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Unidad I Programación Orientada a Objeto

1.1 Objeto.

1.2 Clase.

1.3 Encapsulamiento.

1.4 Abstracción.

1.5 Polimorfismo.

1.6 Herencia.

1.7 Método.

1.8 Ventajas de la tecnología orientada a objetos.

Desventajas de la tecnología orientada a objetos.

Unidad II Trabajando con métodos.

2.1 Estructura de un método.

2.1.1 Tipo devuelto.

2.1.2 Nombre devuelto.

2.1.3 Lista de parámetros.

2.1.4 Cuerpo del método.

2.2 Llamada de un método.

2.3 Tipos de parámetros.

2.3.1 Parámetros de entrada.

2.3.2 Parámetros de salida.

2.3.3 Parámetros de referencia.

2.3.4 Matrices de parámetros.

2.4 Sobrecarga de métodos. Métodos virtuales

Unidad III

Manejo de base de datos con Ado.Net

3.1 Ado.Net.

3.2 Uso de Namespace.

3.3 Clase System.Data.

3.3.1 OleDb.

3.3.2 SqlClient.
3.3 SqlConnection.

3.4 DataAdapter.

3.5 DataSet.

3.6 DataTable.

3.7 Ejecunción de Comandos en Ado.net

3.7.1 ExecuteNonQuery.

3.7.2 ExecuteScalar.

3.7.3 Leectura de datos con DataReader

Análisis y diseño de sistemas

UNIDAD II

Análisis de los

Requerimientos de

Información

2.1 Recopilación de

información: métodos

interactivos

● Entrevistas

● Cuestionarios

2.2 Recopilación de

información: métodos

no intrusivos

● Muestreo

● Investigación.

Análisis de

documentos

cuantitativos y

cualitativos

● Observación del
comportamiento

del tomador de

decisiones

● Observación del

entorno físico

● Elaboración de

Prototipos

UNIDAD III

El Proceso de

Análisis

(Modelado para el

análisis de

requerimiento)

3. Diagramas

estructurados.

3.1.1 Diagrama de

contexto.

3.1.2 Diagrama de

nivel Cero.

3.1.3 Diagrama lógico

y físico.

3.2 Diagramas

orientados a

objetos usando

UML.

3.2.1 Diagrama de

Caso de Uso.

3.2.2 Diagrama de

Clase

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