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Conceptualización
El elemento clave del juego es que se produce por un placer intrínseco que
obtiene el jugador. Jugar conlleva, en ocasiones, tensión, pena o sufrimiento
puesto que en los juegos se deben aceptar retos y superar obstáculos.
Apunte histórico sobre el juego
o El juego se mueve en el mundo de la fantasía
o En la práctica del juego, las generaciones más jóvenes aprenden
y se ejercitan en el dominio de lo aprendido
o Las carreras, persecuciones, uso de pelotas, canicas, cuerda,
etc., permiten que los niños y niñas consiguen una mayor
habilidad física.
o Antiguamente, los niños con el juego pasaban a la acción. En la
actualidad, se han convertido en seres pasivos, en lo que a su
actividad física se refiere.
Perspectivas clásicas
o Según Shiller, el juego se originaba en las actividades estáticas del hombre, es
decir en sus momentos de ocio.
o Según Groos, existe un afán impulsivo de actividad que se manifiesta con
mayor fuerza en las primeras etapas de crecimiento.
o Hall es uno de los pioneros en impulsar la investigación del comportamiento
infantil.
o Spencer se refería al origen del juego como consecuencia del sobrante de
energía de la especie humana y recalcaba que esto sucedía con mayore
frecuencia en la infancia.