Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
SEMANA 3
11-05-2022
Ingeniería en Informática
DESARROLLO
lenguajes Java y Api 21, para el porcentaje de usuarios dados para crear el proyecto.
En la figura anterior, vimos que MainActivity.java se encargará de la lógica del proyecto y
activity_main.xml se encargará de los gráficos o interfaz, y los archivos necesarios están en el lado
Agregué un gráfico de líneas con sus etiquetas de apertura y cierre y proporcioné la orientación
que establecí en vertical como condición. Para continuar, comenzaré a trabajar con un TextView
donde layout_width , es el ancho, lo dejaré con la opción match_parent o el tema hará que el texto
tome todo el ancho de la pantalla, estableceré la altura en 0 dp, aunque se permite la corrección
con peso 1, en el texto, configuro el nombre de la empresa para los elementos de la interfaz de
usuario, para centrar el texto, uso la opción de alineación de texto con la propiedad central y
configuro el tamaño del texto con la opción textSize I déjalo en 36 sp, porque sp mantiene la
configuración de usuario tienes que dejarlo para seguir configurando la imagen corporativa. Lo
Para colocar la imagen en el entorno de Android Studio, debemos llamar a la etiqueta ImageView.
Pero primero guardaré la imagen en una carpeta dibujable, puedo hacerlo de dos maneras, ya sea
la opción de guardarlo en esa carpeta. Aquí veremos las siguientes imágenes con el proceso de
guardar y copiar.
Y ya tengo la imagen copiada y guardada en la carpeta drawable para ser utilizada, proceso a
disponer de la etiqueta ImageView con los atributos que se mostraran en la siguiente imagen.
En esta imagen, la etiqueta ImageView y sus propiedades correspondientes se usan para organizar
la imagen para llenar el ancho de la pantalla usando match_parent en una escala FitXY, que
muestra la raíz src y la posición de la imagen. Sobre todo, viene de Se han añadido nuevos textos
informativos sobre el teléfono y el correo electrónico de la empresa, así como botones para futuras
notificaciones. El texto en sí tiene las mismas características que el anterior, pero es más pequeño.
se establece en el archivo XML. Cree una variable de botón llamada button_message. Utilice el
método onclick para mostrar el mensaje sin pasar el identificador asignado al botón creado
anteriormente. Puede usar la capa de brindis para crear este tipo de mensaje o el mensaje aparecerá
en su pantalla. En este caso, puede mostrarse por un tiempo corto o un poco más. Por supuesto,
esto no es oficial sin este método, así que agregue .show() al final. .. En la imagen a continuación,
puede ver el resultado después de hacer clic en el botón "Anuncio de producto". estructura de
parrilla
3. Logcat
Logcat es el nombre de la herramienta para acceder al registro de mensajes del sistema de
Android. Los desarrolladores de aplicaciones pueden usar este registro para imprimir mensajes
útiles para consultar el estado y posibles problemas que sucedan con la aplicación. Logcat es un
comando de ADB.