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ALGEBRA
Actividad 8 Cuestionario
Instrucciones:
I. Revisa los recursos de la unidad.
II. Resuelve las preguntas aplicando los conocimientos sobre espacios vectoriales.
l. Magnitud: distancia entre el punto inicial y el punto final (|v|= √a2 +22)
Una vez analizado la información anterior, podemos definir al vector como: un segmento de
una línea recta que está dotado de un sentido y se encuentra orientado dentro de un plano ya
sea bidimensional o tridimensional (o espacio vectorial).
Se trata de una operación en la cual se multiplican dos vectores y obteniendo un tercero como
resultado, siendo este perpendicular a los vectores originales.
3. Explica con un ejemplo a qué valor se llega cuando los vectores son paralelos al aplicar el
producto cruz.
Como ves en la fórmula anterior, el producto vectorial se denota con una, es por eso por lo que
también se llama producto cruz. A veces también se dice producto vectorial de Gibbs, ya que fue
quien lo inventó.
Fórmula para calcular el producto vectorial de dos vectores Si conocemos las coordenadas
cartesianas de los vectores, la manera más fácil de calcular su producto vectorial es resolviendo un
determinante 3×3. Fíjate cómo se hace:
Para determinar el producto vectorial entre los vectores, debemos hacer el siguiente determinante
de orden 3:
En este caso, resolveremos el determinante por adjuntos o cofactores (también se podría utilizar la
regla de Sarrus):
Por lo tanto, el resultado del producto vectorial de los dos vectores es:
En primer lugar, vamos a ver gráficamente qué es la proyección de un vector sobre otro vector.
Tenemos los siguientes vectores u y v, que forman un ángulo alfa:
Vamos a representar gráficamente la proyección del vector u sobre el vector v (que como veremos
más adelante, no es igual a la proyección del vector v sobre u). Para ello, desde el extremo de u,
trazamos una recta perpendicular al vector v:
Ahora, sobre el vector v, dibujamos un vector desde el origen de ambos vectores hasta el punto
donde se cortan la recta perpendicular y el vector v. El vector resultante (de color verde) es el
vector proyección de u en v:
Ahora, sobre el vector u, dibujamos un vector desde el origen de ambos vectores hasta el punto
donde se cortan la recta perpendicular y el vector u, que será el extremo. El vector de color verde
que resulta es el vector proyección de v en u, que si te das cuenta, no tiene nada que ver con la
proyección de u en v:
Vamos a ver ahora cómo representar proyecciones cuando el ángulo alfa es obtuso, es decir,
mayor de 90º:
El procedimiento es siempre el mismo: Desde el extremo del vector que queremos obtener la
proyección trazamos una perpendicular del vector sobre el que queremos proyectarlo. Luego, en
ese mismo vector, trazamos un nuevo vector desde el origen hasta el punto donde se corta con la
recta perpendicular.
De esta forma, la proyección del vector u sobre v es:
Como en principio la recta perpendicular no corta con el vector v, tenemos que prolongar dicho
vector hacia la izquierda hasta encontrar el punto de corte.
En álgebra lineal, un espacio vectorial (o también llamado espacio lineal) es una estructura
algebraica creada a partir de un conjunto no vacío, una operación interna (llamada suma, definida
para los elementos del conjunto) y una operación externa (llamada producto por un escalar,
definida entre dicho conjunto y otro conjunto, con estructura de cuerpo) que satisface 8
propiedades fundamentales. A los elementos de un espacio vectorial se les llama vectores y a los
elementos del cuerpo se les conoce como escalares.
En primer lugar, una transformación lineal es una función. Por ser función, tiene su dominio y su
codominio, con la particularidad de que éstos espacios vectoriales.
Tenemos dos espacios vectoriales VV y WW, y una función que va de VV a WW. O sea una regla
de asignación que transforma vectores de VV en vectores de WW.
escalar α ∈ R:
l.(u, v) = (v, u)
II. α (u, v) = ([αu], v) = (u, (α v))
Podemos resumirlo diciendo que, es una operación definida sobre dos vectores de un espacio
euclídeo cuyo resultado es un numero o escalar.
Obtenemos un nuevo conjunto formado por dos vectores perpendiculares también llamados
“vectores ortogonales”
Dicho resultado constituye una herramienta para construir, a partir de un conjunto de dos vectores
no paralelos, otro conjunto, conformado por dos vectores perpendiculares.
Podemos decir que la ortogonalidad es cuando dos vectores “U” y “V” se encuentran de forma
perpendicular entre ellos y esto forma un ángulo recto (90°), lo que hace también se les conozca
como vectores perpendiculares. La forma de comprobar que estos vectores son ortogonales es
cuando su producto escalar da cero.
Se refiere a un vector con un conjunto ortogonal y la norma para cada uno de sus vectores es igual
a 1 Un conjunto ortonormal contiene vectores perpendiculares entre sí y con norma unitaria; esta
condición excluye la posibilidad que el neutro pertenezca al conjunto. También podemos decir que
todo conjunto ortonormal es ortogonal, pero no todo conjunto ortogonal es ortonormal.