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JORNADA de Desarrollo Profesional Docente:

“Creando ambientes y escenarios lúdicos de


Aprendizaje”
 Primera Parte: “Juegos, ambientes lúdicos y
escenarios para enseñar y aprender”

Fecha de cursado: 06 de junio de 2022

Alumna: Vera Roxana Carolina

DNI: 31.420.407

Dirección personal: Ruta 13

Teléfono: 3782477969

E-mail:
ritaceciliav@hotmail.com

Localidad: Mburucuyá

Nivel educativo: Inicial

Lugar de trabajo: Escuela 612 “Cap.De Corbeta Sergio R.Gomez


Roca”-El Pago Chacras.
1) Crear un ESQUEMA SÍNTESIS “Juegos y Ambientes Lúdicos de Aprendizaje
en mi/nuestra aula” (con libertad creativa).

Nivel Inicial.
 Área 1 = Superar los objetos prohibidos en el aula: tablets con su
correspondiente gabinete de guardado y carga, notebooks, servidor portátil,
instrumentos de robótica, proyector, pantalla digital móvil, parlante y micrófono.
 Área 2 = Juegos y juguetes en mi aula: todos los juguetes son utilizados como,
por ejemplo, para recrear una compra en un supermercado, una dramatización
de lo que hacemos habitualmente, cómo nos vestimos ahora y cómo lo hacían
antes, juegos para compartir, aprender a trabajar en grupos, entre otros.
 Área 3 = Ludotecas y Juegotecas en mi aula: son utilizados para comprender
el mundo que nos rodea y razonar sobre él, tanto de manera individual como
grupal.
 Área 4 = Mi Aula un Ambiente lúdico y temático de aprendizaje:
 Grado o año y la edad de los alumnos: salita de 5 años.
 Eje temático de la ambientación: época colonial.
 Nombre: Viaje al pasado (época colonial).
 Ambientación del aula y o de la escuela: títeres, dramatizaciones,
videos, juegos que nos invite a conocer cómo se vivía en los tiempos
coloniales y por lo tanto decorar el aula haciendo alusión a esos
tiempos.

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