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El documento presenta tres ejercicios explicativos para desarrollar algoritmos. El primero pide crear un algoritmo para un sistema de votación que cuente los votos de manera desorganizada de cuatro candidatos. El segundo solicita construir un pseudocódigo que solo permita ingresar números positivos. El tercero pide validar las notas de estudiantes entre 0 y 20.
El documento presenta tres ejercicios explicativos para desarrollar algoritmos. El primero pide crear un algoritmo para un sistema de votación que cuente los votos de manera desorganizada de cuatro candidatos. El segundo solicita construir un pseudocódigo que solo permita ingresar números positivos. El tercero pide validar las notas de estudiantes entre 0 y 20.
El documento presenta tres ejercicios explicativos para desarrollar algoritmos. El primero pide crear un algoritmo para un sistema de votación que cuente los votos de manera desorganizada de cuatro candidatos. El segundo solicita construir un pseudocódigo que solo permita ingresar números positivos. El tercero pide validar las notas de estudiantes entre 0 y 20.
1. Se desea crear un algoritmo para un sistema de votación. Supóngase en este caso
que hay cuatro candidatos, con identificadores 1, 2, 3, 4. Usted habrá de calcular mediante un programa, el número de votos correspondiente a cada candidato. El usuario ingresara los votos de manera desorganizada, tal y como se obtuvieron en la elección. El conteo de votos se detiene si se ingresa el valor cero. Observe, como ejemplo, la siguiente lista: 1 3 1 4 4 1 2 4 4 0.
2. Construir un pseudocódigo que solo permita ingresar números positivos, en caso de
que el número no sea positivo debe volver a pedir que se ingrese el número hasta que el usuario ingrese un número positivo, luego mostrar el número 1. Se lanza un dado reiteradas veces hasta que el valor del tiro es 1. Determinar la cantidad de veces que se lanzó el dado y el puntaje acumulado, si lo que se acumula es el valor del tiro. 2. Desarrolle un algoritmo que calcule el promedio de los primeros 10 números naturales usando la estructura REPETIR – HASTA QUE
3. Construir un pseudocódigo que valide la nota de un estudiante, el programa debe
pedir la nota y solo si esta se encuentra en el rango de 0 a 20 se debe mostrar. Debe pedir la nota mientras esta se encuentre fuera de ese rango