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Nombre: Legado del Dragón #21 Hakuryu

Edad: Indefinida

Raza: Espada Ego; un tipo de espada con voluntad propia, capaz de materializarse como un
ente con apariencia “Humana”. Si se destruye la forma espiritual del arma esta volverá su
forma original.

Apariencia: Su apariencia varía en relación a los entes que devora, su forma humana es…

Personalidad: Gran sentido protector, además de carecer de cualquier otro sentimiento. Si la


personalidad de su portador es fuerte, Hakuryu puede llevar a reflejar parte de esta.

Sinopsis: Creada con el objetivo de ponerle fin a una antigua guerra, el arma nombrada como
”Hakuryu” devora a sus rivales y semejantes en el campo de batalla a la vez que ganaba poder
para seguir evolucionando. Al terminar la guerra, la Hakuryu termina siendo sellada por su
propio dueño con el fin de que nadie más pudiese empuñar el arma. El tiempo pasó, los años
volvieron viejo al portador del arma y con su vejez, el sello que mantenía al arma bajo
protección fue debilitándose hasta que la propia resonancia de poderes por parte del sello y el
arma terminó destruyendo la débil prisión junto con la vida del carcelero, quien hasta sus
últimos días intentó proteger la paz de sus tierras y de que el arma no cayera en manos
equivocadas. Libre al fin, Hakuryu sabía la razón por la cual fue sellada y aunque le sobraban
fuerzas para salir de su escondite y conocer el mundo por si mismo, decide permanecer junto
al lecho de muerte de su viejo compañero de lucha sintiendo como sus propias fuerzas se
desvanecían con el paso de los siglos y los siglos hasta volver a ser lo que una vez fue, una débil
espada con ansias de crecer y devorar.

Habilidades:

- 1-Vinculo: Hakuryu se convierte en un arma cortante en específico dependiendo del


portador que sea. Cuando está en esta fase, gana el conocimiento de todo lo que
rodea a su usuario, además de que se vuelve indestructible y su forma invariable. Al
realizar el vínculo Hakuryu gana varias formas de crecer en cuanto a poder. El portador
solo puede elegir 1 de las 2 primeras formas, la 3ra forma de crecimiento siempre se
desarrolla. Para realizar el vínculo se debe conocer el nombre completo del arma y
nombrar al menos 1 vez en voz alta dicho nombre. Si por alguna razón el arma volviese
a crear un vínculo con un propietario pasado, las habilidades del árbol de crecimiento
también regresaran.
- Vínculo Forzado: Se lleva a cabo cuando alguien empuña a Hakuryu sin ser su legítimo
portador. En este caso, las habilidades del árbol de crecimiento no desaparecen pero
en cambio son reducidas a la mitad (Las de la 3ra forma no se reducen). Para cambiar
de portador, el anterior debe morir o renunciar al arma, al hacer esto, las habilidades
del árbol que se hayan desarrollado se pierden.

1ra Forma de Crecimiento: El arma desbloquea un set único de habilidades en relación


a la cantidad de habilidades que tenga su portador. Las habilidades se centran en el
apoyo del combate y protección del portador. Al cambiar de propietario, las
habilidades se pierden. Las habilidades de este crecimiento pueden ser usadas a
voluntad, tanto por el arma como por el portador.
2da Forma de Crecimiento: Como arma, esta se puede encantar para variar sus
capacidades en combate. Las habilidades no tienen especialización ni límite de
encantamiento. Al cambiar de propietario las habilidades se pierden. Las habilidades
de este crecimiento solo pueden ser usadas por el portador o el usuario.
3ra Forma: Hakuryu gana poder independiente y desarrolla por sí mismo sus propias
habilidades. Al cambiar de portador las habilidades se mantienen. Solo pueden ser
usadas por Hakuryu.
- 2- Desgarrar: Cuando el portador está a punto de sufrir un ataque mortal, ya sea
visible, perceptible o no, el arma es capaz de tomar el control del cuerpo o parte del
cuerpo del propietario y realizar una habilidad propia para cortar en ese instante la
amenaza potencial, sin importar el ente, habilidad o fenómeno. Tiempo de recarga, 5
turnos.
- 3-Devorar: Hakuryu devora tanto seres vivos como objetos o armamento al entrar en
contacto con estos. Al devorar, Hakuryu gana las habilidades de forma temporal.
Armas normales= 2 golpes, Armas con habilidades=3 golpes. Armas especiales=5
golpes. Tiempo que mantiene las habilidades: Turnos++. Al devorar seres vivos gana la
apariencia, las capacidades físicas y mágicas de forma temporal, para devorar una
criatura esta debe ser debilitada. Solo se pueden usar en su forma espiritual y estas se
pierden después de 24h o una vez se destruya la forma espiritual.
- 4-Crecer: Obtiene de forma permanente las capacidades físicas y las habilidades que
devora e incluso las puede combinar para desarrollar una 3ra mucho más fuerte, al
hacer esto, las habilidades combinadas solo pueden pertenecer al mismo nivel (como
cuando juegas 2048). El límite máximo de habilidades que puede mantener está
enmarcado por la cantidad de habilidades que tenga el propietario. Hakuryu puede
cambiar su forma espiritual por cualquiera de las criaturas devoradas además de
mantener las capacidades de todas las criaturas devoradas.
- 5-Take Over: Hakuryu utiliza su forma espiritual para intercambiar de lugar con su
portador y tomar control en la batalla temporalmente. En este estado los daños
recibidos son reflejados solo en Hakuryu por lo que al regresar, el portador seguirá
teniendo su condición anterior al cambio.

Arma: Legado del Dragon #17 Hoja del Abismo: Al trazar las líneas con la hoja de la daga, el
usuario puede crear hasta un máximo de 4 planos para atrapar o limitar a su objetivo. Cada
plano se mantiene durante 3 turnos y estos funcionan como barrera, logrando que el usuario
decida que es capaz de atravesar o no dichos planos. Cuando los planos dibujan una figura
cerrada, estos adquieren la propiedad de ser aislantes por lo que nada puede pasar al interior
de este o salir además de anular los efectos de habilidades que se generan dentro del
perímetro, si así lo decide el usuario. Cada plano tiene un tiempo de recarga individual de 3
turnos. Hakuryu puede usar la habilidad del arma en cualquiera de sus formas.

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