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N° 369
ANÁLISIS REPORTAJE
GHOSTWIRE: MEJORADOS
PARA LA NUEVA v
TOKYO GENERACIÓN
ELDEN RING GTA V
CYBERPUNK 2077
GRAN TURISMO 7 THE WITCHER 3:
WILD HUNT
GRID LEGENDS RESIDENT
EVIL 2, 3 Y 7
TRIANGLE DYING LIGHT...
STRATEGY
STRANGER SHINJI
OF PARADISE: M IK AENMT I
FINAL FANTASY ORIGIN DESDE RESID
EVIL, A
MARTHA GHOSTWIRE:
TOKYO
IS DEAD
TUNIC... 30º ANIVERSARIO
LALA CONSOLA
CONSOLA HÍBRIDA
KIRBY PASADO Y
DE NINTENDO
HÍBRIDA CUMPLE
CUMPLE PRESENTE
DEL HÉROE
5
5 AÑOS
AÑOS ROSA DE
NINTENDO
¡SWITCH, MÁS EN
FORMA QUE NUNCA!
LAS CLAVES DE SU ÉXITO • JUEGOS PARA UN FUTURO INAGOTABLE
Pokémon Escarlata-Púrpura Splatoon 3 Nintendo Switch Sports Zelda: Breath of the Wild 2
Xenoblade Chronicles 3 Mario Strikers: Battle League Football Fire Emblem Warriors: Three Hopes…
Editorial
La montaña rusa en la que
se va a convertir 2022
SONIA Menudo primer trimestre nos tenía reser- firme (o eso espero) algunos de los rumores
LA OPINIÓN DE LA REDACCIÓN
RAFAEL AZNAR ALBERTO LLORET DAVID MARTÍNEZ DANIEL QUESADA ÁLVARO ALONSO
Colaborador Web Manager Redactor Jefe (web) Jefe de sección (web) Redactor
No deja de asombrarme la La guerra amenaza con Elden Ring no es solo uno Todavía no he podido pro- 2022 está siendo de lo más
espiral autodestructiva en la complicar aún más la cri- de los mejores juegos del bar Ghostwire: Tokyo, pero interesante para los amantes
que se ha sumido Platinum sis de suministros, y todo año. Es un punto de in- lo que he visto me ha hecho de los J-RPG, y todo apunta
Games. Como era de prever, apunta a que conseguir flexión dentro de los souls- reservarlo con la fuerza de a que la cosa no va a hacer
Babylon's Fall es otro desca- una PS5 o una Xbox Series like: el juego con el que se siete mares. Y, hablando de más que mejorar: tras el lan-
labro estrepitoso, así que he X va a seguir siendo difícil. han "atrevido" jugadores novedades, ¡no os perdáis zamiento de Triangle Strate-
tomado la determinación de ¿Afectará esto a los juegos? que no habían tocado Dark nuestro DVD con La historia gy y Stranger of Paradise (mi
no esperar nada de Project ¿Veremos nuevos retrasos? Souls, Demon's Souls o jamás contada de Hobby nuevo placer culpable), este
GG... y la de rezar para que De momento, el segundo tri- Bloodborne (las increíbles Consolas! Suscribíos a la año espero con muchas ga-
Nintendo la haya sabido atar mestre de 2022 pinta flojo, ventas están ahí), y eso es revista de vuestra vida para nas Valkyrie Elysium y Xeno-
en corto en el prolongado flojo... y eso es malo. una estupenda noticia. conseguirlo de regalo. blade Chronicles 3.
desarrollo de Bayonetta 3.
alberto.lloret@axelspringer.es david.martinez@axelspringer.es daniel.quesada@axelspringer.es alvaro.alonso@axelspringer.es
@Rafaikkonen @AlbertoLloretPM @DMHobby @Tycho_fan @alvaroalone_so
Las opiniones expresadas en este artículo son las de los autores y no tienen por qué coincidir necesariamente o exactamente con la posición de Axel Springer o de Hobby Consolas.
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3 HC
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48 ANÁLISIS
LEGO
GHOSTWIRE: TOKYO STAR WARS:
LA SAGA SKYWALKER
La capital de Japón da la bienvenida al más acá a unos Próximamente, en una galaxia
visitantes espirituales y folclóricos del más allá muy, muy lejana, nacerá un jedi
74 REPORTAJE
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KIRBY CUMPLE 30 AÑOS
Este héroe de Nintendo lleva tres décadas poniéndose Y, DE REGALO, SERIE COMPLETA LA HISTORIA
rosado a base de engullir enemigos para imitarlos JAMÁS CONTADA DE HOBBY CONSOLAS EN DVD
Acceso gratuito a la edición digital de Hobby Consolas en Kiosko y Más
5 HC
actualízate
Ponte al día con las diez noticias más relevantes del último mes »
1
evento todas
E
l 10 de marzo, se celebró en ESNE la tradicio- mio a mejor compañía se lo llevó Nintendo, después
nal entrega de los Hobby Premios, que volvió a de un 2021 espectacular en cuanto a juegos y poten-
ser presencial, tras el estallido de la pandemia. ciado por el lanzamiento de Switch OLED.
Como sabéis, estos galardones reconocen a los mejo- En lo relativo a la parcela del entretenimiento, Spi-
res juegos, compañías, productos, series y películas, der-Man: No Way Home fue elegida como mejor pe-
y son otorgados por los lectores de Hobby Consolas, a lícula; Arcane, como mejor serie; y El Inocente, como
través de una votación que, esta vez, ha contado con mejor serie española. Y Netflix, un año más, ganó el
más de 4.000 participantes. Una vez más, los Hobby premio a mejor plataforma de entretenimiento.
Jorge Huguet (PlayStation Espa-
Premios reunieron a los máximos representantes de También se entregaron unos premios especiales
ña) se emocionó al recibir el premio la industria del videojuego y el entretenimiento digi- elegidos por la redacción. El premio a la trayecto-
CEO Insider que le entregó Manuel tal… Y fue todo un placer volver a verse las caras. ria profesional fue para Gustavo Viúdez, director de
del Campo, CEO de Axel Springer.
Si nos centramos en los premiados, este año la co- marketing de Nintendo España. Y nuestro juego es-
sa estuvo muy repartida y, si hubiera que señalar un pañol favorito fue Metroid Dread, de Mercury Steam.
ganador, sería Resident EvilVillage, que se llevó los Además, Business Insider, nuestra publicación es-
premios a mejor juego de PS4 y mejor juego del año. pecializada en economía y tecnología, otorgó el pre-
Tampoco le fue nada mal a Forza Horizon 5, mejor mio CEO Insider a Jorge Huguet por su labor al frente
juego para Xbox One y mejor juego para Xbox Series de PlayStation España y Microsoft ganó el premio
X-S. El mejor juego para PS5 fue Ratchet & Clank: Smart Business por su disruptivo servicio Xbox Ga-
Una dimensión aparte; el mejor juego para Switch, me Pass. Por último, la vicealcaldesa de Madrid, Be-
Metroid Dread; y el mejor juego para PC, Age of Empi- goña Villacís, recogió un premio especial otorgado al
Gustavo Viúdez (Nintendo) recibió res IV. En cuanto a la plataforma favorita de los lec- Ayuntamiento de Madrid por su impulso al Clúster
de mano de Mila Lavín, directora del
área de entretenimiento de Axel, el tores, PS5 volvió a ser la triunfadora, aunque el pre- del Videojuego. ¡Muchas gracias a todos!
premio a la trayectoria profesional.
La gaLa, en vivo 1 2 3
y en directo
La gala se celebró en el audito-
rio de EsNE, con la presencia de
más de 100 representantes del
sector. El evento fue conducido
por Javier abad (sales manager
de Hobby Consolas) (1) y contó
con la presencia de Mila Lavín
La vicealcaldesa (directora editorial del área de 4 5
de Madrid, Bego- entretenimiento de axel sprin-
ña Villacís, reco- ger) (2) y Manuel del Campo
gió el premio para (CEo de axel springer España)
el ayuntamiento (3). Miembros de la redacción
de Madrid por su como alberto Lloret y daniel
impulso al Clúster Quesada subieron al escenario
del Videojuego. a entregar los distintos galardo-
nes a los premiados (4 y 5).
6 HC
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Hobby Forspoken RPG de Exoprimal Malnazidos Hogwarts PlayStation Street TMNT: The Death's
Premios 2022 Square Enix Legacy VR 2 Fighter 6 Cowabunga C. Gambit
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11
2 6 7 10
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Resident
SociaLizando un año máS dimenSión aparte
Mejor juego de Xbox One:
- Smart Business:
microSoft
tras la gala, todos pudimos tomar un tentempié y volver a
Evil Village fue forza Horizon 5 Premio especial a la
reconocido como vernos las caras y charlar en vivo y en directo, algo que echa-
mos muchísimo de menos el año pasado. se crearon corrillos Mejor juego de Series Trayectoria profesional:
el mejor juego de guStavo viúdez,
2021 y, además, tan variopintos como interesantes. Unos ejemplos: Manuel X-S: forza Horizon 5
director de marketing de Nintendo
se llevó el premio charlando con Raquel y david de Rockstar y Elena de aEVI Mejor juego de PC:
(1), Roberto (Ubisoft) con María (mítica de la industria) (2), Premio especial al Mejor
a mejor juego de age of empireS iv
Ps4 gracias a alberto con Carolina de Koch (3), Rubén y toni de Meridiem videojuego de desarrollo
con Manuel de Nintendo y teresa (agencia de prensa) (4). Mejor accesorio gaming: español: metroid dread
vuestros votos.
monitor Lg 27gn950 – de Mercury Steam
7 HC
ACTUALÍZATE
2
anuncio ps5 - pc
D
espués del atracón de juegazos que ha sido deo sirvió para mostrar algunas de las habilidades de
este inicio de 2022, parece que el ritmo va a las que hará gala la protagonista de la aventura y para
decaer drásticamente de cara a los siguien- dar a conocer que, en primavera de 2023, se lanzará
tes meses, debido a varios retrasos que se han conca- un contenido descargable titulado In Tanta We Trust.
tenado. Si hace unos meses se pospuso un exclusivo El juego tendrá toda la esencia rolera de las grandes
de Xbox Series X-S y PC como STALKER 2: Heart of producciones de la compañía japonesa, pero, al mis-
Chernobyl (que va a ser imposible que esté listo este mo tiempo, será muy distinto. La razón es que la joven
año, porque 4A Games tiene su sede en Ucrania, tris- a la que encarnaremos, Frey Holland, será una habi-
temente devastada por la guerra iniciada por Vladimir tante de Nueva York que vivió una dura infancia y
Putin), ahora le ha tocado a Forspoken, el exclusivo de que, sin saber cómo ni por qué, se verá arrastrada a
PlayStation 5 y PC. Esta nueva IP de Square Enix esta- un mundo de fantasía conocido como Athia. Así,
ba prevista para el 24 de mayo, pero, finalmente, se ha su estilo urbano, ejemplificado por las zapati-
retrasado cuatro meses y medio, hasta el 11 de octubre. llas deportivas que vestirá, contrastará con el
Indirectamente, eso invita a pensar que Final Fantasy marcado tono ancestral del mundo abierto en
XVI se irá con toda seguridad a 2023 y que la segunda el que se ambientará el juego, regido por las
parte de Final Fantasy VII Remake va para largo, pues thantas, una serie de malvadas matriarcas, y
no tendría sentido solapar sus lanzamientos. acuciado por una extraña corrupción que enve-
A pesar del retraso, Square Enix aprovechó un State nena la atmósfera. El cometido de Frey en esa tesitura
of Play para mostrar un nuevo tráiler y dar más datos será ayudar a la población de ese desconocido mun-
de Forspoken, un AAA que está corriendo a cargo de do, para lo cual contará con la guía de un brazalete Lo urbanita y lo ancestral se
Luminous Productions, una nueva división interna parlante que la instruirá en el dominio de numerosas fusionarán de una forma única
que ha echado mano del Luminous Engine, el potente magias, como Dardo tormentoso, que permitirá con- en Forspoken, cuya protagonista,
Frey Holland, será una neoyor-
motor homónimo que, hasta el momento, solo había trolar la electricidad, o Marullo, que servirá para ma- quina que acabará en un mundo
sido utilizado para crear Final Fantasy XV. Dicho ví- nejar barreras de agua. Y el parkour será esencial. de fantasía llamado Athia.
8 HC
Valkyrie elysium 3
S
quare Enix no para quieta ni un de la veterana saga, que está desarro-
segundo y, en el futuro próxi- llando Soleil Ltd. y que será exclusi-
mo, nos va a dejar un auténti- vo de PS5, PS4 y PC. Con un estilo de
co reguero de juegos de rol. Tras el RPG de acción, encarnaremos a una
lanzamiento de Triangle Strategy y valquiria a la que un dios encargará
Stranger of Paradise, ya sabíamos que la misión de evitar el Ragnarök. El se-
estaba trabajando en puestas al día de gundo juego, que llegará a todas las
Live a Live, Front Mission 1st, Chrono plataformas actuales y llevará la firma
Cross o Dragon Quest III, así como en de Lancarse Ltd., será un RPG tácti-
superproducciones del calibre de Fi- co con elementos en tiempo real, de
nal Fantasy XVI, Forspoken o Dragon modo que el protagonismo correrá a
Quest XII. Por si fuera poco, en el últi- cargo de una banda de mercenarios
mo State of Play, anunció dos J-RPG que se verá inmersa en un conflicto
más. Ambos serán producciones de entre tres reinos a cuenta de un va-
coste medio, tendrán ambientaciones lioso mineral. Este último contará
medievales y se lanzarán en 2022. con una banda sonora a cargo de Ra-
El primero de esos dos juegos será min Djawadi y Brandon Campbell, los
Valkyrie Elysium, una nueva entrega compositores de Juego de Tronos.
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ACTUALÍZATE
10 HC
ACTUALÍZATE
5
1.000.000
de unidades se han vendido ya
de Sifu, y eso que aún no se ha
estrenado en formato físico
10
millones de personas
han jugado a Back 4
Blood desde que se
lanzó en octubre
Lanzamiento Ps4 - PC
600.000
Cuéntame una unidades vendidas acumula un
tapado indie como Ender Lilies
20
de zombis en la
Guerra Civil española
millones de jugadores
Malnazidos es el videojuego oficial de la película es la barrera que ha
homónima que se estrenó en los cines el 11 de marzo superado Lost Ark,
el exitoso MMO de
Amazon para PC
42.650
un precio de 19,95 euros. El juego ha narios lineales mientras nos topamos
sido producido por Mediaset Games con montones de infectados y algún
(que, hace unos meses, hizo lo propio que otro correoso jefe final, a los que
con la película Way Down), desarro- podemos derrotar a base de tiros y
unidades físicas de Horizon:
llado por Gammera Nest (Nubla) en patadas o, incluso, usando el sigilo. Al Forbidden West se vendieron en
colaboración con rBorn Games (The terminar cada uno de los seis capítu- España en tres días, a las que
Five Covens) y apoyado por PlayS- los de la aventura, podemos rejugarlo se añadieron 10.350 digitales
tation Talents, la iniciativa de Sony desde la perspectiva de otros perso-
650
España para impulsar el desarrollo najes del filme: Matacuras, Jurel, Sor
español. Malnazidos es un shooter Flor... En materia gráfica, usa la téc-
en tercera persona en el nica del cel shading, que le da un as-
que nos enfrentamos pecto de cómic que queda reforzado
a zombis: nada muy por efectos como onomatopeyas, aun- jugadores concurrentes tuvo
original... si no fuera que, técnicamente, resulta algo po- Babylon’s Fall en steam en sus
porque está ambien- bre, en general. primeros días: un fracaso absoluto
Este juego de
zombis está basa-
do en la película
dirigida por Javier
60.500
copias físicas de Elden Ring se
vendieron en España en solo tres
Ruiz Caldera y
producida por días, a las que hay que sumar
sony Pictures 51.500 de la versión digital
España.
12 HC
Una herramienta.
Infinitas posibilidades.
ThinkBook Plus Gen 3
6
nuevos datos ps5 - series x/s - switch - ps4 - one - pc
14 HC
ACTUALÍZATE
contendiente con 35
años a sus espaldas
Capcom ha anunciado Street Fighter 6 y una
colección adicional de diez juegos de lucha
E
ste año, se cumple el trigésimo quinto aniversario de la
creación de la saga Street Fighter, pionera de la lucha bi-
dimensional, y Capcom lo va a celebrar de varias mane-
ras. Por encima de todo, acaba de anunciar Street Fighter 6, que
todavía no tiene fecha ni plataformas confirmadas y del que se
especificarán detalles a lo largo del verano. Por ahora, solo se ha
mostrado un pequeño y oscuro tráiler cinematográfico en el que
aparecen Ryu y Luke con un aspecto muy realista, aunque el fi-
nal del vídeo deja entrever que el juego seguramente tenga un
toque cartoon similar al de las últimas entregas. Lo único que se
sabe es que Luke, que fue el último personaje descargable de la
quinta entrega numerada, jugará un importante papel.
Para calmar la espera hasta que llegue, el 24 de junio, se pon-
drá a la venta Capcom Fighting Collection, un recopilatorio pa-
ra PS4, Xbox One, Switch y PC que solo saldrá en digital y que
añadirá modos online. Incluirá diez juegos, entre los que se con-
tarán Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition, Super
Puzzle Fighter II Turbo, Red Earth, Super Gem Fighter Mini Mix,
Cyberbots: Fullmetal Madness y cinco entregas de Darkstalkers
(incluidas las que no salieron de Japón en su momento).
El legado renacentista de
la Konami más legendaria
La compañía japonesa ha anunciado Teenage Mutant Ninja
Turtles: The Cowabunga Collection, que incluirá trece clásicos
K
onami ya no es la que era, pero, lones recreativos, NES, Super Nintendo,
de vez en cuando, aún tiene al- Mega Drive y Game Boy, con hasta trece
gún ramalazo de genialidad, co- juegos, en su mayoría beat'em ups, aun-
mo el inesperado anuncio de Teenage que también habrá alguno de lucha. Es-
Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga tarán Turtles in Time, The Hyperstone
Collection, un recopilatorio del que se Heist, Tournament Fighters, Fall of the
está ocupando un estudio especializa- Foot Clan, Back from the Sewers, Radi-
do en conversiones retro como Digital cal Rescue... Entre las novedades, habrá
Eclipse. Este pack, que se lanzará en multijugador online para algunos de los
2022 y contará con una edición física, es juegos, una opción para rebobinar la ac-
independiente de la nueva entrega de la ción y material de archivo relacionado
saga que prepara Dotemu, de modo que con la franquicia (como dibujos de los
Konami y Nickelodeon se han puesto de acuerdo para
recuperar los juegos más queridos de las Tortugas Ninja. repasará el legado de la etapa de los sa- juegos, los cómics o la serie televisiva).
16 HC
Cartas desde
Yamanose
Por Rafael Aznar
@Rafaikkonen
D
urante muchos años, uno de ce gran caso, seguramente porque no
mis sueños imposibles fue el tenía un desarrollo lineal, sino que te
de ser piloto de carreras. El obligaba a ir adquiriendo nuevos co-
gusanillo se me metió, en especial, ches y mejorándolos. Pero, entonces,
en la segunda mitad de los 90, vien- un amigo de la infancia me explicó
do competir a deportistas españoles cómo había que abordar aquella saga
como Álex Crivillé en 500cc, Carlos que se autodenominaba "el simula-
Sainz en el Mundial de Rallies o Pe- dor de conducción real". Poco a poco,
dro Martínez de la Rosa en la Fór- descubrí los entresijos de la compra
mula 1. Sin embargo, aquel anhelo y la mejora de coches, hasta comple-
nunca pasó de ahí, porque a una fa- tar el 100% del juego, lo cual incluía
milia le tienen que salir los billetes superar el tiempo de Kazunori Ya-
por las orejas como para permitirse mauchi en una larga contrarreloj en
el capricho de que uno de sus vásta- Complex String. Luego, llegaría GT4,
gos pruebe suerte en el karting o las que, además de divertirme hasta su-
Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no tienen por qué coincidir necesariamente o exactamente con la posición de Axel Springer o de Hobby Consolas.
minimotos. Quizá por eso, incons- perar el 100%, me enseñó mucho
cientemente, el género de la sobre automovilismo, con sus
velocidad se fue convirtien- carreras en circuitos míticos
do, con el paso del tiem- como Le Mans y Nurbur-
po, en uno de mis gring Nordschleife, que
predilectos. De conocí gracias a él.
hecho, es difí- De repente, se
capcom Fighting collection incluirá juegos de cil encontrar convirtió en
sagas como street Fighter, Darkstalkers y red earth.
otro género una de mis sa-
que haya sido gas predilectas.
capaz de replicar Luego, ya como pe-
con tanta fidelidad riodista, me llegó la oca-
una actividad humana. sión de analizar todas las
En realidad, a mí los jue- entregas a partir de GT5 y de
gos de velocidad me gustaban asistir a numerosas presentacio-
casi desde que tengo uso de me- nes en lugares de excepción como el
moria. Recuerdo jugar a Super Hang- circuito de Silverstone o las oficinas
On, Super Monaco GP o Virtua Racing de Polyphony Digital en Tokio. Inclu-
en Mega Drive, a recreativas como so tuve la ocasión de ganar una com-
Sega Rally 2, 500 GP o el World Rally petición de prensa de GT Academy
de Gaelco, a V-Rally y F1 World Grand en 2014, celebrada en el exclusivo
Prix en Nintendo 64, a Colin McRae Circuito Ascari de Ronda.
Rally en PSOne... Sin embargo, me Ahora que Gran Turismo cumple
costó cogerle el punto a otra saga que veinticinco años, hay que dar las gra-
estaba empezando por aquella época cias a Kazunori Yamauchi por con-
y que me abrumaba: Gran Turismo. tribuir a democratizar virtualmente
Tuve la segunda entrega y apenas un hobby tan prohibitivo como el au-
jugué. Aun así, al dar el salto a PS2 en tomovilismo y por permitir a la gente
la Navidad de 2001, uno de los juegos de a pie conducir los coches de sus
que pedí fue GT3. De nuevo, no le hi- sueños y subir a lo alto de un podio.
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ACTUALÍZATE
10
Lanzamiento Switch
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137.964 unidades de Gran Turismo 7 se
vendieron en el mercado japonés
en tres días:
73.399
Kirby se transforma en la caja de de PS5
Switch OLED en su Japón natal y 64.565
Con motivo del lanzamiento de Kirby y la tierra olvida- de PS4
da, Nintendo ha llevado a cabo una de las acciones
de marketing más oportunas de los últimos tiempos.
Al comprar una Switch OLED, puedes recibir una caja
especial que recrea la habilidad de transmorfosis del Unseen, un nuevo estudio
personaje, como si éste se la hubiera tragado. Por des- dirigido por Ikumi Nakamura
gracia, es una promoción limitada al mercado japonés.
Tras dejar Tango Gameworks, la exdirectora
creativa de Ghostwire: Tokyo ha anunciado la
fundación de Unseen, una nueva compañía
que trabajará en juegos que puedan adap-
tarse a otros medios, con temáticas como la
ciencia ficción y los misterios paranormales.
19 HC
tu opinión cuenta suben
Queremos que nos ayudéis a hacer esta sección. Contamos con vuestra
baJan
participación en los distintos apartados que la componen, así que estaremos
atentos a todos los comentarios, aportaciones y respuestas que nos dejéis
en la web y en nuestras redes sociales. ¡Os esperamos allí!
www.facebook.com/hobbyconsolas @Hobby_Consolas
tencent se ha convertido
La Venta de fLatuLencias de en el inversor mayoritario the initiative, el estu-
aMouranth aVanZa a todo gas
del estudio madrileño dio que se está encargando
Tequila Works, responsable de la nueva entrega de
de RiME, Gylt, Deadlight o el Perfect Dark, parece estar
Cuando pensábamos que ya lo habíamos visto todo en el mundo de internet y las
futuro Song of Nunu: A Lea- atravesando problemas, lo
redes sociales, la siempre polémica streamer de Twitch Amouranth ha consegui- gue of Legends Story. Esto que ha supuesto la salida de
do volver a sorprendernos (y a hacer que perdamos un poquito más la fe en la hu- permitirá crecer al equipo, muchos de sus miembros,
manidad) gracias a su última y "efervescente" idea de negocio, que no es otra que que ya ha dado a conocer incluido el director Dan
vender sus ventosidades embotelladas a un precio de 1.000 dólares por unidad. su intención de potenciar el Neuburger. El desarrollo,
Hasta aquí, todo "normal", o no, pero lo que de verdad nos alucina es que, según desarrollo de IP propias. en el que también participa
parece, su nuevo producto ha sido todo un éxito entre los consumidores (por lla- Crystal Dynamics, va lento.
marlos de alguna manera) y se está vendiendo a espuertas... traseras, claro.
hace bien: no hay que poner todos los huevos en el MisMo "cuesco"
¿y cóMo llena los botes? ¿coMiendo solo judÍas pintas? ¡anda ya!
la industria se ha
volcado con Ucrania tras la bioWare sigue sufriendo
invasión del ejército ruso. la marcha de algunos de sus
Numerosas compañías han máximos responsables. El
llevado a cabo donaciones último en hacer las maletas
para ayudar a la población ha sido Christian Dailey, que
del país, mucha de la cual se había asumido la dirección
ha convertido en refugiada. de Dragon Age 4 tras la sa-
Además, un buen número de lida previa de otros talentos
editoras ha dejado de vender de la compañía. Es otro
sus productos en Rusia. síntoma de que el estudio no
pasa por su mejor momento.
21 HC
el sensor
ola no la
M Mo
Que PS Vita celebre su décimo aniversario. La compré de salida y, Que haya tanta gente que se empeñe en enfrentar a Horizon: For-
para mí, es una de las mejores consolas de la historia y a la que más bbiden West con Elden Ring como si le fuera la vida en ello. ¿No po-
he jugado. ¡Y aún sigo disfrutándola a menudo! José Carlos A. déis disfrutar de los dos juegos y punto? Noemí L.
Si es que es un consolón como la copa de un pino. Es una lástima Sí, claro. Como no es difícil Elden Ring por sí solo, como para jugar-
que no tuviera una "vita" más larga y fructífera, pero nos quedamos lo a la vez que Horizon: Forbidden West... Pero bueno, si te refieres a
con los juegazos y los grandes momentos que nos regaló. jugar primero uno y luego el otro, pues más razón que una santa.
Que el formato físico siga aguan- El recopilatorio TMNT: The Los que reclaman un modo fácil Gran Turismo 7. Es un auténtica
tando. Eso sí, tendríamos que recu- Cowabunga Collection. Menuda para Elden Ring. Es como pretender basura de juego que no se puede
perar las tiendas de videojuegos de vuelta a la niñez que nos espera ponerte "cachas" sin pisar un gim- comparar al todopoderoso y omni-
barrio. Francisco Javier con estos juegazos. Carlos J. nasio. ¡Menos quejas! Camilo C. presente Elden Ring. Gabriel E.
Total. Y también los salones recrea- Estamos nostálgicos este mes, Perdona, pero no, que nosotros he- Ya lo has dicho tú mismo: no se
tivos, la costumbre de merendar ¿eh? Pero sí, la verdad es que las mos invertido horas y horas en el pueden comparar... porque uno es
pan con chocolate, esas partidas Tortugas Ninja son todo un clásico gimnasio Pokémon y ni "cachas" ni de coches y el otro, no. En lo de ba-
de Tazos... Ains, ¡qué tiempos! en los videojuegos. ¡Cowabunga! nada. Algo falla en tu argumento... sura, pues es tu mera opinión, claro.
Que Forspoken se haya retrasado Que Amazon Prime vaya a hacer Que Konami tenga olvidadas sa- Que Capcom anuncie Exoprimal,
de mayo a octubre, porque, con to- una serie de imagen real de God of gas como Castlevania, Silent Hill y un juego de dinosaurios, mientras
do lo que ha salido en marzo y va a War con el cómico Goyo Jiménez Metal Gear. Yo es que no lo puedo pasa de retomar Dino Crisis. Yo no
salir ya, no me da la vida. Dariush interpretando a Kratos. J Frames entender, de verdad. Daniel G. entiendo nada. Mathias C.
¿Alguien alegrándose por el retra- Y no te olvides de Loles León co- Ya... Y no te olvides de Frogger. ¿Te ¿Y lo de que sacara Dino Crisis te-
so de un juego? Hay que reconocer mo Freya y de Jorge Sanz como imaginas atravesar carreteras con niendo Cadillacs and Dinosaurs?
que no dejáis de sorprendernos... Atreus. Ojo, porque apunta a serión. la rana en 4K y con raytracing? De eso no dices nada, ¿eh, bribón?
Que N64 cumpla veinticinco años en España. Fue mi primera con- Que, un mes más, nos sigan inundando con rumores de la llega-
sola de sobremesa y mi incansable compañera en la juventud, fiel da de una Nintendo Switch Pro. A ver, después de cinco años con el
en los días negros metido en casa. ¡Nunca te olvidaré! Manuel D. mismo rollo, algún día acertarán. Pero vaya peñazo... Jesús V.
Casi nos haces soltar una lagrimita, majo. Es increíble lo que nos Nosotros publicamos un rumor distinto todos los meses por si sue-
aportan los videojuegos, y más con una consola tan especial como na la flauta. Eso sí, ya verás como, el mes que se nos olvide, va Nin-
N64. ¡Esperamos que esos días negros se fueran para no volver! tendo y anuncia la consola. Si es que no falla, colega...
VUESTROS FAVORITOS
22 HC
LOS MÁS VENDIDOS Del 1 al 28 de febrero. Datos cedidos por GfK.
LOS MÁS
ESPERADOS
En España PlAtAfoRmAs
1 Horizon: Forbidden West
1
2
Elden Ring Xbox 2 Grand Theft Auto V
One 3 FIFA 22 2
4 Red Dead Redemption II
PS5
5 Assassin's Creed Valhalla
6 Mafia Trilogy
3 Horizon:
Forbidden West
PS4
7 NBA 2K21
8 Crash Bandicoot 4: It's About Time
9 The Division 2 Zelda: Breath of
Switch
6 Horizon: Forbidden
West (Edición especial)
PS5
9 Super Mario Party
10 Just Dance 2022
PS5 - Series X/S - PS4 - One - PC
1 Elden Ring Hogwarts Legacy
7 FIFA 22
PS4
PS5 2
3
4
Horizon: Forbidden West
Horizon: Forbidden West (Ed. esp.)
Dying Light 2: Stay Human
Este spin-off aspira a con-
vertirse en la aventura que
mejor haya representado
5 Horizon: Forbidden West (Ed. col.)
nunca jamás el universo
8 Animal Crossing:
La lista de Los más esperados se confecciona con las votaciones de los lectores de Hobby Consolas
mágico de Harry Potter.
New Horizons 1 Elden Ring
Xbox 2 Dying Light 2: Stay Human
FECHA 2022
Switch Series
X-S
3 Elden Ring (Edición coleccionista)
4
9
4 Dying Light 2: Stay Human (Ed. del.)
The Last of Us: Parte II 5 Elden Ring (descarga digital)
10
Horizon: Forbidden 3 Elden Ring (Edición coleccionista)
West (Edición especial) Starfield
4 Dying Light 2: Stay Human
PS4 5 Call of Duty: Black Ops III El firmamento nos abrirá
sus puertas en este RPG,
llamado a ser uno de los
grandes exclusivos de Xbox
5
JAPón REino Unido EE.UU.
Del 21 al 27 de febrero. Datos cedidos por Famitsu Del 20 al 26 de febrero. Datos cedidos por GSD Del 1 al 31 de enero. Datos cedidos por NPD
Elden Ring y Atelier Sophie 2 lograron Elden Ring y Horizon II aprovecharon La primera lista de 2022 en tierras
romper el habitual monopolio de los sus semanas de estreno para batir a estadounidenses fue la más ecléctica Consolas - PC
juegos de Switch en la lista nipona. dos tótems como FIFA 22 y GTA V. y repartida desde hace largo tiempo.
Black Myth:
1 Elden Ring PS4 1 Elden Ring PS5-Series-PS4-One-PC 1 Leyendas Pokémon: Arceus Switch Wukong
2 Elden Ring PS5 2 Horizon: Forbidden West PS5-PS4 2 Call of Duty Vanguard PS5-Series-PC... Desarrollado por el estudio
3 Leyendas Pokémon: Arceus Switch 3 FIFA 22 PS5-Series-PS4-One-PC-Switch 3 Monster Hunter Rise Switch-PC chino Game Science e
4 Atelier Sophie 2: The Alchemist... PS4 4 Grand Theft Auto V PS4-One-PC 4 Madden NFL 22 PS5-Series-PS4-One-PC inspirado en Viaje al oeste,
este RPG apunta muy alto.
5 Atelier Sophie 2: The Alchemist... Switch 5 Leyendas Pokémon: Arceus Switch 5 God of War PS4-PC
FECHA Sin confirmar
La lista de Vuestros Favoritos se confecciona con las votaciones de los lectores de Hobby Consolas
23 HC
Por Rafael Aznar
@Rafaikkonen
E
l pasado 3 de marzo, se cumplieron cinco años del lan-
zamiento de Switch, una consola que se ha convertido
ya en un hito de la industria del videojuego. No en vano,
hasta el 31 de diciembre, se habían vendido la friolera de
103,54 millones de unidades, y ya solo la superan PS2 (157,68
millones, según el recuento de VG Chartz), DS (154,90 millo-
nes), Game Boy (118,69 millones) y PS4 (116,88 millones), a las
que podría dar caza tarde o temprano, porque no parece que
Nintendo tenga pensado jubilarla ni a corto ni a medio pla-
zo. Basta con echar un vistazo al calendario de lanzamientos
próximos, que repasamos en las siguientes páginas de este
reportaje, para constatar que está en la flor de la vida.
Esas colosales cantidades resultan paradójicas y demues-
tran lo delgada que es la línea entre el éxito y el fracaso. Na-
die puede discutir que los dos motivos principales del éxito
de Switch son el sello de calidad de sus juegos y un formato
híbrido que no deja de ser un perfeccionamiento de lo que fue
Wii U, una consola que se dio un batacazo hace relativamen-
te poco, en 2012, apenas cuatro años y medio antes del estre-
24 HC
no de Switch. Pero aquel descalabro, mitigado en lo financie-
ro por el éxito paralelo de 3DS, motivó a Nintendo a hacer una
consola híbrida que de verdad fuera autónoma como portátil,
sin estar necesariamente ligada a una estación conectada a
la red eléctrica y con una pantalla en alta definición. En la in-
dustria tecnológica, los años son eternidades, y el lapso entre
2012 y 2017 marcó la diferencia para poder llevar a cabo esa
evolución con unos costes de fabricación asumibles.
switch es uN
verso Libre y uN
híbrido eNtre Lo
tradicioNaL y Lo
revoLucioNario
25 HC
Los juegos indies son
uno de los grandes bene-
la hibridEz como ficiados del triple formato
de Switch, pues le van de
26 HC
controlEs distintos y la nUbE,
opcionEs mUltijUgador, Un salvavidas técnico
cortEsía dE los joy-con El principal inconveniente de Switch es su
potencia técnica, limitada por su hibridez,
Los Joy-Con son una parte indisociable lo que le impide, por ejemplo, alcanzar la
del concepto híbrido de Switch y, al mismo resolución 4K. Eso no ha impedido que
tiempo, recuperan la esencia de Wii. Al tratarse muchas third parties hicieran conversio-
de mandos modulares, se pueden acoplar y nes muy dignas y que otras echaran mano
desacoplar de la consola para agarrarlos de del streaming y la nube para lanzar juegos
diferentes formas y, sobre todo, potenciar el que, nativamente, serían imposibles.
multijugador local, tan habitual históricamente
en los juegos de Nintendo. Así, en realidad,
la consola incluye de serie dos mandos y no
hace falta comprar uno aparte. Asimismo, los
Joy-Con cuentan con controles por movimien-
to y hay juegos que solo se pueden manejar
con ellos, como Super Mario Party.
jUEgos ExclUsivos
a mansalva
El catálogo de Switch tiene un tamaño co-
losal y no para de crecer, gracias a que casi
todas las third parties están trabajando
jUEgos dE mUy
para ella, a diferencia de lo que sucedió con
anteriores consolas de Nintendo. Sumado
largo rEcorrido
En esta era de juegos como servicio,
a los exclusivos que desarrolla la propia
Nintendo no se ha quedado al margen,
compañía de Kioto, eso ha dado pie a que
y algunos de sus juegos han tenido un
haya docenas de juegos de calidad, como
programa de ampliaciones generoso. Tal
The Legend of Zelda: Breath of the
es el caso de Super Smash Bros Ultimate
Wild, Super Mario Odyssey, Metroid
y Animal Crossing: New Horizons o, ahora,
Dread, Animal Crossing: New Hori-
el de Mario Kart 8 Deluxe, que recibirá 48
zons, Super Smash Bros Ultimate,
circuitos adicionales hasta finales de 2023.
Leyendas Pokémon: Arceus, Luigi's
Mansion 3, Fire Emblem: Three
Houses, Hyrule Warriors:
La era del cataclismo,
Splatoon 2, Monster Hunter
Rise, Mario + Rabbids:
Kingdom Battle, Xenobla-
de Chronicles 2, Astral Chain,
Yoshi's Crafted World, Kirby y
la tierra olvidada, Triangle Stra-
tegy, Pokémon Espada-Escudo,
Super Mario Maker 2...
27 HC
un futuro inagotable
The Legend of ZeLda:
BreaTh of The WiLd (secueLa)
nintendo aventura 2022
No se ha dejado ver desde el E3 2021, hace casi un año, pero, dado que
Nintendo no tiene fijada todavía ninguna fecha concreta para la campa-
ña navideña de octubre-noviembre-diciembre, lo lógico sería que esta
secuela del magistral Zelda: Breath of the Wild se lance en otoño. Por
ahora, poco se sabe de su argumento, más allá de que, aparentemente,
Ganondorf resucitará y el castillo de Hyrule saldrá proyectado hacia los
cielos. El secretismo en torno a la historia entronca con el hecho de que,
a estas alturas, el juego ni siquiera tenga aún una denominación oficial.
Pero, independientemente de eso, el hecho de que hayan transcurrido ya
cinco años desde el lanzamiento del original invita a confiar en que el in-
falible Eiji Aonuma y su equipo puedan sorprendernos por enésima vez.
El apartado visual será muy similar al de la aventura de 2017, y volve-
rá la mecánica de la paravela para desplazarse por el mundo de Hyrule.
En concreto, por el cielo, ya que habrá un gran número de islas flotantes
entre las que moverse, algo que recuerda sobremanera a lo visto en
Skyward Sword. Nuevamente, la tecnología sheikah tendrá una gran
importancia en la jugabilidad, de modo que se podrán manipular nume-
rosos objetos de los entornos y habrá una serie de portales
que, a priori, facilitarán el avance por los escenarios.
Además, Link tendrá algún tipo de poder especial
en el brazo que seguramente aporte nuevas me-
cánicas, como la confirmada presencia de un
arma de fuego con forma de cabeza de lobo.
28 HC
Nintendo no se ha dormido en los laureles del éxito y, de hecho, hay anunciada una veintena de juegos exclusivos para Switch,
muchos de ellos editados por la propia compañía de Kioto y previstos para 2022. El atracón en los próximos meses será de órdago.
BayoneTTa 3
platinum games hack and slash 2022
Se anunció hace la friolera de cuatro años y medio, y Platinum
Games está atravesando una racha tan pésima (el último ejemplo
de su decadencia es el desastroso Babylon's Fall) que no las
tenemos todas con nosotros, pero queremos confiar en que
esta secuela estará a la altura de lo que la saga más veterana y
aclamada del estudio se merece. La nueva aventura de Bayonetta
combinará el estiloso y frenético sistema de combate de los dos
juegos anteriores con algunas ideas inspiradas por otros proyec-
tos del estudio, en especial el aún inédito Project GG. Así, la bruja
podrá transformarse en "kaijus", es decir, monstruos gigantes de
influencia japonesa. Entre ellos, se contarán un dragón, una araña
o un águila, que protagonizarán peleas contra criaturas colosales.
MeTroid priMe 4
retro studios aventura sin fecha
De todos los juegos de este reportaje, éste es el único que aún
no tiene una ventana de lanzamiento. Se anunció en el E3 2017 y,
en teoría, se estaba ocupando de él un equipo de Bandai Namco,
pero Nintendo no estaba nada convencida con sus progresos y
decidió resetear el proyecto en 2019 y ponerlo en custodia de las
manos más expertas posible: las de Retro Studios, que lleva sin
sacar ningún juego desde Donkey Kong Country: Tropical Freeze
(estrenado en Wii U en 2014), pero que conoce la vertiente 3D y
subjetiva de las aventuras de Samus Aran como nadie, tras haber
firmado la trilogía original. Va para largo, pues ni siquiera se
sabe aún qué aspecto tendrá (el arte que veis es la cabecera
que el estudio se puso en Twitter a principios de 2022).
29 HC
fire eMBLeM Warriors:
Three hopes
omega force musou 24 de junio
En la última década, Koei Tecmo se ha ganado el beneplácito de
varias compañías para hacer musous a lo Dynasty Warriors basados
en sus licencias, y la palma se la ha llevado su colaboración con
Nintendo, saldada con juegos de acción multitudinarios tanto de
The Legend of Zelda como de Fire Emblem. Una vez finiquitados
los DLC de Hyrule Warriors: La era del cataclismo, el mes pasado se
anunció una nueva entrega de la vertiente inspirada en la saga de
rol táctico. Fire Emblem Warriors: Three Hopes se ambientará en el
mismo universo que el aclamado Fire Emblem: Three Houses, por lo
que el mundo de Fódlan y muchos de los personajes resultarán muy
familiares, aunque la historia se ha escrito desde cero. La jugabilidad
será la habitual de masacrar a miles de enemigos, pero se le ha aña-
dido un toque estratégico, de modo que será importante dar órdenes
a los aliados y valorar a qué parte del campo de batalla trasladarse.
30 HC
advanced Wars
1+2: re-BooT caMp
wayforward estrategia sin fecha
Este juego bélico estaba previsto para
el 8 de abril, pero la invasión de Ucrania
por parte de Rusia ha llevado a Nintendo,
una compañía siempre muy cautelosa,
a retrasarlo sin fecha estimada, para no
herir sensibilidades en un momento tan
delicado. Cuando quiera que se ponga a
la venta, permitirá revivir los dos títulos
de estrategia que Intelligent Systems
lanzó en Game Boy Advance en 2002 y
2003, con sendos remakes elaborados
por WayForward, el estudio responsable
de la saga Shantae. Sus batallas conta-
rán con un estilo de turnos y cuadrículas
similar al de Fire Emblem, de modo que
habrá tanto campañas en solitario como
escarLaTa-púrpura
game freak rol finales de 2022
Habiéndose lanzado Leyendas Pokémon: Arceus hace solo dos me-
ses, lo lógico era pensar que la novena generación de Pokémon no
vería la luz hasta 2023, pero Game Freak ha sorprendido a propios y
extraños anunciando Escarlata-Púrpura, una dupla de juegos que se
estrenará en Switch en otoño. Y más sorprendente aún es el hecho
de que su mundo estará inspirado en España, como queda patente
en el primer vídeo, con detalles como la presencia de molinos de
viento o el mero nombre de los tres Pokémon iniciales, que serán
Sprigatito (un felino de tipo planta), Fuecoco (un cocodrilo de fuego)
y Quaxly (un pato de agua). Al estilo de Arceus, tendrá un plantea-
miento de mundo abierto, pero, esta vez, será sin costuras, de modo
que podremos movernos por él con absoluta libertad, sin que haya
separaciones técnicas entre las ciudades y los paisajes naturales.
31 HC
Mario + raBBids:
sparks of hope
ubisoft milán estrategia 2022
Junto con Pokémon Escarlata-Púrpura y la secuela de Zelda: Breath
of the Wild, este juego debería ser uno de los estandartes de Switch
para la campaña navideña, pues está confirmado para 2022, pero
aún sin día concreto. De nuevo, Nintendo ha confiado a Ubisoft Mi-
lán la tarea de hacer un crossover de tipo estratégico que junte a los
habitantes más famosos del Reino Champiñón con los conejos más
disparatados, y el resultado será una secuela tremendamente ambi-
ciosa que tendrá reminiscencias de Super Mario Galaxy. No en vano,
los protagonistas tendrán que viajar a diferentes planetas del espa-
spLaToon 3
cio exterior para rescatar a unos destellos denominados Sparks (de
ahí el subtítulo del juego) y detener a Surca, una villana que amenaza
con hundir la galaxia en el caos. Nuevamente, la jugabilidad tendrá
nintendo shooter verano
un estilo táctico, se apoyará en desenfadadas armas de fuego y nos
Los inklings y los octarianos volverán permitirá elegir entre un total de nueve personajes.
a verse las caras en una nueva
entrega de Splatoon que susti-
tuirá la ya resecada ciudad de
Cromópolis por Tintelia, una región
desértica conformada por nuevos y
sorprendentes escenarios. Como en
la segunda parte, lanzada en 2017,
habrá tres grandes vertientes. Por un
lado, habrá una campaña para un solo
jugador, titulada "El regreso de los
mamiferoides", que tendrá muchos
elementos plataformeros. Por otro lado,
estará el ya consagrado multijugador com-
petitivo por equipos, donde tocará conquistar
territorio pintándolo con tinta de distintos colores.
Finalmente, regresará el modo cooperativo
Salmon Run, donde cuatro jugadores deberán
hacer frente a nuevos y gigantescos salmóni-
dos. Entre las novedades, habrá armas como un
arco o el cangrejobot, un vehículo acorazado que
causará estragos entre las filas enemigas.
32 HC
Mario sTrikers:
BaTTLe League fooTBaLL
next level games deportivo 10 de junio
Next Level Games, adquirida recientemente por Nintendo y respon-
sable de Luigi's Mansion 3, está ultimando el desarrollo de un nuevo
Mario Strikers, una subsaga de su propia autoría que había perma-
necido en el banquillo tras dos entregas notables para GameCube
y Wii. Por suerte, el equipo canadiense volverá a alinearla con una
entrega en alta definición que estará muy enfocada al multijugador,
tanto online como local, de modo que podrán confluir hasta ocho
personas en una misma consola. Con el estilo ya consabido, los
xenoBLade
partidos combinarán fútbol y batallas a partes iguales. Por un lado,
habrá regates, pases y chutazos a puerta, incluidos unos hipertralla-
zos que puntuarán el doble. Por otro lado, habrá entradas salvajes,
chronicLes 3
monolith soft rol septiembre
podremos empujar a los rivales contra vallas electrificadas, se podrá
echar mano de distintos objetos... Además, se potenciará el compo-
nente táctico con las destrezas de cada personaje y el equipamiento.
A falta de que Golden Sun pueda volver en
algún momento, Xenoblade Chronicles se
ha convertido en el gran estandarte rolero
de Nintendo y, después del estreno de la
segunda parte numerada y de la puesta al
día de la primera, Switch recibirá en septiembre
una tercera entrega que estará vinculada a
esas dos predecesoras. No en vano, mos-
trará el futuro compartido entre ambas,
trasladándonos a Aionios, un mundo
habitado por dos naciones duramente
enfrentadas: Keves (especializada en
tecnología mecánica) y Agnus (experta en
el uso de una sustancia mágica conocida
como éter). En esa tesitura, la historia
estará protagonizada por un total de seis
personajes procedentes de esas dos
naciones (Noah, Lanz, Eunie, Mio, Taion
y Sena), que tendrán que explorar
un mundo tan gigantesco como
es habitual en la saga.
33 HC
Por Rafael Aznar
@Rafaikkonen
delicatessen
tridimensional ■ Switch ■ hAL LAborAtory (NiNteNdo) ■ AveNturA ■ yA diSpoNibLe
34 HC
tras años
viéndola de perfil, por
fin podemos observar la
oronda silueta de kirby
de cara y de culo
K
irby lleva la friolera de 30 años dán- las generaciones de N64 y GameCube, como
después de 30 años dose banquetes a la salud de las su-
cesivas consolas de Nintendo, pero,
Mario, The Legend of Zelda, Donkey Kong,
Metroid, F-Zero, Excitebike y tantas otras.
kirby ha oteado el
de plataformas y juegos de combate bidi-
mensionales, pero todas las innovaciones Cuando haces "pop", ya no hay "stop"
culinarias se habían enfocado a las mecá- Aunque no hemos podido incluir el análi-
35 HC
Gracias a la transmorfosis, Kirby
¡a transmorfosearse!
puede convertirse en diversos
objetos, lo cual se traduce en
infinidad de mecánicas jugables.
Se puede elegir
entre dos niveles
de dificultad
(salvaje y brisa),
aunque, en reali-
dad, los dos son
muy llevaderos.
36 HC
La primera aventura totalmente tridimensional de Kirby tiene un apartado técnico y artístico de excepción, de
tal modo que las transiciones entre las espectaculares escenas de vídeo y los niveles son casi imperceptibles.
La aventura se puede disfrutar en cooperativo local a dobles, como es regla habitual en Nintendo. El segundo
jugador encarna a Waddle Dee Pañuelo, quien no dispone de las habilidades de Kirby, pero sí de una dañina lanza.
agregar a la imperecedera lista de éxitos da Elfilin y, sobre todo, la de Waddle Dee Pa-
de la consola híbrida. En buena medida, su ñuelo, quien puede ser encarnado por un se-
receta recuerda a la de otros grandes pla- gundo jugador en modo cooperativo local.
taformas de Nintendo, y eso es una garantía.
Por un lado, el desarrollo es muy similar Con más hambre que Carpanta
al de Super Mario 3D World, pues se divide La jugabilidad general es muy clásica, mer-
en fases lineales que presentan una pers- ced a una combinación para todos los pú-
pectiva semifija y que dan cierto margen a blicos entre plataformeo y combates. En ese
la exploración en busca de elementos co- sentido, no se diferencia demasiado de los
jugabilidad es
lidades de enemigos y objetos remi- dimensiones, sí que se ha repensado por
te, indudablemente, a Super Mario completo: la habilidad de Kirby para tragar-
Odyssey. Con esos dos juegos como se cosas y obtener diferentes poderes.
37 HC
un copión de matrícula de honor
Kirby puede zamparse a los enemigos para obtener sus habilidades, como lleva haciendo toda la vida, pero, en
esta ocasión, esas técnicas cuentan con dos o tres grados de mejora que multiplican sus efectos y su alcance.
38 HC
La estructura del juego es muy clásica, con niveles independientes entre sí. Cada escenario ofrece una ambien-
tación y unas mecánicas, como este parque temático donde Kirby puede transformarse en una atracción de feria.
rejugabilidad a través
ciones, un desierto o un lago,
están pensados para fomentar El nombre de la bola rosa
la rejugabilidad. No en vano, La guinda a todo ese conjunto la pone un
39 HC
Por Rafael Aznar
@Rafaikkonen
InIcIos
animados
Mikami entró en Capcom como
diseñador junior y, tras coger ex-
Who Framed roger rabbIt gooF troop aladdIn
Game Boy capcom 1991 Super nintendo capcom 1993 Super nintendo capcom 1994
periencia con dos proyectos para
¿Quién engañó a Roger Rabbit?, la mí- Shinji Mikami dio el salto a las conso- En los créditos, aparecía como "Salary
Game Boy (un juego de pregun- tica película que combinaba imagen las de sobremesa con esta aventura Man", pero Mikami fue el planificador
tas llamado Capcom Quiz: Hate- real y dibujos animados, inspiró este de perspectiva cenital basada en La principal de este soberbio plataformas
na? no Daiboken y un juego de videojuego en blanco y negro, publica- Tropa Goofy, que ofrecía cooperativo a 2D basado en la película homónima de
Fórmula 1 que fue cancelado), do por Disney. Controlando al conejo dobles. El célebre perro de Disney y su Disney. La gente aún sigue discutien-
fue asignado a tres títulos basa- protagonista del filme, había que sal- hijo Max debían avanzar por una serie do hoy en día si era mejor o no que la
var la ciudad de Toontown de los peli- de niveles para rescatar a Pete y PJ de aventura paralela de Aladdin que Vir-
dos en licencias de animación.
gros promovidos por el juez Doom. unos aguerridos bucaneros. gin Interactive lanzó en Mega Drive.
41 HC
padre legítImo 1 2
del survival
horror puro
Aunque se considera a Alone in the Dark como el pri-
mer survival horror, fue Mikami quien de verdad popu-
larizó el género y definió cómo sería en lo sucesivo.
42 HC
1 Resident Evil
estaba muy
inspirado por el
cine de serie B de
George A. Romero,
6
pero también por
Zombi 2, un filme
de culto de 1979...
que decepcionó a
Mikami, quien qui-
so hacer un juego
3
que solucionara
todos sus fallos.
2 Resident Evil
y su remake
apostaron por los
fondos prerren-
7
derizados, y eso
obligó a plantear
un duro control
tipo tanque... que
potenció la sensa-
ción de tensión.
5 ción en Leather-
face, el villano de
La matanza de
Texas. Igual que
éste, aparecían
de repente para
cia del que había hecho Virgin para Mega Drive,
darnos sepultura.
donde la rata callejera empuñaba una espada.
Independientemente de cuál gustara más, fue
un juegazo y un espaldarazo para Mikami. 4 Dino Crisis tenía
mucho del ADN
de Resident Evil,
pero los enemigos
el dulce hogar donde reside el mal no eran zombis,
Estaba a punto de producirse el salto generacio- sino dinosaurios,
unas criaturas que
nal a las consolas de 32 bits, que traerían consi- eran familiares
go la promesa de entornos tridimensionales que para una Capcom
llenar con cualquier cosa que a uno se le ocu- que ya había
editado Cadillacs
rriera. Y, ahí, entró en juego Resident Evil, cono- and Dinosaurs.
cido como Biohazard en su Japón natal, que no
vería la luz hasta 1996, lo cual suponía un plazo
de desarrollo mucho más largo de lo que había
5 Resident Evil
4 introdujo
un control muy
sido habitual en la industria hasta entonces. preciso que,
Además de ser el padre de Ghosts 'n Goblins o gracias al 3D total,
permitía apuntar
Commando, Tokuro Fujiwara, mentor de Mika- a cualquier parte,
mi, también había creado Sweet Home, un juego lo cual benefició
de NES de 1989 que se ambientaba en una casa a la aventura y
al adictivo modo
embrujada. Así, le propuso a su discípulo reima- Mercenarios.
ginar el concepto de aquella aventura y conver-
tirla en un juego que diera miedo de verdad. El
proyecto tuvo varias idas y venidas, pues la idea
6 Resident Evil 4
se ambientaba
en la España
inicial de Mikami era que se desarrollara en pri- profunda, y eso se
mera persona, pero Capcom no estaba aún pre- usó para poner en
boca de los luga-
parada para unos gráficos 3D de esa dimensión. reños unas frases
Además, la ambientación iba a ser de fantasmas macarrónicas que
y espíritus, y hasta llegó a haber cíborgs en la son historia viva
del medio: "agá-
ecuación. Pero el plan se revisó por completo. En rrenlo", "so cerdo",
lo conceptual, Mikami se acabó inspirando en El "un forastero",
amanecer de los muertos, una película dirigida "morir es vivir"...
43 HC
1 Vanquish fue
1 3
uno de los
primeros juegos
desarrollados por
Platinum Games,
que tuvo en Mika-
mi un gran activo
para cortejar a una
editora tan punte-
ra como Sega. Fue
un juego de culto
4
instantáneo.
2 Vanquish era
un juego muy
arcade y se podía
acabar en apenas
seis horas, pero
2 demostró la versa-
tilidad de Mikami
para adaptarse a
diferentes géneros
y ambientaciones
con sus refriegas
futuristas.
3 P.N.03 se podría
considerar un
campo de pruebas
de lo que más
tarde sería Van-
quish. Quizá salió
demasiado pronto,
cuando Resident
Evil 4 todavía no
había reinventado
cursos, sus sesudos puzles o, sobre todo, su terro-
los tiroteos en
tercera persona. rífica, opresiva y acongojante atmósfera.
.
4 Killer7 era,
inequívoca-
sin miedo a lo desconocido
mente, un juego En el lustro siguiente, Mikami siguió perfilando
de Suda51, pero esa fórmula inédita encaminada a causar pavor
Mikami aportó su
en el jugador, como productor y supervisor de las
granito de arena
escribiendo su siguientes entregas de Resident Evil. Además, di-
peculiar guión, rigió una vuelta de tuerca al concepto como fue
protagonizado por
Dino Crisis, que sustituyó los zombis por dinosau-
un asesino con la
friolera de siete rios asesinos. Así, se convirtió en uno de los máxi-
personalidades. mos responsables creativos de Capcom y, en lo
sucesivo, ejerció como productor de sagas de nue-
5 God Hand era
un juego muy
imperfecto, pero,
vo cuño como Devil May Cry o Ace Attorney.
Esa labor directiva tuvo su máxima expresión
bajo sus aristas,
en la promoción de un acuerdo de exclusividad
se ocultaba una
joya, ejemplificada con Nintendo para lanzar varios juegos en Game-
por los movimien- Cube, entre ellos hasta tres dirigidos por el pro-
tos especiales
pio Mikami, quien no confiaba demasiado ni en
que podía ejecutar
su protagonista, la debutante Xbox ni en una PS2 que, en realidad,
como patadones era la reina del cotarro. Fruto de ese pacto, nació,
en la entrepierna.
en 2002, un remake de Resident Evil que desple-
gó unos gráficos de infarto que, veinte años des-
6 Shadows of the
Damned, otra
locura conjunta
pués, aún siguen asombrando. Pero el juego no se
vendió particularmente bien, debido al reducido
de Suda51 y
Mikami, nos ponía parque de consolas de GameCube y al propio pú-
en la piel de un blico de ésta. Eso marcó un punto de inflexión en
cazademonios
la carrera de Mikami, que, en lo sucesivo, se abrió
que tenía por
compañera a una al género de la acción, con P.N.03 y, sobre todo, con
calavera capaz de Resident Evil 4, una aventura que, aunque seguía
transformarse en
teniendo terror, definió una nueva forma de hacer
armas de fuego.
videojuegos, merced a una cámara al hombro que
permitía apuntar con una gran precisión y que se-
7 Ghostwire:
Tokyo, el nuevo
juego de Tango
ría imitada hasta la saciedad por un gran número
Gameworks, de aventuras y juegos de acción posteriores.
condensa la Después de eso, Mikami pasó a Clover Studio,
trayectoria de una división de Capcom que, antes de ser clau-
Shinji Mikami con
una propuesta que surada, tuvo carta blanca para hacer toda clase
dosifica la acción de locuras. Entre ellas, se contó God Hand, un
y el suspense a beat'em up del propio Mikami, motivado por lo
partes iguales en
un mundo abierto. decepcionado que se había sentido al probar una
44 HC
5
accIón
exuberante
Quizá no sean tan mediáticos como sus survi-
val horror, pero Mikami ha alumbrado un buen
número de juegos de acción despampanante.
p.n.03 kIller7
GamecuBe capcom 2003 GamecuBe - pS2
GraSShopper manufacture 2005
7
De todos los juegos que ha dirigido
Shinji Mikami, éste de GameCube es, Mikami mantiene una gran relación
seguramente, el más desconocido por con Goichi Suda, y de ahí que hayan
parte del gran público. Ni las críticas colaborado en varios proyectos. El pri-
ni las ventas fueron particularmente mero fue éste, que Capcom le publicó
a Grasshopper Manufacture y en el
mikami considera que los favorables, pero tenía ya mucha de la
esencia que encumbraría a Vanquish
años después, como una gran impor-
que encarnábamos a un matón a suel-
do. Es una rareza de la trayectoria de
45 HC
YA
A LA
V E NTA
OS G U STA
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Los mejores
lanzamientos del
mes, analizados
y puntuados
JUEGOS
48 ANALIZADOS
48 Ghostwire: Tokyo
50 Gran Turismo 7
52 Tunic
54 Elden Ring
56 Triangle Strategy
58 GRID Legends
60 Stranger
of Paradise: Final
GHOSTwIRE: TOkyO Fantasy Origin
62 WWE 2K22
Los espíritus del más allá se han adueñado del más acá en
esta aventura de suspense ambientada en la capital de Japón 63 Martha is Dead
64 Assassin's Creed:
The Ezio Collection
50 65 Rune Factory 5
CONTENIDOS
DESCARGABLES
66 Assassin's Creed
Valhalla
66 Mario Kart 8
Deluxe
67 Destiny 2
67 Lost Judgment
GRAN TURISmO 7 67 Dragon Ball
El simulador de conducción real ha vuelto con sus piezas bien FighterZ
engrasadas para seguir ofreciendo la máxima velocidad 67 Jurassic World
Evolution 2
vuestra podéis dejarnos vuestros análisis en la web, o también
hacérnoslos llegar a través de nuestras redes sociales:
opinión www.facebook.com/hobbyconsolas @Hobby_Consolas
47 HC
análisis Ps5 | PC
la recreación de Tokio y, especialmente, de la cultura japonesa es uno de los grandes atractivos de esta original aventura.
Ghostwire: Tokyo
CuAndo loS fAnTASmAS deAmBulAn Por Tokio
N
Versión analizada unca has jugado un juego co- Hannya, responsable de aniquilar a los de mecánicas que nos abruman en los
PS5
mo Ghostwire: Tokyo. Así de habitantes de la ciudad para crear un primeros compases, pero que, poco a
género
Aventura sencillo. Tango Gameworks, portal hacia el inframundo. Es un argu- poco, vamos dominando. Al principio,
desarrollador el estudio dirigido por Shin- mento que mantiene el interés y cuen- nos limitaremos a explorar a pie, des-
Tango ji Mikami y responsable de The Evil ta con personajes bien retratados. truyendo objetos flotantes para recu-
Gameworks
Within, nos ofrece una visión rompe- perar energía espiritual, recogiendo al-
distribuidor
Bethesda dora de las historias de fantasmas. Fantasmas en un mundo abierto mas y purificando puertas torii. Pero lo
jugadores 1
Para empezar, no se desarrolla en Al comienzo, la niebla nos impide ale- mejor del juego es cómo crece a medi-
un castillo, ni en una vieja mansión, jarnos de un camino prefijado, pero, da que lo dominamos (y mejoramos el
idioma textos
Castellano sino en los barrios más modernos de pronto, descubrimos que podemos árbol de habilidades). Tras unas horas,
idioma Voces Tokio: Shibuya y Daimon. Por las ca- purificar las puertas torii para que la aprenderemos a trepar a las azoteas, a
Castellano lles, vagan cientos de espíritus: algu- niebla se vaya retirando, hasta revelar planear enormes distancias, a detec-
formato / precio nos son solo almas en pena y otros, un enorme mapa abierto. Todo el jue- tar presencias con la visión espectral...
Físico: 69,95 €
Digital: 69,99 € monstruos aterradores. Pero, aunque go se desarrolla en primera persona Y, por supuesto, también combatimos.
lanzamiento nos podemos llevar unos cuantos sus- y evoluciona a medida que crecen las Los combates son similares a los de
Ya disponible tos, no es exactamente un juego de habilidades de Akito. Hay un montón un shooter en primera persona, pero
contenido terror. La historia nos pone en el papel
del joven Akito, la única persona vi-
va en Tokio, que ha sido poseído por
el alma de KK, un viejo exorcista. Las Si oS ATrEvéiS A SuMErGiroS En ESTE
dos personalidades comparten el de-
sarrollo y forman un estupendo tán-
SobrEcoGEdor Mundo ESpiriTuAl, oS
dem, cuya misión es pararle los pies a AGuArdA unA ExpEriEnciA únicA
48 HC
Ghostwire tok-
exclusiVa yo
Solo en GAME podrás encontrar la
deluxe edition de ghostwire: tokyo,
cargada de contenido adicional.
Salvo los jefes finales, que sí suponen un reto, el resto de enemigos suele limitarse a abalanzarse sobre nosotros. *Promoción
lo mejor limitada a 100
unidades.
Su soberbia am-
bientación y la
recreación de la
cultura espiritual
japonesa. La am-
bientación, en ge-
neral, y los experi-
mentos visuales.
El desarrollo de
las misiones se-
cundarias
lo peor
La escasa varie-
dad de los enemi-
gos y su inteligen-
cia artificial, muy
básica, que hace
que el combate
pierda intensidad.
Pese a su sólido
apartado técnico,
no parece un jue-
go de la next-gen.
Si en algún
momento no
tenemos la
ayuda de kk,
perderemos
los poderes
y estaremos
obligados a
recurrir a un
arco o bien al
sigilo.
sin armas de fuego. En su lugar, Akito bemos encontrar coleccionables para vés, las paredes se transforman... Real-
puede disparar tres tipos de energía, varios yokais y cazar a otros para con- mente, tenemos la sensación de estar
lanzar disparos cargados, realizar para- seguir nuevas habilidades. Ghostwire: en una ciudad encantada. El apartado
das perfectas, arrancar los núcleos de opinión Tokyo es una puerta de entrada perfec- sonoro también nos ha parecido bri-
los enemigos debilitados o lanzar talis- ta al mundo de los espíritus japoneses, llante, algo importante en un juego que
manes que causan efectos alterados. Tango Game- y es genial cómo se los ha representa- flirtea con el terror. Además, gran parte
works nos pro-
En general, el sistema de combate está pone un viaje al do en el juego. Porque, más allá de la de los efectos se escuchan a través del
bien diseñado, pero flaquea por culpa mundo espiritual fantástica recreación de Tokio, el juego DualSense, que utiliza los gatillos adap-
de la limitada IA de los enemigos. de Japón, con es todo un homenaje a la cultura nipo- tativos y la vibración háptica para po-
momentos esca-
Podemos seguir los consejos de KK, lofriantes, aun- na, desde ritos religiosos hasta comida. tenciar la inmersión. Y, en cuanto a los
que nos guía por la aventura princi- que no sea un modos gráficos, se ofrecen seis opcio-
pal, o entretenernos con un montón juego de terror, y Experimentos visuales nes. Junto a los habituales de calidad
un apartado vi-
de misiones secundarias. Cada una es sual muy atrevi- En cuanto al apartado técnico, es muy (4K a 30 fps) y rendimiento (60 fps con
una pequeña historia de fantasmas: do. Si os atrae su sólido y recrea de manera realista las resolución reescalada), hay cuatro mo-
el espíritu de un niño que quiere jugar ambientación, os calles de Shibuya, bajo una luna roja y dos extra, sin límite de frames, en cali-
volará la cabeza,
al escondite, personas que murieron pero, si no, se lluvias intermitentes. Los diseños de dad y rendimiento, aplicando V-Sync.
consumidas por la avaricia, espíritus acusan algunos los monstruos son escalofriantes y es- En resumen, es un juego original y
rencorosos que nos obligan a comba- problemas, como tán bien animados, pero no tenemos que nos ha atrapado por su ambien-
la simplicidad
tir... La variedad es enorme, y lo mismo del combate. la sensación de que haya nada verda- tación, por lo cuidado de las misiones
pueden trasladarnos a una mansión de deramente next-gen. Lo que sí nos pa- secundarias y por sus experimentos
la era samurái que obligarnos a buscar rece excepcional es el modo en que el visuales. Si os atrevéis a sumergiros en
papel higiénico en los baños públicos
de un parque. Además, también de- 85 juego experimenta con escenarios en
los que los edificios se colocan del re-
este sobrecogedor mundo espiritual, os
aguarda una experiencia única.
49 HC
análisis Ps5 | Ps4
Gran Turismo 7
coches que datan desde 1929
hasta hoy día. entre ellos, no
faltan clásicos como el toyota
Supra de 1997, el año en que
arrancó el primer Gran turismo.
G
Versión ran Turismo, la saga exclusiva reseteo audiovisual que supuso el spin- ampliando en el futuro, con actualiza-
analizada
PS5 más longeva del ecosistema off de 2017 para proponer una base de ciones que, a priori, serán gratuitas.
género PlayStation, vuelve por sus ki- contenido muy generosa. Tanto en lo
velocidad lométricos fueros con una en- relativo al garaje como en lo relativo a Arte sobre ruedas
desarrollador trega, la primera que sale en dos con- los circuitos. Por un lado, hay 424 co- Gran Turismo 7 es la penúltima culmi-
Polyphony digital
solas, que es una vuelta a las raíces y ches de todas las épocas y categorías nación de la singular visión de Kazu-
distribuidor
Sony sirve para conmemorar sus veinticin- imaginables: utilitarios, monoplazas, nori Yamauchi, que puede presumir de
jugadores 1-20
co años de historia vanguardista. prototipos de Le Mans, muscle cars, llevar un cuarto de siglo al frente de la
GT Sport fue un pequeño desvío karts... Por otro lado, hay 34 localiza- saga y no haber caído en la intrascen-
idioma textos
castellano competitivo que puso la mira en los ciones, que permiten correr a diferen- dencia. Así, el juego tiene una doble di-
idioma Voces eSports, pero esta séptima entrega tes horas (hay transición dinámica, mensión, pues no solo es un excelente
no tiene numerada es una reconciliación con aunque algunas de las pistas no permi- simulador de conducción, sino tam-
formato / precio todos aquellos fans que llevan desde ten correr en la oscuridad de la noche) bién una oda a la cultura del automóvil,
Físico: 69,95 €
Digital: 69,99 € finales de los 90 coleccionando co- y, en algunos casos, con condiciones que, para el presidente de Polyphony
lanzamiento ches y disfrutando a su ritmo del lla- de lluvia. Además, como es habitual en Digital, es una forma de expresión ar-
Ya disponible mado simulador de conducción real. la serie desde GT5, ese contenido se irá tística. Eso se deja notar más que nun-
contenido Quizá no es tan vasto como GT6, que
se lanzó hace ya más de ocho años
en PS3 y con muchos contenidos pro-
cedentes de PS2 que estaban ya des- hAce lo de SiemPre como nuncA, con
fasados (en especial, aquellos coches
"estándar" que no tenían ni cámara
unA viS ArTíSTicA que recuerdA que
interior), pero este sucesor se vale del YAmAuchi eS unA leYendA del moTor
50 HC
regalo
exclusiVo
Hazte ya con gran turismo 7 en GAME
y llévate una lámina del artista Manu
Campa y un DLC, ambos como
daytona, trial mountain, deep Forest y high Speed ring, cuatro circuitos que no veíamos desde PS3, regresan. regalos exclusivos, con el juego.
lo mejor
La pasión por el
motor que rezuma.
Su bucle de juego
es de los que invi-
tan a seguir hasta *Promoción
completarlo todo. lim. a 2.000
unidades.
Tiene bastantes
coches y circuitos.
El manejo, muy
adaptable. La par-
cela audiovisual.
lo peor
El sistema de pro-
gresión es amable
al principio... y
muy tacaño a par-
tir de las veinticin-
co horas de juego.
Que no haya lluvia
y noche en todos
los circuitos. Obli-
ga a estar conec-
tado a internet.
Scapes es
un modo foto
que permite
inmortalizar
los 424 co-
ches en 2.500
enclaves rea-
les de todo el
mundo. así se
ve manhattan
desde el otro
lado del río.
ca en esta entrega, cuyo hilo conductor que el manejo de los coches es sober- mentación háptica, que transmite las
son unos "libros de menú" que, además bio y resulta divertidísimo ir avanzan- sensaciones del asfalto, los cambios de
de retarnos con diversas pruebas, sir- do hasta dar caza a los líderes. marcha o hasta elementos ambienta-
ven para dar diferentes explicaciones opinión Eso sí, el sistema de progresión tie- les como el traqueteo de un tren. En lo
de la industria automovilística. A eso, ne luces y sombras. En las veinticinco visual, la consola de nueva generación
cabe añadir la presencia de numero- Gran Turismo 7 primeras horas de juego, hay que des- permite elegir entre un modo que prio-
es una oda a la
sas descripciones, museos virtuales y cultura del auto- bloquear el contenido general y se nos riza la tasa de refresco y otro que inclu-
vídeos de archivo que repasan los 100 móvil y, a la vez, premia constantemente con nuevos ye efectos de raytracing, aunque estos
años de historia de la automoción, así al propio legado coches gratuitos y recompensas gene- últimos se limitan a las repeticiones y
de la saga, pues
como un modo foto que permite in- amplía y mejora rosas. Sin embargo, a partir de ahí, se los modos estáticos. En cuanto al so-
crustar los coches en 2.500 imágenes casi todo lo visto acaban los regalos y el resto de coches nido, se saca partido al audio 3D para
de lugares icónicos de todo el mundo. en las anteriores hay que obtenerlos pagando a tocateja, potenciar la inmersión y que sintamos
generaciones de
Pero, bajo esa apariencia formal, PlayStation. Su con el problema de que los premios que la procedencia del sonido del motor, de
vuelve a estar el espíritu de toda la vi- singular filoso- se dan por cada carrera son raquíti- los coches rivales, del helicóptero de
da. No faltan, por supuesto, los sempi- fía, que combina cos. Esperemos que Polyphony Digital televisión, del repiqueteo de la lluvia
diversión, belle-
ternos carnets de autoescuela o las mi- za artística y pe- reajuste el equilibrio con algún parche. contra el parabrisas... Y, hablando de
siones que nos premian con bronces, dagogía, no tiene sonido, la banda sonora tiene más de
platas u oros según nuestra actuación. parangón, y eso el túnel del viento de PS5 200 temas y hay un modo arcade en el
tiene mérito tras
Ni las numerosas carreras donde, co- tantos años. En la parcela técnica, la versión de PS5, que conducir al ritmo de ciertos temas.
mo siempre, arrancamos en última po- que cuesta 10 euros más que la de PS4, Gran Turismo 7 hace lo de siempre
sición y hay que remontar en tiempo presenta algunas ventajas. La más como nunca, con una vis artística que
récord. Esto último genera algunas in-
consistencias en la IA, pero lo cierto es 90 evidente es el aprovechamiento del
DualSense, en especial de la retroali-
recuerda, otra vez, por qué Kazunori
Yamauchi es una leyenda del motor.
51 HC
análisis Xbox series X-s | Xbox One | PC
Tunic
tunic es una aventura con toques ro-
leros que recuerda a los zelda clásicos
y nos invita a explorar a fondo los es-
cenarios, resolver puzles, usar el objeto
adecuado para abrir nuevos caminos...
H
Versión ay juegos con los que bastaría va desvelando poco a poco… aunque traremos altares, pozos, extrañas mar-
analizada
PC decir "cómpralo", y no haría tampoco aporta gran cosa. cas en el suelo, puertas que inexplica-
género falta escribir ni una palabra blemente no podemos abrir, vestigios
Aventura más. Tunic es uno de esos ca- Astuto como un zorro de grandes héroes del pasado y mil y
desarrollador sos. Se trata de una aventura llena de Lo que sí aporta es el desarrollo y la una incógnitas más. Y, por supuesto,
Andrew Shouldice
magia y desarrollada por una única forma en que se presenta la sobada veremos enemigos de todo tipo.
distribuidor
Finji persona: Andrew Shouldice. historia de un héroe que rescata a una La vista isométrica y el propio di-
jugadores 1
La mejor forma de describirla sería diosa. Su inteligente diseño sigue los seño del mapa hacen que, en muchos
decir que es una preciosa aventura patrones de las aventuras tipo Zelda de casos, llegar hasta una nueva zona no
idioma textos
Castellano tipo Zelda, con perspectiva isométri- la era de los 8 y los 16 bits, pero ponien- sea tan evidente como pudiera pare-
idioma Voces ca y gráficos "low poly", que te invita do al día algunos de sus conceptos. Así, cer, lo que implica explorar y encontrar
No tiene a descubrirlo todo por ti mismo. En sin apenas indicaciones, empezamos una ruta alternativa, un objeto o un po-
formato / precio un tiempo en el que los videojuegos a movernos por un colorido e intrinca- der que todavía no tenemos y que nos
Físico: No
Digital: 29,99 € te dan todo mascadito, sorprende en- do mundo, en el que no faltan bosques, permita avanzar. Todo eso, teniendo
lanzamiento contrarse con propuestas como ésta, ruinas, templos, mazmorras, cuevas o en cuenta que hay atajos que podemos
Ya disponible que te invita a pensar, probar y explo- una gigantesca biblioteca. Aquí, encon- desbloquear y que la vista isométrica
contenido rar, sin llevarte de la mano. El juego
arranca con numerosas preguntas e
incógnitas, sin contarnos apenas na-
da, más allá de soltarnos en un agres- Tunic eS unA AvenTurA muy eSpeciAl
te mundo (que podéis apreciar mejor
con los telescopios), donde controla-
que no Te debeS perder Si AlgunA
mos a un zorro en una historia que se vez hAS diSfruTAdo con un zeldA
52 HC
tuniC
Pese a su aparente simpleza, este juego entra por los ojos, gracias a su atmósfera y a la belleza de sus escenarios.
lo mejor
Gráficos, música,
esquema de jue-
go... Es una aven-
tura desafiante
que no te lleva de
la mano. Sus mu-
chos detalles y las
numerosas sorpre-
sas que esconde.
El uso del manual
y sus páginas.
lo peor
Combate sencillo.
En ocasiones, es
un juego "tram-
poso" y con picos
de dificultad en
los jefes finales.
Pequeños fallos
técnicos. Que no
te guste quedarte
atrancado, porque
te atascarás.
el com-
bate no es
complicado,
en general,
aunque, en los
jefes finales,
se complica la
cosa, a veces
de manera
exagerada.
nos "oculta" muchas cosas, como pa- También hay toques de rol, puesto una personalidad y una belleza únicas.
sillos o cofres. Y, mientras, nos vamos que podemos mejorar la fuerza, el ata- Sus gráficos "low poly" (modelos con
pertrechando: aparte de la espada y el que, la magia, la defensa y otras esta- pocos polígonos), junto con la perspec-
escudo, pronto iremos consiguiendo opinión dísticas, lo que es fundamental para tiva isométrica y unos logrados efectos,
cantimploras para recuperar vida y to- enfrentarnos a criaturas cada vez más ayudan a crear una atmósfera de juego
do tipo de consumibles de uso incier- El mejor Zelda fuertes, incluidos unos despiadados y fascinante, llena de pequeño detalles…
que no es de
to... También encontraremos páginas Nintendo. Una duros jefes finales. El combate tiene al- Es un juego bellísimo. Se nota que se
de lo que parece el manual del propio experiencia úni- go de soulslike, pues el momento para ha invertido cariño poniendo cuidado y
juego, uno de los guiños más inteli- ca, tanto en plan- atacar, bloquear o rodar es clave. Ade- mimo hasta en el último detalle, como
teamiento visual
gentes de Tunic, ya que será el lugar al como en presen- más, una barra de energía limita nues- las surrealistas tiendas o la pegadiza
que acabaremos recurriendo cuando tación, que pone tras acciones, lo que llega a desesperar música, que casa con la acción y con
estemos perdidos. A veces, si no has sobre la mesa en algunos casos. Porque, bajo ese as- cada escenario como anillo al dedo.
ideas inteligen-
cogido una página en concreto, te toca- tes y que cual- pecto colorista y simpático, se escon- Además, tiene contenido postjuego y
rá explorar para encontrarla, buscar en quier fan de las de una aventura que navega entre las muchas sorpresas... Eso sí, en ocasio-
internet o imaginarte la respuesta, por- aventuras que ideas de antes y las de ahora. Aquí, no nes, es "tramposo" y esconde las posi-
busque un nue-
que el juego no te va a ayudar de otra vo reto debería tienes hada que te ayude: estás solo an- bles rutas con pequeñas triquiñuelas, y
manera. Y, si la tienes, en ocasiones, jugar en Xbox o te el peligro, y eso acaba siendo genial. también tiene pequeños fallos de coli-
tendrás que revisar atentamente hasta PC. Así de senci- siones, algún efecto o textura "bailon-
llo. Juégalo y no
el último detalle... Sí, te atascarás mu- te arrepentirás. pequeña maravilla "low poly" gos" y picos de dificultad puntuales. En
chas veces. Todo en Tunic resulta bas- A poco que te gusten las aventuras y cualquier caso, es una aventura que no
tante críptico, para que sea el jugador los desafíos, disfrutarás a lo grande. Y, te debes perder si alguna vez has dis-
quien lo descubra. Y es en ese desafío
donde reside parte de su encanto. 90 aun siendo un juego modesto, su pre-
ciosísimo apartado técnico lo dota de
frutado con un Zelda. Y menos sabien-
do que está disponible en Game Pass.
53 HC
análisis Ps5 | Xbox series X-s | Ps4 | Xbox One | PC
Elden Ring
elden Ring es inabarcable en el
mejor sentido posible, y nos deja
la sensación de estar recorriendo
un mundo en el que siempre va a
haber algo nuevo que descubrir.
L
Versión o nuevo de FromSoftware, di- viajar a un bosque porque os lo habrá usar papel y lápiz), que han ganado en
analizada
PS5 rigido por Hidetaka Miyazaki mencionado un personaje y a visitar verticalidad con la inclusión del salto.
género (Bloodborne, Sekiro) con la co- una cueva porque lo habréis leído en la Pero lo mejor es que, durante las cien-
Rol laboración de George R.R. Mar- nota que comprasteis. Es el placer del tos de horas que juguéis, nunca sen-
desarrollador tin (Juego de Tronos), es un juego tan descubrimiento puro y duro, y no deja tiréis que estáis perdiendo el tiempo.
FromSoftware
enorme que va a destrozar vuestras de sorprender de principio a fin. Aquí, no hay misiones de relleno: hay
distribuidor
bandai Namco expectativas, por muy altas que estén. personajes con historias interesantes,
jugadores 1-4
De verdad, es colosal. Tanto que, Un mundo por descubrir nuevas localizaciones, hechizos, ha-
después de haber pasado 70 horas re- El juego se desarrolla en un mundo gi- bilidades, situaciones inéditas, jefes...
idioma textos
Castellano corriendo las Tierras Intermedias, no gantesco que podemos recorrer como Todo, en un mundo gigantesco. A me-
idioma Voces he visto ni la mitad de lo que ofrece: queramos. Hay minimazmorras que se dida que avanzamos, el mapa no deja
Inglés me he dejado muchas mazmorras sin van complicando según avanzamos y de crecer y crecer hasta alcanzar un ta-
formato / precio explorar, jefes sin derrotar, persona- fortalezas de gran tamaño y estilo clá- maño monstruoso. Elden Ring abruma,
Físico: 69,95 €
Digital: 69,99 € jes sin conocer, armas sin encontrar... sico, caracterizadas por un diseño de pero consigue generar una maravillosa
lanzamiento La aventura nos arrastra a un enorme niveles soberbio y endiabladamente sensación de aventura que no sentía-
Ya disponible mundo en el que nunca sentimos que complejo y retorcido (os recomiendo mos desde Zelda: Breath of the Wild.
contenido recorremos una explanada para ir del
punto A al punto B, sino que siempre
tenemos la sensación de que estamos
explorando. No vais a perseguir ico- FRoMSoFTwaRe Ha ReFinado la
nos para completar una lista de obje-
tivos; vais a acercaros a unas ruinas
FóRMUla del SoUlSlike paRa qUe la
porque algo os llamará la atención, a diSFRUTeMoS en Un MUndo coloSal
54 HC
EldEn Ring
elden Ring es una aventura en la que podemos perdernos durante horas y estar siempre descubriendo cosas nuevas.
lo mejor
Es gigantesco y,
aun así, siempre
destila calidad. El
diseño de niveles y
un mundo abierto
demencial. Es una
sorpresa constan-
te durante cientos
de horas. El apar-
tado artístico es
de ensueño.
lo peor
El popping (espe-
cialmente en la
hierba) y el stutte-
ring (parones que
no afectan a la
jugabilidad, pero
molestan). El es-
quema de control
es incómodo para
ciertas acciones y
combinaciones.
la inclusión
del salto ha
contribuido
a mejorar el
diseño de
niveles, ya
que las ubi-
caciones han
ganado en
verticalidad.
Por supuesto, es un juego difícil y de- desde Demon's Souls hasta Sekiro, pu- vadoras. Pero sigue siendo un juego de
safiante, que no nos permite relajarnos lidas hasta su estado óptimo. Tenemos FromSoftware y, aunque es más fácil
ni un segundo y donde se muere a me- el sistema de combate basado en la enterarse de lo que sucede, sigue man-
nudo, pero que transmite una inmen- opinión gestión de energía, toneladas de armas, teniendo un estilo narrativo críptico.
sa sensación de satisfacción cuando armaduras, hechizos y habilidades, un En cuanto al apartado técnico, la
el enemigo se evapora en mil pedazos. FromSoftware amplio abanico de estadísticas que nos mejora respecto a los anteriores traba-
firma un RPG
Eso sí, la dificultad depende mucho de que, más que permiten crear un personaje a nuestro jos del estudio es evidente, pero sigue
cómo afrontemos su mundo abierto. una nueva IP, es gusto... En lo que a elementos roleros se sin ser su punto fuerte. En concreto,
Hay una serie de mazmorras que po- la culminación refiere, estamos ante un juego con mu- hay dos fallos que saltan a la vista: el
de un género,
drían considerarse los objetivos prin- tras trece años cha profundidad. Lo único malo es que popping y el stuttering (unos micropa-
cipales, y el juego tiende a guiarnos en perfeccionán- la introducción del botón de salto y si- rones muy molestos). Pese a todo, se
cierto orden, pero no existe un recorri- dolo. Las ideas gilo ha obligado a cambios en el esque- ve muy bien gracias a que la dirección
y el aprendizaje
do obligatorio y podríamos ir directos de sus últimos ma de control que hacen que ciertas artística brilla con fuerza. El mundo de
a por el primer castillo nada más em- trabajos conflu- acciones resulten un tanto incómodas. Elden Ring posee una solemnidad, un
pezar… aunque seguramente salgamos yen en el mundo aura de misterio y una sensación de
abierto más rico
escaldados. Para mejorar, la solución es y exquisitamen- Sueño de primavera grandiosidad que tienen su refrendo en
explorar y conseguir nuevo equipo, me- te diseñado que La influencia de George R.R. Martin se la música dinámica de Yuka Kitamura.
jorar el que tenemos y subir unos cuan- hemos pisado. aprecia en la importancia que se da a Elden Ring es el soulslike definitivo.
Parece imposible
tos niveles. Y, como explorar es una de superar. los linajes, en las intrigas de palacio y FromSoftware fue pionera en una fór-
delicia, cuando os dé por ir al castillo, en las complicadas relaciones entre los mula que aquí se ha refinado al máxi-
seguro que ya tenéis un buen nivel. personajes. El resultado es un universo mo, para permitirnos disfrutarla en un
En cuanto a la jugabilidad, se reco-
gen todas las buenas ideas diseñadas 98 apasionante, habitado por héroes, villa-
nos y semidioses con historias cauti-
mundo abierto colosal en el que vamos
a estar perdidos durante meses.
55 HC
análisis switch
Triangle Strategy es un Rpg táctico con un guión más adulto de lo habitual. Salvando las distancias, recuerda a la trama de intrigas de Juego de Tronos.
Triangle Strategy
Rol TáCTiCo E iNTRigAS políTiCAS EN pixEl ART
S
Versión quare Enix nos propone regre- tan con sus propios arcos narrativos. y los diferentes caminos que se pue-
analizada
Switch sar a la esencia que definió la Esas historias secundarias nos permi- den llegar a recorrer, que pueden alar-
género era de los RPG de 16 y 32 bits ten conocer qué está pasando en otras gar la duración hasta las 100 horas.
Rol táctico con un juego de rol táctico de- regiones y arrojan información muy Lo que atrapa tanto es la toma de
desarrollador sarrollado por Team Asano (Octopath valiosa para futuros encuentros. decisiones. A lo largo de la historia, po-
Team Asano /
Artdink Traveler y Bravely Default II) que hace dremos ser partícipes de conversacio-
(Square Enix) honor a su nombre y quiere camelar- Somos nuestras decisiones nes en apariencia triviales que, depen-
distribuidor nos basándose en tres pilares esen- Aunque el arranque pueda resultar al- diendo de las respuestas que demos,
Nintendo
ciales: narrativa, rol táctico y estética. go denso, a las pocas horas quedamos tendrán su importancia más tarde.
jugadores 1
La trama de Triangle Strategy gira atrapados por la historia. Ésta se desa- Además, en momentos clave de la tra-
idioma textos
Castellano
en torno a las tres facciones que ha- rrolla en largas conversaciones, sin ví- ma, tendremos que tomar importantes
bitan en el particular continente de deos, en las que solo pulsamos el botón decisiones, que marcarán el devenir de
idioma Voces
No tiene Norselia y que llevan años en guerra de avance de texto, pero, aun así, en- los acontecimientos y nos acercarán a
formato / precio por el control de sus recursos. Noso- gancha de lo lindo. Tanto que, al acabar uno de los diversos finales que ofrece
Físico: 59,95 € tros asumimos el papel de Serinoa la aventura (unas 35-40 horas), seguro el juego. Y, ojo, porque, según avanza la
Digital: 59,99 €
Wolffort, quien puede ser clave para que os apetece afrontar el New Game+ historia, no resulta tan sencillo elegir…
lanzamiento
Ya disponible una alianza esperanzadora... Pero to-
contenido dos los reinos ocultan secretos y, a
medida que avance la trama, compro-
baremos que muchas cosas no son lo ES unA AvEnTuRA éPIcA quE OS ATARá
que parecen. Conoceremos a pinto-
rescos guerreros, magos, políticos y
A lOS DESTInOS DE unOS PERSOnAjES
todo tipo de personalidades que cuen- quE REcORDARéIS POR muchO TIEmPO
56 HC
Triangle sTra-
regalo Tegy
Compra triangle strategy
en GAME y podrás llevarte
un set de tarjetas
exclusivo de regalo.
los combates tácticos ofrecen muchas posibilidades: elegir a qué persona enviar, su disposición, sus movimientos...
*Promoción
lo mejor limitada a 1.000
unidades.
Un guión muy
adulto y cargado
de tramas, giros
y traiciones. Su
bellísima estéti-
ca. El peso de las
decisiones en el
devenir de la histo-
ria. Unas batallas
elaboradas y muy
satisfactorias.
lo peor
Tarda en arrancar
y el inicio se ha-
ce pesado. Hay
tantos diálogos
que, en ocasiones,
parece más una
novela visual que
un juego de rol. El
control 3D de la
cámara y el perso-
naje es mejorable.
Cuando
abordamos
las pesquisas,
es cuando
podemos mo-
vernos libre-
mente por los
escenarios,
preguntando,
comprando
objetos...
Además de leer y ser diplomáticos, tros personajes. En el mapamundi, ve- un bellísimo estilo artístico, que logra
también tendremos que batallar. To- mos las misiones o episodios que toca la comunión perfecta entre los bellos
mando como base juegos como Final afrontar, pero también podemos acce- sprites 2D de los personajes y unos es-
Fantasy Tactics, la fórmula estratégica opinión der a un campamento donde mejorar cenarios tridimensionales que actúan
de Triangle Strategy es precisa y está nuestras armas, ganar experiencia en como pequeños dioramas. Y nada ma-
extremadamente pulida, para acompa- Lo nuevo de combates extra, ampliar el trasfondo lo se puede decir de las ilustraciones
Square Enix es
ñar a la narrativa a la perfección. Ten- un gran juego de argumental con documentos... Y nos de Naoki Ikushima (Octopath Traveler),
dremos, más o menos, una batalla por rol táctico con quedan las pesquisas, unas fases don- que ha diseñado más de una treintena
capítulo (de 20 a 40 minutos), y todas una bellísima de controlamos libremente a Serinoa de personajes únicos que enriquecen
puesta en esce-
suponen un reto a la altura. Son com- na y una gran por los distintos escenarios para hablar la historia. La música y la traducción al
bates variados, y cada uno presenta jugabilidad que, con los lugareños, recabar informa- castellano también están a la altura.
diferencias. Al principio, pueden apa- además, se per- ción, realizar compras, buscar objetos Triangle Strategy logra atraparnos
mite el lujo de
bullar con sus múltiples opciones, pero proponernos una y evaluar lo que podría ser un campo con un conjunto que cala más de lo que
rápidamente se les pilla el truco y se historia cargada de batalla en el futuro. Estas pesquisas esperábamos, con su toma de decisio-
disfrutan sus alternativas y posibilida- de momentos consiguen añadir algo de variedad y nes, con su precisa jugabilidad táctica
únicos y nos ha-
des: hay que tener en cuenta el terre- ce responsables libertad, pero el control tridimensional y con su bella estética. Ya sea porque
no, qué armas, magias u objetos usar... de los caminos de la cámara y el personaje no nos ha aguardéis con ganas un juego de rol
Además, cada escenario tiene sus pe- que pueden re- convencido del todo, ni en estas fases táctico o porque queráis sumergiros
correr sus icóni-
culiaridades: no es lo mismo luchar en cos personajes. ni durante los combates. por primera vez en este género, es una
una plaza de un castillo que en una he- gran opción bajo la forma de una aven-
lada cordillera o abordar un galeón. Bellos y nostálgicos dioramas tura épica con la que quedaréis atados
Además de conversar y guerrear,
también podemos evolucionar a nues- 88 Puede que en lo técnico no destaque,
pero el HD-2D de Square Enix ofrece
a los destinos de unos personajes que
recordaréis por mucho tiempo.
57 HC
análisis Ps5 | Xbox series X-s | Ps4 | Xbox One | PC
Grid Legends
el juego luce así de espectacu-
lar, pero, además, el pilotaje es
divertido y permite que lo ajuste-
mos a nuestro nivel de exigencia
desactivando ayudas.
C
Versión odemasters continúa su domi- contenido, empezando por un modo tantes en la salida (lanzada o desde la
analizada
Ps5 nio de la velocidad con GRID principal divido en dos temporadas. parrilla), en el clima, en la hora del día...
género Legends, un arcade de conduc- Y, en cada prueba, se nos plantea un
Velocidad ción centrado en las carreras Carreras con historia objetivo, que no tiene por qué ser nece-
desarrollador sobre asfalto (desde turismos, hasta “Cómo llegaste hasta aquí” cuenta có- sariamente ganar: terminar sin daños,
codemasters
camiones), que innova con la intro- mo nos convertimos en piloto pro- quedar delante del favorito... El proble-
distribuidor
electronic arts ducción de un modo historia y un sis- fesional afrontando 36 pruebas muy ma de la historia es que, al tratarse de
jugadores 1-22
tema némesis, pero aprovecha modos variadas, con un argumento que se de- secuencias grabadas, no tenemos la
y avances técnicos que ya hemos vis- sarrolla a través de vídeos de imagen sensación de que siga nuestras evolu-
idioma textos
castellano to en sus juegos anteriores. real con una producción similar a un ciones reales. Lo que sí nos ha gustado
idioma Voces Con este arcade, la compañía con- documental y una narración intere- es el sistema némesis. Si nos choca-
castellano sigue cubrir todo el espectro de ju- sante. Las carreras ofrecen todo tipo de mos con un piloto en repetidas ocasio-
formato / precio gadores: los amantes del rally tienen eventos al volante de turismos, mus- nes, le cerramos o le hacemos alguna
Físico: 69,95 €
Digital: 69,99 € DiRT (heredero de Colin McRae Rally), cle cars, todoterrenos o monoplazas, jugarreta, este rival “se acordará” y ten-
lanzamiento los amantes de la F1 pueden apostar en circuitos reales y trazados urbanos drá una conducción mucho más agre-
Ya disponible por el simulador oficial y los fanáticos de todo el mundo. Hay cambios cons- siva contra nosotros. Y se nota.
contenido del asfalto se quedarán con GRID, que
es el sucesor de aquel TOCA Touring
Car que nos enamoró en la primera
PlayStation. Y os adelantamos que a CabaLLo entRe eL aRCaDe y La
nos ha resultado enormemente di-
vertido, que hemos disfrutado de su
sImuLaCIón, haCe bIen toDo Lo que
conducción y que tiene muchísimo se pRopone y ResuLta DIveRtIDísImo
58 HC
Grid leGends
lo peor
Las secuencias
de la historia es-
tán grabadas, así
que no siempre
se corresponden
con nuestros re-
sultados en pista.
El sistema de mo-
dificación de los
coches resulta un
tanto limitado.
el multijuga-
dor, que tiene
crossplay,
funciona muy
bien y añade
opciones
interesantes,
como poder
alquilar un
coche compe-
titivo si no lo
tenemos.
Al completar esta historia, GRID Le- las ayudas o los rebobinados y hacer modelos de los vehículos son clavados
gends se convierte en una experiencia que los daños afecten al rendimiento. a los de la realidad y los circuitos es-
más convencional. Podemos afrontar La física y el control son una delicia, y tán muy logrados (especialmente, los
Carrera profesional, que consta de una opinión se mantiene el punto justo en que cual- trazados urbanos) y muestran matices
serie de variadas competiciones, divi- quiera es capaz de ganar carreras en dependiendo de la iluminación global
didas por categorías y en cuatro nive- Codemasters nivel medio... mientras que hacerlo en en distintos momentos del día. Pero lo
nos brinda otro
les de dificultad, que permiten sacarle estupendo y di- nivel leyenda es todo un logro. mejor son los efectos climatológicos.
todo el partido al garaje de 118 coches y vertido arcade Pero, si queremos un auténtico reto, La lluvia y la nieve están recreados de
a las veintidós localizaciones (entre las de carreras, que lo mejor es sumergirse en el multijuga- una forma extraordinaria, y afectan al
incorpora modo
que se incluye Barcelona). historia, sistema dor, que soporta hasta veintidós pilotos comportamiento de los coches. El buen
Tanto en esta temporada regular némesis y una simultáneos, con la posibilidad de unir- nivel técnico se extiende al apartado
como en el modo historia, se ha im- enorme variedad nos a una sesión creada por otro o abrir sonoro: desde la órdenes en carrera, al
de pruebas. Nos
plementado un sistema de progreso ofrece un control una propia. Y se puede iniciar sesión sonido de los motores y la música. El
que nos permite ir subiendo de nivel y impecable y un durante la carrera profesional para que uso del DualSense destaca por los ga-
desbloqueando nuevas posibilidades, apartado técni- otros jugadores se unan a nuestras tillos de resistencia variable, que nos
co sólido, que
vehículos y modificaciones. Podemos destaca por la competiciones. En nuestras partidas, ayudan a sentir cuándo clavamos los
aumentar nuestras ganancias con pa- recreación de los ha funcionado de maravilla, tanto para frenos, aceleramos... Y se agradece el
trocinadores e invertirlas para mejorar coches, la física encontrar eventos como en carrera. uso del SSD para eliminar las cargas.
y los efectos cli-
el rendimiento de nuestro compañero matológicos. Es un juego que, a medio camino en-
de escudería y nuestro mecánico. Impecable en lo técnico tre el arcade y la simulación, hace bien
En cuanto a la jugabilidad, estamos GRID Legends luce de maravilla. Lo he- todo lo que se propone y resulta diver-
ante un arcade accesible, pero, si que-
remos más reto, podemos desactivar 83 mos jugado en PS5 y alcanza una reso-
lución 4K con 60 fps muy estables. Los
tidísimo, aunque no seamos unos fans
acérrimos de las carreras de coches.
59 HC
regalo
exclusiVo
Hazte ya con stranger of paradise: final
fantasy origin en GAME y llévate un
póster a doble cara exclusivo
los niveles resultan un tanto confusos y el diseño, bastante ecléctico. El resultado final es chocante... del juego.
lo mejor *Promoción
limitada
a 1.000
unidades.
El sistema de
combate resulta
muy satisfactorio
y completo. Los
trabajos aportan
variedad y dan
mucho juego. Va-
rios temas de la
banda sonora son
de los que termi-
nas tarareando.
lo peor
Artísticamente, es
poco homogéneo
(aunque tiene ex-
plicación). Tiene
problemas de bri-
llo y saturación
que impiden ver
bien los escena-
rios. Es un desas-
tre narrativo... se-
gún se mire.
al contrario
que en otros
Final Fantasy,
ni la historia
ni los per-
sonajes son
importantes:
en Stranger
of Paradise, el
protagonista
es el sistema
de combate.
Jack, Jed y ash son los protagonistas, pero solo manejamos a Jack...
salvo que encontremos a dos amigos que se unan online a la partida.
El otro gran cambio respecto a Nioh justas. Aun así, como no se pierde nada dura plateada, deportivas y sombrero
son los habituales trabajos de los Fi- al morir, resulta menos doloroso. Otro de ala. Además, el estilo visual tiene un
nal Fantasy, que se han aplicado aquí problema, también presente en Nioh, toque "edgy", un toque "GBA SP Tribal",
con maestría. Además de tener acceso opinión es la gestión del botín, que resulta real- un toque "PS3-360"... Al menos, termina
a ocho tipos de armas, cada una con mente engorrosa, aunque, por suerte, dando una explicación a todo este pas-
sus características, mecánicas y mo- No tenemos cla- se ha añadido una opción para equipar tiche de ideas. Y hay aspectos en los
ro si será recor-
vimientos (como en Nioh), también dado como un automáticamente los objetos óptimos. que se agradece, pues cada uno de los
contamos con una serie de roles que completo desas- También es desastrosa la presentación niveles está inspirado en alguna zona
alteran la jugabilidad. Son los clásicos tre o como una de los menús y la forma en que comu- de algún Final Fantasy, así que, si sois
gamberrada con
de Final Fantasy (guerrero, ladrón, ma- mucha persona- nican la información. Y, como en Nioh, seguidores de la saga, vais a disfrutar
go blanco, mago negro, draconarius...), lidad. Lo que sí las misiones secundarias carecen de averiguando a qué juego pertenecen.
cada uno tiene su propio árbol de ha- tenemos claro es interés y de factor sorpresa. Otro problema tiene que ver con el
que Stranger of
bilidades y se nos invita a probarlos Paradise: Final brillo, el contraste, la saturación... o todo
todos. Y lo mejor es que podemos al- Fantasy Origin ¿Paraíso o infierno? a la vez. No tenemos muy claro lo que
ternar entre dos trabajos pulsando un es puro y abso- Los gráficos son otro aspecto compli- es, pero cuesta mucho ver con claridad
luto caos, y que
botón. Si a esto le sumamos las opcio- es tan fácil que cado… No se puede decir que el juego al recorrer los escenarios. Esto afecta
nes de personalización de combos, nos lo ames si te en- tenga un mal apartado gráfico, pero la a la exploración, pues el diseño de los
queda una jugabilidad muy completa, gancha como dirección artística afecta gravemente a niveles es confuso y, muchas veces, os
que lo termines
profunda y satisfactoria. Eso sí, aunque odiando. la presentación visual. Parece que han vais a desorientar al no encontrar refe-
parece más accesible que Nioh, sigue cogido un poco de aquí, un poco de allá, rencias visuales. Tampoco ayuda en el
pecando de los mismos problemas: a un poco de estilo moderno, un poco de combate, donde, a veces, la exagerada
veces, morimos sin saber por qué o nos
frustramos porque hay situaciones in- 70 estilo medieval... Y el resultado final
son cosas como un caballero de arma-
vistosidad de los efectos hace que sea
complicado seguir la acción.
61 HC
análisis Ps5 | Xbox series X-s | Ps4 | Xbox One | PC
WWE 2K22 supone un gran cambio para la saga. Se ha rehecho el sistema de combate y, técnicamente, es más sólido y espectacular.
WWE 2K22
contenido y modos individuales
y multijugador, suficientes para
aguantar hasta la siguiente entrega.
A
Versión ño y medio después del último y polémico lanza- Además, podemos afrontar desde el
analizada
PC miento de la saga de wrestling por excelencia, nos clásico modo Universo, con el sistema
género
llega una nueva entrega con modos de juego inédi- archiconocido o con la selección de
Lucha tos, infinitas mejoras gráficas, un renovado siste- una superestrella para seguir su carre-
desarrollador ma de control y la frescura que echábamos de menos. opinión ra, hasta el Showcase de Rey Mysterio,
Visual Concepts
En WWE 2K22, nos esperan más de 100 luchadores de que nos dará acceso a más contenido
distribuidor El combate es
todas las épocas (féminas incluidas) con los que podemos y nuevos luchadores. Y está el adicti-
2K Games mucho más flui-
disfrutar de un sistema de control completamente nuevo, do, el motor grá- vo MiFacción, una especie de FIFA Ul-
jugadores 1-4
que da menos importancia a las contras y busca fórmulas fico tiene mejo- timate Team, para crear facciones de
idioma textos ras sustanciales
Castellano que nos permitan ser lo más creativos posible. Los fans de y la esencia del
cuatro luchadores a base de abrir so-
idioma Voces la saga tendrán que “reaprender” a jugar, pero el combate juego nos de- bres. Y no nos olvidamos de MyRise,
Inglés resulta mucho más cómodo y ágil. Todo parece encajar a la vuelve el sabor donde tendremos que crear un lucha-
clásico que se
formato / precio perfección en la concatenación de llaves y golpes, y hace había perdido.
dor de cero para vivir su propia his-
Físico: 69,95 €
Digital: 69,99 € que los combates sean más dinámicos y espectaculares. Tiene fallos que toria. En definitiva, WWE 2K22 es un
corregir, pero borrón y cuenta nueva para la saga y
lanzamiento
puede devolver
Ya disponible Nuevos modos de juego la ilusión a los
presenta ideas muy interesantes que
contenido Uno de los grandes protagonistas es el modo MiGM, que fans de la saga. presagian un futuro prometedor. Si te
nos permite dirigir nuestra propia franquicia de la WWE: gusta la lucha libre, te encontrarás con
78
seleccionar un plantel ajustando el presupuesto, decidir las horas y horas de diversión en el ring.
condiciones del espectáculo, gestionar el dinero ganado...
Por Rafa Domínguez @Fortesvs
62 HC
análisis Ps5 | Xbox series X-s | Ps4 | Xbox One | PC
Meridiem ha editado una edición física de Martha is Dead para PS5 y PS4 que incluye un póster a doble cara, pegatinas y la descarga digital de una baraja del tarot.
Martha is Dead
La cámara de fotos nos
ayudará a avanzar en
algunas misiones. Podemos
usarla cuando queramos y
decidir qué fotos revelar.
L
Versión a culpa y el miedo tienen muchas facetas, algo que de fotos, que podemos mejorar. Con es-
analizada
PC podemos descubrir en esta angustiosa aventura pro- tas herramientas, el juego nos muestra
género
tagonizada por Giulia, una joven que vive en la cam- una Italia campestre, idílica y soleada,
Aventura piña italiana durante el clímax de la Segunda Guerra para pasar de golpe a escenas duras.
desarrollador Mundial y que decide suplantar a su hermana muerta, en opinión Tremendamente duras. De hecho, la
LKA
parte para descubrir la verdad, en parte por egoísmo… versión de PlayStation se ha censurado
distribuidor Aun con ciertos
Esto da lugar a una historia que juega de tal manera con para eliminar algunas de estas imáge-
Wired Productions defectos propios
los acontecimientos y la inseguridad que, al acabar (unas de las produccio- nes. Son tan duras que el propio juego
jugadores
1 seis o siete horas), no vamos a tener claro qué ha pasado nes "pequeñas", nos advierte. Es en esos momentos
Martha is Dead
idioma textos exactamente, pero que probablemente queramos jugar de tiene una angus-
cuando nos puede tocar tomar decisio-
Castellano nuevo para entenderla mejor o tomar otras decisiones. nes que alteren los acontecimientos.
tiosa atmósfera
idioma Voces y una fuerte per- Técnicamente, es un juego justito, pero
Italiano sonalidad que
Jugando con la muerte nos rondará la
crea una gran atmósfera que consigue
formato / precio
Físico: 29,95 € La dinámica es muy sencilla: nos movemos en vista subje- cabeza durante su objetivo: impactarnos. No solo por
Digital: 29,99 € tiva para explorar los escenarios y descubrir pistas o tomar mucho tiempo. lo duro de lo que cuenta o por cómo lo
Eso sí, no es ap-
lanzamiento partido en algunos acontecimientos. Disponemos de un to para estóma-
cuenta, sino también porque no pode-
Ya disponible
mapa y de un diario donde Giulia anota sus objetivos, pero gos sensibles. mos evitar dar vueltas a nuestras deci-
contenido
también sus sentimientos, con inquietantes ilustraciones siones… Es una reflexión sobre el lado
80
que ayudan a que nos empapemos de la atmósfera. Además, más oscuro de la naturaleza humana.
podemos consultar las cartas del tarot y usar una cámara
Por Daniel Quesada @Tycho_fan
63 HC
análisis switch
Aunque se les noten los años, estas tres aventuras son una delicia, y el port funciona de lujo. Eso sí, se beben la batería...
Assassin's Creed:
Esta colección permite
disfrutar en cualquier
parte de la gran trilogía
de Ezio. Eso sí, si lo
compras en físico, solo
encontrarás Assassin's
L
Versión anzada en 2016 para PS4 y Xbox One, esta colección por el mundo y Revelations tiene me-
analizada
Switch recopiló y modernizó las tres aventuras de Ezio Au- cánicas de tower defense. Son juegos
género
ditore para PS3, 360 y PC (Assassin's Creed II, AC: La enormes, con muchos coleccionables,
Aventura hermandad y AC Revelations), para ofrecer uno de los tareas opcionales... Si vas a por el 100%
desarrollador mejores arcos argumentales de la saga en un único pack. opinión de cada uno, calcula más de 100 horas.
Virtuos
Y ése es el recopilatorio que llega ahora a Switch, sin Switch mueve los juegos con soltu-
distribuidor Son tres aventu-
contenido nuevo. Incluye los tres juegos, con todos los DLC ra: no hay petardeos ni en los momen-
Ubisoft ras inolvidables
y los dos extras (Assassin's Creed Lineage y Embers). Eso sí, que, ahora, pue- tos de combate más multitudinarios y,
jugadores 1
ofrece pequeñas mejoras para Switch: se han adaptado el des disfrutar en además, lo hace con un buen nivel de
idioma textos Switch, con unos
Castellano HUD y los textos para que sean legibles en portátil, se puede ports que rinden
detalle y con buenos efectos de ilumi-
idioma Voces usar la pantalla táctil para marcar puntos en el mapa... bien y ofrecen nación y sombra. Eso sí, conserva fa-
Castellano algunas mejoras. llos de la edición de 2016, como el pop-
Eso sí, no hay
formato / precio Un port a la altura de la saga contenido nuevo
ping en el exterior de las ciudades, los
Físico: 49,95 €
Digital: 49,99 € Los tres juegos narran las aventuras de Ezio por la Italia ni se han revisa- problemas de colisión cuando vamos a
renacentista: ACII nos lleva a Florencia, Monteriggioni y do los gráficos o caballo... Tampoco se han moderniza-
lanzamiento
el control desde
Ya disponible Venecia; La Hermandad, a Roma; y Revelations, a Constan- la edición del ya
do los controles, y son juegos con más
contenido tinopla y Capadocia. Cada entrega, además, introduce me- lejano 2016. de una década a sus espaldas. Aun así,
cánicas únicas. Por ejemplo, ACII nos permite mejorar una cumple de sobra para descubrir o re-
85
villa (desde la decoración, a abrir nuevas tiendas), La her- visitar tres aventuras muy especiales.
mandad nos invita a reclutar y enviar asesinos a misiones
Por Alberto Lloret @AlbertoLloretPM
64 HC
análisis switch
Rune Factory 5 es un simulador de vida que, además, nos permite luchar en mazmorras plagadas de monstruos.
Rune Factory 5
Salir de la granja para luchar en laS mazmorraS
E
Versión ste spin-off de Story of Seasons casa dos estilos de ga, como Story of Seasons: Pioneers of
analizada
Switch juego aparentemente antagónicos. Es un simulador Olive Town, eran más sólidos y tenían
género
de vida, cuidado de huertos y granjas de monstruos mucha más personalidad visual.
Simulación / Rol y romance con los NPC, sin objetivos ni presión; y Tampoco terminan de cuajar del to-
desarrollador tiene también exploración de mazmorras y combates en opinión do las mecánicas jugables. El pueblo de
Hakama
tiempo real, ahora con un motor 3D de nuevo cuño. Rigbarth es enorme, pero casi todo es
distribuidor Combina mecá-
El gran atractivo del juego es esa mezcla de géneros: espacio vacío, con poco que ver o ha-
Marvelous Europe nicas de simu-
puedes tomártelo como un RPG de acción y explorar maz- lador de granja cer, lo que genera una extraña sensa-
jugadores 1
morras y combatir, o como un simulador de vida para labrar con combates ción que ni siquiera las mecánicas de
idioma textos en mazmorras y
Inglés tus tierras y hacer amistades. En cualquiera de los casos, se queda a me-
labranza, el cuidado de las criaturas, la
idioma Voces vas a encontrar profundidad y muchas cosas que hacer. Es dio gas en las socialización o la cocina terminan de
Inglés un juego para echarle horas... si pasas por alto muchas tra- dos facetas. Aun compensar. Por su parte, el combate y
así, puede ser un
formato / precio bas técnicas que denotan que esta saga, tradicionalmente entretenimiento
la exploración de mazmorras son bási-
Físico: 59,95 €
Digital: 59,99 € de portátiles, no ha sabido adaptarse bien a Switch. muy duradero y cos y repetitivos (pese a la variedad de
profundo si pa- armas y estilos de combate), lo que le
lanzamiento
sas por alto su
Ya disponible Gráficos demasiado añejos insuficiente apar-
hace perder interés. Aun así, si eres fan
contenido Gráficamente, no está a la altura. Tiene texturas crudas, tado gráfico. de la saga, debes saber que hay una edi-
animaciones básicas, un frame rate inestable… La ambición ción limitada con la banda sonora, una
65
de Marvelous al plantear el desarrollo no ha sido igualada caja metálica y un libro de arte.
por sus recursos técnicos. Los anteriores juegos de la sa-
Por Javier Escribano @SrEscribano
65 HC
CONTENIDOS DESCARGABLES
AssAssIN's CReed VALhALLA PS5 | Xbox Series X-S | PS4 | Xbox One | PC | Stadia 39,99 €
Pase de pistas
extras
Switch 24,99 €
66 HC
destINy 2
La Reina Bruja
PS5 | Xbox Series X-S | PS4 | Xbox One | PC | Stadia 39,99 €
El 28 de marzo, podremos disfrutar de esta Este espectacular juego de lucha sigue ha- Esta nueva expansión para el juego de ges-
expansión de la historia de Lost Judgment, ciendo crecer su elenco de personajes cuatro tión añade a nuestro zoológico prehistórico
que propone afrontar cuatro capítulos en la años después de su lanzamiento. En esta oca- dos nuevos dinosaurios (el scorpios rex y el
piel de Masaharu Kaito, el matón de la agen- sión, es Androide 21 quien se une a la lucha, monolophosaurus), dos variantes de especies
cia de detectives Yagami. Tendremos que en- pero sin su forma Majin. Su emblemática ba- ya existentes y ocho skins, inspirados en la
contrar al antiguo amor de Kaito usando nue- ta de laboratorio viene acompañada de mo- serie Campamento cretácico, que harán las
vas técnicas y dos estilos de lucha inéditos. vimientos diferentes a los vistos previamente. delicias de los visitantes a nuestro parque.
VALORACIÓN: Acción más directa e inves- VALORACIÓN: Es un personaje completo y VALORACIÓN: Amplía el gran abanico de
tigación menos sesuda en una buena trama. equilibrado, aunque, quizá, un poco caro. dinosaurios original, aunque a un alto precio.
Por Rafael Aznar @Rafaikkonen
clásicos
recientes
2022 está trayendo consigo el
reestreno en ps5 y series x-s de algunos GTA Online
se puede
adquirir como
una experiencia
E
hay opción de
l presente año está siendo un no parar de sin coste adicional. Si ya los teníamos en PS4 o actualización
grandes estrenos y, por si eso fuera poco, Xbox One, podemos disfrutarlos gratis en PS5 o desde PS4 y
Xbox One, pero
han querido sumarse a la fiesta algunos Series X-S. Es lo que ha hecho CD Projekt RED
se puede trasla-
de los mejores juegos de la última década, con Cyberpunk 2077 y volverá a hacer próxi- dar el progreso.
reestrenados para PlayStation 5 y Xbox mamente con The Witcher 3: Wild Hunt. O lo
Series X-S con mejoras de diverso calado. En que va a hacer también este año Capcom con
realidad, es algo parecido a lo que ya sucedió las tres últimas entregas de Resident Evil.
en la generación de PS4 y Xbox One, cuando Otras compañías han optado por modelos de
las remasterizaciones se popularizaron hasta pago más agresivos. Es el caso de Sony, que ha
límites insospechados, pero, en esta ocasión, relanzado las dos últimas entregas de Unchar-
el hecho de que las dos nuevas consolas sean ted en PS5 en un solo pack, o el de Square Enix,
retrocompatibles ha abierto diferentes vías de que ha remasterizado el primer Life is Strange
negocio para las compañías, siempre dispues- y su precuela. Y caso aparte es el de Rockstar,
tas a maximizar los beneficios de sus costosos que ha vuelto a recuperar GTA V con un modelo
desarrollos y dar nueva vida a sus juegos, ya rocambolesco que combina tanto la gratuidad y
sea entre usuarios que no pudieron disfrutarlos el cobro como el formato físico y el digital.
en su día o entre los que quieran rememorarlos. Pero el caso es que muchos clásicos recien-
Muchas compañías han optado por una po- tes siguen engalanándose para lucir palmito en
lítica de lanzar parches que mejoran los juegos las sólidas pasarelas de la nueva generación.
68 HC
Grand ThEfT auTo V
Un nuevo golpe maestro de Rockstar
ps5 - xbox series x/s rockstar north aventura ya disponible
GTA V se ha convertido en un éxito histórico, tres modos visuales que juegan con la resolu-
primero con la versión original de PS3 y Xbox ción (4K con o sin raytracing) y la tasa de refres-
360, luego con la adaptación para PC, más tarde co (30 o 60 fps). A eso, hay que añadir aspectos
con la remasterización para PS4 y Xbox One... más apreciables a simple vista, como un mayor
y, ahora, con otra puesta al día para PS5 y Xbox número de transeúntes y vehículos por las ca-
Series X-S que ya está disponible en formato lles de Los Santos, una vegetación más densa,
digital (la edición física se estrenará en abril). mejores efectos de luz y sombras... Además, se
Eso sí, el precio es un auténtico guirigay. Por saca partido al audio 3D y al DualSense.
Las mejoras un lado, es posible adquirir la versión completa, A GTA Online también se le han aplicado no-
visuales de esta que cuesta 40 euros... pero, hasta el 14 de junio, vedades jugables y de usabilidad. Por un lado,
remasterización
de GTA V no se
está rebajada a 10 euros en PS5 y a 20 euros en hay una tienda, Hao's Special Works, que añade
limitan al ren- Series X-S. Por otro lado, se puede optar por ad- vehículos y carreras inéditas. Por otro lado, para
dimiento o los quirir sólo GTA Online, que cuesta 20 euros... si facilitar la entrada de nuevos jugadores, se ha
detalles nimios.
bien, hasta el 14 de junio, se puede obtener gra- remozado el tutorial y se ha establecido un crea-
Hay más vida
en las calles, tis en PS5 y por 10 euros en Series X-S. dor de profesiones, así como un menú desde el
iluminación por Al margen de eso, hablamos de una remas- que acceder directamente al modo libre o los
raytracing, una
terización con bastantes retoques en todos los golpes. Con esta versión, el juego promete acer-
vegetación más
frondosa... aspectos. Para empezar, se puede elegir entre carse a los 200 millones de unidades vendidas.
69 HC
CybErpunk 2077
Una resurrección a golpe de implante cibernético
ps5 - xbox series x/s cd projekt red (bandai namco) rol ya disponible
Juegos polémicos ha habido muchos a lo lar- retirada del juego de las tiendas digitales. Por
go de la historia, pero pocos pueden competir suerte, CD Projekt RED hizo propósito de en-
en esa delicada materia con Cyberpunk 2077, mienda y, en febrero, lanzó la versión de PS5
un RPG que estaba llamado a hacer historia. y Xbox Series X-S, a la que los poseedores del
No en vano, sus creadores, CD Projekt RED, juego de PS4 y One pueden acceder gratis.
venían de firmar una obra maestra como The Esa revisión para la nueva generación in-
Witcher 3: Wild Hunt. Sin embargo, el estudio cluye todas las mejoras y optimizaciones ha-
polaco pecó de ambición y de avaricia, al lan- bidas y por haber, hasta el punto de parecer
zar el juego en 2020 en dos consolas como un juego distinto. En la vertiente técnica, pre-
PS4 y Xbox One, cuya desfasada potencia no senta características como gráficos mejora-
daba de sí para albergar la propuesta, que, en dos, un mejor rendimiento, raytracing... Pero,
cambio, sí brilló con luz propia en PC. El re- además, el parche añade importantes cam-
sultado fue una versión de consolas tremen- bios a la jugabilidad, el mundo abierto, la
damente mediocre, plagada de bugs y con un interfaz, las interacciones entre persona-
rendimiento técnico paupérrimo, lo que mo- jes, el equipamiento, la personalización...
tivó todo tipo de reclamaciones e, incluso, la Ahora sí es un juego imprescindible.
La versión original de Cyberpunk 2077 funcionaba muy bien en PC (en Hobby En las nuevas consolas, Night City ya luce como nos la habíamos imaginado
Consolas, le dimos un 98), pero el port para PS4 y One era un despropósito. antes de que el juego se lanzara, gracias a efectos como el del raytracing.
unCharTEd:
ColECCión lEGado dE los ladronEs
ps5 naughty dog (sony) aventura ya disponible
70 HC
lifE is
sTranGE:
rEsidEnT EVil 2, 3 y 7 rEmasTErEd
CollECTion
La Santa Trinidad del terror de la vieja escuela ps4 - xbox one - pc - switch
dontnod ent. / deck nine (square
enix) aventura ya disponible
ps5 - xbox series x/s - pc capcom survival horror 2022
Square Enix ha firmado el
Hace unas semanas, Capcom anunció la que, algo que promete dar mucho juego en las tres
movimiento más extraño en
con permiso de los exclusivos de Xbox, qui- aventuras, habida cuenta de que todas con-
cuanto a revisiones. Ha lan-
zá sea la iniciativa más atractiva de cuantas ceden una gran importancia a las fuentes de
zado una remasterización de
se han hecho a cuenta del reestreno en PS5 y iluminación en entornos tétricos y oscuros:
Life is Strange y Life is Stran-
Xbox Series X-S de juegos de PS4 y Xbox One: las bombillas ocres de la casa de los Baker en
ge: Before the Storm... en las
a lo largo de 2022, lanzará nuevas versiones de RE7, las magnificentes lámparas de la comisa-
mismas plataformas en las
Resident Evil 7 y de los remakes de Resident ría en RE2, las luces de neón de Raccoon City
que ya sacó ambos juegos,
Evil 2 y Resident Evil 3, de modo que quienes en RE3... Además, la atmósfera de suspense se
es decir, PS4, One y PC, a 40
ya tengan los juegos podrán disfrutar de las verá potenciada por el aprovechamiento del au-
euros y solo en formato digi-
tres actualizaciones sin coste adicional. dio 3D, y la versión de PlayStation 5 será com-
tal, sin opción de actualizar
Por si el hecho de ser triple no fuera sufi- patible con la retroalimentación háptica y los
la versión original. El pack se
ciente, la evolución no se limitará a la típica gatillos adaptativos del DualSense. No se nos
puede disfrutar también en
mejora facilona de la resolución y la tasa de ocurre una forma mejor de calmar la espera
PS5 y Series X-S mediante la
refresco. Además, ofrecerá trazado de rayos, hasta el rumoreado remake de Resident Evil 4.
retrocompatibilidad y, en el
futuro, llegará a Switch. Des-
El remake de Resident Evil
2 salió a principios de 2019 tacan sus mejoras en el mo-
y transformó el clásico de delado de los personajes y en
la era de los 32 bits con una la captura de movimientos.
perspectiva al hombro he-
cha a imagen y semejanza
de la de Resident Evil 4.
El remake de Resident
Evil 3 era algo más corto,
pero daba incluso más
miedo que el de la segun-
da parte, al añadir a la
ecuación al musculoso e
indestructible Némesis.
71 HC
FinaL FanTaSy Vii Remake inTeRgRade maRVeL'S SpideR-man RemaSTeRizado
72 HC
ThE WiTChEr 3: Wild hunT
el próximo acto de brujería de Cd projekt Red aspiranTEs
a sEr aún
ps5 - xbox series x/s - pc cd projekt red (bandai namco) rol 2022
La popularidad de The Witcher no ha parado de crecer and Wine, en 2015 y 2016, respectivamente. Todo ese
en los últimos años y, ahora, quien más y quien me-
nos sabe de la existencia de la saga literaria gracias a
las dos primeras temporadas de la serie de Netflix. En
contenido volverá a la palestra seis años después, sin
ningún coste adicional para quien ya lo adquiriera en
su día. Es verdad que la actualización se está hacien-
mEjorEs
ese sentido, The Witcher 3: Wild Hunt, el cierre de la tri- do de rogar, pues se anunció en septiembre de 2020, Parece evidente que, en el
logía de juegos de CD Projekt RED, ya gozó de un gran pero se debe principalmente a que hubo que dar prio- futuro próximo, seguirán
reconocimiento por parte de crítica y público, pero su ridad al arreglo del desaguisado de Cyberpunk 2077. reestrenándose juegos lan-
reestreno en PS5 y Xbox Series X-S puede ser otro gol- El RPG de 2015 es, ya de por sí, uno de los mejores zados en los últimos años,
pe sobre la mesa, y más conociendo el cuidado que juegos de la historia, pero esta versión le añadirá me- así que no hemos querido
pone el estudio polaco en casi todo lo que hace. joras técnicas y visuales que lo harán aún mejor, co- perder la ocasión de elabo-
El juego original se lanzó en 2015 en PS4, Xbox One mo tiempos de carga más rápidos que Sardinilla y ray- rar nuestra particular lista
y PC, y tuvo dos expansiones, Hearts of Stone y Blood tracing. Geralt de Rivia volverá a desplegar su brujería. de deseos. Para empezar,
sería de justicia que Red
Dead Redemption 2 recibie-
ra un parche que le diera
aún más brillo a su bello e
inmenso mundo. También
nos encantaría que dos jue-
gos de FromSoftware como
Sekiro: Shadows Die Twi-
ce y Bloodborne recibieran
mejoras que los hicieran
aún más perfectos. Y, en el
caso de Xbox Series X-S,
sería una delicia ver una
actualización para Sunset
Overdrive, aunque la IP per-
tenezca a Insomniac.
The Witcher 3: Wild Hunt fue un auténtico juegazo, si bien se le afeó el bajón gráfico que sufrió respecto a los tráilers mos-
trados en la fase de promoción. La versión de nueva generación promete parecerse mucho a aquellos vídeos de antiguos E3.
BLoodBoRne
73 HC
El glotón
héroe rosa
de Nintendo
cumple 30
añazos
"un juego que
N
o han sido pocas las compañías contratado en HAL Laboratory a los diecinue-
japonesas que han dado con su ve años, probó suerte presentando su diseño,
siguiente gran éxito gracias a y así fue como Kirby dio el primer paso. Aun-
Nintendo que dio pie al desde niños de todas las edades a adultos que
nunca hubieran jugado antes a videojuegos. Y
más aprovechando el tirón de Game Boy, con
que giró el diseño de Kirby era muy sencilla,
porque, al final, las grandes ideas tienden a
ser así: sencillas. Tanto Sakurai como Satoru
74 HC
Por Francisco Javier Cabal
Masahiro
cualquiera pudiera amar. Iwata, por su parte, era un diseño preliminar con forma circular, al que
consciente de que, si era un diseño sencillo, la llamaban "Twinkle Popo", y Sakurai tenía claro
el punto de partida: "Me preguntaba si podía ha-
Sakurai
gente podría dibujarlo y, así, expresar su cariño
por ese personaje garabateándolo en cuadernos cer un juego con controles simples donde usaras
y libretas. Por eso, en HAL Laboratory, optaron a los enemigos para atacar. Estaba pensando en
por un diseño circular, que, además, era bastan-
te sencillo de replicar y, sobre todo, muy fácil de
entró en usar a los enemigos de la misma forma en la que
usarías una pelota de fútbol, ya fuera dándole
trasladar a una máquina portátil como Game
Boy, que tampoco permitía grandes alardes téc-
HAL a los una patada, golpeando con la cabeza...". Durante
las fases iniciales, probaron multitud de cosas
nicos a la hora de representar personajes en su
pequeña y limitada pantalla monocroma.
diecinueve e, incluso, Iwata llegó a declarar lo siguiente: "Se
nos ocurrieron muchas ideas, y la que se nos
Mientras terminaban de perfilar el diseño fi-
nal, en HAL Laboratory, ya estaban trabajando
años, y creó quedó grabada fue 'volar'. ¿Cómo volaría el per-
sonaje? Inflándose como un globo. ¿Y cómo lo
en una aventura que encajara en la consigna de
Nintendo: que cualquiera pudiera disfrutar gra-
el diseño de haría? Inhalando el aire. ¿No sería divertido que
pudiera inhalar enemigos al mismo tiempo? Ése
cias a unas mecánicas y un control sencillos. De
forma provisional, tenían como protagonista a
Kirby fue el proceso de pensamiento básico". Y el que
marcaría el desarrollo del resto del juego...
75 HC
los Kirby que se Para programar el juego, Sakurai uti-
Por sus ojos,
deshincharon por el camino
lizaba una consola Twin Famicon, que in-
4 5
2 7
esa tormenta de ideas, salió Kirby, tam- Zelda: Link's Awakening. En una de las mazmo- Stunt Race FX. Este juego de Super Nintendo
bién como reconocimiento al abogado que rras del primer Zelda portátil (de Game Boy), ha- utilizaba el chip Super FX para crear sensación
defendió a Nintendo y salvó a la compañía bitaba un enemigo que, según la guía oficial de Nin- de 3D. Pues bien, en algunos circuitos, era posible
en su juicio contra Universal Studios. tendo del juego, era el primo malvado de Kirby. encontrar vallas publicitarias y, en ellas, aparecía
3
Kirby, además de otros personajes de Nintendo.
A pesar de las críticas, que decían que el Arcana. Este juego de HAL Laboratory se lanzó
juego era muy corto y fácil, Hoshi no Kirby,
o Kirby's Dream Land, fue un éxito comer-
un mes antes que Kirby's Dream Land, y el rosa-
do personaje aparecía en la intro, lo que, virtualmen-
te, hace que sea su primera aparición en un juego.
8 Part Time UFO. Este juego para móviles y
Switch cogió la idea de las máquinas de premio
en las que manejamos un gancho (o UFO Catchers).
cial, y es el undécimo juego más vendido
4
Aquí, en uno de los niveles, debíamos apilar Kirbys.
de Game Boy, con más de 5,17 millones de Zelda: Link's Awakening (Switch). Por si la pan-
copias vendidas. Ese éxito catapultó rápi-
damente a Kirby como una nueva mascota
talla monocroma dejaba alguna duda de que el
monstruo de la mazmorra del juego de Game Boy
era Kirby, el remake de 2019 se encargó de confir-
9 Yoshi's Woolly World. De nuevo, con el amiibo
de Kirby, podíamos desbloquear una lanuda
apariencia para Yoshi. Los tonos rosados delatan
de Nintendo, que protagonizó en lo sucesi- marlo de una forma más clara y evidente. con claridad de quién estamos hablando, ¿verdad?
5 10
vo juegos de todo tipo, desde spin-offs de F-Zero GX. El vertiginoso juego de velocidad fu- Mario Kart 8 Deluxe. Otra vez, el amiibo
pinball a pseudojuegos de golf y, por su- turista desarrollado para GameCube por Amu- desbloquea un aspecto para nuestro piloto,
puesto, nuevas aventuras plataformeras, sement Vision, un estudio de Sega, contó con un con un casco inspirado en Kirby, estrellas...
que acumulan en total más de 40 millones pequeño guiño al personaje rosado. En la opción del Y, por supuesto, hay más guiños en más juegos:
garaje, podíamos acoplar una pegatina de Kirby a la Super Mario Maker, Boxboy, Taiko no Tatsujin, Su-
de unidades vendidas. Y, ahora, celebra
nave. Y no era el único personaje con un cameo... per Meat Boy, Super Mario Land 2, Star Fox Zero...
sus 30 años conquistando una nueva fron-
tera: la de las aventuras en mundos 3D.
77 HC
30 años aspirando se pasaN volaNdo
Kirby's dream land Kirby's adventure Kirby's Pinball land Kirby's dream Kirby's bloCK ball Kirby's dream
1992 Game Boy 1993 NeS-Wii-Wii U 1993 Game Boy-3DS Course 1995 Game Boy-3DS land 2
El primer juego sentó El Rey Dedede robaba El aspecto circular de 1994 SNeS-Wii U-3DS De nuevo, la forma es- 1995 Game Boy-3DS
las bases: el antago- la varita estelar y, con Kirby facilitó que pro- Una suerte de juego férica de Kirby le per- Secuela que introdujo
nista, el Rey Dedede, ello, el sueño de los tagonizara, ya en su de golf isométrico con mitió ser la bola de un los animales amigos,
robaba las estrellas y habitantes de Dream segundo año de vida, ocho circuitos en que juego tipo Arkanoid o que también podían
la comida de Dream Land. Fue el juego en un pinball en el que él Kirby volvía a ser la Breakout, en el que lo usar la habilidad de
Land, y Kirby acudía al el que debutó la habi- era la bola y se enfren- bola y golpeaba a los usábamos para rom- copia de Kirby, lo que
rescate con su habili- lidad de Kirby para co- taba, así, a villanos co- enemigos. Introdujo per ladrillos. Y podía expandía las formas
dad para absorber. piar a los enemigos. mo Whispy Woods. los Kirbys de colores. copiar a los enemigos. de uso de la habilidad.
Kirby's star Kirby 64: the Kirby tilt 'n' tumble Kirby nightmare Kirby air ride Kirby slide
staCKer Crystal shards 2000 Game Boy color in dream land 2003 GamecUBe 2003 GBa e-reaDer
1997 GB-SNeS-3DS 2000 N64-Wii-Wii U Debíamos guiar a Kir- 2002 GBa-Wii U Un juego de carreras Llamado también
Un spin-off en la línea Kirby debía ayudar al by por niveles con Un remake de Kirby en el que competía- Kirby Puzzle, era un
de Dr. Mario, en el que hada Ribbon a recupe- vista aérea moviendo Adventure para Game mos contra otros Kir- juego desbloqueable
debíamos alinear es- rar los fragmentos de físicamente la conso- Boy Advance que, lue- bys de colores, Dede- con una tarjeta y el e-
trellas con la ayuda de un cristal. Podía crear la, gracias a un sensor go, salió en la Consola de, Meta Knight... Fue Reader de GBA. Era el
tres amigos animales. power combos co- integrado en el cartu- Virtual de Wii U. Me- el primer juego de Kir- clásico puzle de des-
La versión de SNES fue piando y combinando cho, similar a lo visto jores gráficos, nuevos by con movimiento en lizar ocho piezas para
exclusiva de Japón. dos habilidades. en WarioWare Twist. minijuegos y extras... las tres dimensiones. formar una imagen.
Kirby's ePiC yarn 3d ClassiCs Kirby's Kirby mass attaCK Kirby's adventure Kirby triPle deluxe Kirby Fighters
2010 Wii-Wii U adventure 2011 DS-Wii U wii 2014 3DS deluxe
Un spin-off que cam- 2011 3DS Un spin-off en el que 2011 Wii El décimo juego "prin- 2014 3DS
bió el estilo visual (un Con la llegada de 3DS, usábamos el Stylus El primer juego para cipal" de Kirby usó el Un juego de lucha al
mundo de lana), las Nintendo recuperó clá- para guiar a diez "mini sobremesa desde N64 efecto 3D y los contro- estilo de Super Smash
habilidades y más co- sicos de NES para do- Kirbys" o para retirar reutilizó materiales del les por movimiento de Bros (salvando las
sas. En este juego de tarlos de profundidad obstáculos, en nuestra juego de GC cancela- 3DS para enriquecer distancias), con perso-
Good-Feel, usábamos y efecto 3D, como fue aventura para vencer a do. Jugabilidad clási- la experiencia, que se- najes del universo de
un "látigo" para atacar el caso del primer jue- Necrodeus, quien divi- ca 2D, con gráficos 3D guía siendo la de un Kirby y sin una historia
a los enemigos. go de Kirby de 8 bits. día a Kirby en diez. y multi para cuatro. plataformas 2D. de fondo definida.
78 HC
2
A lo largo de sus 30 años de historia, Kirby ha protagonizado más de 30 juegos en los que ha habido
de todo. Aunque se mueve como pez en el agua en el género de la plataformas, no ha hecho ascos a
otros géneros: puzles, velocidad, pinball... Y ha recorrido los escenarios más cuquis de Nintendo.
Kirby's ghost traP Kirby Fun PaCK Kirby's dream Kirby's toy box
1995 SNeS-Wii 1996 NeS land 3 1996 SNeS
1
Conocido en EE.UU. Conocido como Kirby 1997 SNeS-Wii-Wii U Colección de minijue-
como Kirby Avalan- Super Star en EE.UU., Kirby se aliaba con gos que solo se pudo
che, era un juego de era una colección con Gooey, un trozo de disfrutar en el servicio 3
puzles de la serie Pu- seis juegos, más algu- Satellaview de SNES.
Un único diseño,
materia benigna, para
yo Puyo desarrollado no extra secreto, que liberar a las criaturas Minijuegos sencillos
por Compile, en el que sentó las bases de caídas bajo el influjo (béisbol, pinball, pa-
se usaban personajes
de la serie Kirby.
muchas ideas que per-
duran en la saga.
de Materia Oscura, otro
antagonista recurrente.
chinko...) con tono ar-
cade y Kirby de bola.
tres colores
distiNtos
Dream Land fue el primer juego de la serie, y el
color demuestra cómo cada territorio trataba el
juego como quería, sin reglas comunes...
Kirby y el laberinto Kirby Kirby: ¡roedores Kirby 1 Por el aspecto de Kirby, en un momento da-
do del desarrollo, Shigeru Miyamoto dio por
de esPejos y el PinCel de Poder al ataque! suPer star ultra hecho que sería un personaje amarillo, como
Pac-Man: "Por eso, cuando vi a Kirby con un co-
2004 GBa-Wii U 2005 DS-Wii U 2006 DS-Wii U 2008 DS
lor distinto, me pareció muy fresco".
Si un juego represen- Primer juego en DS, Un nuevo plataformas Un remake de Super
ta el "Kirbyverso", con
distintos planos, una
versión oscura y Kir-
con un intensivo uso
del Stylus para guiar
a Kirby, convertido en
con el estilo visual de
GBA, pero en DS y con
mejor motor. De nue-
Star, con mejores grá-
ficos, un motor más
suave y novedades co-
2 Como Game Boy era una consola monocro-
ma, Masahiro Sakurai era el único que tenía
claro desde un primer momento que el persona-
bys de distintos colo- bola. Trazábamos lí- vo, usaba el Stylus pa- mo juegos extra. A Eu- je era rosa. El resto del equipo no lo veía así has-
res, éste es ese juego. neas y tocábamos a ra habilidades como la ropa llegó un año más ta que se creó el arte promocional, que ya fijó el
Otro gran plataformas. Kirby para avanzar. paleta de copia. tarde, en 2009. aspecto incluso para la portada del juego...
79 HC
Así lo ViVimos
hoBBy consoLAs 28 AÑo 1994
BLIZZARD
ArcAde coLLection
Tres vikingos abducidos por un malvado emperador alienígena se ven inmersos en una aventura a Este reciente recopilatorio para PS4, Xbox
través de distintas épocas. Para que luego digan que los juegos de los años 90 no eran originales...
One y Switch recupera tres clásicos de la
primera etapa de Blizzard: The Lost Vikings,
Rock N Roll Racing (SNES y MD) y el muy
reivindicable Blackthrone (SNES y 32X). Los
tres títulos incorporan opción de grabar par-
tida y versiones definitivas con mejoras, ade-
más de las originales. Una posterior actuali-
zación gratuita sumó a la oferta dos títulos
más: RPM Racing y The Lost Vikings II.
el eterno legado
de un genio
U
n cáncer acabó con la vida de Satoru Iwata, una de las
figuras más notables e influyentes de la historia de los
videojuegos, cuando apenas tenía 55 años. El 11 de julio
de 2015, no solo desapareció el presidente y director general de
Nintendo, el hombre que aceptó el reto de suceder al legendario
Hiroshi Yamauchi. Ese día, también dijimos adiós a un genio
que no dudó en levantarse de su sillón de directivo para volver
a demostrar sus asombrosas dotes para la programación.
Su carisma, su modestia y su simpatía quedaron reflejados
no solo en aquellos inolvidables Nintendo Direct, sino también
en las interesantísimas entrevistas a otros veteranos, los Iwata
Ask, que desterraron el habitual secretismo de las compañías
japonesas a la hora de desgranar la creación de sus juegos.
el TalEnTo dE iwaTa
Como Programador no
dejó de pasmar a sus
colegas de nintendo
82 HC
LA HUELLA DE IWATA en 9 cláSIcOS
Al margen de su labor como productor, primero en HAL Laboratory y posteriormente en Nintendo,
Iwata firmó algunas proezas como programador. Ésta es solo una pequeña muestra de sus logros.
83 HC
TEléfono Rojo
Yen te responde
Jugando a los grandes
en modo portátil
¿Qué pasa, Yen? Ya no he podido aguan-
tar más y me he comprado una Switch
OLED para que haga compañía a mi PS4.
El detonante ha sido el anuncio del nuevo
Pokémon Escarlata-Púrpura: ¡me reen-
gancho a la saga! Lo echaba de menos.
Ya me he comprado Arceus y, aho-
ra, ¿qué me recomiendas? Te aviso de
que no soy el clásico nintendero ena-
morado de Zelda y de Mario…
Bueno, el mundo de Nintendo no se Dragon Ball Z: Lo que más gusta de Switch es
acaba con Zelda y Mario… aunque tú te Kakarot es un que es una portátil, y lo echaba de
Estos días, me he lo pierdes. Y, si no me das más pistas
gran juego de rol
menos, ya que paso mucho tiempo
de acción basa-
refugiado en Elden de lo que te gusta, me lo pones difícil… do en el famoso en el tren. Hay algunos ports que me
manganime. El
Imagino que te van los juegos de rol, y gustaría jugar y no sé si son reco-
Ring para huir del en Switch tienes algunos de los me-
port de Switch
mendables en Switch: Dying Light,
funciona muy
mundo, que está jores. Te recomendaría Fire Emblem: bien y merece la Doom Eternal, Tony Hawk’s 1+2, The
pena si se es fan
muy loco. En japón, Three Houses, Xenoblade Chronicles
de la serie.
Witcher III y The Outer Worlds.
2, Dragon Quest XI y, de estética retro, Pues tienes buen gusto, porque todos
se vende en librerías Triangle Strategy. Creo que te pueden son ports de gran calidad que se ven
y hay empresas que gustar Monster Hunter Rise, tiran- muy bien en Switch, pese a los inevi-
do más a la acción, y Metroid Dread... tables recortes visuales. Parece men-
dieron el día libre a aunque este último sea nintendero. tira lo que se puede llegar a meter en
sus trabajadores una pequeña tarjeta de Switch si las
cosas se hacen bien. Hay ports genia-
para que lo jugaran. Triangle Stra-
tegy. Es un juego les. El peor es The Outer Worlds, que
Así, da gusto. de rol táctico
que mezcla es-
no acaba de ir fino ni con los parches.
cenarios en HD ¿Me recomiendas el mando
Yen con personajes Pro? Los botones de los Joy-Con se
pixelados. De- me hacen muy pequeños…
bemos reclutar
guerreros para Claro, el mando Pro es una delicia y
nuestro equipo y resulta más cómodo que los Joy-Con
mejorarlos.
84 HC
¡HAbLA COn YEn! telefonorojo.hobbyconsolas@axelspringer.es www.facebook.com/hobbyconsolas
Haznos llegar tus preguntas y opiniones. Los comentarios publicados en Vuestra opinión ganarán una suscripción digital por un año a las revistas de Axel Springer.
VuestrA opinión
METEr En UnA PEQUEñA TArJETA DE SWITCH SI ga... Y recuerda que las nuevas
consolas son retrocompatibles.
87 HC
avanCe PS5 | Xbox Series X-S | Switch | PS4 | Xbox One | PC
E
n 2005, Traveller's Tales lanzó LE- vos para reflejar las historias del Episo-
GO Star Wars, un crossover que dio VIII y el Episodio IX. Pero nada más
combinaba dos de las mayores lejos de la realidad. Todo se ha hecho
marcas de entretenimiento de la desde cero, de modo que se podrán jugar
historia y que dio pie a una nueva forma las tres trilogías en cualquier orden.
de hacer videojuegos basados en licen- Para empezar, la perspectiva se des-
cias y para todos los públicos. Ahora, marcará de los planos alejados de los
el combo retorna en su máxima gloria, juegos previos para apostar por una cá-
tras docenas de lecciones aprendidas. mara en tercera persona más cercana. Y
En todos estos años, el estudio britá- lo mismo sucederá con las mecánicas,
nico se ha hartado a convertir licencias mucho más sesudas que antaño y aso-
al estilo cuadriculado y humorístico de ciadas a cerca de 300 personajes ma-
la juguetera danesa: Harry Potter, Pira- nejables (muchos de ellos, en el modo
tas del Caribe, El Señor de los Anillos, libre). Así, el desarrollo combinará explo-
Batman, Vengadores, Jurassic World, ración y acción con esmero, y habrá nu-
Indiana Jones... Prácticamente todos los merosas misiones secundarias en nada
juegos han sido notables y han sabido menos que veinticuatro mundos muy Las naves, como
conjugar el interés tanto de niños como familiares: Tatooine, Endor, Hoth, Dago- el Ala-X o el Halcón
Milenario, no solo
de adultos. No obstante, y aunque su po- bah, Naboo, Coruscant... En ese sentido, protagonizarán algunas
pularidad está fuera de toda duda, quizá los combates con espadas láser permi- secciones de la historia,
le ha faltado siempre un pequeño em- tirán realizar vistosos combos y esqui- sino que también
servirán para viajar
pujón para codearse con los juegos más vas, mientras que los tiroteos incluirán hasta los veinticuatro
punteros. Eso quizá cambie con LEGO mecánicas de apuntado y de cobertu- planetas que habrá en
Star Wars: La Saga Skywalker, de largo el ra. Además, habrá batallas espaciales toda la galaxia.
juego más ambicioso de su historia. a bordo de naves, y podremos montar
En los próximos años, La Guerra de en diferentes vehículos (no faltarán las
las Galaxias va a dar pie a infinidad de carreras de vainas de La Amenaza Fan-
videojuegos, a cargo de tótems del sector tasma), máquinas y monstruos. Y, por
como Ubisoft, Respawn Entertainment o supuesto, cada personaje tendrá unas
Quantic Dream, pero, en realidad, el pis- habilidades que se enmarcarán en di-
toletazo de salida se va a dar ya mismo, ferentes clases: jedi, héroe, lado oscuro,
y el listón promete quedarse altísimo. villano, chatarrero, sinvergüenza, caza-
TT Games conoce bien el universo, pues rrecompensas, droide astromecánico y
lanzó hasta cinco juegos inspirados en droide de protocolo. Nada tendrán que
él entre 2005 y 2016, pero, además, lleva ver las secciones de Luke o Rey con las
desde 2019 sin lanzar ningún juego nue- de Leia, Poe Dameron o C-3PO.
vo, lo cual da cuenta de cuán en serio se Quizá no esté haciendo tanto ruido
ha tomado este faraónico proyecto. como otros AAA que se han lanzado en
este fulgurante inicio de 2022, pero la
El chico ha tenido paciencia Fuerza es muy intensa en este juego.
Cuando se anunció, pensábamos que el
equipo se limitaría a remasterizar el ma- PRIMERA IMPRESIÓN
terial que ya creó de las siete primeras Los juegos de LEGO nunca defraudan,
películas en los LEGO Star Wars previos pero éste tiene potencial para codearse
y que, simplemente, agregaría otros nue- con los grandes maestros jedi de 2022.
88 HC
rEGaLO
pOr rESEva
Esta aventura nónuple desplegará todas Reserva ya LEGO Star Wars: La Saga
las mecánicas de juego imaginables: Skywalker en GAME y llévate de
tiroteos con blásters, duelos con espadas regalo un póster exclusivo del juego.
láser, batallas espaciales, plataformeo... *Promoción
limitada
a 2.000
unidades.
Con el desenfado propio de LeGo, el juego recreará cada una de las escenas icónicas de las películas.
este fotograma del episodio iv casi se escucha: "Ayúdame, obi-wan Kenobi. eres mi única esperanza".
TT GAmES LLEvA
dESdE 2019 Sin
LAnzAr ninGún
juEGO nuEvO, LO
cuAL dA cuEnTA
dE LO fArAónicO
quE ES éSTE
LAS CLAVES
1
inmensidad. será
el juego más gran-
de que se haya he-
cho de star wars, ya que
repasará a pies juntillas
los sucesos de las nue-
ve películas y el modo
libre permitirá manejar a
más de 300 personajes.
2
Humor. Todo es-
tará narrado en
clave de humor. Y,
para los nostálgicos, ha-
brá un modo murmullo
que permitirá sustituir
las voces, que estarán
en castellano, por musi-
taciones ininteligibles, al
estilo clásico de LeGo.
3
dlC. el juego ten-
drá un pase de
temporada que
constará de siete pa-
quetes de contenido que
añadirán elementos de
películas secundarias y
series como Rogue one,
solo, The Mandalorian o
La Remesa Mala.
89 HC
rEGalO
POr rEsEva
mOtOGP 22
Reserva MotoGP 22: Day One Edition,
exclusivo de GAME, y llévate un DLC con
contenido adicional extra para el juego.
Las pantallas de este avance muestran las motos de 2021, pero *Promoción
el juego final contará con las de 2022. Eso incluirá, por ejemplo, limitada
la nueva montura del equipo Repsol Honda, que ha supuesto un a 1.000
unidades.
cambio muy notorio, especialmente en lo relativo a la cúpula.
1 2 3
LAS CLAVES
ya Era hora
dE quE dorna
y MilEstonE el apartado
Echaran técnico será
similar al del año
MatErial dE
habrá mejoras
significativas en
los modelos 3d y
archivo las animaciones
faciales de los pi-
lotos de motoGP.
91 HC
avanCe PS4 | Xbox One | Switch | PC
Chrono Cross
The Radical Dreamers Edition Por rafael aznar
@Rafaikkonen
L
a industria de los videojuegos ha ambiciosa de las tres, ya que solo será una Aunque se podrá jugar también a la ver-
cambiado mucho en el último cuarto remasterización (los dos primeros tendrán sión original, esta remasterización incluirá
de siglo, y un ejemplo de ello es el de el estatus de remake), pero muchos podrán modelos en alta definición y retoques tanto
Square Enix, cuyos RPG solían limi- saldar al fin la deuda pendiente con él. No en las ilustraciones de Nobuteru Yuuki co-
tarse al mercado japonés y, si acaso, el nor- en vano, hablamos de un juego ambientado mo en la banda sonora de Yasunori Mitsu-
teamericano. Los 8, los 16 y los 32 bits fue- en el mismo universo que Chrono Trigger, da. Eso sí, se mantendrá el formato 4:3 con
ron un tormento para el público europeo. solo que veinte años después y con un en- bandas negras en los laterales, aunque se
Ese proteccionismo fue tornando en un foque de mundos paralelos, frente a los via- podrá hacer zoom. En lo puramente juga-
aperturismo de forma muy progresiva, es- jes temporales de su predecesor. Además, ble, el título de 1999 introdujo unos comba-
pecialmente tras el boom de Final Fantasy esta puesta al día incluirá Radical Drea- tes muy interesantes en los que se podían
VII. Hoy en día, lo normal es que todos los mers: Le Trésor Interdit, una novela visual combinar varios movimientos en un mis-
proyectos de la compañía, muy occidenta- que solo salió en Satellaview, el rarísimo pe- mo turno, y esta conversión añadirá algu-
lizada, se estrenen en todos los mercados, riférico nipón de Super Nintendo, en 1996. nas funciones propias del siglo XXI que los
pero, aun así, su legado previo ha ido lle- harán más amables, como un comando de
gando con cuentagotas al viejo continente El tiempo es relativo batalla automática o la opción de desacti-
y lo sigue haciendo mediante diversas fór- El juego narrará la historia de Serge y Kid, var los encuentros con los enemigos.
mulas de actualización. De hecho, en 2022, dos jóvenes que descubrirán la conexión
van a debutar en Europa hasta tres RPG entre dos mundos. A lo largo del desarrollo, PRIMERA IMPRESIÓN
inéditos en su día, como fueron Live a Live, se encontrarán con 40 personajes que po- No parece la revisión más trabajada del
Front Mission 1st y Chrono Cross. La revi- drán enrolarse en su grupo, cada uno con mundo, pero hablamos de un RPG atempo-
sión de este último, lanzado en la prime- unas habilidades únicas, y habrá diversos ral que nunca salió aquí, así que será un go-
ra PlayStation en 1999, es quizá la menos finales según las decisiones que se tomen. zo para quien no lo importara en su día.
92 HC
ChrOnO CrOSS: The radiCal dreamerS ediTiOn
Los diseños de
personajes que Akira
Toriyama había hecho
para Chrono Trigger
fueron sustituidos en
esta secuela por otros
trazados por Nobuteru
Yuuki, quien ha ayuda-
do a redibujarlos para
los cuadros de diálogo
de la remasterización.
A falta de potencia
gráfica, Squaresoft
fue muy dada a las
secuencias CG en
el pasado. Chrono
Cross fue uno de los
muchos J-RPG de la
compañía que echa-
ron mano del recurso,
y esta revisión lo
conservará tal cual.
1 2 3
LAS CLAVES
EStE RPG SE
ambiENta EN
EL uNivERSo los combates
presentarán
dE chRoNo varias mejoras
de usabilidad.
quE vEiNtE
ponerlos en modo
automático; otra,
la de suprimir pro-
añoS dESPuéS visionalmente los
encuentros con
los enemigos.
93 HC
el rincón del
coleccionista
Porque no puedes vivir sin tener uno de estos objetos, y lo sabes
PVP
desde
36,54€
LEGO Horizon:
Forbidden West
- Cuellilargo
De la Play, al ladrillo plástico
La última creación de Guerrilla Games y,
PVP
más concretamente, una de las criaturas desde
que aparecen en ella saltan de la pantalla 9,95€
del televisor a tu casa con este especta-
cular set compuesto por 1.222 piezas,
que incluye, además, la minifigura de Aloy,
un vigía con ojos azules, amarillos o rojos
y una base para exponerlo todo.
A lA ventA en www.lego.com PVP
desde
79,99€
Tomb Raider
25th Anniversary
Charity Bundle
Auténticas obras de arte
Para celebrar el vigésimo quinto aniversa-
PVP
rio de Lara Croft, Crystal Dynamics ha re- desde
clutado a catorce artistas (como el mítico 48,99€
Yoshitaka Amano y el supervisor de desa-
rrollo visual de Marvel Studios, Andy Park)
para crear este set de láminas de edición
limitada, cuyos beneficios irán destinados
a la organización Girls Make Games.
PVP
ventA en store.eu.square-enix-games.com desde
44,99 €
Relojes Fossil
The Batman
Para dar la hora como
un héroe o un villano
Coincidiendo con el estreno en la gran
pantalla de la última película del detecti-
ve enmascarado, Fossil ha unido fuerzas
con Warner Bros y DC para crear dos relo-
jes muy especiales, inspirados en Batman
(299 euros, con tres correas intercambia-
bles y una espectacular peana de exposi-
ción) y Riddler/Enigma (169 euros). Este PVP
desde
último, en una edición limitada a tan solo
169€
1.595 unidades en todo el mundo.
A lA ventA en www.fossil.com
94 HC
Manta silent Hill
No te quejes si te provoca novedades de
pesadillas durante la siesta
La tienda de merchandising oficial de Ko-
nami EE.UU. sigue encontrando nuevas
comic EE.UU. y europa
maneras de explotar, de manera bastante
imaginativa, el legado de la compañía. Aho-
ra, nos tienta con esta espectacular manta,
GAMIsH: UNA HIsTORIA
que reproduce el mapa de Silent Hill, con GRáFICA DE LOs
sus calles con nombres de maestros de la
literatura (Ellroy, Matheson, Levin, Bradbury, VIDEOjUEGOs
Bloch...). Fabricada en 100% poliéster y con AutoreS Edward Ross editoriAl Reservoir Books
unas medidas de 127x153 centímetros. precio 18,90 € páginAS 208 formAto Tapa blanda
Forbidden West
Un simpático souvenir de
una tierra postapocalíptica
MUMIN: LA COLECCIóN COMPLETA DE
CóMICs DE TOVE jANssON - VOL. 1
Insert Coin Clothing ha puesto a la venta
AutorA Tove Jansson editoriAl Salamandra Graphic
una nueva colección basada en la última
precio 18 € páginAS 96 formAto Tapa dura
aventura de Aloy, que abarca camisetas,
una gorra, un bolso y esta preciosa suda- Penguin Random House (a través de su sello Salamandra
dera, fabricada en 80% poliéster y 20% al- Graphic) nos ha dado el alegrón de editar en España las tiras
godón. Por supuesto, incluye una capucha, cómicas de los Mumin, la obra más conocida de la finlande-
por si refresca por las noches mientras te sa Tove Jansson, que muchos descubrimos en España por
adentras en el Oeste Prohibido. la serie de animación. Un tesoro que enamoró a millones de
A lA ventA en www.insertcoinclothing.com niños e influyó en artistas como Neil Gaiman y Jeff Smith.
Música
ELDEN RING: THE LAsT OF Us: PART II
THE VINYL COLLECTION COVERs AND RARITIEs EP
Si eres fan de FromSoftware, romperás la hu- Podría parecer que Naughty Dog está
cha para tener esta edición, limitada a 6.999 "rascando el fondo de la olla", pero este EP
unidades, de la banda sonora de Elden Ring. es una pequeña joya con cinco temas inter-
Son ocho vinilos, acompañados de cuatro pretados por Ashley Johnson, Troy Baker y
hojas desplegables y certificado de autentici- el guitarrista Chris Rondinella, incluyendo
dad. Solo en la tienda de Bandai Namco. aquella inolvidable versión de Take On Me.
precio 149,99 € Bandai Namco Entertainment precio 21,93 € mondoshop.com
95 HC
el rincón del coleccionista
Taza sonic
the Hedgehog PVP
desde
20,03€
Para tomarte el café
o el poleo a toda pastilla PVP
desde
No parece muy cómoda, pero ningún fan de
299,99€
Sonic podría resistirse ante esta taza, inspirada
en Green Hill Zone, la icónica localización don-
de arrancaba el primer Sonic de Mega Drive.
Tiene una capacidad de 250 mililitros y, desde
la tienda oficial de Sega Europa, advierten de
que no es apta para microondas y lavavajillas.
A lA ventA en www.segashop.eu
Pegatinas PVP
desde
decorativas 170€
de Game Boy
¡Tira esos imanes horteras!
¿Cansado de que tu nevera esté petada de
imanes horteras y folletos de pizzerías que ce-
rraron hace años? Tíralo todo y decórala con
estos ocho adhesivos con licencia oficial de
Nintendo, con los que podrás convertir tu re-
frigerador en una suerte de Game Boy gigante
que, en lugar de juegos, atesora croquetas.
PVP
A lA ventA en solopixel.es desde
24,90€
LEGO santiago
Bernabéu
Un set tan descomunal
PVP
como el coliseo blanco desde
libros
HG101 DIGEsT#7 LA ENCICLOPEDIA
METROID & KID ICARUs DREAMCAsT
El nuevo Digest de HG101 dedica sus 94 Sega se despidió de la fabricación de consolas
páginas a dos auténticos tótems del legado de con una máquina impresionante, a la que va de-
Nintendo: Metroid y Kid Icarus. Junto a ellos, dicada esta nueva Enciclopedia, con la firma de
son desgranados otros clásicos, como Punch- Ramón Méndez. Además de narrar su creación
Out!!, Balloon Fight, StarTropics o Devil World. y su triste destino, este tomo repasa los más de
Está en inglés, pero podéis adquirirlo a través de 200 juegos editados en Europa, 50 inéditos en
Amazon España a un precio muy interesante. nuestro país y más de 40 títulos cancelados.
precio 16,64 € puBlicAdo por Hardcore Gaming 101 precio 25,95 € puBlicAdo por Héroes de Papel
96 HC
Estatua Destiny 2
savathûn, the novedades de
Witch Queen
Ella me protege y me guía
manga y anime
Numskull Designs ha trabajado junto al
equipo de cinematografía de Bungie pa-
ra crear esta colosal estatua (29,2 cm de
KENGAN AsHURA
alto y 66,4 centímetros de ancho) de la AutoreS Yabako Sandrovich, Daromeon editoriAl Ivrea
verdadera estrella de Destiny 2. Incluye precio 8,50 € páginAS 200 formAto Rústica
cuatro peanas de plástico para aportar Editado a través de la web Ura Sunday de Sho-
mayor estabilidad y evitarte disgustos, gakukan entre 2012 y 2018, y posteriormente
porque barata no es, precisamente.
recopilado en veintisiete tomos que irá editando en
A lA ventA en eu.justgeek.com España Ivrea, Kengan Ashura cuenta cómo, desde
el periodo Edo, los contratos de las empresas
japonesas se deciden en peleas callejeras. La vida
de Kazuo, un gris oficinista, cambiará radicalmente
cuando su jefe le encargue convertirse en el repre-
Chaqueta sentante de un joven pero contundente luchador
First 4 Figures firma esta estatua en PVC Mientras prosigue la edición en Blu-ray de Dragon Ball,
de Revali, uno de los elegidos de Breath Selecta Visión ya está repitiendo la jugada con su su-
of the Wild, con un detalle alucinante y cesora, Dragon Ball Z, empezando por una primera box
unas dimensiones de 27x24x14 centí- que incluye los veinte episodios iniciales del inolvidable
metros. Podrás elegir entre la edición es- anime, sin censura y con el formato de imagen original.
tándar o el modelo para coleccionistas Los tres BD que la componen (y que incluyen audio
(99,95 euros), que tiene una base con luz en japonés, castellano, catalán, euskera, gallego y
led recargable y batería de iones de litio. valenciano) van acompañados de un set de diez tar-
A lA ventA en www.game.es jetas, una guía de episodios y una Special Cel Card.
97 HC
¡OFERTA EXCLUSIVA!
12 NÚMEROS EDICIÓN
PAPEL
DE HOBBY CONSOLAS
Y DIGITAL
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suscriptores
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en PDF y todas las portadas de la revista.
No está a la venta. Exclusivo para suscriptores de Hobby Consolas
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