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ESCUELA ACADEMICA PROFESIONAL DE

INGENIERIA DE SISTEMAS

LABORATORIO N° 06
Escuela Profesional: Ingeniería de Sistemas. Asignatura: FUNDAMENTOS DE MODELADO Y ANIMACIÓN
Sección : C1T1 Semestre Académico: 2022-I

Docente: Mg. Robert Jerry Sanchez Ticona Fecha:

EJERCICIO: DESARROLLAR DE EFECTO DE TEXTO CON CAMARA E ILUMINACIÓN

Seleccionamos la opción Texto y vamos a la ficha objeto y escribimos el texto CINEMA 4D


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Escribimos el texto CINEMA 4D

Cambiamos la propiedad alinear Centro

Cambiamos el tipo de letra a Arial Black


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Nos vamos a la ficha tapas y cambiamos tamaño 3.

En la ficha coordenadas rotamos el texto -90 grados.

Copiamos y pegamos el texto

Hacemos editables los dos textos agregados.


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Seleccionamos el texto editable y seleccionar hijos.

Luego clic derecho nuevamente y seleccionar Conectar + Eliminar


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Agregamos una esfera y cambiamos su tamaño a 15 cm.

Seleccionamos un efecto para la esfera de partículas

Hacemos la esfera hija del objeto emisor y cambiamos el tamaño del objeto emisor.
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Cambiamos del objeto emisor las propiedades de coordenadas.

Cambiamos duración y velocidad de las partículas.

Verificar que este activo mostrar objetos.

Seleccionamos esfera y adicionamos una etiqueta de cuerpo rígido.


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Para los textos adicionamos el adicionamos una etiqueta de cuerpo colisionador.

Después de agregar efecto colisiones a las esferas vamos a propiedades de las etiquetas y en
cambiamos propiedad forma a malla movimiento.

Agregar un plano a la escena.


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Luego agregar una etiqueta de simulación y de cuerpo colisionador al plano.

Realizamos cuatro copias de esferas para después darles un color diferente.

Configurando los materiales para las esferas

Cambiamos propiedades de especular por defecto.


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Agregar capa tipo Beckmann y fresnel capa conductor

Agregamos los materiales para el resto de esferas.

Aplicamos el material al texto.


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Duplicamos los emisores

Agregamos las luces a la escena.


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Agregamos una cámara

Configurando el Render agregamos la iluminación global

También agregamos el efecto oclusión Ambiental.


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Establecemos el formato a guardar PNG.

Indicamos la configuración de la salida.

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