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Teleinformtica 2011
Regional Distrito Capital Centro de Gestin De Mercados, Logstica y Tecnologas de la Informacin MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE CMPUTO
Autores
Cargo Alumno
Firma
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TARJETAS GRAFICAS
es el componente del COMPUTADOR encargado de procesar las imgenes y de enviarlas al monitor. entro de un mismo tipo de tarjeta, dependiendo de la marca, puede haber importantes diferencias :
* Tipo de Bus: Es el tipo de conexin a la placa base. Actualmente se utiliza el bus PCIe x16, del que la ltima versin es la 2.0 * Salidas: Son las conexiones al exterior. La ms estndar es la VGA D-Sub de 15 pines, aunque se est imponiendo la DVI.
*Tipo de refrigeracin: Es el sistema que utiliza para enfriar el chipset. Puede ser activa o pasiva, dependiendo de que lleve ventilador o no. *Ranuras utilizadas: Es el nmero de ranuras que necesita la grfica. Esto depende exclusivamente del sistema de refrigeracin que lleve, o ms bien de su tamao. *Compatibilidad con SLI o Crossfire: Indica la compatibilidad con alguno de estos dos sistemas de utilizacin dual de grficas. *Chipset: Indica el chipset que monta. Tambin se conoce como GPU. *Velocidad de la GPU: Indica la velocidad de reloj de la GPU. *Velocidad de la GPU: Indica la velocidad de reloj de la GPU. El tipo de memoria que lleve una grfica es totalmente independiente de la que utilice el sistema.
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*Memoria: Indica la cantidad de memoria. Actualmente lo ms habitual son 512 MB, aunque hay muchos modelos con 1 GB. *Bus de memoria: Indica la frecuencia del bus de memoria. El ms utilizado es el de 128 bits. *RAMDAC: es el encargado de transformar las seales digitales con las que trabaja el ordenador en una salida analgica que pueda ser interpretada por el monitor. Se expresa en MHz. *Stream processors: Son los encargados de las operaciones de coma flotante, as como de algunos efectos, como luces y sombras y otros efectos especiales. *Shader clock: Puede considerarse como la frecuencia del chipset. *Pixel Fill rate (pico): Indica el nmero de pixeles que es capaz de renderizar y escribir en memoria por segundo. * Bandwidth de memoria (pico): Es el ancho de banda de la grfica, el ratio en el que los datos pueden ser ledos o almacenados en la memoria. * Sistemas operativos: Indica, ms que los compatibles, los sistemas operativos para los que hay disponibles controladores. *DirectX: Indica la versin ms alta de DirectX que soporta la tarjeta. Con DirectX hay que tener presente una cosa: Que una tarjeta soporte DirectX 10 no quiere decir que sea esa la versin que se va a utilizar, ya que es el sistema operativo el que indica la versin con la que se trabaja.
TARJETAS SDHC.
son bsicamente unas tarjetas SD de alta capacidad, tienen unas capacidades que van desde los 4 GB hasta (de momento al menos) los 32 GB,
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Se trata de velocidades de transmisin mnimas garantizadas, expresadas en Megabytes por segundo. Este dato es muy importante, ya que de l depende la calidad y fluidez a la hora de grabar vdeo o fotografa en secuencia rpida en un dispositivo con almacenamiento basado en este tipo de tarjetas, antes de comprar una tarjeta de este tipo debemos tener en cuenta, que el dispositivo para el que la vayamos a comprar sea compatible, los lectores internos o externos, si nuestra cmara u otro dispositivo soporta sin problema estas nuevas tarjetas, a la hora de intentar leerlas en nuestro computador no sean reconocidas,simplemente es que nuestro lector no soporta ese formato.
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* Tecnologa Resistiva de 4 hilos AT4: La Pantalla Resistiva de 4 Hilos consiste en una membrana de vidrio con una capa resistiva y otra conductiva. Sobre la capa resistiva hay una lmina protectora y entre ambas capas hay pequeos puntos aislantes que las separan. Cuando se toca sobre la pantalla, las capas hacen contacto con el vidrio generando un voltaje elctrico. Alternadamente la controladora conduce una corriente elctrica de 5V sobre la capa de vidrio y registra el voltaje generado en el toque indicando as la coordenada del punto tocado. *Tecnologa Resistiva de 5 hilos Se trata de una evolucin de la tecnologa resistiva de 4 hilos, con idntica forma de funcionamiento, pero de mayor precisin.
*TECNOLOGIAS CAPACITATIVAS: Las pantallas tctiles basadas en las tecnologas capacitativas estn siendo cada vez ms utilizadas, mejor calidad de imagen, mayor resistencia y ms precisin. * Tecnologa Superficie Capacitiva: La Tecnologa de superficie Capacitiva consiste en una capa conductiva uniforme sobre un panel de vidrio. Desde las esquina de la pantalla se distribuye un voltaje que genera un campo magntico sobre esta. * Tecnologa Capacitiva Proyectada. La Tecnologa Capacitiva Proyectada consiste en un sensor engrillado, laminado entre dos capas protectoras de vidrio. Durante el toque se forma una carga elctrica entre el dedo y el sensor. El punto de contacto se calcula por los cambios en las caractersticas elctricas del sensor.
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OTRAS TECNOLOGIAS: Aunque las tecnologas Resistiva y Capacitativa son las ms conocidas no son las nicas existentes. Hay otras que son muy apreciadas y utilizadas en ambientes y usos concretos, donde las tecnologas anteriores resultan inadecuadas bien por sus limitaciones, precio o caractersticas de resistencia. Tecnologa de Reconocimiento de Pulso Acstico (APR): Esta tecnologa consiste solo en una membrana de vidrio con 4 transmisores piezoelctricos situados en la parte posterior de la pantalla. Los transmisores convierten la seal acstica generada por el toque en una seal electrnica, que a continuacin es digitalizada por la controladora y comparada con el perfil acstico pregrabado de cada uno de los puntos de contacto de la pantalla. Esto hace que el cursor se posicione en el punto que se ha tocado. Tecnologa Infrarroja: En este caso, el marco de la pantalla lleva unos bordes de diodos emisores de rayos infrarrojos en dos de sus lados. En los opuestos lleva unos bordes de fototransmisores. Entre estos se forma una cuadrcula de rayos invisibles.
Tecnologa de Ondas de Superficie: Tecnologa que consiste en una membrana de vidrio con transductores emisores y receptores situados en los bordes frontales de la pantalla, y es, junto con la resistiva, la tecnologa ms utilizada, sobre todo en su variante SecureTouch.
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Ventajas: Entre sus ventajas se encuentra en primer lugar la movilidad. Poder desplazarnos cmodamente con el computador y utilizarlo en cualquier parte es algo que est totalmente fuera del alcance de los computadores de escritorio, y nada ms que esta ventaja ya es razn ms que suficiente para, si tenemos esa necesidad, inclinarnos por un porttil a la hora de elegir ordenador. un diseo que cada vez es ms variado y atractivo y una diversidad de modelos muy alta, mayor incluso que la que existe en ordenadores de escritorio, si a ordenadores de marca nos referimos. Tambin tienen la ventaja de que cuando no se estn utilizando es posible guardarlos en cualquier sitio.
Inconvenientes: el escaso margen de posibilidades de ampliacin, es posible ampliar en algunos casos el procesador, pero hay que tener muy presente el conjunto de chipset de la placa base, ya que la compatibilidad no es tan grave, Pero el mayor inconveniente se presenta a, a la hora de tener que hacer alguna reparacin o mantenimiento. Las posibilidades de hacer una serie de mantenimientos y reparaciones por parte del usuario tambin son muchsimo menores, ya que la manipulacin de un porttil es bastante ms complicada que la de un PC.
Cambiar la pila de la placa base es una operacin de mantenimiento, la misin de esta pila es tan solo esa, la de mantener la informacin en la BIOS cuando el ordenador est apagado, El proceso de cambio de la pila es muy sencillo,, La pila se encuentra en un soporte, sujeta por una pestaita. Ayudndonos con un destornillador de punta fina, liberamos la pila de su soporte y la retiramos, Una vez posicionada la pila nueva sobre su soporte, observando bien que los polos estn bien
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puesto, En algunas placas base se utiliza otro tipo de soporte, en este caso vertical. El procedimiento para cambiarla es el mismo que en el caso anterior y el tipo de pila el mismo, solo tenemos que observar siempre hacia donde apunta el polo positivo de la pila.
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aconsejable eliminar antes los archivos temporales, ms que nada por el ahorro de tiempo que pueda suponer.
En la interfaz principal del programa seleccionamos la opcin Registro. Presionamos el botn Buscar problemas para que nos muestre el listado de todas las entradas invlidas o errneas que detecte. La opcin Guardar a un archivo de texto abrir la ventana Guardar como, donde slo tendremos que seleccionar la ubicacin donde queremos guardar el archivo. Una vez comprobadas las entradas y desmarcadas las que deseamos conservar presionamos el botn Reparar seleccionadas. Nada ms guardarse la copia del registro se iniciar la limpieza. En cualquier momento podemos abandonar la limpieza del registro presionando el botn Cerrar. Borrar todas las seleccionadas, aparecer un nuevo mensaje de confirmacin. Presionamos en Aceptar. Se iniciar la eliminacin de todas las entradas que hemos seleccionado y al finalizar nos mostrar la informacin de la ltima. Y el mensaje de Entrada reparada. Presionamos Cerrar para finalizar.
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Para acceder a estos Arreglos o herramientas de reparacin en la interfaz, Configuracin y Preferencias presionamos el botn Preferencias con lo que se abrir el Centro de Control del programa. En la fila de pestaas hacemos clic en la flecha que hay situada a la derecha hasta que aparezca la pestaa Arreglos que seleccionaremos. Ejecutar Arreglo Algunos de los arreglos que hay hoy en dia en el programa:
* Enable Start Men Run: habilita el comando Ejecutar en el men Inicio. * Enable System File Checker: habilita el Comprobador de archivos del sistema (SFC). * Enable System Tray: habilita la bandeja del sistema. * Enable Task Manager: habilita el Administrador de tareas. * Enable Windows Control Panel: habilita el Panel de Control.
Windows XP, lo mismo que Windows Vista y Windows 7, dispone de una buena solucin para recuperar parte del espacio que ocupan los puntos de restauracin y es la de eliminar todos preservando el ltimo.
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Esto se consigue por medio de la herramienta Liberador de espacio en disco a la que podemos acceder desde el men Inicio Accesorios Herramientas del sistema o bien haciendo doble clic en Mi PC. clic en Propiedades, En el cuadro de dilogo pinchamos en la pestaa Ms opciones donde encontraremos el apartado Restaurar sistema. Presionamos el botn Liberar
Liberador de espacio en disco a la que podemos acceder desde el men Inicio Accesorios Herramientas del sistema o bien haciendo doble clic en Mi PC. clic en Propiedades En el cuadro de dilogo pinchamos en el botn Limpiar archivos de sistema. Restaurar sistema e instantneas. Presionamos el botn Liberar Slo tenemos que presionar el botn Continuar para que se eliminen todos los puntos de restauracin excepto el ltimo y, con ello, liberar espacio en el disco duro.
LIMPIAR EL ORDENADOR.
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Uno de los motivos ms habituales de fallos en el ordenador, tales como reinicios o bloqueos, suele ser algo tan simple como un exceso de temperatura. Este exceso se debe en muchas ocasiones a la acumulacin de polvo y pelusas en parte vitales, tales como los disipadores. Bajo ningn concepto se debe usar ningn tipo de limpiador, ya que estos podran llegar a daar partes vitales. El primer paso es limpiar los orificios externos de entrada de aire y la fuente de alimentacin., Primero usaremos la brocha, para eliminar la suciedad ms gorda, y a continuacin aplicaremos aire a presin en la fuente de alimentacin, En primer lugar procedemos a limpiar bien con la brocha todo el polvo acumulado. Tendremos un especial cuidado en que los ventiladores y disipadores queden bien limpios, Tambin nos aseguraremos de que las ranuras internas de la fuente de alimentacin queden bien limpias, ya que juegan un papel importante en la refrigeracin, En cuanto a la limpieza de las fajas de datos, solo si es necesario, las podemos retirar, limpiar con un trapo seco y volverlas a poner, pero esto solo en el caso de que con la brocha no queden limpias.
MANTENIMIENTO DE WINDOWS
Estas son las tareas con las que se puede conseguir que Windows tenga un buen rendimiento, el mximo tiempo posible para las caractersticas del computador.
1.- Liberar espacio en el disco duro ya que muchas veces los problemas de rendimiento pueden estar causados por la falta de espacio en el disco duro. 2.- Deshabilitar programas de inicio, es decir aquellos programas que se inician junto con Windows y no es necesario que lo hagan. 3.- Desinstalar aquellos programas que no se utilicen 4.- Realizar una limpieza del registro cada vez que se hace limpieza del disco duro o se desinstalan programas. 5- Sobre todo en el caso de Windows XP realizar una desfragmentacin del disco duro, Windows Vista y 7 esta desfragmentacin se realiza de forma automtica. 6.- Instalar las actualizaciones que los desarrolladores liberan tanto de Windows como de programas antivirus, navegadores, Adobe Reader, Adobe Flash Player etc. 7.- Analizar peridicamente el sistema con el antivirus instalado y algn anti-espas.
Fabin Bejarano Rodrguez
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La causa de estos problemas pueden ser muy variadas: mala instalacin de un programa, drivers corruptos, virus por ejemplo, fallos en el hardware... Tambin son muy diversos los mensajes de error que aparecen por lo que dar una solucin que sirva para todas ellas es imposible. 1.- Si se ha instalado un programa recientemente hay que desinstalarlo para descartar que sea el causante del pantallazo. Una mala instalacin puede provocar estos errores. 2.- Deshacer con restaurar sistema cualquier cambio que se haya realizado en el sistema. 3.- Utilizar la funcin Buscar soluciones si se utiliza Windows Vista o Windows 7 para comprobar si Microsoft dispone de soluciones al problema. 4.- Actualizar el sistema desde Windows Update. Algunas pantallas azules son provocadas por vulnerabilidades o errores de Windows para los que Microsoft ha lanzado un parche en forma de actualizacin. 5.- Eliminar archivos innecesarios y realizar una limpieza del registro 6.- Si se han actualizado los controladores de algn componente o se ha instalado. 7.- Realizar una desinfeccin completa del sistema 8.- Comprobar errores en el disco duro 9.- Comprobar errores en la memoria En el caso de que el sistema no se pueda iniciar: - Reparar Windows - Reinstalar Windows
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