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HISTORIA DE LOS COMPUTADORES

ANTECEDENTES Por siglos los hombres han tratado de usar fuerzas y artefactos de diferente tipo para realizar sus trabajos, para hacerlos ms simples y rpidos. La historia conocida de los artefactos que calculan o computan, se remonta a muchos aos antes de Jesucristo.

Dos principios han coexistido respecto a este tema. Uno es usar cosas para contar, ya sea los dedos piedras, conchas, semillas. El otro es colocar esos objetos en posiciones determinadas. Estos principios se reunieron en el baco, instrumento que sirve hasta el da de hoy, para realizar complejos clculos aritmticos con enorme rapidez y precisin. En el Siglo XVII en occidente se encontraba en uso la regla de clculo, calcula ora basada en las d investigaciones de Nappier, Gunther y Bissaker. John Napier (1550 -1617) descubre la relacin entre series aritmticas y geomtricas, creando tablas que llama logaritmos. Edmund Gunter se encarga de marcar los logaritmos de Napier en lneas. Bissaker por su parte coloca las lneas de Nappier y Gunter sobre un pedazo de madera, creando de esta manera la regla de clculo. Durante ms de 200 aos, la regla de clculo es perfeccionada, convirtindose en una calculadora de bolsillo, extremadamete n verstil. Por el ao 1700 las calculadoras numricas digitales, representadas por el baco y las calculadoras anlogas representadas por la regla de clculo, eran de uso comn en toda Europa. La primera mquina de calcular mecnica, un precursor del ordenador digital, fue inventada en 1642 por el matemtico francs Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un d gito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podan sumarse nmeros hacindolas avanzar el nmero de dientes correcto. En 1670 el filsofo y matemtico alemn Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccion esta mquina e invent una que tambin poda multiplicar. El inventor francs Joseph Marie Jacquard, al disear un telar automtico, utiliz delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseos complejos. Durante la dcada de 1880 el estadstico estadounidense Herman Hollerith concibi la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consigui compilar la informacin estadstica destinada al censo de poblacin de 1890 de Estados Unidos mediante la utili zacin de un sistema que haca pasar tarjetas perforadas sobre contactos elctricos.

La mquina analtica

Tambin en el siglo XIX el matemtico e inventor britnico Charles Babbage elabor los principios de la computadora digital moderna. Invent una serie de mquinas, como la mquina diferencial, diseadas para solucionar problemas matemticos complejos. Muchos historiadores consideran a Babbage y a su socia, la matemtica britnica Augusta Ada Byron (1815-1852), hija del poeta ingls Lord Byron, como a los verdaderos inventores de la computadora digital moderna. La tecnologa de aquella poca no era capaz de trasladar a la prctica sus acertados conceptos; pero una de sus invenciones, la mquina analtica, ya tena muchas de las caracteristicas d un ordenador e moderno. Inclua una corriente, o flujo de entrada en forma de paquete de tarjetas perforadas, una memoria para guardar los datos, un procesador para las operaciones matemticas y una impresora para hacer permanente el registro.

Primeros Ordenadores

Los ordenadores analgicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Los primeros modelos realizaban los clculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con estas mquinas se evaluaban las aproximaciones numricas de ecuaciones demasiado difciles como para poder ser resueltas mediante otros mtodos. Durante las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas informticos analgicos, primero mecnicos y ms tarde elctricos, para predecir la trayectoria de los torpedos en los submar inos y para el manejo a distancia de las bombas en la aviacin.

Ordenadores electrnicos

1944 marca la fecha de la primera computadora, al modo actual, que se pone en funcionamiento. Es el Dr. Howard Aiken en la Universidad de Harvard, Estados Unidos, quien la presenta con el nombre de Mark I. Es esta la primera mquina procesadora de informacin. La Mark I funcionaba elctricamente, instrucciones e informacin se introducen en ella por medio de tarjetas perforadas y sus componentes trabajan basados en principios electromecnicos. A pesar de su peso superior a 5 toneladas y su lentitud comparada con los equipos actuales, fue la primer mquina en poseer todas las caractersticas de una verdadera computadora. La primera computadora electrnica fue term inada de construir en 1946, por J.P.Eckert y J.W.Mauchly en la Universidad de Pensilvania, U.S.A. y se le llam ENIAC. Con ella se inicia una nueva

era, en la cual la computadora pasa a ser el centro del desarrollo tecnolgico, y de una profunda modificacin en el comportamiento de las sociedades. Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de cientficos y matemticos que trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres, crearon lo que se consider el primer ordenador digital totalmente electrnico: el Colossus. Hacia diciembre de 1943 el Colossus, que incorporaba 1.500 vlvulas o tubos de vaco, era ya operativo. Fue utilizado por el equipo dirigido por Alan Turing para descodificar los mensajes de radio cifrados de los alemanes. En 1939 y con in ependencia de este d proyecto, John Atanasoff y Clifford Berry ya haban construido un prototipo de mquina electrnica en el Iowa State College (EEUU). Este prototipo y las investigaciones posteriores se realizaron en el anonimato, y ms tarde quedaron eclpsadas por el desarrollo del Calculador e integrador numrico i electrnico (en ingls ENIAC, Electronic Numerical Integrator and Computer) en 1945. El ENIAC, que segn se demostr se basaba en gran medida en el ordenador AtanasoffBerry (en ingls ABC, Atanasoff-Berry Computer), obtuvo una patente que caduc en 1973, varias dcadas ms tarde. El ENIAC contena 18.000 vlvulas de vaco y tena una velocidad de varios cientos de multiplicaciones por minuto, pero su programa estaba conectado al procesador y d eba ser modificado manualmente. Se construy un sucesor del ENIAC con un almacenamiento de programa que estaba basado en los conceptos del matemtico hngaro -estadounidense John Von Neumann. Las instrucciones se almacenaban dentro de una llamada memoria, lo que liberaba al ordenador de las limitaciones de velocidad del lector de cinta de papel durante la ejecucin y permita resolver problemas sin necesidad de volver a conectarse al ordenador. A finales de la dcada de 1950 el uso del transistor en los ord enadores marc el advenimiento de elementos lgicos ms pequeos, rpidos y verstiles de lo que permitan las mquinas con vlvulas Como los transistores utilizan mucha menos energa y tienen una vida til ms prolongada, a su desarrollo se debi el nacimiento de mquinas ms perfeccionadas, que fueron llamadas ordenadores o computadoras de segunda generacin. Los componentes se hicieron ms pequeos, as como los espacios entre ellos, por lo que la fabricacin del sistema resultaba ms barata.

Circuitos integrados

A finales de la dcada de 1960 apareci el circuito integrado (CI), que posibilit la fabricacin de varios transistores en un nico sustrato de silicio en el que los cables de interconexin iban soldados. El circuito integrado permiti una posterior reduccin del precio, el tamao y los porcentajes de error. El microprocesador se convirti en una realidad a mediados de la dcada de 1970, con la introduccin del circuito de integracin a gran escala (LSI, acrnimo de Large Scale Integrated) y, ms tarde, con el circuito de integracin a mayor escala (VLSI, acrnimo de Very Large Scale Integrated), con varios miles de transistores interconectados soldados sobre un nico sustrato de silicios

BIBLIOGRAFIA Ingcivil88.galeon.com

Definicin de software y hardware - Qu es software y qu es hardware?


y y y Software es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora. Hardware son los dispositivos fsicos como la placa base, la CPU o el monitor. La interaccin entre el Software y el Hardware hace operativa la mquina, es decir, el Software enva instrucciones al Hardware haciendo posible su funcionamiento.

Hardware
Los componentes y dispositivos del Hardware se dividen en Hardware Bsico y Hardware Complementario
y y

El Hardware Bsico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la computadora funcione como son: Placa base, monitor, teclado y ratn. El Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos adicionales no esenciales como pueden ser: impresora, escner, cmara de vdeo digital, webcam, etc.

Placa Base o Placa Madre Los componentes Hardware ms importantes de la computadora y esenciales para su funcionamiento se encuentran en la Placa Base (tambin conocida como Placa Madre), que es una placa de circuito impreso que aloja a la Unidad Central de Procesamiento (CPU) o microprocesador, Chipset (circuito integrado auxiliar), Memoria RAM, BIOS o Flash -ROM, etc., adems de comunicarlos entre s. Grupos de Hardware Segn sus funciones, los componentes y dispositivos del hardware se dividen en varios grupos y en el siguiente orden:
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Dispositivos de Entrada

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Dispositivos de Entrada Los Dispositivos de ntrada son aquellos a travs de los cuales se envan datos externos a la unidad central de procesamiento, como el teclado, ratn, esc ner, o micrfono, entre otros.
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Chipset Circuito ntegrado


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uxiliar)
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l Chipset o Circuito ntegrado uxiliar es la mdula espinal de la computadora, integrado en la placa base, hace posible que esta funcione como eje del sistema permitiendo el trfico de informacin entre el microprocesador CPU) y el resto de componentes de la placa base, interconectndolos a travs de diversos buses que son: el Northbridge Puente Norte) y el outhbridge Puente ur). l Northbridge o Puente Norte es un circuito integrado que hace de puente de enlace entre el microprocesador y la memoria adems de las tarjetas grficas o de vdeo P o PCI Express, as como las comunicaciones con el Puente ur. El outhbridge o Puente ur tambin conocido como Concentrador de Controladores de Entrada/Salida), es un circuito integrado que coordina dentro d e la placa base los dispositivos de entrada y salida adems de algunas otras funcionalidades de baja velocidad. El Puente Sur se comunica con la CPU a travs del Puente Norte. Unidad Central de Procesamiento (CPU) La CPU Central Processing Unit o Unidad Central de Procesamiento) puede estar compuesta por uno o varios microprocesadores de circuitos integrados que se encargan de interpretar y ejecutar instrucciones, y de administrar, coordinar y procesar datos, es en definitiva el cerebro del sistema de la computadora. adems, la velocidad de la computadora depende de la velocidad de la CPU o microprocesador que se mide en Mhz unidad de medida de la velocidad de procesamiento). Se divide en varios registros: Unidad de Control La Unidad de Control es la encargada de controlar que las instrucciones se ejecuten, buscndolas en la memoria principal, decodificndolas interpretndolas) y que despus sern ejecutadas en la unidad de proceso.
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Chipset Circ ito tegrado xiliar) Unidad Central de Procesamiento CPU) Unidad de Control Unidad ritmtico-Lgica Unidad de l macenamiento Memoria Principal o Primaria R M R M) Memoria ec ndaria o xiliar isco ro, lexible, etc ) Dispositivos de alida


Unidad Aritmtico-Lgica La Unidad ritmtico-Lgica es la unidad de proceso donde se lleva a cabo la ejecucin de las instrucciones con operaciones aritmticas y lgicas.
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Unidad de

l macenamiento
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La Unidad de lmacenamiento o Memoria guarda todos los datos que son procesados en la computadora y se divide en Memoria P rincipal y Memoria Secundaria o uxiliar. Memoria Principal o Primaria (RAM ROM) En la Memoria Principal o Primaria de la computadora se encuentran las memorias R M, R M y CACH. La Memoria RAM Random Access Memory o Memoria de Acceso Aleatorio) es un c ircuito integrado o chip que almacena los programas, datos y resultados ejecutados por la computadora y de forma temporal, pues su contenido se pierde cuando esta se apaga. Se llama de acceso aleatorio - o de acceso directo - porque se puede acceder a cual quier posicin de memoria sin necesidad de seguir un orden. La Memoria RAM puede ser leda y escrita por lo que su contenido puede ser modificado. La Memoria R M Read nly Memory o Memoria de slo lectura) viene grabada en chips con una serie de programas por el fabricante de hardware y es slo de lectura, por lo que no puede ser modificada - al menos no muy rpida o fcilmente - y tampoco se altera por cortes de corriente. En esta memoria se almacenan los valores correspondientes a las rutinas de arranque o inicio del sistema y a su configuracin. La Memoria Cach o RAM Cach es una memoria auxiliar de alta velocidad, que no es ms que una copia de acceso rpido de la memoria principal almacenada en los mdulos de RAM. Memoria Secundaria (Disco Duro, Disco Flexibles, etc.) La Memoria Secundaria tambin llamada Perifrico de Almacenamiento) est compuesta por todos aquellos dispositivos capaces de almacenar datos en dispositivos que pueden ser internos como el disco duro, o extrable como los discos flexibl es disquetes), CDs, DVDs, etc. Dispositivos de Salida Los Dispositivos de Salida son aquellos que reciben los datos procesados por la computadora y permiten exteriorizarlos a travs de perifricos como el monitor, impresora, escner, plotter, altavoces,etc. Dispositivos de Entrada/Salida Perifricos mixtos): Hay dispositivos que son tanto de entrada como de salida como los mencionados perifricos de almacenamiento, CDs, DVDs, as como mdems, faxes, USBs, o tarjetas de red.
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Software
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s l soporte lgic inmaterial que permite que la c mputadora pueda desempear s inteligentes, dirigiendo los c mponentes sic s hardware c n instrucciones y datos travs de diferentes tipos de programas. El oftware son los programas de aplicacin y los sistemas operativos, que segn las funciones que realizan pueden ser clasificados en:
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Software de Siste Software de Aplic cin Software de Programacin


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Software de Sistema
C B @ A @ C BB @ D

El Software de Sistema se divide en:


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Sistema Operativo Controladore de Dispositivos Programas Utilitarios

Sistema operativo erativo es un conjunto de rogramas que administran los recursos de la computadora y El istema controlan su funcionamiento. Un istema perativo realiza cinco funciones bsicas: uministro de Interfaz al Usuario, Administracin de Recursos, Administracin de Archivos, Administracin de areas y ervicio de oporte. . Suministro de interfaz al usuario: Permite al usuario comunicarse con la computadora por medio de interfaces que se basan en comandos, interfaces que utilizan mens, e interfaces grficas de usuario. . Administracin de recursos: Administran los recursos del hardware como la CPU, memoria, dispositivos de almacenamiento secundario y perifricos de entrada y de salida. . Administracin de archivos: Controla la creacin, borrado, copiado y acceso de archivos de datos y de programas. . Administracin de tareas: Administra la informacin sobre los programas y procesos que se estn ejecutando en la computadora. Puede cambiar la prioridad entre procesos, concluirlos y comprobar el uso de estos en la CPU, as como terminar programas. . Servicio de soporte: Los ervicios de oporte de cada sistema operativo dependen de las implementaciones aadidas a este, y pueden consistir en inclusin de utilidades nuevas, actualizacin de versiones, mejoras de seguridad, controladores de nuevos perifricos, o correccin de errores de software.
T E H E F E I E G F G E

Se llama Software nteractuar con el programas.


C

e Sistema o Software e ase al conjunto e programas que rven para tema, confiriendo control obre el hardware, adems de dar oporte a otros

P Q S R

Controladores de Dispositivos Los ontroladores de ispositivos son programas que permiten a otros programa de mayor nivel como un sistema operativo interactuar con un dispositivo de hardware. Programas Utilitarios Los Programas tilitarios realizan diversas funciones para resolver problemas especficos, adems de realizar tareas en general y de mantenimiento. Algunos se incluyen en el sistema operativo. Software de Aplicacin El oftware de Aplicacin son los programas diseados para o por los usuarios para facilitar la realizacin de tareas especficas en la computadora, como pueden ser las aplicaciones ofimticas procesador de texto, hoja de clculo, programa de presentacin, sistema de gestin de base de datos...), u otros tipos de software especializados como software mdico, software educativo, editores de msica, programas de contabilidad, etc. Software de Programacin El oftware de Programacin es el conjunto de herramientas que permiten al desarrollador informtico escribir programas usando diferentes alternativas y lenguajes de programacin. Este tipo de software incluye principalmente compiladores, intrpretes, ensambladores, enlazadores, depuradores, editores de texto y un entorno de desarrollo integrado que contiene las herramientas anteriores, y normalmente cuenta una avanzada interfaz grfica de usuario I).
W Y ` X X Y W V U

BIBLIOGRAFIA www.masadelante.com/faqs/sofware-hardware

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