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LOS VIDEOJUEGOS Y LOS JOVENES

En un principio, hubo un intenso debate por el efecto causado por los videojuegos,
especialmente en que los mismos volvían violentos a los jóvenes. Sin embargo, no se pudo
demostrar en forma segura que esta forma de entretenimiento genere en los jóvenes un
efecto de violencia en el comportamiento de los jóvenes. Por el contrario, los estudios
realizados recientemente han demostrado diferentes beneficios del uso de esta
herramienta.
Se evidencia que los videojuegos ayudan en fortalecimiento de la educación, permitiendo
y garantizando la asimilación y/o retención de conocimientos por parte de los jóvenes,
generándoles la comprensión adecuada de los temas tratados, de esta manera se asevera
en las evaluaciones tomadas, así mismo esta participa en que los jóvenes se desempeñan
en su vida académica entorno a los videojuegos desarrollan capacidades de competencia y
confianza.
Los Videojuegos son un instrumento que potencia la creatividad, pues en estos tiempos
los jóvenes se incentivan creando sus propios mundos y empleando las herramientas que
ellos necesitan, uno de los populares ejemplos seria el juego de Minecraft que les permite
diseñar su mundo ya que en este juego el niño, joven o adulto a prenden a convivir con la
naturaleza y diseñando diversos proyectos como el cuidado del medio ambiente e
incentiva no solo la capacidad de la resolución de problemas e inculcándole el sandio de la
responsabilidad. Estas enseñanzas permiten que se desempeñen en futuros proyectos
como la creación de videojuegos innovadores plasmando lo que ellos siempre quisieron
realizar en su el mundo real.
Las innovaciones que estos conseguirán por las capacidades adquiridas serán importantes
para el desarrollo de más jóvenes que tienen un futuro en la creación de estos juegos y
con muchas posibilidades de lograr su cometido, ya que la industria de los juegos esta en
lo más alto siendo que en el mercado ha llegado a superar 100.000 millones de dólares.
Esto motiva a que más jóvenes se unan a esta grandiosa industria para el desarrollo de
más jóvenes innovadores.
Pero en definitiva es importante precisar que las empleabilidades de estos videojuegos
deben ser utilizados de manera moderada, y esta moderación dependerá de cada persona
demostrando su enorme talento ya que el mercado del GAMING es muy amplio y estos se
pueden desenvolver de formas inimaginables gracias al liderazgo adquirido en su vida
académica, pues estas cualidades les permitirán ser solicitados por muchas empresas
aunque no sean de los videojuegos pues lo que llama la atención de las empresas es el
compromiso y dedicación.

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