Está en la página 1de 20

UNIDAD EDUCATIVA SANTA ROSA E.P.D.B.

NIVEL: SECUNDARIO
CODIGO SIE:2068005
FDDO:9 FEB 2017
XIV CAMPEONATO INTERINSTITUCIONAL 2022
INTEGRACION DOCENTE Y ADMINISTRATIVO
DISTRITO MAPIRI

GESTION 2022
CONVOCATORIA
La Unidad Educativa Santa Rosa E.P.D.B. en coordinación con la Dirección Distrital de
Mapiri, convocan a la XIV Campeonato Inter Institucional gestión 2022 a realizarse con los
siguientes objetivos y bases.

1. OBJETIVOS
1.1. OBJETIVO GENERAL
Fomentar la práctica deportiva de las y los maestros/maestras y administrativos,
desde los encuentros deportivos de diferentes Unidades Educativas, distrito Mapiri
, como el acompañamiento social a la salud integral de los educadores de nuestro
departamento de La Paz , mediante el campeonato de integración del magisterio y
administrativo del distrito de Mapiri.
1.2. OBJETIVOS ESPECIFICOS
 Promover a través del deporte la integración, solidaridad y respeto entre
maestros y maestras de todo el Distrito Mapiri.
 Masificar la práctica deportiva con los fines de confraternización con la
participación en el campeonato inter institucional.
2. DEL CAMPEONATO A DISPUTARSE

El evento deportivo de maestras y maestros se realizará en la Unidad Educativa Santa


Rosa E.P.D.B, tiene la participación de todas las Unidades Educativas, como premisa
fortalecer los lazos de amistad, integración, hermandad, solidaridad y respeto de las
diferentes costumbres y practicas socioculturales a través del deporte.

3. DISCIPLINAS A REALIZARSE

El evento deportivo tendrá carácter incluyente y participativo, donde la sede del


campeonato será la población de Santa Rosa de Mapiri, bajo las siguientes disciplinas:

NUMERO DISCIPLINA DEPORTIVA CATEGORIA


1 FUTBOL VARONES
2 FUTBOL DE SALON DAMAS Y VARONES
4. DE LA ORGANIZACIÓN
 La Unidad Educativa Santa Rosa E.P.D.B. como sede del campeonato está a
cargo de la organización y del desarrollo del evento gestión 2022.
 Respecto al hospedaje, la Unidad Educativa anfitrión prestara las aulas, las y los
directores de cada Unida Educativa y las delegaciones deben prevenir colchas,
colchones.
5. DEL DESFILE Y LA RESEPCION

La inauguración del evento deportivo será el dia 02 de junio del 2022, con la
concentración a horas 07:00 am, 08: 00 am el inicio del acto de inauguración en la Unidad
Educativa Santa Rosa E.P.D.B con la presencia de autoridades, maestros y
administrativos.
El desarrollo del campeonato se realizará en los campos deportivos de la misma
comunidad educativa.

La clausura de los juegos será el viernes 3 de junio.

Tendrá una duración de dos días de competencia deportiva.

6. DEL DESARROLLO DEL CAMPEONATO

El campeonato interinstitucional se desarrollará los días, 2,3 de junio de 2022 en los


predios de la Unidad Educativa Santa Rosa E.P.D.B.

7. DE LOS PARTICIPANTES

Podrán participar todas las maestras, maestros y administrativos en actual función

NO participaran docentes contratados, ni mucho menos personas ajenas a la institución.

8. IMPLEMENTOS DE PARTICIPACION

Durante el desarrollo del evento deportivo cada Unidad Educativa se hace responsable de
sus implementos deportivos para su participación.

9. REQUISITOS

Los documentos indispensables de acreditación de los deportistas previo al inicio de la


competición son:

 Documento oficial de identificación (cedula de identidad emitido por el estado


plurinacional de Bolivia)
 Documento oficial ultima boleta de pago (original o descargado del sistema)
 Para maestros nuevos memorándum de designación.
 Parte mensual del mes de mayo 2022, sellado por la dirección distrital.
 Nómina de aporte de 20 bs por maestro (responsable director de cada Unidad
Educativa)
10. DE LOS PREMIOS

De la premiación se hará cargo la sede de la organización del campeonato

11. ARBITRAJE

Como es de costumbre de la familia docente y tener jueces o árbitros neutrales, la Unidad


Edycativa antrion hará convenios de contrato de árbitros, los mismos serán cancelados
con los derechos de cancha, que serán de la siguiente manera:

 FUTBOL (damas y varones) Bs 100 por equipo y por cada partido a desarrollarse.
 FUTBOL DE SALON (damas y varones) Bs 40 por equipo y por cada partido

12. SANCION POR FALSIFICACION O SUPLANTACION


La falsificación de datos en informaciones oficiales, documentos y la alteración de
certificaciones, borrados o enmienda no salvada será sancionada y remitidas a la
dirección distrital.

13. DE LOS PARTICIPANTES

 Unidad Educativa Chimate


 Unidad Educativa Vilaque
 Unidad Educativa Sorata
 Unidad Educativa Santa Rosa Lima
 Unidad Educativa Santa Rosa
 Unidad Educativa Yaycura
 Unidad Educativa 16 de Julio
 Unidad Educativa Padre Gotardo Kaiser
 Unidad Educativa Cañapampa
 Unidad Educativa 1ro. De Mayo
 Unidad Educativa Achiquiri

FUTBOL

1. Chimate – Vilaque – Sorata


2. Santa Rosa Lima – Santa Rosa
3. Yaycura – 16 de Julio
4. Padre Gotardo Kaiser – Cañapampa
5. 1ro. De Mayo – Achiquiri

FUTBOL DE SALON DAMAS

 Achiquiri – Santa Rosa


 16 de Julio
 1ro. De Mayo
 Santa Rosa Lima
 Chimate – Vilaque – Sorata
 Yaycura
 Padre Gotardo Kaiser
 Cañapampa

FUTBOL DE SALON VARONES

 Achiquiri
 Santa Rosa
 16 de Julio
 1ro. De Mayo
 Santa Rosa Lima
 Chimate – Vilaque
 Sorata
 Yaycura
 Padre Gotardo Kaiser
 Cañapampa

14. DE LAS SERIES

FUTBOL (todos contra todos)

1. CHIMATE – VILAQUE – SORATA


2. SANTA ROSA LIMA – SANTA ROSA
3. YAYCURA – 16 DE JULIO
4. PADRE GOTARDO KAISER – CAÑAPAMPA
5. 1RO. DE MAYO – ACHIQUIRI

FUTBOL DE SALON DAMAS

SERIE A SERIE B

1. 16 DE JULIO 1. PADRE GOTARDO KAISER


2. SANTA ROSA LIMA 2. 1RO. DE MAYO
3. CAÑAPAMPA 3. YAICURA
4. CHIMATE – VILAQUE- SORATA 4. ACHIQUIRI- SANTA ROSA

FUTBOL DE SALON VARONES

SERIE A SERIE B

1. SORATA 1. CHAROPAMPA
2. VILAQUE- CHIMATE 2. YAYCURA
3. 16 DE JULIO 3. SANTA ROSA
4. SANTA ROSA LIMA 4. PADRE GOTARDO KAISER
5. ACHIQUIRI 5. CAÑAPAMPA

15. DEL TIEMPO DE JUEGO


 FUTBOL 30 minutos por lado, 10 minutos de descanso
 FUTBOL DE SALON 15 minutos por lado, 5 minutos de descanso
DISPOCICIONES GENERALES
 El Campeonato Interinstitucional se desarrollará en la población de Santa Rosa de
Mapiri.
 Los pormenores de la convocatoria del evento están considerados y mencionados
en:
 Reglamento especifico de cada disciplina deportiva
 Cronograma de competición
 Al iniciar y finalizar cada encuentro deportivo, los deportistas deberán realizar un
saludo de forma amistosa, acción que debe ser de carácter obligatorio para validar
el encuentro deportivo, como un acto educativo de caballerosidad y respeto a sus
compañeros del equipo contrario.
1. TOLERANCIA

Para los partidos y/o eventos programados solo se tendra una tolerancia de 10 minutos
para el primer partido, posterior el tiempo será corrido.

Todos los equipos y deportistas deberán asistir a las competiciones con el uniforme que le
corresponda a su Unidad Educativa y tienen que estar correctamente numerados.

En caso de que un equipo no presente la numeración respectiva en su uniforme de


competición, en el primer encuentro se le permitirá su participación con el uso de
ponchillos, obligatoriamente, debiendo el mismo regularizar su uniformidad para el
siguiente partido. El equipo infractor de esta normativa a partir del segundo partido será
sancionado con el respectivo walk over (ausencia).

2. WALK OVER (WO) (AUSENCIA)

El equipo que no se presente a la hora fijada para la competición se procedera al walk


over( solo se dará tolerancia al primer partido con un tiempo de 10 minutos)con las
consecuencias técnicas dispuestas en el respectivo reglamento se dará cumplimiento.

3. ELIMINACION POR DOBLE WALK OVER (AUSENCIA)

En las competiciones, los equipos que reincidan en el WO (ausencia) automáticamente


quedaran eliminados del campeonato, manteniéndose la respectiva programación.

4. PENALIDAD POR DOBLE WALK OVER (AUSENCIA)

El equipo que incurra al doble walk over (ausencia) , además de quedar automáticamente
eliminado, no podrá competir en la respectiva disciplina deportiva en el próximo Juego
Deportivo.
5. PERDIDA POR NO PRESENTAR DOCUMENTOS DE ACREDITACION

El equipo que participe en las competiciones sin haber presentado documentos de


participación (C.I.) y ultima boleta de pago o memorándum de designación, parte
mensual, perderá el partidos con las consecuencias técnicas dispuestas en el Reglamento
Especifico de cada disciplina deportiva.

6. PERDIDA POR NO REGISTRO EN PLANILLA

El equipo que haga jugar a uno o mas deportistas NO registrados en planilla, si hubiese
ganado perderá el partido o competición, con las consecuencias técnicas dispuestas en el
Reglamento Especifico de cada disciplina deportiva.

7. PERDIDA POR FALTA DE HABILITACION

El equipo que haga jugar a uno o mas deportistas que incumplan con los requisitos
exigidos para su habilitación, si hubiese ganado perderá el partido o competición, con las
consecuencias técnicas dispuestas en el Reglamento Especifico de cada disciplina
deportiva.

8. PERDIDA POR ALTERACION

Al equipo que se compruebe la alteración, suplantación y/o falsificación de documentos de


acreditación, perderá el partido, con las consecuencias técnicas dispuestas en el
Reglamento Especifico de cada disciplina deportiva. El director de la Unidad Educativa y
el maestro responsable del equipo serán sujetos a sanciones.

9. SUSPENSIÓN POR TARJETA AMARILLA

El deportista que acumule dos tarjetas amarillas en las competiciones queda inhabilitado
para el próximo partido , la acumulación de trajetas se mantiene hasta los partidos finales
de cada fase.

10. SUSPENSIÓN POR TARJETA ROJA (SUSPENSION)

En las competiciones, el jugador expulsado con tarjeta roja queda inhabilitado para el
próximo partido. La suspensión por un numero de partidos estará sujeta a la gravedad de
la falta o infracción cometida por el jugador, escala que se establece de entre dos partidos
hasta la inhabilitación del jugador por el resto del campeonato. Estos casos lo definirá la
Comisión de Disciplina Deportiva.

11. SANCION POR REITERADA EXPULSION

El jugador que por segunda vez sea expulsado, si la falta no es grave, será sancionado
con dos partidos, en los que no podrá jugar. Si se repite por tercera vez la expulsión, el
jugador será excluido por el resto del campeonato.

12. SANCION POR AGRESION A OTRO DEPORTISTA


El deportista que cometa agresión fisica a un compañero de equipo o a un rival será
sancionado con la expulsión definitiva del campeonato, no pudiendo ser reemplazado por
otro deportista.

13. SANCION POR AGRESION AL ARBITRO Y DELEGADOS

El deportista que cometa agresión física o verbal contra los árbitros, jueces o auxiliares,
dirigentes, maestros, técnicos y auxiliares de equipo, miembros del Comité Organizador,
Comisión Técnica o personas del público, previo informe de los árbitros, jueces y
delegados, o encargado de la mesa de control, ante la organización deportiva, será
excluido del campeonato y no podrá participar en los próximos eventos.

14. SANCION POR CONDUCTA DE LAS BARRAS

La agresión o incitación a la violencia física o verbal proveniente de barras o grupos


pertenecientes a la Unidad Educativa contra los deportistas, árbitros, jueces o auxiliares,
dirigentes, maestros, técnicos y auxiliares de equipo, miembros del Comité Organizador,
Comisión Técnica o personas del público, se dará la pérdida de puntos y exclusión del
campeonato.

15. IMPUGNACION DE RESULTADOS DE PARTIDOS

Toda observación o reclamo por supuestas irregularidades a la Convocatoria, Reglamento


y demás normas establecidas para estos juegos, el delegado deberá hacerla en planilla
inmediatamente después de la competición y por escrito a la Comisión Organizadora
Deportiva en el plazo maximo de dos horas posteriores a la realización del partido o
prueba, con precisión y claridad en lo que se pide con la cancelación de un m onto de 200
bs como garantía.

NORMAS Y MODALIDADES DE CAMPEONATO


En las disciplinas deportivas, los campeonatos se realizarán mediante el sistema de
avance por series o poe grupos, eliminación directa según el número de participantes,
sujetos al Reglamento Especifico de estos juegos.

Las competiciones se regirán de manera en los Reglamentos Internacionales de cada


Disciplina Deportiva y el reglamento del campeonato. En caso de existir contradicciones
entre ambas, prevalecerá este último.

REGLAMENTO ESPECIFICO POR DISCIPLINA DEPORTIVA


REGLAMENTO ESPECIFICO DE FUTBOL
La disciplina deportiva del futbol para el campeonato se llevará de acuerdo al reglamento
de la Federación Internacional de Futbol Asociado (FIFA)y bajo el reglamento especifico
en estos juegos.

La FIFA es la federación internacional que rige el fútbol, por tanto es la encargada de


proporcionar un reglamento para la celebración de los torneos, partidos….etc.
El terreno de juego

El campo de juego será un rectángulo de una longitud mínima de 90 metros y máxima


de 120 m y una anchura de 45 a 90 metros. En todos los casos el terreno de juego
deberá ser rectangular, divido en dos mitades y estará marcado con líneas. Dichas líneas
pertenecerán a las zonas que demarcan.
El balón
Los balones deben tener unas características y medidas específicas que constan en
las reglas del fútbol:
 Será esférico.
 Será de cuero o cualquier otro material adecuado.
 Tendrá una circunferencia no superior a 70 cm y no inferior a 68 cm.
 Su peso no será superior a 450 g y no inferior a 410 g al comienzo del partido.
 Tendrá una presión equivalente a 0,6–1,1 atmósferas al nivel del mar.
Como nueva norma del reglamento del fútbol 2022, encontramos que en caso de que
haya un balón defectuoso, el juego se detendrá y se reanudará con un balón a tierra. El
cambio viene en que no será necesario hacerlo justo en el lugar donde se detuvo el
partido, como si era obligatorio hacer hasta este año.

El número de jugadores
Las reglas del fútbol establecen que los dos equipos que disputan un partido deben
tener, como máximo, once jugadores titulares. Uno de ellos será el portero. El partido no
comenzará si uno de los equipos tiene menos de siete jugadores.
El número de suplentes y de cambios varia en función de la federación y la categoría. Sin
embargo, mayoritariamente se sigue el reglamento profesional que permite a los equipos
tener ocho suplentes y un límite de tres cambios. Los cambios se harán cuando lo indique
el árbitro pero debe ser previamente avisado. Un jugador ya sustituido no puede volver a
ingresar en el terreno de juego.

La equipación

El equipo usual de un jugador estará compuesto por una camiseta, un pantalón corto,
medias, zapatillas. En la confección de estos elementos no se pueden utilizar elementos
que constituyan peligro para los demás jugadores. Los dos equipos vestirán colores que
los diferencien entre sí y también del árbitro y los árbitros asistentes. Los porteros también
están obligados a utilizar un color diferente.

El árbitro

El árbitro es el encargado de dirigir el partido y, según las reglas del fútbol, debe cumplir
las siguientes normas:
o Cuidará de la aplicación de las reglas de juego y resolverá todos los casos
dudosos. Sus poderes empezarán en el momento de silbar el saque de
comienzo y tiene la facultad de imponer sanciones.
o Tomará nota de las incidencias, ejercerá las funciones de cronometrar y
cuidar de que el partido tenga la duración reglamentaria o convenida
añadiendo el tiempo perdido por incidencias o por cualquier otras causas.
o Tiene poder absoluto cuando se cometan infracciones a las reglas, puede
parar, suspender o interrumpir definitivamente un partido cuando lo estime
necesario independientemente de las causas.
 Desde el momento en que entre en el campo de juego, tendrá la facultad
discrecional de amonestar a todo jugador que proceda con conducta
inconveniente a esta pudiendo impedirle tomar parte en el partido en caso de
reincidencia.
 No permitirá personas extrañas dentro del campo de juego durante el
encuentro.
 Tendrá poder total para expulsar definitivamente del campo sin advertencia
previa a todo jugador culpable de conducta violenta.
 Dará la señal para reanudar el juego después de toda parada
Los árbitros asistentes
Las reglas del fútbol estipulan que se podrá designar a dos árbitros asistentes que
tendrán, bajo reserva de lo que decida el árbitro, la tarea de indicar: si el balón salió del
terreno de juego, tiros de esquina, fuera de juego, avisar de los cambios, infracciones que
no vea el árbitro, duración del partido, gol marcado y saques de meta.

Duración del partido

Las reglas del fútbol profesional indican que el partido durará dos tiempos iguales de 45
minutos cada uno, salvo que por mutuo acuerdo entre el árbitro y los dos equipos
participantes se convenga otra cosa. Pero esto puede variar en función de la categoría y
la federación.
Entre cada tiempo del partido, habrá un descanso que no deberá exceder de 15 minutos.
Y, posteriormente, se reanudará el juego.

Saque de inicio

Las reglas del fútbol estipulan que al iniciarse el partido, la elección de campos y el


saque de comienzo se sorteará mediante una moneda. El bando favorecido por la suerte
tendrá el derecho de escoger, bien sea su campo o el saque inicial. En el segundo tiempo,
los equipos se intercambiarán los lados del campo y sacará de medio el equipo que no lo
haya hecho en la primera parte.
El saque desde el medio del campo deberá producirse al comienzo del partido, tras haber
marcado un gol o al comienzo del segundo tiempo del partido. También debe hacerse al
comienzo de cada tiempo suplementario, dado el caso.

El balón en juego (o no)


La novena de las reglas del fútbol parece muy lógica, el balón está en juego mientras no
se marque falta y esté dentro de la cancha. No se interrumpe el partido si rebota en un
poste o banderín de esquina o si rebota en el árbitro.
Estará fuera de juego su cruza por completo una línea de banda o de meta, y si el partido
es interrumpido por el árbitro.

Tanto (o gol) anotado

Las reglas del fútbol dicen que se habrá marcado un gol cuando el balón, estando en
juego, haya atravesado completamente la línea de meta entre los postes y por debajo del
travesaño, siempre que el equipo anotador no haya cometido previamente una infracción
a las Reglas de Juego.
El equipo que marque mayor número de goles será el ganador, si anotan los mismos o no
anotan, el juego termina empatado. En caso de que sea necesario un vencedor sólo se
permiten tres procedimientos: regla de goles marcados como visitante, tiempo
suplementario o tiros de penal.

El fuera de juego

El fuera de juego puede que sea la que más confusión crea de las reglas del fútbol.
Un jugador estará en posición de fuera de juego si se encuentra más cerca de la línea de
meta contraria que el balón y el penúltimo adversario, pero no estará si se encuentra en
su mitad del campo. En ese caso, el árbitro deberá otorgar al equipo rival un tiro libre
indirecto desde el lugar en el que se haya producido el fuera de juego.

Además, desde esta temporada, no se sanciona como fuera de juego cuando un jugador
en posición antirreglamentaria recibe el balón de un adversario de forma voluntaria. En
este caso también se incluye la mano voluntaria. Hasta ahora la jugada quedaba
invalidada, sin embargo ahora solo se señalará fuera de juego si procede de una parada
del portero.

Faltas e incorrecciones

Tiros libres directos:

Se concederá un tiro libre directo al equipo adversario si un jugador comete una de las


siguientes infracciones de una manera que el árbitro considere imprudente, temeraria o
con el uso de una fuerza excesiva:
 Dar o intentar dar una patada a un adversario.
 Poner una zancadilla a un contrario.
 Saltar sobre un adversario.
 Cargar violentamente o peligrosamente a un adversario
 Golpear o intentar golpear a un adversario
 Empujar a un adversario
 Hacer una entrada a un adversario para ganar la posesión del balón
tocándole antes que al balón
 Tocar el balón deliberadamente con las manos (salvo el portero en su área de
penalti)
 Sujetar a un contrario
 Escupir a un adversario
Se cobrará un lanzamiento de penalti, si un jugador comete una de las diez infracciones
antes mencionadas, dentro de su propia área de penalti, independientemente de la
posición del balón y siempre que esté en juego.

Tiros libres indirectos:

Se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario, si un portero comete una de las
siguientes infracciones antes mencionadas, dentro de su propia área de penalti:

 Tarda más de seis segundos en poner el balón en juego, después de haberlo


controlado con sus manos.
 Vuelve a tocar el balón con las manos después de haberlo puesto en juego y
sin que cualquier otro jugador lo haya tocado.
 Toca el balón con las manos después de que el jugador de su equipo se lo
haya cedido con el pie.
 Toca el balón con las manos después de haberlo recibido directamente de un
saque de banda lanzado por un compañero.
Se dará un tiro libre indirecto al equipo adversario, si un jugador en opinión del árbitro:

 Juega de forma peligrosa.


 Obstaculiza el avance de un adversario.
 Impide que el guardameta pueda sacar el balón con las manos.
 Comete cualquier otra infracción que no haya sido anteriormente mencionada
en las Reglas, por la cual el juego sea interrumpido para amonestarle o
expulsarle.
El tiro libre directo o indirecto, se lanzará desde el lugar donde se cometió la infracción, o
en cualquier caso, atendiendo a las normas y reglas de juego al respecto.

Sanciones disciplinarias

La tarjeta amarilla se utiliza para comunicar al jugador, al sustituto o al jugador sustituido


que ha sido amonestado. Por otro lado, la tarjeta roja se utiliza para comunicar al jugador,
al sustituto o al jugador sustituido que ha sido expulsado.

Desde esta temporada 2021-22, no solo se podrán mostrar tarjetas amarillas o rojas a los
jugadores, a los sustitutos o a los jugadores sustituidos, sino que también a los
entrenadores, asistentes y cuerpo técnico que se encuentre presente en el banquillo.

El árbitro posee la autoridad para tomar medidas disciplinarias desde el momento en que
ingresa en el terreno de juego hasta que lo abandona después del pitido final.
Si un jugador comete una infracción sancionable con una amonestación o una expulsión,
ya sea dentro o fuera del terreno de juego, contra un adversario, un compañero, el árbitro,
un árbitro asistente o contra cualquier otra persona, será castigado conforme a la
naturaleza de la infracción cometida.

Infracciones sancionables con una amonestación

Un jugador será amonestado y se le mostrará la tarjeta amarilla si comete una de las


siguientes siete infracciones:

 Ser culpable de conducta antideportiva


 Desaprobar con palabras o acciones
 Infringir persistentemente las Reglas de Juego
 Retardar la reanudación del juego
 No respetar la distancia reglamentaria en un saque de esquina, tiro libre o
saque de banda
 Entrar o volver a entrar en el terreno de juego sin el permiso del árbitro
 Abandonar deliberadamente el terreno de juego sin el permiso del árbitro
Un sustituto o un jugador sustituido será amonestado si comete una de las siguientes tres
infracciones:

 Ser culpable de conducta antideportiva


 Desaprobar con palabras o acciones
 Retardar la reanudación del juego
Infracciones sancionables con una expulsión

Un jugador, un sustituto o un jugador sustituido será expulsado si comete una de las


siguientes siete infracciones:

 Ser culpable de juego brusco grave


 Ser culpable de conducta violenta
 Escupir a un adversario o a cualquier otra persona
 Impedir con mano intencionada un gol o malograr una oportunidad manifiesta
de gol (esto no vale para el guardameta dentro de su propia área penal)
 Malograr la oportunidad manifiesta de gol de un adversario que se dirige hacia
la meta del jugador mediante una infracción sancionable con un tiro libre o
penal
 Emplear lenguaje ofensivo, grosero u obsceno y/o gestos de la misma
naturaleza
 Recibir una segunda amonestación en el mismo partido
Un sustituto o un jugador sustituido expulsado deberá abandonar los alrededores del
terreno de juego y el área técnica.

Tiros libres
Según las reglas del fútbol de la FIFA, los tiros libres se dividen en directos, que con un
solo contacto se puede meter gol o en caso de que sea en propia meta se marcará tiro de
esquina; y tiro libre indirecto, en el que el árbitro debe mantener una mano levantada y
consiste en dos toques antes de que el balón cruce la meta, si sólo hay un toque se
concederá saque de meta.
El equipo rival tiene derecho a colocar una barrera de jugadores, para resguardar al
portero y complicar el panorama para el cobrador, pero dicha barrera deberá estar a una
distancia indicada por el árbitro del partido.

Penalti

El penal se origina al cometerse una falta y en la que el infractor sea un jugador del
equipo contrario en su área. El penal se tirara desde el punto de penal y antes que se
ejecute todos los jugadores a excepción del que va a ejecutar el castigo deben estar en el
campo de juego.

Si el ejecutor falla, podrá contra-rematar si el portero detiene el disparo, pero no podrá


tocar el balón si el rebote proviene de uno de los postes de la meta.

REGLAMENTO ESPECIFICO DEL FUTBOL DE SALON


Terreno de juego
En las reglas del fútbol sala determina que el campo debe ser de un mínimo de 28
metros y un máximo de 40 metros. La anchura del terreno de juego tiene que ser como
mínimo de 16 metros y como máximo 20 metros.
Balón
Según las reglas del fútbol sala el balón deberá seguir unas características y requisitos.
 Esférico
 Categorías mayores: Circunferencia mínima de 60 cm y máxima de 62 cm. Un
peso entre 430 y 450 gramos.
 Categorías femeninas y masculinas entre menores de 12 y de 13 hasta 16
años: Circunferencia mínima de 53 cm y máxima de 55 cm y con un peso
entre 320 y 350 gramos.
 Cada partido deberá tener disponible tres esféricos y el árbitro/a será quien
verificará las condiciones.
 El balón no puede reemplazarse durante el juego a no ser que sea dañado y
con la autorización del árbitro/a.
Número jugadores/as
 En las reglas del futsal pone como norma que en cada equipo deberán estar
5 jugadores en el terreno de juego incluyendo al portero. Además uno de ellos
o ellas será capitán.
 Cada equipo podrá inscribir como máximo a 12 jugadores para asistir a los
partido y mínimo 7.
 El partido nunca podrá empezar si no hay un mínimo de 5 jugadores por
equipo. Si por varias razones un equipo se queda con tres jugadores o menos
el árbitro deberá dar por finalizado el partido.
 Los integrantes del cuerpo técnico no podrán superar a los 5.
Equipación
La equipación según dictan las normas del fútbol, habrá unas normas para los
jugadores, otra para el cuerpo técnico y los árbitros
Jugadores

El uniforme de los jugadores/as será: camiseta manga larga o corta, pantalón
corto sin bolsillos, medias largas, calzado deportivo. ( acorde a fútbol sala)
 Podrá utilizar elementos que sean elásticos u ortopédicos. Suspensores,
protectores, espinilleras.
 Si se llevan pantalones térmicos, deberán de ser del mismo color que el
pantalón.
 Los porteros deberán llevar una equipación de color diferente al resto del
equipo, y se le permite llevar pantalones largos.
 Deberán llevar obligatoriamente el número en la dorsal.
 No se permite utilizar objetos peligrosos o inconvenientes para realizar el
juego. Como por ejemplo, anillos, pearcing, extensiones, pulseras…
 En caso que se decida sustituir al portero por un jugador que no es portero,
deberá llevar una camiseta distintiva con el mismo número que figura en la
posición del arquero.
Cuerpo técnico

 Las personas que formen el cuerpo técnico podrán llevar camisa y corbata.
Siempre y cuando sean uniformes.
 Los árbitros deberán controlar las vestimentas del cuerpo técnico.
 Además los propios árbitros podrán excluir aquellos o aquellas que no
cumplan con los requisitos.
Árbitros

 Deberán utilizar uniforme adecuado a estas características: camiseta manga


larga o corta de color, pantalones largos blancos, cinturón blanco, medias y
calzado blanco. También se les permite poder utilizar pantalones cortos.
 Los auxiliares de mesa y autoridades , deberán ir de color gris o similar al
color del árbitro.
 Los árbitros además, llevarán en el lado izquierdo el escudo a la entidad a la
cual pertenecen.
Sustitución Jugadores/as
Las reglas del fútbol sala determinan las siguientes requisitos a la hora de realizar las
sustituciones entre jugadores.
 Los equipos podrán realizar sustituciones ilimitadas.
 El jugador sustituido podrá volver al campo cuando sea necesario.
 Si se descalifica o expulsa a un jugador, este no podrá estar en el terreno de
juego ni en los bancos de suplentes, deberá retirarse a un lugar lejano.
 Si se realiza cambio entre portero y jugador, se deberá comunicar al árbitro y
realizarse cuando el juego este parado.
 La sustitución de jugadores solamente podrá hacerse cuando el juego este
detenido. Entrando y saliendo por la zona de sustitución señala, excepto
encasa de lesión que se podrá retirar por cualquier parte del campo.
Tiempo de juego en el Partido
 El partido tendrá una duración de 40 minutos, cronometrado y dividido en dos
partes de la misma duración. Con un descaso entre cada periodo de 10
minutos.
 Las categorías de menores de 16 años tendrá una duración total de 30
minutos divido en dos periodos iguales y con un descanso de 10 minutos.
 Cada equipo podrá reclamar tiempo muerto de un minuto por cada periodo y
no son acumulables, es decir, si un equipo no pide el tiempo muerto en la
primera parte no podrá realizar dos en la segunda. Los tiempos muertos se
tendrán que realizar cuando el balón salga fuera del área y el juego este
parado. Se deberá informar al cronometrista para que el mismo informe al
árbitro.
 La duración de las partes del partido, podrá prorrogarse para la ejecución de
un penalti o tiro de castigo pero el periodo finalizará cuando el balón haga su
trayectoria.
Descuentos de tiempo

La reglas del futsal determinan que los tiempos de detención se descontarán de la


manera que, cuando el juego se pare el cronometro también. Pero para que el juego este
en detención, hay varias normas.
 Si hay un jugador lesionado el árbitro detendrá el juego cuando la jugada
haya acabado.
 Para la asistencia de un jugador lesionado se dispondrá de 15 segundos para
poder retirarlo del campo y al mismo tiempo realizar la sustitución.
 Si se presenta una lesión para perder tiempo, el árbitro deberá seguir el juego
sancionando al o a los infractores.
 Según las reglas del fútbol sala no se deberá paralizar el juego, en caso de
cambio de vestimenta, solamente el jugador deberá retirarse de la superficie
del juego. Tampoco se parará para dar advertencias o tomar medidas
disciplinarias.
Como nueva norma en el reglamento de futsal de 2021, el árbitro ya no contará los
segundos para la reanudación del juego con la mano alzada. A partir de esta temporada,
el colegiado ubicará su mano derecha en el pecho mientras extiende horizontalmente el
brazo izquierdo. Será con este brazo extendido con el que cuente los segundos a la hora
de la reanudación.
Inicio y reanudación del juego 
Antes de iniciar el partido, las reglas del fútbol sala determinan que el árbitro deberá
realizar un sorteo a través del lanzamiento de una moneda entre los capitanes, de esta
manera se decidirá quien realizará el saque inicial.  Este mismo saque, se iniciará cuando
el árbitro de la orden a través del pitido y el jugador empezará a dar juego al balón.
Como nueva norma en el reglamento de fútbol sala de 2022, el saque de centro se
puede efectuar con un único jugador. Ya no son necesarios dos jugadores para poner en
marcha el partido.
Cada equipo deberá estar en la parte del campo que le corresponde sin pasar de la línea
del medio campo, pero el terreno de juego se cambiará cuando se efectúe la segunda
parte del juego. Los equipos se cambiarán de campo y el saque inicial se hará por el
equipo que no lo hizo en el primer periodo.

Si el balón rebota en el poste o travesaño el juego no se detendrá, siempre que no de o


salga de la superficie de juego pero si por el contrario la pelota toca el techo o cualquier
obstáculo que no este el terreno de juego se paralizará. Y se reanudará con un
lanzamiento lateral ejecutado por el equipo adversario y lo más cerca al punto donde pasó
todo.

Por otro lado, en caso de haber un saque lateral, el juego puede reanudarse con los pies
dentro de la pista. Esta norma es nueva en 2021 y especifica que, siempre y cuando el
balón esté totalmente quieto, el jugador puede golpear el esférico con cualquier zona del
pie y desde cualquier posición: dentro o fuera de la línea de banda.
El Gol
El gol contará siempre y cuando traspase totalmente la línea de gol, entre el travesaño y
los postes. No es válido si por el contrario, el guardameta realiza el saque de meta y
suelta el balón antes de salir del área y lo toca un compañero o adversario y traspasa la
línea de gol. El juego deberá ser reanudado haciendo un saque de meta y el balón volverá
a estar en juego cuando traspase la línea de área del portero.  Tampoco será válido un
tiro directo a portería al inicio o reinicio de juego y tampoco se contará gol cuando se
efectué un saque de esquina con las manos ni aunque fuera tocado por el guardameta del
equipo contrario.

Infracciones

Las infracciones se dividen en dos tipos de faltas: Las faltas personales y las faltas
técnicas.

Faltas personales

Las faltas personales serán sancionadas según el criterio del árbitro y serán acumulables
y se deberán anotar obligatoriamente. Las faltas personales derivan a tiros libres directos
cuando:

 Se intenta o se da un puntapié al adversario.


 Realizar zancadillas, derribar o intentar hacerlo de una manera voluntaria.
 Saltar o abalanzarse al adversario.
 Cargar al adversario por detrás o de manera violenta.
 Sujetar o empujar al adversario impidiendo que pueda realizar la acción que
iba a ejecutar.
 Tocar,desviar… el balón con las manos o el brazo de manera intencionada
pero excluyendo al portero.
 Impedir que el guardameta pueda moverse por su área.
 Interponerse entre el balón y el jugador de manera brusca.
 Lanzar objetos impactando o no al equipo adversario. Se considera una
conducta de agresión.
Faltas técnicas

 Cuando el portero está más cinco segundos con el balón en juego.


 Cuando un jugador tiene el balón en parón y se esta impidiendo estar en
juego más de cinco segundos.
 Obstruir o impedir un jugada no permitiendo al equipo adversario disputar
libremente el juego.
 Tardar más de cinco segundo en poner el balón en juego en lanzamientos de
esquina o lateral.
 El balón sea tocado por un jugador que este uniformado.
 Hacer uso de palabras o gestos para distraer al adversario para tener ventaja
en el juego.
 El portero si toca el balón con los pies fuera de su área para que el balón
entre en su área y poder tocar la pelota con las manos, será considerado una
falta técnica según las reglas del fútbol sala.
 Si el portero inicia el juego y el balón esta más de 15 segundos en su misma
área y el balón no es tocado por algún miembro del equipo contrario.
En las siguientes faltas, puede aplicarse la ley de la ventaja, que es la ley que otorga al
árbitro y así no tener que detener el juego y permitir que prosiga de manera que favorezca
al equipo que tiene la posesión y pueda acabar la jugada. Esta ley se aplicará siempre y
cuando se vea que puede favorecer al equipo que ha sufrido una falta y no parar el juego. 
Y hacer que puedan acabar la jugada ya sea para marcar un gol. La ley de la ventaja no
quiere decir que no pueda sancionarse la falta, si el árbitro cree que es una falta que se
deba hacer uso de tarjeta, cuando el juego haya terminado efectuará la sanción.

Integrantes del cuerpo técnico

Los integrantes del cuerpo también pueden ser molestados según las normas del
futsal los casos son los siguientes:
 Por no llevar una vestimenta correcta.
 Entrar en el terreno de juego a instruir a un jugador.
 Por increpar o dirigirse de manera inadecuada a jugadores, árbitros.
 Recomendar jugar de manera desleal en el terreno de juego.
 Si el cuerpo técnico entra en el terreno de juego sin la autorización del árbitro
será molestado. Si el árbitro decide expulsar a alguien del cuerpo técnico
deberá abandonar el terreno de juego e irse a las gradas.
Faltas acumulables
Las faltas acumulables son todas aquellas nombradas en las faltas personales regulas por
las reglas del fútbol sala. Cada equipo puede hacer 5 faltas acumulables en cada
periodo de juego, el momento en el que se traspasan estas 5 faltas, a la sexta todas las
faltas se harán a partir del penalti. De esta manera, no permite que el equipo pueda hacer
uso de barreras para las faltas, todas las anteriores hasta llegar a la sexta si esta
permitido.
Penalización máxima
La penalización máxima es el tiro de penalti que se concede al equipo contrario que ha
cometido la falta y será un tiro libre directo dentro de la área del equipo que ha efectuado
la falta.

 Se podrá marcar gol directo.


 Se concederá un tiempo extra para la ejecución del penalti.
 El balón tendrá que estar e el punto que cumpla con la distancia de 6 metros.
 El portera estará inmóvil en la línea de gol.
 Todos los jugadores estarán fuera del área del portero excepto el jugador que
lanza el penalti y el portero.
Saque de meta
El saque de meta es una manera de reanudar el juego y será admitido siempre y cuando
pase el área del arquero ya sea por suelo o por aire y haya sido tocado por un jugador. 
Las reglas del fútbol sala determinan el saque de meta siempre y cuando:
 Lo realizará el portero y con las manos. Puesto que cuando el juego esta en
parón el portero solo puede sacar con las manos a no ser que el balón no
salga del área pues el aquero podrá efectuar el tiro con las manos o pies.
 Si se lanza el saque y lleva dirección a las gradas será invalidado el saque y
la posesión pasará a ser del equipo contrario.
 A la hora de realizar el saque de meta, los jugadores del equipo adversario
deberán estar fuera del área del arquero.
Lanzamientos
Los lanzamientos sirven para reanudar el juego cuando el balón está completamente
fuera de la superficie del terreno de juego.  Se distinguen varios lanzamientos
determinados por las reglas del futsal. 
Lanzamiento lateral

El lanzamiento lateral será cuando el balón salgo por los laterales de la superficies del
terreno de juego. El lanzador nunca podrá ser el portero y podrá realizarse el saque con
las manos o los pies. El balón si entra en la portería contraria, no se contará nunca como
gol.

Lanzamiento de esquina

El lanzamiento de esquina se realiza por el equipo adversario y por la esquina que salió el
balón pero la decisión siempre será tomada por el árbitro. Su ejecución es la misma que
el lanzamiento lateral pero en este caso, debe realizarse con los pies y si entra en la
portería se contará como gol, siempre y cuando cumple los requisitos de las normas del
fútbol sala. 
Lanzamiento del portero

El lanzamiento del portero, dicho anteriormente se realizará con las manos o los pies,
dependiendo de la situación. El arquero dispondrá de cincos segundos para efectuarlo, si
pasan los segundos el árbitro deberá dar por invalido el saque y la posesión pasará a ser
del equipo contrario.  Y si el portero realiza un lanzamiento directo y el balón no toca a
ningún jugador y entra a la portería contraria, no se contará como gol.

Árbitro/a
El árbitro/a es la figura que hará que el juego dentro del terreno de juego sea justo y sano.
Es quien tomará todas las decisiones que se han nombrado anteriormente y siempre con
la ayuda de la mesa y si existe la figura del árbitro auxiliar, también. Es quien tiene la
última palabra en el juego y siempre que vea oportuno hará uso de las tarjetas, invalidar
gol o echar a las personas del equipo técnico.

Todas las decisiones que llegue a tomar el árbitro y la mesa tienen que comunicarse a
través de gestos. Ya sea para indicar fuera de esquina, lateral, gol, falta, la ley de la
ventaja, señalar el jugador que ha marcado, el que hizo la falta…

También podría gustarte