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Simular la demanda diaria para el periodo establecido, si se tienen las siguientes probabilidades

Utilizar el sistema de montecarlo para dar solucion al requerimiento

Probabilidad Demanda Lm Ls Demanda


20% 1500 0% 20% 1500
30% 1700 20% 50% 1700
40% 2100 50% 90% 2100
10% 2400 90% 100% 2400

Requerimiento:
Determinar cuanto debe de producir la empresa para los siguientes 30 dias

Total de productos a producir para


atender la demanda de los proximos
uientes probabilidades
TABLA DE TABLA A DATOS

Dia Aleatorio Demanda Demanda Cantidad


1 0.923013617654 2400 #NAME? #NAME?
2 0.2975637482 1700 2100 10
3 0.967925502599 2400 2400 4
4 0.20034018516 1700 1500 7
5 0.337962355763 1700 #NAME?
6 0.316103301452 1700
7 0.334298480376 1700
8 0.832094837088 2100
9 0.034206389856 1500
10 0.616182047366 2100
11 0.008975646099 1500
12 0.492201824111 1700
13 0.654500515376 2100
14 0.522775850413 2100
15 0.907255829045 2400
16 0.302166135034 1700
17 0.123075224225 1500
18 0.305010636132 1700
19 0.10535375373 1500
20 0.569271474612 2100
21 0.628680360604 2100
22 0.846961386459 2100
23 0.432240561582 1700
24 0.087109969458 1500
25 0.972574467128 2400
26 0.748048821977 2100
27 0.15504423591 1500
28 0.09548308191 1500
29 0.749025285487 2100
30 0.707562768062 2100

otal de productos a producir para


tender la demanda de los proximos 30 dias es: 56400
Frecuencia RelatFrecuencia Absoluta
#NAME? #NAME?
#NAME? #NAME?
#NAME? #NAME?
#NAME? #NAME?
Simular la llegada de personas a un banco, dada la siguiente distribución. (Se toman periodos de llegada cada 5 m

Probabilidad Clientes Lm Ls Clientes


5% 0 0% 5% 0
15% 1 5% 20% 1
25% 2 20% 45% 2
20% 3 45% 65% 3
15% 4 65% 80% 4
10% 5 80% 90% 5
5% 6 90% 95% 6
5% 7 95% 100% 7

Cuantos clientes llegar durante las primeras 2 horas de atencion en el banco

Numero de clientes que arriban al banco durante las pr


de atencion es:
eriodos de llegada cada 5 minutos desde las 8:00 am hasta las 9:00)

Hora Clientes
08:00:00 AM 0.93271381 6
08:05:00 AM 0.40423598 2
08:10:00 AM 0.7423843 4
08:15:00 AM 0.56426141 3
08:20:00 AM 0.55216401 3
08:25:00 AM 0.17526053 1
08:30:00 AM 0.01047612 0
08:35:00 AM 0.91649814 6
08:40:00 AM 0.28855319 2
08:45:00 AM 0.46889881 3
08:50:00 AM 0.77600209 4
08:55:00 AM 0.15072854 1
09:00:00 AM 0.96642717 7
09:05:00 AM 0.98092121 7
09:10:00 AM 0.76592594 4
09:15:00 AM 0.04839087 0
09:20:00 AM 0.04762405 0
09:25:00 AM 0.48158451 3
09:30:00 AM 0.15825431 1
09:35:00 AM 0.36815543 2
09:40:00 AM 0.75335651 4
09:45:00 AM 0.12454571 1
09:50:00 AM 0.29796902 2
09:55:00 AM 0.84082171 5
10:00:00 AM 0.94297096 6

ban al banco durante las primeras 2 horas


77
SIMULAR EL TIEMPO DE SERVICIO DE UN CAJERO el cual debe atender 30 clientes para dar por fi

Probabilidad Tiempo(min) Lm Ls Tiempo(min)


5% 3 0% 5% 3
15% 3.5 5% 20% 3.5
30% 4 20% 50% 4
25% 4.5 50% 75% 4.5
15% 5 75% 90% 5
10% 5.5 90% 100% 5.5

Indique la hora de salida del cajero si se sabe que su inicio de jornada es a la 8:00
ender 30 clientes para dar por finalizada su jornada laboral

Cliente AleatorioTiempo(min) H. Llegada H. Salida


1 0.43757 4 8:00:00 ###
2 0.39641 4 8:04:00 ###
3 0.68305 4.5 8:08:00 ###
4 0.89724 5 8:12:30 ###
5 0.99598 5.5 8:17:30 ###
6 0.71491 4.5 8:23:00 ###
7 0.23215 4 8:27:30 ###
8 0.76839 5 8:31:30 ###
9 0.28938 4 8:36:30 ###
10 0.83861 5 8:40:30 ###
11 0.90415 5.5 8:45:30 ###
12 0.3207 4 8:51:00 ###
13 0.60667 4.5 8:55:00 ###
14 0.49363 4 8:59:30 ###
15 0.60489 4.5 9:03:30 ###
16 0.63175 4.5 9:08:00 ###
17 0.86807 5 9:12:30 ###
18 0.04857 3 9:17:30 ###
19 0.61904 4.5 9:20:30 ###
20 0.65942 4.5 9:25:00 ###
21 0.89045 5 9:29:30 ###
22 0.92309 5.5 9:34:30 ###
23 0.18596 3.5 9:40:00 ###
24 0.99846 5.5 9:43:30 ###
25 0.02017 3 9:49:00 ###
26 0.5798 4.5 9:52:00 ###
27 0.5636 4.5 9:56:30 ###
28 0.09297 3.5 10:01:00 ###
29 0.57137 4.5 10:04:30 ###
30 0.61013 4.5 10:09:00 ###
Determine la probabilidad empirica sobre el número de ganadores y perdedores simulados, de acuerdo a los sigu
Probabilidad Estado Lm Ls Estado Aleatorio
20% Gana 1000 0% 20% Gana 1000 0.52913611
30% Gana 500 20% 50% Gana 500 0.77075401
40% Pierde 500 50% 90% Pierde 500 0.61518425
10% Pierde 1000 90% 100% Pierde 1000 0.14135619
0.071322
0.08866124
0.58079565
0.93822589
0.89763935
0.17274538
0.27780512
0.10563187
0.91087656
0.31296064
Resultados del Juego 0.42866473
Gana 1000 0.70033632
Gana 500 0.90681356
Pierde 500 0.45673678
Pierde 1000 0.10704239
0.06062078
0.35433921
0.47883816
0.86083957
0.3637969
0.47285643
0.12765237
0.52211694
0.50192355
0.68895374
0.64137139
lados, de acuerdo a los siguientes datos considere 30 jugadas
Jugadas Resultado
1 Pierde 500
2 Pierde 500 #NAME? #NAME? #NAME?
3 Pierde 500 Pierde 500 11 #NAME?
4 Gana 1000 Gana 1000 8 #NAME?
5 Gana 1000 Pierde 1000 3 #NAME?
6 Gana 1000 #NAME? #NAME?
7 Pierde 500
8 Pierde 1000
9 Pierde 500
10 Gana 1000
11 Gana 500
12 Gana 1000
13 Pierde 1000
14 Gana 500
15 Gana 500
16 Pierde 500
17 Pierde 1000
18 Gana 500
19 Gana 1000
20 Gana 1000
21 Gana 500
22 Gana 500
23 Pierde 500
24 Gana 500
25 Gana 500
26 Gana 1000
27 Pierde 500
28 Pierde 500
29 Pierde 500
30 Pierde 500
Simular la produccion requerida si la demanda varia de acuerdo a los siguientes datos, El inventario final equivale
Produccion = Demanda + Inv Final - Inv Inicial
Probabilidad Demanda Lm Ls Demanda Aleatorio
20% 1500 0% 20% 1500 0.35661707
20% 1700 20% 40% 1700 0.26443094
30% 2100 40% 70% 2100 0.5644129
30% 2400 70% 100% 2400 0.33334729
0.92388972
0.09118914
0.85226649
0.35355744
0.36193093
0.28900027
0.42888068
0.46498081
0.27486017
0.23898233
0.64995085
0.9398293
0.42134082
0.87383322
0.71327651
0.95200106
0.0857384
0.88445264
0.09087011
0.87984079
0.27160056
0.30324047
0.50184758
0.46723918
0.32590627
0.90986851

La produccion total es de
El inventario final equivale al 10% de la demanda 30 dias

Dia Demanda Produccion Inv Inicial Inv Final


1 1700 1870 0 170
2 1700 1700 170 170
3 2100 2140 170 210
4 1700 1660 210 170
5 2400 2470 170 240
6 1500 1410 240 150
7 2400 2490 150 240
8 1700 1630 240 170
9 1700 1700 170 170
10 1700 1700 170 170
11 2100 2140 170 210
12 2100 2100 210 210
13 1700 1660 210 170
14 1700 1700 170 170
15 2100 2140 170 210
16 2400 2430 210 240
17 2100 2070 240 210
18 2400 2430 210 240
19 2400 2400 240 240
20 2400 2400 240 240
21 1500 1410 240 150
22 2400 2490 150 240
23 1500 1410 240 150
24 2400 2490 150 240
25 1700 1630 240 170
26 1700 1700 170 170
27 2100 2140 170 210
28 2100 2100 210 210
29 1700 1660 210 170
30 2400 2470 170 240

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