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Suarez, Ayunta, Cuello
Suarez, Ayunta, Cuello
Integrantes:
• Juan Pablo Cuello
• Facundo Ayunta
• Ignacio Suarez Smith.
• Florencia Chavez
Actividades:
1.¿Qué simula?
2.¿Cuál es su finalidad?
3.¿A quienes está destinado?
4.¿Cumple con las características de la
realidad virtual? justificar
Pegar las pantallas principales del juego
para ilustrar las respuestas.
Respuestas:
• Simulación interactiva
• Interacción implícita
• Inmersión sensorial
Simulación interactiva: Una aplicación de realidad virtual es
una simulación en el sentido de que se recrea un mundo
virtual que sólo existe como una representación digital en la
memoria de un ordenador. El hecho de que la simulación sea
interactiva es lo que distingue la realidad virtual de una
animación. En una animación, al igual que en el cine, los
espectadores son individuos pasivos en el sentido que no
pueden alterar el contenido de las imágenes que ven. En
cambio, en un sistema de realidad virtual, el usuario puede
escoger libremente su movimiento por la escena y, por tanto,
sus acciones afectan de forma directa a las imágenes que
verá. Además, el usuario puede improvisar su movimiento
sobre la marcha, sin necesidad de tener que establecer un
guión previo.
Interaccion implícita: La realidad virtual utiliza la
interacción implícita en contraposición a la interacción
explícita o interacción clásica.
3.
Ventajas:
*Aprender a manipular objetos
*Beneficios para personas con ciertas minusvalías
*Entrenamiento en situaciones peligrosas
*Permite un examen minucioso de hechos y procesos
*Poner a prueba modelos
*Poner a prueba principios
*Simulación de una pauta de actuación
*Visualización en 360º
Desventajas:
*Complejidad de los desarrollos
*Costes elevados en la realización de mundos virtuales
*Deficiencias en el interfaz entre programas y usuarios
*Desorientación espacial
*Dificultad en dominar los mandos y controles
*Distanciamiento emocional de los objetos y escenas virtuales
*Servidumbre de los equipos y su mantenimiento
4. En el ejército: Los simuladores de vuelo son hoy en día una
herramienta fundamental para el entrenamiento de pilotos.
Son sistemas muy sofisticados y costosos que incorporan todo
tipo de interfaces para simular la situación real dentro de un
avión, así como las distintas maniobras.
También se han desarrollado cascos que incorporan
herramientas que proveen a los pilotos de información
adicional sobre el área que están sobrevolando, como
indicadores de blancos, visión nocturna, mapas de las basEn el
ejército: Los simuladores de vuelo son hoy en día una
herramienta fundamental para el entrenamiento de pilotos.
Son sistemas muy sofisticados y costosos que incorporan todo
tipo de interfaces para simular la situación real dentro de un
avión, así como las distintas maniobras.
También se han desarrollado cascos que incorporan
herramientas que proveen a los pilotos de información
adicional sobre el área que están sobrevolando, como
indicadores de blancos, visión nocturna, mapas de las bases,
etc...
- Medicina: Existen sistemas simuladores muy potentes que
permiten al médico experimentar las sensaciones de estar
ante complicadas operaciones como son los cateterismos o la
realización de endoscopias. Esto es de gran utilidad para que
el médico adquiera la habilidad y destreza necesarias antes de
enfrentarse a un caso real. Un ejemplo de simulador es el
CathSim, del cual puede verse un video de demostración aquí.
Por otra parte, existen desarrollos de modelos virtuales de
pacientes con los cuales es posible interactuar en un ambiente
virtual. Este proyecto es conocido como “Visible Human” y es
desarrollado por National Library of Medicine EEUU
ENTRADA SALIDA
• Ratones 3D ("3D mice", • HMD – Cascos- ("Head-
flying mice") Mounted Display")
• Varillas ("Wands")
• Esferas de seguimiento • Lentes estereoscópicos
("Trackballs") ("Stereoscopic lenses")
• "Bicicletas"
• Scanners • Audífonos ·D ("3D Audio")
• Simulación interactiva
• Inmersion sensorial