5. ¿Qué es el hardware y el software? 15

6. Explica cuales son sus principales componentes de manera breve 16

7. ÁRBOL DE CARPETAS 20

7.1 ¿ Qué es un árbol de carpetas? 20

7.2. ¿Cómo se construye un árbol de carpetas? 21

7.3. ¿Para qué sirve un árbol de carpetas? 23

7.4. ¿Por qué se construye un árbol de carpetas? 23

7.5. ¿Dónde se recomienda construir un árbol de carpetas? 23

8. BIBLIOGRAFÍA 24

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TRABAJO DE INVESTIGACIÓN

1. ¿Qué es un navegador, un explorador, un buscador?

1.1.Navegador: Es el software o herramienta que nos permite ver la

información que contiene una página web. Un navegador interpreta el código

en el que está escrita la página web y lo presenta en pantalla permitiendo al

usuario interactuar con su contenido y navegar hacia otros lugares de la red

mediante enlaces o hipervínculos. La función básica de un navegador es

permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos

multimedia incrustados. Los documentos pueden estar ubicados en la

computadora en donde está el usuario, también pueden estar en cualquier

otro dispositivo que esté conectado a la computadora del usuario o a través

de Internet. Las grandes empresas del sector informático suelen tener sus

propios navegadores, como son el caso de Microsoft, Firefox y Apple (2,3).

1.2. Explorador: Programa de aplicación que proporciona una interfaz gráfica

interactiva para buscar, localizar, ver y administrar la información a través de

una red. Tenemos al explorador de archivos que es cualquier programa que

te permite ver y explorar de modo gráfico tus archivos para operar con ellos.

El de Windows se llama Windows Explorer, pero no es ni el único ni el

primero. Casi todos los sistemas operativos cuentan con uno propio, y ya

existían antes que el Windows. A su vez, un explorador web se refiere

generalmente al navegador web que usamos para ver y explorar la red. El de

Windows era Internet Explorer, y de nuevo no es ni el primero ni el único, pero

sí a quien deben su apodo los exploradores.

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1.3. Buscador: Un buscador es una página Web que da acceso a una base de

datos donde están recogidas miles de páginas clasificadas por su contenido.

Esto nos permite encontrar en la Red la información que nos interesa, de una

forma muy rápida, introduciendo las palabras que describen la búsqueda. Los

más conocidos son Google, Bing y Yahoo. Los buscadores se han ido

perfeccionando con el avance del tiempo, al punto que es posible hacer

búsquedas específicas (como datos referentes a las fechas, o si es una foto el

tamaño de la misma, etc.). Por otra parte, su velocidad de respuesta es cada

vez más grande (1).

2. ¿Qué es un metabuscador?

Estas interfaces funcionan haciendo reenvíos de las búsquedas a varios

buscadores al mismo tiempo. Es decir, remiten la consulta a otros sitios para

analizar los resultados que estos presentan, para así, ampliar la margen de

los mismos resultados, presentar sus propias conclusiones y ordenar los

enlaces de acuerdo con el orden definido por el sistema estructural del

metabuscador. Un ejemplo de metabuscador es Dogpi (1).

3. ¿Qué bibliotecas virtuales conoces que estén dirigidas a tu carrera?

● RESEARCH4LIFE

● MEDLINEPLUS

● BIBLIOTECA DE LA OMS

● PUBMED

● SCIELO

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4. ¿Cuáles son los componentes de un CPU?

- GABINETE:

Es el armazón donde se colocan todos los componentes que hacen

funcionar a la computadora.El Gabinete Dispone

de huecos y bahías para las unidades de CD o

DVD. Existen dos tipos de gabinetes, que

actualmente sólo se está usando uno, estos son:

el Gabinete con formato AT (Advanced

Technology) y el Gabinete con formato ATX.

- TARJETA MADRE:

También es conocida como tarjeta principal, placa base o placa madre.

Es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes

que constituyen la computadora u ordenador. Tiene

instalados una serie de circuitos integrados, entre los

que se encuentra el chipset, que sirve como centro

de conexión entre el procesador, la memoria RAM,

los buses de expansión y otros dispositivos. La placa

base incluye un software llamado BIOS,que le

permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los

dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos

y carga del sistema operativo.

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- MICROPROCESADOR:

El microprocesador o simplemente procesador, es el circuito integrado

más importante, de tal modo, que se le considera el cerebro de una

computadora. Está constituido por millones de transistores integrados.

Puede definirse como chip, un tipo de componente electrónico en cuyo

interior existen miles o en ocasiones millones, según

su complejidad, de elementos llamados transistores

cuyas interacciones permiten realizar las labores o

funciones que tenga encomendado el chip.

- MEMORIA RAM:

La memoria RAM o memoria principal ( memoria de acceso aleatorio) en

donde el computador guarda los datos que se están utilizando en el

momento presente. El almacenamiento es

considerado temporal porque los datos y programas

permanecen en ella mientras que la computadora esté

encendida o no sea reiniciada.

- MEMORIA ROM:

La memoria ROM, (read-only memory) o memoria de sólo lectura, es la

memoria que se utiliza para almacenar los

programas que ponen en marcha el ordenador y

realizan los diagnósticos. La mayoría de los

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ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos

miles de bytes).

- BIOS:

El BIOS es un sistema básico de entrada/salida que normalmente pasa

inadvertido para el usuario final de computadoras. Se encarga de

encontrar el sistema operativo y cargarlo en la memoria RAM. Posee un

componente de hardware y otro de software; este último brinda una

interfaz generalmente de texto que permite configurar

varias opciones del hardware instalado en el PC,

como por ejemplo el reloj, o desde qué dispositivos de

almacenamiento iniciará el sistema operativo

(Microsoft Windows, GNU/Linux, Mac OS X,etc.).

- MEMORIA CACHÉ:

Una memoria caché es una memoria en la que se almacenas una serie

de datos para su rápido acceso.Básicamente, la memoria caché de un

procesador es un tipo de memoria volátil (del tipo

RAM), pero de una gran velocidad.

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- CONTROLADOR ID:

Es la tarjeta para conectar y que se usa para

agregar unidades IDE. Con frecuencia, la tarjeta

incluye control del disco flexible, así como puertos

seriales y paralelos.

- PCI:

Es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los

conceptos de programación y los estándares de

comunicación existentes, pero se basa en un

sistema de comunicación serie mucho más rápido.

- PUERTO AGP:

El puerto AGPes de 32 bit como PCI pero cuenta con notables

diferencias como 8 canales más adicionales para

acceso a la memoria RAM. Además puede

acceder directamente a ésta a través del puente

norte pudiendo emular así memoria de vídeo en la

RAM. La velocidad del buses es de 66 MHz.

- FUENTE DE PODER:

También llamada fuente alimentación fuente energías el dispositivo que

provee la electricidad con que se alimenta una computadora u

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ordenador.Por lo general en las computadoras de escritorio la fuente de

poder se ubica en la parte de atrás del gabinete,

junto al ventilador que evita su recalentamiento. Es

Importante cuidar la limpieza de la fuente de poder;

de lo contrario, puede acumular polvo que obstruya

la salida del aire. Al aumentarla temperatura, la

fuente puede recalentar y quemarse, dejando de

funcionar. Una falla en la fuente de poder incluso

puede perjudicar a otros componentes de la

computadora, como la placa madre o la placa de video.

- VENTILADOR:

Un ventilador de la computadora pueden ser cualesquiera ventilador

dentro de la caja de la computadora utilizado para los propósitos que se

refrescan, y puede referir a los ventiladores que

dibujan un aire más fresco dentro del caso del

exterior, expelen el aire caliente desde adentro, o

mueven el aire a través del disipador de calor para

refrescar un componente particular.

- DISCO DURO:

Disco duro o disco rígido, es un dispositivo de almacenamiento de datos

no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para

almacenar datos digitales. Sucapacidad de almacenamiento se mide en

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gigabytes(GB) y es mayor que la de un disquete

(disco flexible).Suelen estar integrados en la

placa base donde se pueden conectar más de

uno, aunque también hay discos duros externos

que se conectan al PC mediante un conector

USB.

- DISCO DURO EXTERNO:

Los discos duros externos son discos duros que se conectan

externamente al ordenador, normalmente

mediante USB, por lo que son más fáciles de

transportar.

- TARJETA DE VIDEO:

También llamada tarjeta gráfica de circuito

impreso encargada de transformar las señales

eléctricas que llegan desde el microprocesador

en información comprensible y representable por

la pantalla del ordenador.

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- TARJETA DE SONIDO:

Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión

para computadoras que permite la entrada y salida. Una tarjeta de

sonido, incorpora un chip de sonido que por lo

general contiene el Conversor digital-analógico,

el cual cumple con la importante función de

"traducir" formas de ondas grabadas o

generadas digitalmente en una señal analógica y

viceversa.

- MODEM:

Un módem es un dispositivo que modula una señal portadora análoga

para codificar la información digital, y también

detecta una señal portadora para decodificar la

información transmitida. El objetivo es producir

una señal que puede ser transmitida fácilmente y

descifrado de reproducir los datos digitales

originales.

- TARJETA DE RED:

Las tarjetas de red también conocidas como adaptadores de red, tarjetas

de interfaz de red, ethernet actúan como la interfaz entre un ordenador y

el cable de red. La función de la tarjeta de red es la de preparar, enviar y

controlar los datos en la red. Convierte los datos enviados por el

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ordenador a un formato que puede ser utilizado por el cable de red,

transfiere los datos a otro ordenador y

controla a su vez el flujo de datos entre el

ordenador y el cable. También traduce

los datos que ingresan por el cable a

bytes para que el CPU del ordenador

pueda leerlos. De esta manera, la tarjeta de red es una tarjeta de

expansión que se inserta a su vez en la ranura de expansión.

- MEMORIA VIRTUAL:

La memoria virtual es una técnica que permite ejecutar procesos que no

caben totalmente en memoria RAM(memoria física). Esto propicia la

creación de programas que sean más grandes

que la memoria física. Además, la memoria

virtual ayuda a crear un esquema de

abstracción de la memoria que la separa de la

zona lógica que el usuario ve, esto facilita

enormemente la tarea a los programadores

puesto que no se han de preocupar por limitaciones de memoria.

5. ¿Qué es el hardware y el software?

- HARDWARE :

El hardware es la estructura física de la computadora. Comprende a

todos los elementos electrónicos y mecánicos que componen al equipo,

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independientemente de la ubicación de los mismos. Es decir, todos los

circuitos, botones, teclas, palancas, perillas, pantallas, displays,

dispositivos de impresión, placas, cables, circuitos, etc.

- SOFTWARE:

El software es el conjunto de programas y datos almacenados en una

computadora. El software es la componente lógica que permite que los

dispositivos físicos puedan ser utilizados.

Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones

informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario

realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software

de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al

resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la

interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones,

y proporcionando una interfaz con el usuario.

6. Explica cuales son sus principales componentes de manera breve

Dentro de las partes más destacables del hardware se incluyen:

1 Monitor

2 Placa madre (Motherboard).

3 Microprocesador o CPU.

4 Puertos SATA.

5 Memoria RAM.

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6 Placas de expansión.

7 Fuente de alimentación.

8 Unidad de disco óptico.

9 Unidad de disco duro.

10 Teclado.

11 Mouse.

HARDWARE BÁSICO:

CPU : (Central Processing Unit - en español, Unidad Central de

Procesamiento) Es un circuito que se encarga de coordinar a todos los

componentes, realizar cálculos, ejecutar programas, etc.

Memoria RAM : Es un circuito capaz de almacenar información mientras la

computadora tenga energía. Guarda datos sobre el programa que se está

ejecutando, los archivos abiertos, etc.

Fuente de alimentación : Es un transformador de electricidad que viene del

tomacorrientes a 220 voltios, al nivel de voltaje que requiere la máquina (12

voltios, 5 voltios, 3 voltios, etc.). Se encarga de darle energía a todos los

componentes de la computadora.

Placa madre : Es el circuito principal de la computadora, y es a donde se

conectan el CPU, la Memoria RAM, y a lo que se le da principalmente energía

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mediante la Fuente de alimentación. Posee los circuitos necesarios para

conectar estos componentes, y agregar otros adicionales a través de ranuras

estandarizadas, como los Puertos SATA

HARDWARE COMPLEMENTARIO (LOS PERIFÉRICOS)

Entrada : Sirven para ingresar información a la computadora, ejemplos son el

teclado , mouse , webcams , micrófonos , joysticks , escáneres , etc.

Salida : Sirven para obtener información de la computadora, ejemplos son el

monitor , impresora , parlantes , indicadores lumínicos , indicadores vibratorios ,

etc.

Entrada/Salida : Sirven tanto para ingresar datos, como para obtenerlos. Acá

caen dispositivos como pantallas táctiles , impresoras multifunción , etc.

Almacenamiento : Incluye todo dispositivo que sirva para almacenar

información y leerla posteriormente, como discos rígidos , unidades de CD/DVD

, pendrives , etc. Muchos autores lo clasifican directamente como dispositivos

de entrada y salida (4,5).

PARTES DEL SOFTWARE:

- Software de sistema: Sistemas operativos (Windows, Linux, MacOS)

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- Software de programación: Editores de texto, compiladores,

intérpretes, enlazadores, depuradores, Entornos de Desarrollo

Integrados (IDE)

- Software de aplicación: Aplicaciones ofimáticas (Office, OpenOffice),

Software educativo (Hot Potatoes, Jclic, Moodle, Dokeos, Prezi),

Software empresarial (ERP, CRM), Bases de datos (Oracle, Mysql,

sqlserver), Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su

estructura lógica, Skype, Messenger), Videojuegos, Software médico

(Historia Clínica Digital), Software de Cálculo Numérico y simbólico

(Matlab, Mathematica), Software de Diseño Asistido (Corel,

AutoCad,PhotoShop), Aplicaciones para Control de sistemas y

automatización industrial, Software de Control Numérico (CAM) (4,6,7).

7. ÁRBOL DE CARPETAS

7.1 ¿ Qué es un árbol de carpetas?

El árbol de archivos organiza los archivos en directorios que contienen

información similar. Esta organización facilita el montaje remoto de

directorios y archivos.

Es fácil perderse entre la pila de carpetas de la mayoría de los discos

rígidos, a menos que vea la manera en que las carpetas están relacionadas

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entre sí. Dicha relación se puede ver en un útil diagrama llamado el árbol de

carpetas.

El árbol de carpetas muestra todos los dispositivos y las carpetas de la

computadora en una disposición anidada.

Un pequeño signo más Expande marca los dispositivos y las carpetas que

contienen otras cosas. Haciendo un clic en dicho signo, esa rama del árbol

de carpetas se expandirá.

Un signo menos Colapsará marca algo que ya se ha expandido para mostrar

su contenido. Con un clic allí, se hará colapsar esa rama del árbol de

carpetas.

7.2. ¿Cómo se construye un árbol de carpetas?

Se nos presentan varias opciones para hacerlo y es que se puede visualizar

a través de los comandos, en las carpetas, de manera jerárquica y con la

estructura de varios comandos.

Visualizar gráficamente carpetas y archivos

Para visualizarlo de manera gráfica en las carpetas y archivos lo que

haremos será abrir la carpeta y dirigirnos al explorador de archivos.

Debemos estar ubicados específicamente en el lugar donde queremos

exportar y desarrollar nuestro árbol. En la barra superior vamos a escribir

CMD y presionar Enter.

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Se desplegará una ventana emergente con el código de comandos y

ubicada directamente en la ruta de CMD seleccionada. Para poder exportar

el nuevo árbol de archivos y poderlo ver de manera gráfica lo que haremos

será escribir tree /a /f > documento.doc o finalizar como un documento tipo

.txt, dependiendo de su preferencia.

Recuerde que puede colocarle el nombre que usted desee a la nueva

carpeta solo cambiando donde dice ´documento´ por el nombre que sea

conveniente. En la carpeta que nos encontramos podemos ver un nuevo

documento con el nombre que hemos colocado en el comando y al abrirlo

podemos ver el gráfico del árbol creado.

Raíz de la unidad

Esta es una manera relativamente más sencilla puesto que solo necesitamos

abrir el centro de comandos y quedarnos como administradores. Usaremos

el comando Tree y vamos a añadir la terminación del documento y donde

queremos que esté ubicado, quedando principalmente así TREE [ ruta

carpeta ] /F /A > [ ruta documento ] y finalizamos el documento con un .doc o

.txt para que al momento de dirigirnos a la ruta de la carpeta nos muestre el

documento creado.

Estructura de comandos

La estructura de comandos es muy sencilla, puesto que lo podemos

controlar todo completamente desde el centro de comandos al momento de

abrirlo con Windows + E, la estructura de comandos puede ser modificada a

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nuestros deseos y se puede ubicar en cualquier área del disco duro que

deseamos. Para poder visualizar la estructura del comando que hemos

creado, simplemente abrimos el centro de comandos y escribimos la

estructura de 'árbol' y allí se nos mostrará, sí queremos entrar en detalles

solo debemos seleccionar / F o / A.

Estructura jerárquica

La estructura jerárquica se encuentra directamente diseñada a penas crear

un árbol de carpetas esta pueda ser visualizada fácilmente mediante de los

archivos que se han creado al momento de finalmente establecer el nuevo

árbol o las nuevas carpetas ordenadas. Dependiendo del método que

hayamos seguido, se puede ver a través de un archivo de word que debe

aparecer automáticamente o mediante la lista de comandos.

7.3. ¿Para qué sirve un árbol de carpetas?

La organización de los archivos en las unidades de disco es importante y te

ayuda a localizar y buscar archivos de forma más rápida y eficiente. El árbol

de archivos organiza los archivos en directorios que contienen información

similar, esto facilita el montaje remoto de directorios y archivos.

7.4. ¿Por qué se construye un árbol de carpetas?

● Ahorra espacio de disco

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● Permite la administración del sistema fácil y centralizada

● Proporciona un entorno más segura

7.5. ¿Dónde se recomienda construir un árbol de carpetas?

Las carpetas podemos crearlas en el escritorio o dentro de un disco duro o

pendrive (8).

8. BIBLIOGRAFÍA:

1. GUIA 1 GRADO DECIMO AREA TECNOLOGIA E INFORMATICA

FECHA 29/06/2020 LAPSO 6 SEDE SAN PEDRO CLAVER DOCENTE

MIREYA SANTIESTEBAN ESTUDIANTE GUIA BUSCADORES WEB

[Internet]. Webcolegios.com. [citado el 12 de agosto de 2022]. Disponible

en: https://www.webcolegios.com/file/1a3899.pdf

2. Distintos navegadores para movernos por Internet [Internet]. Available

from:

https://www.acens.com/file_download/228/WP-acens-navegadores.pdf

3. ‌Curso Buscadores creado por KZgunea se encuentra bajo licencia

Creative Commons de Atribución-NoComercial-CompartirIgual 3.0 _

(CC-BY-NC-SA _ 3.0) BUSCADORES Búsqueda de Información en

Internet [Internet]. Available from:

https://www.bilib.es/uploads/tx_icticontent/Buscadores.pdf

4. Conceptos Generales de Informática [Internet]. Available from:

http://alimentos.web.unq.edu.ar/wp-content/uploads/sites/55/2018/03/01

_informatica_basica.pdf

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5. ‌Introducción a la Operación de Computadoras Personales Introducción a

la Operación de Computadoras Personales UNIDAD 1 CONCEPTOS

BÁSICOS DE LA COMPUTADORA: HARDWARE [Internet]. Available

from:

https://cs.uns.edu.ar/materias/iocp/downloads/Apuntes/Unidad%201%20

-%20Hardware.pdf

6. ‌SOFTWARE 1. Sistema Operativo. Software de Aplicación [Internet].

Available from:

https://proyectocirculos.files.wordpress.com/2013/11/software.pdf

7. ‌Componentes de Software - Tecnologia e Informatica Grado 9 [Internet].

Google.com. [citado el 12 de agosto de 2022]. Disponible en:

https://sites.google.com/site/presentacioncartagoti09/componentes-de-so

ftware

8. Organización y contenido del árbol de archivos [Internet]. www.ibm.com.

[cited 2022 Aug 12]. Available from:

https://www.ibm.com/docs/es/aix/7.2?topic=concepts-organization-conte

nts-file-tree

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