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UNIVERSIDAD DEL VALLE DE MÉXICO

CAMPUS ON-LINE

ALGEBRA

Actividad 8 Cuestionario

Instrucciones:
I. Revisa los recursos de la unidad.
II. Resuelve las preguntas aplicando los conocimientos sobre espacios vectoriales.

1. Explica el concepto de vector.

“El segmento recto dirigido de un punto U a otro punto V”


Donde a U la conocemos como el punto inicial y a V como el punto de termino, así mismo los
vectores tienen las siguientes propiedades:

l. Magnitud: distancia entre el punto inicial y el punto final (|v|= √a2 +22)

II. Dirección: Es el ángulo con respecto al eje de X

III. Sentido: indica el lugar geométrico hacia el cual se dirige el vector.

Una vez analizado la información anterior, podemos definir al vector como: un segmento de
una línea recta que está dotado de un sentido y se encuentra orientado dentro de un plano ya
sea bidimensional o tridimensional (o espacio vectorial).

A continuación, se mencionarán los diferentes tipos de vectores y sus ejemplos

2. ¿Qué es el producto vectorial?

Se trata de una operación en la cual se multiplican dos vectores y obteniendo un tercero como
resultado, siendo este perpendicular a los vectores originales.
3. Explica con un ejemplo a qué valor se llega cuando los vectores son paralelos al aplicar el
producto cruz.

En matemáticas, el producto vectorial es una operación entre dos vectores en un espacio


tridimensional (en R3). El resultado de esta operación vectorial es un vector de dirección
perpendicular a los dos vectores que se multiplican, y de módulo igual al producto de los módulos
de los vectores multiplicadores por el seno del ángulo que forman. Es decir, su fórmula.

Como ves en la fórmula anterior, el producto vectorial se denota con una, es por eso por lo que
también se llama producto cruz. A veces también se dice producto vectorial de Gibbs, ya que fue
quien lo inventó.

Como puedes apreciar en la representación gráfica anterior, el producto vectorial es perpendicular


a los dos vectores que están multiplicando y, en consecuencia, es normal al plano que los
contiene.

Fórmula para calcular el producto vectorial de dos vectores Si conocemos las coordenadas
cartesianas de los vectores, la manera más fácil de calcular su producto vectorial es resolviendo un
determinante 3×3. Fíjate cómo se hace:

Sean dos vectores cualesquiera:

Su producto vectorial es:


Donde los vectores son los vectores unitarios en los sentidos de los ejes X, Y, Z
respectivamente.

Veamos un ejemplo de cómo calcular el producto vectorial entre dos vectores:

Para determinar el producto vectorial entre los vectores, debemos hacer el siguiente determinante
de orden 3:

En este caso, resolveremos el determinante por adjuntos o cofactores (también se podría utilizar la
regla de Sarrus):

Por lo tanto, el resultado del producto vectorial de los dos vectores es:

4. ¿Qué es la proyección a en dirección b?

En primer lugar, vamos a ver gráficamente qué es la proyección de un vector sobre otro vector.
Tenemos los siguientes vectores u y v, que forman un ángulo alfa:

Vamos a representar gráficamente la proyección del vector u sobre el vector v (que como veremos
más adelante, no es igual a la proyección del vector v sobre u). Para ello, desde el extremo de u,
trazamos una recta perpendicular al vector v:
Ahora, sobre el vector v, dibujamos un vector desde el origen de ambos vectores hasta el punto
donde se cortan la recta perpendicular y el vector v. El vector resultante (de color verde) es el
vector proyección de u en v:

Ahora vamos a representar gráficamente la proyección del vector v sobre el vector u. El


procedimiento es el mismo que acabamos de realizar, pero teniendo en cuenta que la proyección
es del vector v sobre u.

Desde el extremo del vector v, trazamos una recta perpendicular al vector u:

Ahora, sobre el vector u, dibujamos un vector desde el origen de ambos vectores hasta el punto
donde se cortan la recta perpendicular y el vector u, que será el extremo. El vector de color verde
que resulta es el vector proyección de v en u, que si te das cuenta, no tiene nada que ver con la
proyección de u en v:

Vamos a ver ahora cómo representar proyecciones cuando el ángulo alfa es obtuso, es decir,
mayor de 90º:

El procedimiento es siempre el mismo: Desde el extremo del vector que queremos obtener la
proyección trazamos una perpendicular del vector sobre el que queremos proyectarlo. Luego, en
ese mismo vector, trazamos un nuevo vector desde el origen hasta el punto donde se corta con la
recta perpendicular.
De esta forma, la proyección del vector u sobre v es:

Como en principio la recta perpendicular no corta con el vector v, tenemos que prolongar dicho
vector hacia la izquierda hasta encontrar el punto de corte.

La proyección del vector v sobre u es:

5. ¿En qué consiste la última propiedad de los espacios vectoriales?

6. ¿Qué es la dimensión de un espacio vectorial?

La dimensión de un espacio vectorial (también llamada dimensión de Hamel de un espacio


vectorial, para distinguirla de la dimensión de Hilbert en el caso de los espacios de Hilbert) es el
número de vectores que forman una base del espacio vectorial.

7. ¿Qué es un espacio vectorial?

En álgebra lineal, un espacio vectorial (o también llamado espacio lineal) es una estructura
algebraica creada a partir de un conjunto no vacío, una operación interna (llamada suma, definida
para los elementos del conjunto) y una operación externa (llamada producto por un escalar,
definida entre dicho conjunto y otro conjunto, con estructura de cuerpo) que satisface 8
propiedades fundamentales. A los elementos de un espacio vectorial se les llama vectores y a los
elementos del cuerpo se les conoce como escalares.

8. ¿Qué es un sub-espacio vectorial?

En álgebra lineal, un subespacio vectorial es el subconjunto de un espacio vectorial, que satisface


por sí mismo la definición de espacio vectorial con las mismas operaciones que V.

9. ¿Qué es la independencia lineal?

10. ¿Qué es la dependencia lineal? En álgebra lineal, un conjunto de vectores es linealmente


independiente si ninguno de ellos puede ser escrito con una combinación lineal de los restantes.

Por ejemplo, en R, el conjunto de vectores (1, 0, 0), (0, 1, 0) y (0, 0, 1) es linealmente


independiente, mientras que (2, −1, 1), (1, 0, 1) y (3, −1, 2) no lo es, ya que el tercero es la suma
de los dos primeros.

11. ¿Cuál es el concepto de transformación lineal?

En primer lugar, una transformación lineal es una función. Por ser función, tiene su dominio y su
codominio, con la particularidad de que éstos espacios vectoriales.

Tenemos dos espacios vectoriales VV y WW, y una función que va de VV a WW. O sea una regla
de asignación que transforma vectores de VV en vectores de WW.

Pero no toda función que transforme vectores de VV en vectores de WW es una transformación


lineal. Debe cumplir ciertas condiciones:

F:V→WF:V→W es una transformación lineal si y sólo si:

1. F(u+v)=F(u)+F(v) ∀u,v∈VF(u+v)=F(u)+F(v) ∀u,v∈V

2. F(k.v)=k.F(v) ∀v∈V, ∀k∈R

12. ¿Qué significa producto interno?


Un producto interno o escalar definido sobre V es una aplicación entre el conjunto de todos los
pares de vectores (u, v) y R, cuyo resultado es un número real denotado por “hu”, “vi” , que
satisface las siguientes propiedades para todo u, v, w ∈ V y todo

escalar α ∈ R:

l.(u, v) = (v, u)
II. α (u, v) = ([αu], v) = (u, (α v))

III. (u + v, w) = (u, w) + (v, w)

IV. (u, u) > 0 y (u, u) = 0 si y sólo si u = 0

Podemos resumirlo diciendo que, es una operación definida sobre dos vectores de un espacio
euclídeo cuyo resultado es un numero o escalar.

13. ¿Con qué otro nombre se conoce el producto interno?

También se le conoce como “escalar” o “producto punto”

14. ¿En qué consiste el proceso de Grand Smith?

Obtenemos un nuevo conjunto formado por dos vectores perpendiculares también llamados
“vectores ortogonales”

15. ¿Qué se obtiene en el proceso de Grand Smith?

En álgebra lineal, el proceso de ortonormalización de Gram–Schmidt es un algoritmo para


construir, a partir de un conjunto de vectores de un espacio vectorial con producto interno, otro
conjunto ortonormal de vectores que genere el mismo subespacio vectorial.

El proceso se basa en un resultado de la geometría euclídea, el cual establece que la diferencia


entre un vector V y su proyección sobre otro vector U, es perpendicular al vector U.

Dicho resultado constituye una herramienta para construir, a partir de un conjunto de dos vectores
no paralelos, otro conjunto, conformado por dos vectores perpendiculares.

16. Explica el concepto de ortogonalidad.

Podemos decir que la ortogonalidad es cuando dos vectores “U” y “V” se encuentran de forma
perpendicular entre ellos y esto forma un ángulo recto (90°), lo que hace también se les conozca
como vectores perpendiculares. La forma de comprobar que estos vectores son ortogonales es
cuando su producto escalar da cero.

17. Define el concepto de ortonormalidad

Se refiere a un vector con un conjunto ortogonal y la norma para cada uno de sus vectores es igual
a 1 Un conjunto ortonormal contiene vectores perpendiculares entre sí y con norma unitaria; esta
condición excluye la posibilidad que el neutro pertenezca al conjunto. También podemos decir que
todo conjunto ortonormal es ortogonal, pero no todo conjunto ortogonal es ortonormal.

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