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Republica Bolivariana de Venezuela

Ministerio de poder popular para la Educación

Universidad Nacional Experimental de las Fuerzas Armadas

Defensa Integral de la Nacion

Profesor: Alumnos:

Wilson Ruda

Daymaris Rengifo

Caracas, 10 de enero de 2022


Introducción
Según la rae el arma viene del latín armamentum, el cual es un concepto que hace
referencia al conjunto de armas de cada tipo, que se encuentra a disposición de
un cuerpo militar, por lo tanto, el arma es una herramienta para atacar o
defenderse, lastimar, intimidar o matar a una persona. No obstante, cuando
hablamos en términos de Criminalística, las armas no tienen por qué estar
relacionadas con la guerra, los soldados ni los cuerpos militares, sino que el
concepto de armamento engloba todos los tipos de arma que pueden emplearse,
ya sea para el ataque o la defensa, lo cual incluye armas de mano y de fuego.

La balística, sin embargo, es un concepto mucho más específico, puesto


que es la ciencia que estudia todo lo relacionado con los proyectiles: sus marcas
características o identificativas, sus trayectorias, los efectos que producen en un
blanco o los daños que provocan cuando impactan contra un ser vivo, etc.
Por lo tanto no podemos especificar o darle un uso estricto de aquella
herramienta a la cual llamamos arma, ya que tal como dice la definición, es toda
herramienta que se use con ámbito bélico o defensivo, incluso el solo hecho de
darle la función de arma a un objeto ya lo convierte en una, y desde que el ser
humano ha tenido el uso de razón, ha usado herramientas inertes y las ha
convertido en instrumentos para la guerra, por lo que hasta un simple cubierto, o
incluso una manta puede convertirse en un arma, con tan solo tener la intención
de usarlo como tal, sin embargo en este trabajo abarcaremos el armamento
Balístico más usado y reconocido de la Fuerza armada Venezolana, las cuales
integran las siguientes: Carabina UZI Cal. 9mm F.A.L: 7,62mm Ak – 103mm, las
cuales son usadas en este caso para la autodefensa y la soberanía del país

Según la mayoría de las doctrinas militares actuales, las escuadras se estructuran


alrededor de un arma de apoyo, generalmente una ametralladora (que suele ser
por tanto mencionada como «ametralladora de escuadra»).
Unidad 2: Armamento

2.1. Carabina
La carabina (del francés carabine) es un arma de fuego similar al fusil, pero
generalmente más corta y con menor potencia de fuego. Las carabinas fueron
creadas a partir de fusiles, siendo esencialmente fusiles más cortos con la
misma munición, aunque comúnmente, al tener un cañón más corto, con
una velocidad menor. También ha ocurrido el caso contrario, donde el fusil y la
carabina adoptados en una nación no estaban relacionados técnicamente y
utilizaban, por ejemplo, municiones o mecanismos internos distintos.

las carabinas surgieron para ser utilizadas por los integrantes de


la caballería. Estos soldados, al estar montados, no podían usar mosquetes o
fusiles. Por lo tanto, en el siglo XIX, los miembros de la caballería comenzaron a
portar carabinas, quedando los fusiles para los soldados que se desplazaban a
pie.

Con la llegada de la pólvora sin humo, las desventajas sobre la velocidad


debido a su cañón corto disminuyeron. Finalmente, la caballería montada fue
desapareciendo, pero las carabinas continuaban siendo usadas por aquellos que
preferían un arma más compacta y liviana a pesar de la reducción de potencia de
fuego y puntería a largas distancias. La conveniencia de un arma corta para las
tropas montadas también demostró ser útil cuando se trataba de otros vehículos,
como los transportes blindados de personal, los helicópteros, así como cuando se
enfrentaban en combates cercanos.
Durante el siglo XIX, las carabinas se desarrollaron separadamente de los
fusiles de infantería, y en muchas ocasiones no empleaban la misma munición, lo
que creaba problemas de suministros. Durante la Guerra Civil estadounidense se
desarrolló una de las carabinas más notables de la época, la carabina Spencer,
que usaba un sistema tubular con capacidad para siete proyectiles.
Posteriormente, la carabina de repetición Winchester se convirtió en uno de los
modelos más populares y reconocibles, creándose varias versiones que utilizaban
cartuchos de revólver.

Características

CARABINA DE REPETICIÓN CON CERROJO, CALIBRE 22 Y 9 MM


PARABELLUM GENERALIDADES

La carabina es un arma larga rayada de repetición que emplea el sistema


de cerrojo tipo Mauser. Para ser un arma larga tiene poco peso, gran robustez,
sencillez en sus mecanismos, alta fiabilidad y precisión. Es el arma designada en
seguridad privada para los Guardas Rurales.

•Calibre: 9 mm Pb •Longitud: 100 cm.

•Longitud Cañón: 54’4 cm. •Peso: 2’790-2’800Kg.

•Capacidad Cargador: 5, 6, 10, 12 •Estriado: 6 estrías a dextrosun


•Sistema de disparo: Cerrojo •Seguro: Aleta

•Alcance eficaz: 700-800 mts Las partes principales para su estudio son:

•Cañón

•Elementos de puntería

•Cajón de mecanismos

•Cierre

•Mecanismo de disparo, repetición y expulsión

•Caja y guarniciones

CAÑÓN

Va roscado por su parte posterior al cajón de los mecanismos. En su


interior lleva la recámara como parte lisa y el ánima con seis estrías helicoidales a
derechas. En su parte superior delantera tiene un rebaje para que alojar el punto
de mira. En la zona superior trasera lleva el alza unida al cañón con un tornillo. Se
sujeta mediante abrazaderas a la caja.

ELEMENTOS DE PUNTERÍA

•Punto de Mira: Va introducido en el rebaje que tiene el cañón en forma de


cola de milano.

•Alza: Está compuesta por el Pie del alza, la chapa del alza, la corredera y
el diente de la corredera
CAJÓN DE LOS MECANISMOS

Es la pieza a la que se atornilla el cañón, y sirve para unir y combinar los


distintos mecanismos para el funcionamiento del arma. Consta de: Cabeza,
Cuerpo, Puente y Rabera.

•Cabeza: Exteriormente en su parte superior es cilíndrica; su parte inferior es de


forma prismática para alojamiento del guardamano. En el interior tiene
alojamientos para los tetones del cerrojo.

•Cuerpo: Una abertura superior para la carga y expulsión, inferiormente se


comunica con el depósito. Dispone de guías a ambos lados para los tetones del
cerrojo.

•Puente: Tienen continuación las guías de los tetones del cerrojo. En la parte
posterior está la superficie donde resbala el cerrojo al abrir y cerrar la recámara.
En su parte inferior tiene el alojamiento para el diente de seguridad.

•Rabera: Lleva el canal para que resbale el talón de la cabeza del percutor y una
ventana para dar paso al diente de disparo.

CIERRE

El cierre es el conjunto de los mecanismos que sirve para introducir los


cartuchos en la recámara, cerrarla, producir el disparo, extraer la vaina vacía e
impedir que inesperadamente pueda realizarse el disparo. Se compone: Cerrojo y
de los mecanismos de extracción, percusión, y de seguridad.

•Cerrojo: Es un cilindro hueco que aloja en su interior el mecanismo de percusión


y al que se unen los dos de extracción y seguridad. Se distinguen en él tres partes:
Cabeza, Cuerpo y Mango.

La cabeza presenta un reborde para asiento del culote, y un taladro


central, para dar paso al percutor en el momento del disparo. A derecha e
izquierdas están los dos tetones para asegurar el cierre de la recámara. El tetón
derecho tiene en su parte anterior la ranura para el diente del extractor; el
izquierdo, de mayores dimensiones, está partido longitudinalmente y sirve de
asiento para el nervio-guía del cajón de los mecanismos, así como para dar paso
al Expulsor.

El cuerpo lleva un rebaje para alojar el anillo portapercutor y un chaflán


para permitir el paso del diente de seguridad.

El mango sirve para empuñar y hacer uso del cerrojo, el cual termina en
una esfera para facilitar su manejo. Se une al cuerpo por una parte prismática que
tiene un chaflán que resbala por la superficie helicoidal del cajón de los
mecanismos el girar éste.

•Mecanismo de Extracción: Está constituido por el extractor y el anillo


portaextractor. El extractor es un fuerte muelle, dispuesto de manera que juega en
la escotadura de la cabeza, cuerpo y cola.

•Mecanismo de Percusión: Se compone de percutor, cabeza del percutor y


muelle del percutor. El percutor es una varilla terminada en su parte anterior en
una punta redondeada; Presenta un resalte para apoyo del muelle y un chaflán
que impide el giro independiente de las piezas que constituye el conjunto. La
cabeza del percutor es de forma hilicoidal, y se apoya en el resalte del percutor y
en el portaseguro.

•Mecanismo de Seguridad: Consta de: portaseguro y seguro.

•El portaseguro es la pieza que aloja la cabeza del percutor, sirve de apoyo al
seguro y se rosca en la parte posterior del cerrojo, cerrándolo y guiándolo por las
guías del cajón de los mecanismos. En su parte anterior presenta un apéndice con
rosca para su unión al cerrojo. En su parte superior tiene el estuche para
alojamiento del vástago de seguro.

•El seguro se compone de vástago y aleta.

- El vástago se aloja en el estuche del portaseguro. Presenta en su parte


anterior dos rebajes que permiten el movimiento de giro del cerrojo cuando la aleta
tiene las posiciones: izquierda (disparo y superior (desarme), y no así cuando está
a la derecha (seguro), ya que entonces el vástago entra en la mueca del cerrojo,
impidiendo el giro de éste.

- La aleta es de forma prismática rectangular. Consta de: la muesca de


sujeción al portaseguro y con sus 3 rebajes correspondientes a las posiciones de
disparo, desarme y seguridad.

MECANISMOS DE DISPARO, REPETICIÓN Y EXPULSIÓN.

•Mecanismo de Disparo: Está constituido por: Palanca de disparo con su muelle


y pasador, y el Disparador con su pasador.

•Mecanismo de Repetición: Está constituido por: el depósito, con el pestillo del


fondo del depósito, y el apartado elevador.

El depósito es una caja prismática abierta en sus caras superior e inferior,


engarzando en esta última a una del fondo del depósito. Lleva adosado un
suplemento que tiene por objeto acortar la caja para ajustarla a la longitud del
cartucho.
La cara anterior se prolonga por su parte inferior, terminando en un taladro
para que el tornillo anterior, la cara posterior también se prolonga, y presenta
hacia atrás; el alojamiento del pestillo; una ventana para paso del disparador; el
guardamonte o arco que protege el disparador, y finalmente, un taladro para paso
del tornillo posterior. Queda unido al cajón de los mecanismos por los tornillos
anterior y posterior, necesitando este último un suplemento para protección del
vástago del tornillo.

•El pestillo del fondo del depósito, con su muelle y pasador, está alojado en la cara
posterior del depósito. Evita que se salga el fondo del depósito involuntariamente.

•El aparato elevador se compone de: elevador, muelle elevador y fondo del
depósito.

- El elevador tiene, en su parte superior, un nervio, que obliga a que los


cartuchos se coloquen al tresbolillo en el interior del depósito. Por su parte inferior
presenta las cejillas, en las que encaja la rama superior del muelle elevador.

- El muelle elevador es un fleje con cuatro ramas en zigzag y que se va


alojado en la parte inferior del elevador y en la cara superior del fondo del
depósito.

- El fondo del depósito presenta, de delante a atrás, una uña que engarza
con el depósito; un vaciado para la rama inferior del muelle, con dos cejillas, y, por
último, un saliente con un taladro para paso del pestillo.

Mecanismo de Expulsión: Lo constituye: el portaexpulsor, con un muelle y


tornillo-eje, y el Expulsor
CAJA Y GUARDAMANO.

•Caja: La caja está formada por una pieza de madera de nogal, con una
forma especial, destinada al alojamiento de todas las partes del arma y que
permite su manejo con comodidad. Se divide en: culata, garganta y caña-cuerpo.
El cuerpo-caña abarca desde la abrazadera superior hasta la parte posterior del
guardamonte.

•Guardamano: Es otra pieza de madera de nogal, que se adosa al cañón


por su parte anterior superior, con el doble objeto de fijarlo a la caja y preservar las
manos del tirador del calor que se desprende de él al efectuar un tiro prolongado.

FUNCIONAMIENTO BÁSICO DEL ARMA

•Municionar el cargador. •Abrir recámara. •Alimentar el arma. •Cerrojo hacia


delante arrastra el cartucho y lo introduce en recámara. •Cerrar recámara. •Aleta
de seguro en posición de disparo. •Los tetones entran en sus alojamientos del
cajón de los mecanismos. •Quedando la recámara cerrada y preparada para el
disparo. •En el giro, el cerrojo coloca frente al diente de seguridad su rebaje, para
que éste se introduzca al efectuar el disparo. •Presionamos el disparador.
•Descargar el arma girando de nuevo el cerrojo y llevarlo hacia atrás para que la
uña extractora al enganchar el culote del cartucho arrastre la vaina choque con el
expulsor y salga por la ventana de expulsión.
2.2. UZI Cal. 9mm.
SUB AMETRALLADORA F.N. CALIBRE 9 MM PARABELLUM (UZI) La sub
ametrelladora UZI es de peso ligero, enfriada por aire, alimentada por cargador y
capaz de disparar en forma automática o semiautomática, desde el hombro o la
cadera.
2.3. F.A.L: 7,62mm
F.A.L. CAL. 7,62mm   (El FAL M61T1V de 7,62mm) El F.A.L. Cal. 7,62mm
(GENERALIDADES) : El FAL es un armamento individual, automático, de calibre
7,62mm OTAN, cuyo funcionamiento es por la toma de gases en un punto del
cañón .

Este fusil fue introducido en el país a mediados del año de 1961. Es


fabricado por la “Fabrique Nationale D´Armes de Guerre” de Bélgica.
MEDIDAS DE SEGURIDAD

-Al recibir o entregar un arma, revísela en el acto para estar seguro de que no esté
cargada. Recuerde que toda arma debe considerarse cargada.

-Cuando tenga un arma en la mano, téngala con el cañón para arriba a un ángulo
de 60° y con el dedo siempre fuera del disparador.

-No apunte nunca un arma a un compañero, aun después de haberla revisado y


con la seguridad de que no esté cargada.

-Asegúrese de que el selector de fuego esté en posición seguro (S) para


garantizar contra disparo accidental.

-Jamás hay que disparar un cartucho que haya sido fuertemente corroído o
mellado o uno que tenga la bala floja.
MANTENIMIENTO ORGÁNICO DEL F. A.L.

1 .- Limpiar bien todas las piezas desmontadas, quitando todo resto de aceite y de
suciedad.

2 .- Limpiar el ánima desde la recámara hasta la boca del cañón.

3 .- Limpiar por completo la recámara, utilizando el cepillo especial para ese fin o
la vara de asear, envuelto en un paño.

4 .- Después de terminar el aseo, lubrique ligeramente el ánima y la recámara .

5 .- Dejar una capa ligera de lubricante en todas las superficies que entran en
contacto .

6 .- Limpiar el mecanismo del gatillo, utilizando un paño mojado en lubricante.


2.4 Ak – 103mm
El AK-103 es un rifle de asalto diseñado en Rusia por el diseñador ruso de
armas pequeñas Mikhail Kalashnikov en 1994. Es un AK-100 derivado del AK-74M
(con recámara para el cartucho M43 de 7.62x39 mm ) similar al AKM .
Básicamente es un AKM configurado como AK-74M. El AK-103 puede equiparse
con una variedad de miras, incluyendo visión nocturna y miras telescópicas ,
además de un cuchillo- bayoneta o un lanzagranadas como el GP-34 . Las
versiones más nuevas pueden adaptarse a los rieles Picatinnypermitiendo montar
más accesorios. Utiliza componentes de plástico cuando es posible en lugar de
madera o metal , siendo tales componentes la empuñadura de pistola , los
guardamanos, la culata y, según el tipo, el cargador.

Este fusil es fabricado en Rusia y en Venezuela. Posee el mismo calibre del


anterior (7,62 x 39 mm) y fue creado como respuesta al calibre 5,45 x 39
milímetros (de bajo impacto) del AK-74 del cual adoptó el compensador alargado
que tiene en la boca del cañón; sus cargadores de aluminio y plástico del AK-47 y
el AKM rusos, encajan también en dicha arma al igual que el Tipo 56 chino y el
Rk-62 finlandés.

Diseño

Es un arma de disparo efectivo, que tiene dos formas de disparo: semi-


automático y automático. Al momento de disparar, el arma tiene muy poco
retroceso, lo que hace el tiro mucho más efectivo. Su peso con cargador lleno es
de 3.5 kg, lo que lo hace un verdadero fusil liviano. Tiene una mira graduable a
1000 metros, facilidad de aprovisionamiento y se caracteriza por ser de culata
plegable. La culata, el pistolete, el cargador y el guardamanos están hechos de
plástico para darle un aspecto más moderno. Uno de los componentes esenciales
del arma, es su estriado, dándole al proyectil eyectado una capacidad de
penetración mayor e incluso contra blindajes de más de 4 niveles, va desde el
interior del cajón de mecanismos, hasta el roscado de la boca, en donde se acopla
la bocacha apagallamas.

El último componente del fusil, compensa el exceso de los gases


generados en el disparo del cartucho dándole al tirador una respuesta más
mesurada al impacto generado por la explosión generada en el cartucho,
aligerando el golpe creado en la reacción, o la famosísima "patada", permitiéndole
al tirador disparar el arma estando de pie sin apoyar el arma contra su hombro,
dándole una velocidad de reacción mayor al soldado que la opere. Se reconoce
por su forma a veces semicónica, y en otras ocasiones, por ser ranurado.

Tomando en cuenta que al disparar el proyectil alcanza una velocidad de


910 metros por segundo, y teniendo sus cartuchos tanto de fogueo, trazadores,
anti-blindaje y los ordinarios, el fusil es de fácil mantenimiento, en un promedio de
5 minutos es posible limpiarlo y armarlo, es el arma más utilizada en el mundo por
su adaptamiento al ambiente. Sus treinta cartuchos dan en el blanco sobre
cualquier terreno, esto sin decir que se le realizan mantenimientos al metal, debido
a que el fusil puede ser enterrado por cinco días en la tierra, sacarlo y dispararse
fácilmente.

Características técnicas

 Calibre: 7.62mm

 Munición: 7.62mm x 39mm

 Acción: Recarga accionada por gas, cerrojo rotativo

 Largo total:943 mm (con la culata desplegada), 700 mm (con la culata


plegada)
 Largo del cañón: Longitud del cañón 415 mm

 Peso: (sin cargador) 3.40 kg

 Capacidad: Cargador extraíble curvo de 30 cartuchos

 Alcance efectivo: 400 m (mira mecánica ajustable hasta 1000 m)

 Cadencia de tiro:600-650 disparos por minuto

 Velocidad máxima:

1. cuerpo de culata.

Va desde la punta de la culata hasta el eje que la sostiene y la mantiene


adherida al resto del arma.

2. cuerpo de gases.

Va desde la punta del cañón, que muchos la llaman corta fuego o


trompetilla, pero esta punta realmente es llamada freno de boca. Es la que hace el
escape de gases generados por la percusión del cartucho, aunque hay que tener
presente que no todo el gas es expulsado, parte de esta energía es usada por el
conjunto de los mecanismos para posicionar otro cartucho en la recámara, otro
elemento del conjunto es la recámara de los gases, que es la parte central del fusil
y es donde se genera la absorción de los gases.

3. cajón de mecanismos.

El cajón de mecanismos, allí encontramos:

Partes del AK 103

 El selector

 El cerrojo
 El pistón

 El disparador

 La varilla de presión

 La tapa del conjunto móvil

Ventajas

 Fiabilidad: en este sentido es extraordinariamente fiable y durable como


todos los de la serie AK, puede ser sumergido en agua, en lodo o aplastado
por un camión y todavía funciona.

 Facilidad de uso: es extraordinariamente fácil de usar y no requiere de


mucho tiempo para aprender a manejarla, esto es debido a que sigue
la filosofía soviética de si es simple funciona, esto fue muy útil para muchos
de sus usuarios pues la serie AK fue usada por ejércitos irregulares que no
disponían de los medios ni del personal para sacarla la potencia a rifles
más complejos.

 Mantenimiento: es de fácil realización pues no se separa el arma en


muchas piezas pequeñas y en general el mantenimiento de la misma es
escaso debido a su gran fiabilidad.

 Tamaño: es más corta que muchos rifles lo que facilita su transporte y


empleo.

Desventajas

 Munición: la munición 7,62x39mm es poderosa, pero por esto mismo causa


un fuerte retroceso (aunque menos que la 7,62 x 51 de la OTAN) y no es
muy precisa, además en fuego automático es algo incontrolable, aunque el
apagallamas reduce ese efecto.

 Mira: comparada con la de otros rifles es algo deficiente, aunque permite


ver un campo más amplio no es lo suficiente buena para tiros muy largos.

 Cargador: el cargador curvo de 30 tiros es demasiado grande (debido a


la munición) y dificulta el tiro de pecho a tierra.

 Las desventajas como la mira pueden ser solucionadas con visores ópticos
de los cuales existe una amplia gama de modelos.
Unidad 3: Táctica de Escuadra
Una configuración de escuadra de 10 hombres habitual, puede constar de:

- 1 soldado con ametralladora ligera

- 1 un soldado con ametralladora pesada

- 1 soldado ayudante de la ametralladora pesada

- 1 soldado granadero

- 1 soldado con lanzacohetes ligero

- 1 tirador escogido

- 4 fusileros (entre éstos, uno cumple la función de "guía" u "hombre brújula" y otro
la función de "cuenta pazos", además de un tercero que cumple con la tarea de las
comunicaciones radiales)

3.1 Generalidades sobre la escuadra

Por su equipamiento, su organización y su adiestramiento, le permiten


operar con eficacia bajo cualquier tipo de condiciones atmosféricas y en cualquier
otro terreno. En toda la trayectoria se integra la destreza individual que debe
poseer un soldado con las técnicas básicas de empleo que deben conocer sus
comandantes y jefes de manera de capacitarlos para lograr el éxito en el campo
de batalla.

El soldado en la actualidad debe tener suficiente confianza en si mismo,


como también poseer habilidad y conocimientos para combatir solo o como
componente de pequeñas unidades.
Táctica de Escuadra

Es la unidad de organización militar que tiene capacidad para efectuar


acciones conjuntas de fuego y movimiento con la finalidad de tomar un objetivo.
Su equipo, organización y adiestramiento la capacita para actuar en conjunto con
las escuadras del pelotón, en condiciones, variables de tiempo y terreno.

Organización

La escuadra está constituida por un grupo de soldados organizados como


un grupo de combate, por eso es a unidad fundamental de instrucción, por ello
está en capacidad de entrar en acción como una mínima vulnerabilidad y una
máxima movilidad, posee un conjunto combinado de medios de fuego, que le
permite concentrar un número suficiente de proyectiles sobre puntos o zonas
convenientemente elegidos, es así donde la escuadra se convierte en una unidad
de tiro a causa de la rapidez con que puede desplazarse en todos los terrenos,
constituyendo la mejor unidad de infiltración y vigilancia

Misión

La misión de la escuadra en el combate es la de destruir o capturar al


enemigo y repeler un asalto mediante el fuego, combate cuerpo a cuerpo y
contraataque.

Funciones

Cada uno de los hombres del equipo, debe conocer las funciones de los
otros miembros del equipo a objeto de que puedan ser reemplazados cuando sea
necesario; de la misma forma, los jefes de equipo deben conocer las funciones del
jefe de Escuadra cada uno tiene obligaciones definidas que debe poder
desempañar eficazmente, para contribuir con el cumplimiento de la misión táctica
asignada a su unidad.

Empleo
Generalmente se emplea como parte de pelotón en la misión que tengo
este asignada. Puede aplicarse solo cuando se envía a cumplir misiones como
punta de vanguardia, misiones de seguridad, patrullas, puesto avanzados de
combate, etc. Para poder cumplir estas misiones requiere que se cumplan los
fundamentos de empleo correspondientes al control, seguridad y flexibilidad.

Control: este control se efectúa mediante el uso de medidas apropiadas,


comunicaciones y contacto personal donde los individuos de pequeñas unidades
de infantería, direccionan y aseguran el cumplimiento de la misión.

Seguridad: Esta constituida por todas aquellas medidas que se adoptan con
la finalidad de evitar sorpresas por parte del enemigo, como el uso de puestos de
observación, escucha, avanzados, patrullas, dispositivos de vigilancia y aviso. Y
también un alto grado de vigilancia constante por parte del soldado.

Flexibilidad: es la facilidad que debe presentarse en todo momento, para


adaptarse a las diversas condiciones que se presenten en el campo de batalla.
Esta flexibilidad es inherente a la organización de escuadra, el jefe debe ser
flexible de acuerdo a las condiciones cambiantes y debe adaptar si Unidad a las
demandas dentro de terreno, tiempo y visibilidad.

3.2. Que es la Esc. De Fusileros


La Escuadra de Fusileros, es la unidad básica de tiro de la Infantería y es la
unidad elemental de instrucción y de combate de los Batallones de Infantería.

Generalidades.

La Escuadra de Fusileros es organizada para el combate en dos equipos


que son: Alfa y Bravo.

Las formaciones de combate para la escuadra de fusileros son: columna


de a uno, columna de marcha, rombo cerrado, rombo abierto y línea de tiradores.
Cuando la Escuadra de Fusileros se mueve como parte del Pelotón de
Fusileros, el comandante del Pelotón, puede prescribir la formación inicial de la
escuadra para el combate o la marcha.

Un jefe de escuadra puede alterar su formación para satisfacer los cambios


sufridos en la situación y el terreno. El jefe de escuadra se ubica en el sitio desde
donde mejor pueda controlar su escuadra; en la marcha y en los altos, el jefe de
escuadra observa hacia el frente, flancos y retaguardia. Los miembros de la
escuadra tienen la responsabilidad de observar hacia direcciones definidas o
determinadas.

El jefe de escuadra controla su unidad por medio de órdenes


verbales, señales auditivas, señales de brazo y mano y por medio de sus jefes de
equipo. Basado en la orden del jefe de escuadra, los jefes de equipo escogen sus
posiciones dentro de la formación asignada y los otros miembros toman sus
puestos en base a la ubicación de su jefe de equipo, o según este lo ordene.

Las distancias entre individuos dentro de la formación variarán,


dependiendo principalmente de la visibilidad y el terreno sobre el cual la escuadra
está en movimiento, es deseable la máxima dispersión, con el objeto de reducir la
vulnerabilidad ante los fuegos directos e indirectos, pero el control efectivo deberá
ser mantenido. En terreno abierto, la escuadra puede estar dispersa, mientras que
en terreno estrecho (bosques densos, arboledas, etc.) o bajo condiciones de
visibilidad reducida (en horas de la noche, bajo niebla, o efectos del humo, etc.)
las distancias entre individuos deben ser considerablemente reducida para permitir
el control.

Entrenamiento.

El entrenamiento inicial de las formaciones de combate, se lleva a cabo en


terreno descubierto. Tan pronto como los soldados y las unidades tengan el
debido entrenamiento para adoptar todas las formaciones, se harán todos los
ejercicios en terreno variado, a fin de enseñarles de manera práctica la aplicación
de tales formaciones en dicho terreno.

Al completarse el entrenamiento que se indica arriba, las unidades harán


ejercicios tácticos contra un enemigo simulado.

Conducción del ejercicio.

Durante el período de entrenamiento, todos los movimientos se llevaran a


cabo "A discreción" pero, insistiendo siempre en la precisión y disciplina. El
entrenamiento inicial se lleva a cabo al paso normal. Al comprender los soldados
la formación, se aumenta la velocidad del paso y del entrenamiento; esto se hace
progresivamente hasta que los movimientos sean ejecutados a la carrera. Para los
ejercicios, la distancia normal entre los soldados, es aproximadamente de cinco
(05) pasos; sin embargo, en situaciones tácticas los siguientes factores
determinan en realidad la distancia entre soldados:

El tipo de terreno (campo abierto, bosques espesos, desfiladeros y caminos


angostos).

La acción del enemigo, especialmente la de su Fuerza Aérea, artillería y


obstáculos contra personal, (campos minados y otras defensas preparadas),.

La visibilidad (luz del día, obscuridad, niebla y lluvia).

En las etapas iniciales de la instrucción, el jefe de la escuadra dará las


órdenes verbales acompañadas por las respectivas señales de brazo y mano,
para que los soldados aprendan a la vez la señal que corresponde a las distintas
formaciones u otros movimientos. Como los soldados deben ser aptos para ejercer
cualquier cargo dentro de la escuadra, los deberes de cada uno de ellos pueden
ser alternados para así fomentar el interés y dar oportunidad a cada individuo para
que se ejercite en todas las funciones inherentes a los distintos cargos. Pero debe
insistirse primero en que aprendan correctamente su función específica en la
escuadra. Cuando la escuadra se detiene, todos los elementos tomarán la
posición "A discreción".

El jefe de la escuadra puede alejarse de su puesto normal e ir adonde el


crea que puede controlar mejor su unidad.

Observación y control.

Todas las formaciones de combate de la escuadra permiten


la observación hacia el frente, flancos y retaguardia. Cuando la escuadra se
detiene, los soldados dan frente y vigilan hacia las direcciones indicadas en las
figuras respectivas.

Mientras avanzan, observarán hacia las mismas direcciones. El jefe de la


escuadra controlara su unidad por órdenes verbales o señales de brazo y mano.
Los soldados deberán mantener en lo posible el contacto visual con el jefe de la
escuadra para ver que instrucciones da.

FUNCIONES Y DEBERES DE LOS MIEMBROS DE LA ESCUADRA DE


FUSILEROS.

Cada miembro de la Escuadra de Fusileros, tiene obligaciones definidas


que debe poder desempeñar eficazmente, para contribuir con el cumplimiento de
la misión táctica asignada a su unidad. El espíritu de cooperación y la confianza en
él mismo y en cada uno de los miembros de su equipo, desarrolla l cohesión
dentro del equipo de fusileros y de la escuadra, exalta el buen estado de ánimo y
produce la acción agresiva y eficaz del combate. Cada uno de los hombres del
Equipo de Fusileros, debe conocer las funciones de los otros miembros del equipo
a objeto de que puedan ser reemplazados cuando sea necesario; de igual manera,
los jefes de equipo deben conocer las funcio xnes del jefe de Escuadra. a. jefe de
Escuadra. Es el responsable de hacer cumplir las órdenes que se reciben del
comandante de Pelotón. Es responsable en todo momento de la disciplina, la
presentación, el adiestramiento y el control de su escuadra, así como también del
cuidado de su armamento y equipo. En combate, es responsable de la disciplina y
el control del tiro y la maniobra de la escuadra, situándose donde mejor pueda
controlarla. Dispara únicamente cando exista una situación de peligro, que exija su
contribución al fuego de la escuadra. Jefe de Equipo de Fusileros. El jefe de
Equipo, hace cumplir las órdenes de jefe de Escuadra, sobre el empleo de su
equipo de fusileros, inclusive en lo referente a disciplina y dirección de tiro. Debe
situarse suficientemente cerca del tirador

3.3. Organización y funciones de la


Esc. De apoyo

La escuadra es una unidad militar formada por un pequeño grupo de soldados. La


escuadra de apoyo es la que refuerza los procedimientos cuando la situación se
torna difícil. En general es una unidad básica de apoyo de la infantería, por su
equipamiento, organización y adiestramiento, le permite proveer apoyo de fuego
oportuno al pelotón de fusileros.

Esta organizada de la siguiente manera, Jefe de escuadra, Equipo de


ametralladora, dos piezas de ametralladora, Equipo de mortero de 60 mm, dos
piezas de mortero de 60mm, Jefe de pieza tirador, cargador, proveedor, Jefe de
equipo observador, Jefe de pieza apuntador, cargador, proveedor.

La escuadra de armas de apoyo tiene la misión de: proporcionar estrecho y


continuo apoyo de fuego y limitada protección antitanque, tanto en el ataque;
como en la defensa.
Sus funciones son iguales a la escuadra de fusileros ya que cada unos de sus
miembros tienen obligaciones definidas para con el equipo las cuales deben
desempeñar eficazmente. Cada miembro de la escuadra debe conocer las
funciones de los otros para remplazarlos en caso de necesidad. Debe haber el
espíritu de cooperación y la confianza del jefe en el mismo y en cada uno de los
miembros de su equipo, desarrollar la cohesión dentro del equipo, exaltar el buen
estado de ánimo y producir la acción agresiva y eficaz del combate. Jefe de la
escuadra de apoyo es responsable en lo que respecta a la disciplina,
entrenamiento y control de su escuadra y basado en las instrucciones del
Comandante de Pelotón, en lo que al empleo de sus armas se refiere. Hace
además recomendaciones al Comandante de Pelotón, para el empleo táctico de
su unidad. Otras de sus funciones es ser responsables en todo momento de la
disciplina, presentación, el adiestramiento y el control, así como también el
cuidado de su armamento y del equipo. En combate son responsables de la
disciplina, control del tiro y la maniobra, situándose donde mejor puedan
controlarla. Los tiradores de ametralladoras y lanza cohetes emplean sus armas,
según le sea ordenado por el jefe de la Escuadra Controlan el fuego de sus armas
y el desplazamiento de sus equipos según les sea ordenado. El tirador del lanza
cohetes 3,5 comanda la Escuadra en ausencia del Jefe de la Escuadra. Los
cargadores de los tiradores prestan la ayuda necesaria en el empleo de sus armas
respectivas. Los proveedores reabastecen las municiones requeridas en las
ametralladoras y/o lanza cohetes y deberán estar preparados para reemplazar a
los miembros de la dotación de cada equipo de ametralladora o lanza cohete en
caso de que sufran bajas. Teniendo en cuenta la organización y equipamiento de
las escuadras de apoyo sin duda salta a la vista que están perfectamente
capacitadas para llevar a cabo cualquier misión, pero sin duda la misión que se les
debe encomendar es la de aportar fuego de apoyo al resto del ejercito (sobre todo
a las unidades de asalto) y la de guardaespaldas.

3.4. Formaciones de la Escuadra


Las formaciones de combate de la escuadra, son agrupaciones de individuos,
adoptadas para lograr su más eficiente empleo táctico en el combate. Entre los
factores que influyen en el jefe para la selección de una formación determinada
están:

(1) La misión.

(2) El terreno.

(3) Las condiciones meteorológicas.

(4) La situación.

(5) La velocidad del movimiento y,

(6) La flexibilidad deseada.

Una o más de las formaciones, pueden ser usadas en cualquier situación


probable. Aunque no constituyen las únicas formaciones a ser empleadas ya que
pueden ser modificadas según sea necesario para satisfacer una situación
particular, servirán como guía y darán unidad de doctrina para el entrenamiento de
las tropas.

Todas las formaciones son graficadas con unidades de efectivos completos,


condición ésta, que puede no existir en el entrenamiento o en el combate. La
escuadra puede frecuentemente entrenar o combatir con menos de sus efectivos;
en consecuencia, las formaciones pueden ser más a menudo modificadas de
conformidad con el número de hombres disponible. Debido a la importancia de los
F.A.P. y fusileros granaderos en los equipos de fusileros, estas posiciones son
siempre mantenidas en la selección o modificación de las formaciones de la
escuadra, los fundamentos siguientes deben ser aplicados:

(1) La integridad de los equipos es mantenida.


(2) El jefe del equipo de fusileros debe ubicarse de modo de facilitar el comando y
control de su unidad, especialmente en el despliegue.

(3) Los fusiles automáticos pesados, son asignados dentro de cada equipo con el
objeto de proporcionarle a la escuadra fuegos frontales, de retaguardia y flancos.

(4) Cuando se cambia de una formación a otra, a los tiradores de F.A.P. les es
requerido moverse a menos distancia.

En el combate o entrenamiento, el jefe de escuadra puede usar su Equipo Alfa o


Bravo en diferentes posiciones, aunque es recomendable que siempre ocupen las
mismas posiciones, a objeto de facilitar el aprendizaje por parte del personal de
tropa.

Explicación de las señales brazo y mano

Las señales de brazo y mano son los medios comunes de transmitir mensajes
visuales. Estas señales cuando las aplica el soldado, le proporcionan un medio de
comunicación que le permite un mayor control y coordinación entre él y otras
personas o unidades. Ellas se deben dar correctamente y de una manera clara de
manera que se puedan comprender. Se deben practicar hasta que su uso se
convierta en costumbre.

Cuando uno o varios individuos de una unidad, han de ejecutar una acción o un
movimiento, se debe dar una señal preliminar señalando hacia él o los individuos
que ejecutaran el movimiento. A menos que se indique de otra manera, a persona
que da la señal se enfrentará a los individuos a quienes se ha de dar la señal.
Cuando se ha de ejecutar una acción o movimiento en conjunto, la señal de
ATENCION debe preceder a la señal de la acción o movimiento.

Es preferible una señal a una inacción de señales; cuando se ha de utilizar una


combinación de señales, deben darse en el orden en que se han de ejecutar. Por
ejemplo, para dar la señal de reunirse en formación de columna de marcha, de
primero la señal para reunirse y después la de columna de marcha.

A continuación serán mostradas ilustraciones que describen las señales de brazo


y mano, no obstante, a ello, estas señales no son exclusivas el Jefe de Escuadra o
el Comandante de pelotón, podrán establecer señas particulares para diferentes
actividades.

Escuadra en rombo cerrado

(1) Esta es la formación básica para la ejecución de movimientos, siendo


normalmente usada cuando la escuadra marcha como parte del pelotón y la
dispersión lateral y en profundidad se hace posible sin sacrificar el control. En esta
formación la escuadra puede desarrollar un gran volumen de fuego hacia el frente
y retaguardia. La escuadra en rombo cerrado, es una formación flexible que facilita
la ejecución de los ejercicios de combate.

(2) Es la formación más frecuentemente usada en áreas adecuadas para la


maniobra del equipo de retaguardia, esto facilita el entrenamiento de combate
debido a que el equipo de cabeza puede atacar inmediatamente al enemigo,
mientras que el de retaguardia es empleado para moverse por los flancos. El
Equipo Alfa marcha a la cabeza de la formación, a menos que sea ordenado lo
contrario por el jefe de escuadra. La diferencia básica entre esta formación y la de
rombo abierto, es la dispersión.

(3) Variaciones. Para facilitar el control, los equipos pueden ser mantenidos uno
cerca del otro, en la forma mostrada en la figura (rombo cerrado normal), cuando
el terreno y la visibilidad lo permitan, el jefe de escuadra puede separar sus
equipos dejando que el equipo de retaguardia siga al de la cabeza a una distancia
determinada, la distancia entre los equipos en esta variación, no debe ser tan
grande como que para el jefe de escuadra pierda el control directo del equipo de
retaguardia. Esta variación se presta (dependiendo del terreno) para cuando la
escuadra cumple la misión de punta de una vanguardia y el movimiento se efectúa
a campo traviesa.

(4) Para formar la escuadra en rombo cerrado, el jefe de escuadra manda o


señala: ESCUADRA EN ROMBO CERRADO ¡ADELANTE!. A esta voz el jefe de
equipo de cabeza avanza ± 30 pasos y los demás individuos toman la posición
como se indica en la figura 19, cuando el jefe de escuadra desea que sus equipos
se separen, complementa su orden o señal con la voz: EQUIPOS SEPARADOS
—-MTS DE DISTANCIA, a esta voz el equipo de cabeza inicia el movimiento,
esperando el equipo de retaguardia a que avance a la distancia prescrita, luego
toma la formación. Esperando el equipo de retaguardia a que avance a la distancia
prescrita, luego toma la formación como se muestra en la Figura.

Escuadra en columna de a uno

Esta formación es usada para moverse sobre terreno tan restringido que no le
permite a la escuadra adoptar una formación de rombo cerrado o cuando la
visibilidad sea tan reducida que el control se haga extremadamente difícil. Esta
formación facilita el control del movimiento y permite desarrollar mayor poder de
combate hacia los flancos y mínimo hacia el frente y retaguardia. Para formar la
escuadra en columna de a uno, el jefe de escuadra manda o señala: ESCUADRA
EN COLUMNA DE A UNO ¡ADELANTE!. A esta voz, la escuadra forma como se
indica en la figura.

Escuadra de tiradores

(1) Esta es la formación básica de la escuadra en el asalto. Siendo además


adecuada para eliminar la resistencia enemiga en un ataque frontal, para realizar
cruces cortos de áreas despejadas y para cruzar la línea de partida en la iniciación
del ataque.

(2) Ella máximo poder de fuego al frente, pero es relativamente difícil de controlar.
La ubicación de los soldados dentro de la formación puede ser cambiada por el
jefe de la escuadra, especialmente los tiradores de F.A.P., para cierta situación
particular que necesite una mayor concentración de fuego sobre determinada
área.

(3) Cuando es usada para el asalto, el jefe de escuadra debe designar un equipo
base, siendo este normalmente el que haya marchado a la cabeza en la formación
anterior.

(4) Para formar la escuadra en línea de tiradores, señala: ESCUADRA EN LINEA


DE TIRADORES ¡ADELANTE! A esta voz los individuos toman las posiciones que
se indican en la figura
Conclusión

Se llega a la conclusión que originalmente se entiende como táctica la parte


del arte militar que trata sobre el empleo de los medios de acción en el campo de
batalla: la actuación de los mandos y sus tropas en relación con el enemigo
existente y con las misiones a su cargo. Sin embargo, la utilización de este término
hace tiempo que se ha extendido, con su significado más general, a otros usos y
campos tanto teóricos, en este sentido una escuadra se refiere a una pequeña
fracción de una unidad militar.

Una unidad de las características mencionadas no cuenta sin embargo con un


médico entre sus efectivos, puesto que cada uno recibe preparación básica en
medicina de campaña y cuenta con un botiquín como parte de su equipo. Según el
general Sun Tzu, una escuadra estaba compuesta por un "duo" (2 soldados) y un
"trío" (3 soldados); las escuadras se agrupaban de a 2 para formar un "grupo" y de
a 5 para formar un "pelotón".

Por lo que se puede resumir que Las formaciones de combate de la


escuadra, son agrupaciones de individuos, adoptadas para lograr su más eficiente
empleo táctico en el combate, con el fin e usar el mejor método a su disposición
para lograr sus objetivos, organizándose de la manera más eficiente posible.

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