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HOJA DE PERSONAJE

PUNTOS DE PERSONAJE
Ron Ray
CARACTERÍSTICAS ____
NOMBRE DEL PERSONAJE JUGADOR BONIFICACIONES ____
22 M 1.90 90K HABILIDADES ____
DOTES ____
EDAD SEXO ESTATURA PESO OJOS PELO PIEL
PUNTOS DE ACCIÓN ____
EQUIPO ____
CARACTERÍSTICAS MOD. TOTAL BASE MEJORA
___________________ ____
FUERZA +5 20 = 10 + 10 PUNTOS DE ACCIÓN 10
___________________ ____
___________________ ____
DESTREZA +5 20 = 10 + 10 EXPERIENCIA TOTAL ____

CONSTITUCIÓN +15 40 = 10 + 30 HABILIDADES TOTAL CARACTERÍSTICA RANGOS VARIOS

15 5 + ____ + ____
10
INTELIGENCIA = +
ACROBACIAS ____ = DES ____
+0 10 10 0
ARTESANÍA _____________ 10
____ 0 10
= INT ____ + ____ + ____
SABIDURÍA +5 20 = 10 + 10 ARTESANÍA _____________ 10
____ 0 + ____ + ____
= INT ____ 10

CARISMA = + ATENCIÓN* 15
____ 5 10
= SAB ____ + ____ + ____
+0 10 10 0
ATLETISMO* 15
____ 5 + ____ + ____
= FUE ____ 10
BONIFICACIONES TOTAL BASE CARACT. MEJORA AVERIGUAR INTENCIONES* 15
____ 5 10
= SAB ____ + ____ + ____
ATAQUE 15 = 10 + DES
+5 + BUSCAR* 15
____ 5 + ____ + ____
= SAB ____ 10
CONCENTRACIÓN* 15
____ 15 10
= CON ____ + ____ + ____
FORTALEZA 25 = 10 + CON
+15 + Sonido
CONDUCIR ______________ 25
____ 5 + ____ + ____
= DES ____ 20
REFLEJOS 15 = 10 + DES
+5 + CONDUCIR ______________
Bala 15
____ 5 10
= DES ____ + ____ + ____

VOLUNTAD 15 = 10 + SAB
15 + DIPLOMACIA* 10
____
10
10
0 + ____ + ____
= CAR ____
DISFRAZARSE* ____ 0 10
= CAR ____ + ____ + ____
COMBATE TOTAL BONIFICACIÓN MEJORA ENGAÑAR* 10
____ 0 + ____ + ____
= CAR ____ 10

INICIATIVA 15 = 10 + 5 IDIOMAS 10
____ Común
________________________
INTERPRETAR 10
____ 0 + ____ + ____
= CAR ____ 10
DEFENSA 31 = 15 + 6 + 10 INTIMIDAR* 10
____ 0 + ____ + ____
= CAR ____ 10
TIPO RD DES. MAX. PEN.
INVESTIGAR 10
____ = INT ____ 10
0 + ____ + ____
ARMADURA 25 10 15 0
JUEGOS DE MANOS 15
____ = DES ____ 10
5 + ____ + ____
TOTAL DAÑO CRÍTICO ALCANCE MEDICINA 15
____ 5 + ____ + ____
= SAB ____ 10
ATAQUE
Distancia 10 5 OFICIO _________________
zero (cero nova) 15
____ = SAB ____ 10
5 + ____ + ____
OFICIO _________________ 15
____ 5 + ____ + ____
= SAB ____ 10
ATAQUE
Herrero
Físico 10 5
ORIENTACIÓN* 15
____ 5 + ____ + ____
= SAB ____ 10
ATAQUE RECABAR INFORMACIÓN* 10
____ 0 + ____ + ____
= CAR ____ 10
SABER _________________ 10
____ = INT ____ 10
0 + ____ + ____
SALUD
SABER _________________ 10
____ 0 + ____ + ____
= INT ____ 10
HERIDO MALHERIDO INCAPACITADO MORIBUNDO M UERTO
SIGILO* 15
____ 5 + ____ + ____
= DES ____ 10
    5 + ____ + ____
SUPERVIVENCIA* 15
____ = SAB ____ 10
___ ___ ___
FOR FOR+5 FOR+10 TRATO CON ANIMALES 10
____ 10
0 + ____ + ____
= CAR ____
Hierro
______________________ 35
____ = ___ ____
CON 20
15 + ____ + ____
RASGO MÁXIMO ACTUAL
Regeneración
______________________ 25
____ CON
15 + ____ + ____
= ___ ____ 10
Resurrección
______________________ 35
____ CON 15
20
= ___ ____ + ____ + ____
* Puede usarse no entrenada

DOTES BENEFICIOS DOTES BENEFICIOS

_Esquiva
____________________ __ _____________________________________
(R1 <+2 a la defensa
_____________________ _______________________________________
_____________________ _____+2__a_la__defensa
Dureza (R1)
_____________________________ _____________________ _______________________________________
_____________________ _______________________________________
Defensa mejorada (R1) +2 a la defensa
_____________________ _______________________________________
_________en
Acción ___movimiento
_________ __ _____________________________________
permite hacer acciones en movimiento
_____________________ _______________________________________
_Fervor
_______de
___la
___ _______ _____+10
batalla (R5)
___a__tiradas
_____de __Hierro
_____y__ _______________
Regenación
_____________________ _______________________________________
_____________________ _______________________________________
Valiente (R2) +8 a las tiradas de voluntad
_____________________ _______________________________________
_____________________ __
Defensa con constitución
_____________________________________
suma del bono de constitución a la defensa fisica
_____________________ _______________________________________
_________
Critico ____________ __
Mejorado _____________________________________
(R2) (Hierro) critico a partir de 18
_____________________ _______________________________________
_____________________ _______________________________________ _____________________ _______________________________________
_____________________ _______________________________________ _____________________ _______________________________________
_____________________ _______________________________________ _____________________ _______________________________________

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HOJA DE PERSONAJE
DIBUJO

PERSONAJE DIRECTOR DE JUEGO

CAMPAÑA AMBIENTACIÓN

EQUIPO

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___________________________________________________________ PODERES / RITUALES EFECTOS
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MODIFICADOR DINERO
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RIQUEZA ___________________________________________________________
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CONJUROS MAGNITUD EFECTO ___________________________________________________________
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__________________ _____ _______________________________
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__________________ _____ _______________________________
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__________________ _____ _______________________________
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__________________ _____ _______________________________
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__________________ _____ _______________________________ OTROS RASGOS
__________________ _____ _______________________________
__________________ _____ _______________________________ ___________________________________________________________
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MÁXI M A AC T UAL
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RESERVA DE ESENCIA ___________________________________________________________

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