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UNIVERSIDAD ALEJANDRO DE HUMBOLDT

FACULTAD INGENIERIA
ESCUELA INGENIERIA INFORMATICA
ASIGNATURA: Sistemas Operativos II
SECCION: DCM0601IIV1
PROFESOR: Marilena Tozzi

Evaluación 3 – Modelo OSI

Cáceres Víctor, C.I. V-25.795.163

Caracas, 4 de octubre 2021


1. El modelo OSI y sus 7 capas.

El modelo de interconexión de sistemas abiertos (OSI, por sus siglas en


inglés) es un modelo conceptual, creado por la Organización
Internacional de Normalización (ISO), que permite que diversos sistemas
de comunicación se comuniquen usando protocolos estándar. En
resumidas cuentas, el modelo OSI proporciona a los diferentes sistemas
informáticos un estándar para comunicarse entre sí.

El modelo OSI se puede entender como un lenguaje universal de


comunicación entre sistemas de redes informáticas que consiste en
dividir un sistema de comunicación en siete capas abstractas.

2. Indicar protocolo que se manejan en las capas y equipos.

Niveles OSI orientados a red


Estos niveles se encargan de gestionar el apartado físico de la conexión,
como el establecimiento de la comunicación, el enrutamiento de ésta y el
envío

 Capa 1: Física

 Este nivel se encarga directamente de los elementos físicos


de la conexión.
 Gestiona los procedimientos a nivel electrónico para que la
cadena de bits de información viaje desde el transmisor al
receptor sin alteración alguna.
 Define el medio físico de transmisión: cables de pares
trenzados, cable coaxial, ondas y fibra óptica Maneja las
señales eléctricas y transmite el flujo de bits.
 Define las características de los materiales, como
conectores y niveles de tensión Algunas normas relativas a
este nivel son: ISO 2110, EIA-232, V.35, X.24, V24, V.28.

 Capa 2: Enlace de datos

 Este nivel se encarga de proporcionar los medios


funcionales para establecer la comunicación de los
elementos físicos. Se ocupa del direccionamiento físico de
los datos, el acceso al medio y especialmente de la
detección de errores en la transmisión.

 Esta capa construye las tramas de bits con la información y


además otros elementos para controlar que la transmisión
se haga de forma correcta. El elemento típico que realiza
las funciones de esta capa es el switch o también el router,
que se encarga de recibir y enviar datos desde un
transmisor a un receptor.

 Los protocolos más conocidos de este enlace son los IEEE


802 para las conexiones LAN y IEEE 802.11 para las
conexiones WiFi.

 Capa 3: Red

 Esta capa se encarga de la identificación del enrutamiento


entre dos o más redes conectadas. Este nivel hará que los
datos puedan llegar desde el transmisor al receptor siendo
capaz de hacer las conmutaciones y encaminamientos
necesarios para que el mensaje llegue.

 El protocolo más conocido que se encarga de esto es el IP.


También encontramos otros como IPX, APPLETALK o ISO
9542.

 Capa 4: Transporte

 Este nivel se encarga de realizar el transporte de los datos


que se encuentran dentro del paquete de transmisión desde
el origen al destino. Esto se realiza de forma independiente
al tipo de red que haya detectado el nivel inferior. La unidad
de información o PDU antes vista, también le llamamos
Datagrama si trabaja con el protocolo UDP orientado al
envío sin conexión, o Segmento, si trabaja con el protocolo
TCP orientado a la conexión.

 Esta capa trabaja con los puertos lógicos como son el 80,
443, etc. Además, es la capa principal en donde se debe
proporcionar la calidad suficiente para que la transmisión
del mensaje se realice correctamente y con las exigencias
del usuario.

Niveles OSI orientados a aplicación

Estos niveles trabajan directamente con las aplicaciones que solicitan


los servicios de niveles inferiores. Se encarga de adecuar la información
para que sea comprensible desde el punto de vista de un usuario,
mediante una interfaz y un formato.
 Capa 5: Sesión

 Mediante este nivel se podrá controlar y mantener activo el


enlace entre las máquinas que están transmitiendo
información. De esta forma se asegurará que, una vez
establecida la conexión, esta y mantengas hasta que
finalice la transmisión.
 Se encargará del mapeo de la dirección de sesión que
introduce el usuario para pasarlas a direcciones de
transporte con las que trabajan los niveles inferiores.

 Capa 6: Presentación

 Como su propio nombre intuye, esta capa se encarga de la


representación de la información transmitida. Asegurará que
los datos que nos llegan a los usuarios sean entendibles a
pesar de los distintos protocolos utilizados tanto en un
receptor como en un transmisor. Traducen una cadena de
caracteres en algo entendible, por así decirlo.
 En esta capa no se trabaja con direccionamiento de
mensajes ni enlaces, sino que es la encargada de trabajar
con el contenido útil que nosotros queremos ver.

 Capa 7: Aplicación

 Este es el último nivel, y en encargado de permitir a los


usuarios ejecutar acciones y comandos en sus propias
aplicaciones como por ejemplo un botón para enviar un
email o un programa para enviar archivos mediante FTP.
Permite también la comunicación entre el resto de capas
inferiores.
 un ejemplo de la capa de aplicación puede ser el protocolo
SMTP para el envío de correos electrónicos, programas de
transmisión de ficheros por FTP, etc.

3. Que son los servidores

En computación, se conoce como servidor a un computador que forma


parte de una red informática y provee determinados servicios al resto de
los computadores de la misma, llamados a su vez estaciones o clientes.
Dicho computador debe contar con una aplicación específica capaz de
atender las peticiones de los distintos clientes y brindarles respuesta
oportuna, por lo que en realidad dentro de una misma computadora
física hardware pueden funcionar varios servidores simultáneos
software, siempre y cuando cuenten con los recursos logísticos
necesarios.
Los servidores operan en base a un modelo de comunicación o
arquitectura de cliente-servidor, repartiendo las tareas entre los
proveedores de recursos disponibles, ofreciéndoles así a sus clientes la
oportunidad de compartir datos, información específica y acceso a
ciertos recursos de software y hardware, como puede ser una aplicación
o un periférico determinados. Es así que funcionan, por ejemplo, las
páginas web y los servicios de correo electrónico.

4. Tipos de servidores.

 Servidor web: la tarea principal de un servidor web es la de guardar y


organizar páginas web y entregarlas a clientes como navegadores web o
crawlers. La comunicación entre servidor (software) y cliente se basa en
HTTP, es decir, en el protocolo de transferencia de hipertexto o en
HTTPS, la variante codificada. Por regla general, se transmiten
documentos HTML y los elementos integrados en ellos, tales como
imágenes, hojas de estilo o scripts. Los servidores web más
populares son el servidor HTTP Apache, los servicios de Internet
Information Server de Microsoft (ISS) o el servidor Nginx. 
 
 Servidor de archivos: un servidor de archivos se encarga de almacenar
los datos a los que acceden los diferentes clientes a través de una red.
Las empresas apuestan por dicha gestión de archivos para que sea
mayor el número de grupos de trabajo que tengan acceso a los mismos
datos. Un servidor de archivos contrarresta los conflictos originados por
las diferentes versiones de archivos locales y hace posible tanto la
creación automática de las diferentes versiones de datos como la
realización de una copia de seguridad central de la totalidad de datos de
la empresa. En el acceso al servidor de archivos por medio de Internet
entran en juego protocolos de transmisión como FTP (File Transfer
Protocol), SFTP (Secure File Transfer Protocol), FTPS (FTP over SSL)
o SCP(Secure Copy). Los protocolos SMB (Server Message Block) y
NFS (Network File System) se encuentran habitualmente en las redes de
área locales (LAN).
 
 Servidor de correo electrónico: un servidor de correo electrónico
consta de varios módulos de software cuya interacción hace posible la
recepción, el envío y el reenvío de correos electrónicos, así como su
puesta a punto para que estén disponibles. Por regla general funciona
mediante el protocolo de transferencia simple de correo (SMTP). Los
usuarios que quieran acceder a un servidor de correo electrónico
necesitan un cliente de correo electrónico que recoja los mensajes del
servidor y los entregue en la bandeja de entrada, proceso que tiene
lugar a través de los protocolos IMAP (Internet Message Access
Protocol) o POP (Post Office Protocol).
 Servidor de base de datos: un servidor de base de datos es un
programa informático que posibilita que otros programas puedan
acceder a uno o varios sistemas de bases de datos a través de una red.
Las soluciones de software con una elevada cuota de mercado son
Oracle, MySQL, Microsoft SQL Server, PostgreSQL y DB2. Los
servidores de bases de datos ayudan a los servidores web, por regla
general, a la hora de almacenar y entregar datos.
 
 Servidor de juegos: los servidores de juegos son servidores (software)
creados específicamente para juegos multijugador online. Estos
servidores gestionan los datos del juego online y permiten la interacción
sincrónica con el mundo virtual. La base de hardware de un servidor de
juegos se encuentra en el centro de datos de los proveedores
especializados o está disponible en una red doméstica local. 
 
 Servidor proxy: el servidor proxy sirve como interfaz de comunicación
en las redes informáticas. En su papel de intermediario, el servidor proxy
recibe las solicitudes de red y las transmite a través de su propia
dirección IP. Los servidores proxy se usan para filtrar la comunicación,
para controlar el ancho de banda, para aumentar la disponibilidad a
través del reparto de cargas, así como para guardar datos
temporalmente (caching). Además, los servidores proxy permiten una
amplia amonificación, ya que la dirección IP del cliente queda oculta en
el proxy.
 
 Servidor DNS: el servidor DNS o servidor de nombres permite la
resolución de nombres en una red. Los servidores DNS son de vital
importancia para la red informática mundial (WWW), ya que traducen los
nombres de host como www.example.com en la correspondiente
dirección IP. Si quieres saber más sobre los servidores de nombres y
sobre el sistema de nombres de dominio (DNS), visita nuestra guía
digital.

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