Está en la página 1de 2

15

10
16 14 13 12 11

28

26

9
30 29 27
17

Atrapa

25

8
la aRaña
31
18

20 22 23 24

7
19

21

1 2 3 5 6

SALIDA

4
Instrucciones

1. Casilla cangrejo: si caemos en ella, nos iremos para atrás hasta encontrar un cangrejo en alguna casilla anterior, si no tenemos
ninguno, nos dirigiremos a la salida.
2. Casilla Araña: si caemos en ella iremos hasta la siguiente araña y tiramos otra vez.
3. Casilla Stop: una jugada sin tirar.
4. Casilla fantasma: Si caemos en ella, tendremos que regresar a la salida.
5. Fin del juego en la araña central.

Palabras

1. Caramelos 16. Corona


2. Cuchara 17. Caracol
3. Pera 18. Zanahoria
4. Araña 19. Arcoíris
5. Puré 20. Cangrejo
6. Cangrejo 21. Araña
7. Toro 22. Stop
8. Manguera 23. Gorila
9. Araña 24. Pirata
10. Stop 25. Canguro
11. Loro 26. Fantasma
12. Palmera 27. Maracas
13. Cangrejo 28. Araña
14. Erizo 29. Cangrejo
15. Araña 30. Oreja
31. Mariposa

También podría gustarte