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Nombre de los(as) Juan Diego Matus, Javier Villa Solís, Luis Enrique
integrantes del proyecto: Beltrán Rubio
E- mail: Diego.matus@utlaguna.edu.mx
Carrera y cuatrimestre Tecnologías de la información y comunicación
que cursan: Sistemas (Tics) Quinto cuatrimestre.
Modalidad de Emprendimiento tecnológico
Participación:
Nombre de los(as) Elena del Carmen Villareal Ornelas
asesores(as) del
proyecto:
e-mail de asesores(as): elena.villarreal@utlaguna.edu.mx
1.- Nombre del proyecto
RiegoTec, Sistemas Automatizados para el suministro de agua en árboles y plantas de la
universidad.
Los elementos principales de este proyecto son; un Arduino UNO, previamente programado por los
integrantes del equipo.
Una bomba dedicada para sustraer agua y pasarla por una manguera para el riego
Un modulo bluetooth, el cual será el receptor para controlar la bomba a distancia por medio de un
dispositivo móvil (celular).
Todo esto con un propósito de hacer más eficientes los riegos en nuestra Universidad y teniendo
como resultado generar menos gastos económicos y reducir el desperdicio de agua.
Con este sistema se pretende optimizar tiempos dando un mejor aprovechamiento a las
actividades diarias del personal de mantenimiento de la institución, así como ahorrar agua en
cantidades más elevadas a diferencia del actual sistema de riego empleado.
Objetivo específico:
- Aplicar los sistemas tecnológicos para la automatización de un sistema de riego.
- Diseñar y evaluar el funcionamiento de los sistemas de control, sensores y actuadores utilizando
un Arduino.
- Realizar el control del sistema de Riego a través de una aplicación móvil utilizando la tecnología
Bluetooth.
Llevamos a ejecución la planificación previa, nos integramos como equipo y planificamos los costos
de los materiales que necesitamos, ¿Cuánto costara? ¿Dónde lo compramos? ¿Cuándo lo
compramos?
Una vez comprados los materiales, dimos seguimiento al desarrollo del proyecto, el cual implica la
programación del Arduino, prueba y error de la ejecución de la bomba y el módulo Buetooth, y la
realización de la maqueta para la presentación de nuestro proyecto.
Análisis de
requerimientos
programación del
Arduino
Pruebas
9.- Metodología empleada para el desarrollo del proyecto
Prototipo
Se crea el prototipo del receptor de señal, para este paso se utilizó:
11. Recomendaciones
Se recomienda utilizar este sistema en lugares donde el número de árboles sea algo elevado para
ahorrar en tiempos de riego y en eficiencia, el mantenimiento solo sería revisar que no estén
tapadas las salidas del agua.
(Amaya, s.f.)
14. Presupuesto
El presupuesto para llevar a cabo el proyecto es de 450 pesos
Ejemplo:
Objetivos Actividades Material Monto
Armar el circuito del Programación del Arduino, así como el armado del Arduino UNO $100.00
Arduino para que se circuito
convierta en receptor.
Comunicación entre Hacer que el teléfono se comunique y envié una Modulo Bluetooth $220.00
Arduino y celular señal para que se encienda la bomba de agua
Regular la corriente para Es necesario usar un tipo diferente de Transistor NPN $ 20.00
alimentar la bomba de alimentación para la bomba ya que el Arduino solo
agua maneja un voltaje máximo de 5v
Transportar el agua desde Se requiere de una bomba de agua (mini) para Mini Bomba de agua y $80.00
la cisterna hasta las que se realice el transporte del agua. mangueras
plantas
Materiales varios como Pegar en la maqueta el material como la Kolaloka $30.00
pegamento para la manguera necesitada y el recipiente del agua.
maqueta
TOTAL $450.00
15. Costo del producto
El costo invertido en el Hardware es de $450 para la compra de los componentes necesarios.
El Software será desarrollado por el equipo del proyecto en la aplicación” IDE Arduino”, la cual
es de uso gratuito para Windows.
La energía utilizada es de 20w directo de una laptop la cual utilizamos para la alimentación del
Arduino.
No tenemos gastos en infraestructura ya que utilizamos material reciclado para la realización de
la maqueta.
Tampoco hay gastos de mano de obra ya que todo fue realizado por parte de los alumnos
interesados y encargados del proyecto.