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Activities e Intents.

Eduardo Martínez V.

Herramientas de Programación Móvil

Instituto IACC

31-07-2021
Desarrollo

De acuerdo a enunciado de la actividad;

1. Explique dos criterios de experiencia de usuario que aplicaría en el diseño


de la interfaz del proyecto planteado
Si bien es cierto que hay un amplio abanico de criterios para evaluar la
experiencia satisfactoria de usuario, como por ejemplo, las nombradas en el
material de la semana:
 Desempeño, la aplicación debe ser rápida
 Usabilidad, debe ser fácil de entender y usar
 Seguridad, debe dar confianza a los usuarios no publicar datos personales en
la Net
 Portabilidad, debe tener la habilidad de ser transportado entre dispositivos
 Escalabilidad, debe tener la habilidad de crecer
 Mantenibilidad, debe ser fácil de mantener, respaldar, etc.
 Optimización de recursos, debe adaptarse a los recursos del móvil

Sin embargo, los usuarios apuntan a la calidad de la aplicación, es decir, que


considere o englobe los rasgos generales de los criterios indicados previamente,
que sea visualmente atractiva y funcione de buena forma, sin quedarse “pegada”
o “cayéndose” constantemente.
La Calidad de la app tiene un impacto directo sobre el éxito a largo plazo en
términos de instalaciones, calificación y reseñas de los usuarios, interactividad y
retención de estos. Por esto para construir aplicaciones que los usuarios
descarguen y recomienden debemos poner el foco en los siguientes puntos
relevantes a tomar en consideración cuando programemos nuestras aplicaciones.
La experiencia de uso, funcionalidad, rapidez, etc., de las app son la clave del
éxito para un desarrollador, lo ideal es que la combinación de todas las
características mencionadas se unan con una buena gráfica, buenos contenidos
para que los usuarios se entusiasmen al usar nuestras aplicaciones y por sobre
todo pensar que lo desarrollado es para nosotros mismos, pensar que lo
usaremos nosotros así la experiencia de uso de los usuarios puede ser la mejor

2. Elabore una presentación de PowerPoint a modo de tutorial en donde se


explique el paso a paso de la creación del proyecto (Activity e Intent)
asignado en Android Studio. Utilice un máximo de 10 Slides

Se adjunta Ppt requerida con nombre Activities e Intent.pptx


3. Explique el uso del Logcat y muestre una imagen de su utilización en la
depuración del proyecto solicitado.
El Window o herramienta Logcat de Android Studio muestra los mensajes del
sistema, por ejemplo, cuando se produce la recolección de elementos no
utilizados, y los mensajes que agregas a tu app con la clase Log. Se muestran los
mensajes en tiempo real y se conserva un historial para que puedas ver los
mensajes más antiguos.
Por ejemplo, en la imagen se ve la captura en LogCat de todos los Clic del
Botón Ir al Catalogo OnLine, aplicando el filtro “clic”:

A continuación, con el código siguiente, se captura cada vez que se crea un clic
en la App, con esto se genera el TAG “CLIC” y agrega “On Button Clicked” a
la línea de mensajes de depuración

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