Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
OPERACIONES 2
INVESTIGACION DE OPERACIONES
2
Pasos y Técnicas para la Construcción de
Modelos Matemáticos
MODELAMIENTO
QUÉ ES UN MODELO?
CUÁL ES SU OBJETIVO?
F. Análisis de validez.
IDENTIFICACIÓN DE VARIABLES,
FUNCIÓN OBJETIVO Y RESTRICCIONES
DEFINICIONES:
Definir las x1 , x2 , . . . . Xn
Variables de Decisión
gm( x1 , x2 , . . . . xn ) = bm
x1 , x2 , . . . . xn
IDENTIFICACIÓN DE VARIABLES,
FUNCIÓN OBJETIVO Y RESTRICCIONES
Cuando la función objetivo y todas las Restricciones Son “Lineales” tenemos un
“Modelo de Programación Lineal.
xJ >= 0 Para J = 1, 2, 3, . . . n
INVESTIGACION DE OPERACIONES
2
Introducción a la programación Lineal
PROGRAMACIÓN LINEAL –
PROBLEMA GENERAL
La Programación Lineal resuelve
un tipo muy especial de
problema, uno en el cual todas
las relaciones entre las variables
son lineales, tanto en las
restricciones como en la Función
Objetivo.
DEFINICIÓN
Hallar XJ , J = 1, 2, . . . . . n
Maximizar ó Minimizar
.
am1X1 + ..... .+ amjXj+ ..... .+ amnXn ≤ o ≥ bm
CARACTERÍSTICAS DE LA
PROGRAMACIÓN LINEAL
A. X1 * X2
B. X32
C. a14Log X4
CARACTERÍSTICAS DE LA
PROGRAMACIÓN LINEAL
2. Asume las propiedades aditivas y multiplicativas.
Es conveniente comentar que las restricciones en programación lineal no pueden tener una
desigualdad estricta, con los signos < o > . La razón de esto es de naturaleza matemática
para que asegure que un problema bien formulado tenga solución ya que cualquier
situación del mundo real que uno pueda imaginar y que implique desigualdades de
restricción es casi seguro que la representación con los signos ≤ o ≥ captará por completo el
significado del mundo real.
APRENDIENDO A FORMULAR
MODELOS
1. Problema de producción
Un taller tiene tres (3) tipos de máquinas A, B y C; puede fabricar dos (2)
productos 1 y 2, todos los productos tienen que ir a cada máquina y cada
uno va en el mismo orden: Primero a la máquina A, luego a la B y luego a la
C. La tabla siguiente muestra:
Xj ≥ 0 ; j = 1 y 2
APRENDIENDO A FORMULAR
MODELOS
Preparamos analíticamente las restricciones para graficarlas sobre el plano cartesiano, así:
2X1 + 2X2 ≤ 16 X1 + 2X2 ≤ 12 4X1 + 2X2 ≤ 28 Z = X1 + 3/2 X2
2X1 + 2X2 = 16 X1 + 2X2 = 12 4X1 + 2X2 = 28 Z = X1 + 3/2 X2 = 3
X1 = 0 X 2 = 0 X1 = 0 X 2 = 0 X1 = 0 X 2 = 0 X1 = 0 X 2 = 0
X2 = 8 X 1 = 8 X2 = 6 X1 = 12 X2 =14 X1 = 7 X2 = 2 X 1 = 3
APRENDIENDO A FORMULAR
MODELOS
Fíjese que la función objetivo X1 + 3/2 X2 = Z es la ecuación de una familia de rectas
paralelas, las que se generan cada vez que cambiemos el valor de Z, aquí hemos dado el
valor arbitrario a Z de 3.
Como observará en la gráfica siguiente, la recta que representa a ésta función objetivo, la
desplazaremos a izquierda o derecha para encontrar el último punto que intercepta a la
derecha del área de soluciones factibles, para encontrar la solución factible óptima.
APRENDIENDO A FORMULAR
MODELOS
APRENDIENDO A FORMULAR
MODELOS
APRENDIENDO A FORMULAR
MODELOS