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TECNOLOGICO DE ESTUDIOS SUPERIORES DE

HUIXQUILUCAN

INGENIERIA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES.


REDES DE COMPUTADORAS
“Creació n de un laboratorio virtual de redes de
computadoras.”

Nombre de los alumnos: Matriculas:


Brenda Berenice Herrera Galindo 19090013

Semestre: 6to. Grupo: 3601.

28/03/2022

Creación de un laboratorio de redes utilizando la tecnología de Virtualización de VMware.

Contenido
Tecnológico de Estudios Superiores Huixquilucan
REDES DE COMPUTADOTRAS

INTRODUCCIÓN........................................................................................................................................................2
MARCO TEÓRICO.....................................................................................................................................................3
¿QUÉ ES VIRTUALIZACIÓN?..................................................................................................................................3
CARACTERÍSTICAS DEL SOFTWARE VMWARE...............................................................................................4
SISTEMAS OPERATIVOS SOPORTADOS...........................................................................................................5
REQUERIMIENTOS DE HARDWARE....................................................................................................................6
DISPOSITIVOS DE RED EN VMWARE..................................................................................................................7
SWITCH....................................................................................................................................................................... 7
BRIDGE........................................................................................................................................................................7
NAT(NETWORK ADDRESS TRANSLATION)ADAPTER.....................................................................................8
HOST-ONLY ADAPTER............................................................................................................................................8
DHCP SERVER..........................................................................................................................................................9
ETHERNET ADAPTERS EN VIRTUAL MACHINES...........................................................................................10
REPORTE DE LA CONFIGURACIÓN DE LAS REDES VIRTUALES..............................................................11
CONFIGURACIÓN DE LAS MÁQUINAS VIRTUALES.......................................................................................11
INSTALACIÓN DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS............................................................................................11
CONFIGURACIÓN DE LAS 2 REDES..................................................................................................................13
CONFIGURACIÓN DE LOS SWITCHES VIRTUALES.......................................................................................14
ASIGNACIÓN DE LAS DIRECCIONES IP............................................................................................................15
PRUEBAS DE CONECTIVIDAD.............................................................................................................................15
CONCLUSIÓN...........................................................................................................................................................16
REFERENCIAS.........................................................................................................................................................16

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INTRODUCCIÓN
Los administradores de sistemas informáticos deben estar al día sobre los cambios en
tecnologías Software/Hardware Una de estas tecnologías es la virtualización de sistemas
operativos, que consiste básicamente en poder compartir en un mismo Hardware varios sistemas
operativos funcionando de forma totalmente independiente. Esto se realiza mediante un Software
de virtualización. En términos sencillos la virtualización es una técnica que posibilita la ejecución
de una o más máquinas (denominadas máquinas virtuales) sobre una única máquina física.
Existen diferentes tipos de virtualización dependiendo de los recursos donde se quiera aplicar
esta tecnología, los principales son: Sistemas operativos, servidores y virtualización de escritorio.
Esta última es el tipo de virtualización a implementar en el laboratorio de prácticas, por tanto, se
presentará un enfoque a esta práctica. Las principales características que nos ofrece VMware
Workstation cuentan con numerosas herramientas y funciones para entornos empresariales, en
las cuales no vamos a profundizar, permite compartir archivos fácilmente entre el host y el
sistema virtualizado es compatible con lectores de tarjetas inteligentes sin olvidar el soporte para
USB 3.0, permitiendo crear instantáneas para restaurar el estado de una VM fácilmente cuenta
con una herramienta para compartir máquinas virtuales. VMware Workstation es una línea de
productos de hipervisor de escritorio que permiten a los usuarios ejecutar máquinas virtuales,
contenedores y clústeres de Kubernetes.

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Marco teórico

¿Qué es virtualización?
Virtualización es la tecnología que emplea técnicas de abstracción con el hardware y/o software
de un dispositivo, creando una “ilusión” de que se están manejando recursos como sesiones
remotas, sistemas operativos, aplicaciones, etc. Esto con el fin de aprovechar al máximo los
recursos físicos y lógicos del dispositivo. Existen diferentes tipos de virtualización dependiendo
de los recursos donde se quiera aplicar esta tecnología, los principales son: Sistemas operativos,
servidores y virtualización de escritorio. Esta última es el tipo de virtualización a implementar en
el laboratorio de prácticas, por tanto, se presentará un enfoque a este tema técnica que nos
permite probar y utilizar un sistema operativo por encima de otro de manera que cada uno se
ejecute al mismo tiempo, podamos interactuar con los dos a la vez y, además, pudiendo utilizar
el sistema virtualizado con la seguridad de que, si algo sale mal, nuestro sistema operativo
principal no se ve afectad.

Fig.1. Virtualización. “Representación visual:”. Tomado de:


https://www.lukapinformatica.com/modelos-de-virtualizacion-para-
empresas/ .

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Características del software VMWARE


VMware la plataforma líder de la virtualización esta plataforma es la más avanzada del sector de
la virtualización permitiéndonos desde virtualizar sistemas operativos localmente hasta poder
gestionarlos a través de la red como si se tratase de una nube. Aunque durante mucho tiempo
esta plataforma ha sido de pago y solo podíamos utilizar la versión Player para ejecutar
máquinas virtuales (pero no crearlas). El software de VMware se divide en varias versiones, la
Player, que es la más sencilla y gratuita, la Pro, algo más avanzada y de pago y la versión
Workstation, la más completa de todas y, también, la más cara. Las principales características
que nos ofrece VMware Workstation son:

 Permite compartir archivos fácilmente entre el host y el sistema virtualizado.


 Es compatible con lectores de tarjetas inteligentes.
 Soporte para USB 3.0.
 Permite crear instantáneas para restaurar el estado de una VM fácilmente.
 Cuenta con una herramienta para compartir máquinas virtuales.
 Se integra con vSphere/ESXi y vCloud Air.
 Gráficos 3D compatibles con DirectX 10 y OpenGL 3.3.

Fig.2. Características del software VMWARE. “Representación

visual:”. Tomado de: https://www.ecured.cu/VMware .

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Sistemas operativos soportados


Requisitos generales del sistema operativo host:

 Windows 10
 Windows Server 2019
 Windows Server 2016
 Windows Server 2012
 Windows 8
 Ubuntu
 Red Hat Enterprise Linux
 CentOS
 Oracle Linux
 openSUSE
 SUSE Linux Enterprise Server
 Los hosts con Windows 7. Workstation 16 no funcionará en ellos.

Instalación de Workstation Pro:

 2 GB de espacio disponible en disco para la aplicación.


 Se precisa espacio adicional en el disco duro para cada máquina virtual.
 Consulte el espacio en disco recomendado por el proveedor para cada sistema operativo
invitado.
 Sistemas operativos invitados compatibles

VMware Workstation 16 admite cientos de sistemas operativos invitados de 32 y 64 bits:

 Windows 10
 Windows 8
 Windows 7
 Windows XP
 Ubuntu
 Red Hat
 SUSE
 Oracle Linux
 Debian
 Fedora
 openSUSE
 Mint
 CentOS
 Solaris, FreeBSD y diversas distribuciones de Linux.

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Sistemas operativos hosts:

 Windows 10, versión 2004


 Para la compatibilidad con gráficos acelerados por hardware 3D:
 Requisitos de hardware:
 Para hosts Windows se requiere una GPU compatible con DirectX 11.1.
 Para hosts Linux se requieren los controladores de propiedad reservada de NVIDIA más
recientes.
 Para hosts Linux no se admiten dispositivos AMD.

Requerimientos de hardware
o Una CPU x86/AMD64 de 64 bits compatible lanzada en 2011 o posterior*
o Velocidad de núcleo de 3 GHz o superior
o 2 GB de RAM como mínimo; se recomiendan 4 GB o más
o Intel Sandy Bridge o una CPU más reciente
o AMD Bulldozer o una CPU más reciente
o Sistema operativo host de 64 bits:
o Windows 8 o superior
o GNU/Linux con controladores NVIDIA compatibles con OpenGL 4.5 o superior
o Sistema operativo invitado
o Windows 7 o superior
o GNU/Linux con vmwgfx

Fig.3. Requerimientos de hardware.


“Representación visual:”. Tomado de:
https://docs.oracle.com/cd/E87217_01
/DVASE/c3_hardware.htm#DVASE139.

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DISPOSITIVOS DE RED EN VMWARE

Switch
Un switch o conmutador es un dispositivo de interconexión utilizado para conectar equipos en red
formando lo que se conoce como una red de área local (LAN) y cuyas especificaciones técnicas
siguen el estándar conocido como Ethernet (o técnicamente IEEE 802.3). La función básica de
un switch es la de unir o conectar dispositivos en red.

Fig.4. Switch. “Representación visual:”. Tomado de:


https://www.redeszone.net/reportajes/listas/mejores-
switches-gigabit-ethernet-no-gestionables/ .

Bridge
Un puente de red o bridge es un dispositivo de interconexión de redes que opera en la capa 2
(nivel de enlace de datos) del modelo OSI. El bridge responde al IEEE 802.1D. Un bridge
conecta segmentos de red formando una sola subred (permite conexión entre equipos sin
necesidad de routers). Funciona a través de una tabla de direcciones MAC detectadas en cada
segmento al que está conectado.

Fig.5. Bridge. “Representación visual:”. Tomado de:


https://sites.google.com/site/redeslocalesyglobales/2-
aspectos-fisicos/5-dispositivos-de-interconexion-de-

redes/3-puentes .

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NAT(Network Address Translation)adapter


La traducción de direcciones de red, también llamado enmascaramiento de IP o NAT (del inglés
Network Address Translation), es un mecanismo utilizado por routers IP para cambiar paquetes
entre dos redes que asignan mutuamente direcciones incompatibles. Consiste en convertir, en
tiempo real, las direcciones utilizadas en los paquetes transportados. También es necesario
editar los paquetes para permitir la operación de protocolos que incluyen información de
direcciones dentro de la conversación del protocolo. El protocolo TCP/IP tiene la capacidad de
generar varias conexiones simultáneas con un dispositivo remoto. Para realizar esto, dentro de la
cabecera de un paquete IP, existen campos en los que se indica la dirección origen y destino.
Esta combinación de números define una única conexión.

Fig.5. NAT. “Representación visual:”. Tomado de:


https://blog.ragasys.es/nat-network-address-translation
.
Host-only adapter
Un tipo de conexión de red entre una máquina virtual y el host. En host-only networking, una
máquina virtual está conectada al host en una red privada, que normalmente no está visible fuera
del host. Múltiples máquinas virtuales configuradas con host-only networking en el mismo host
están en la misma red. El modo Host-only, como su propio nombre indica, solo se conecta con el
host anfitrión. Cuando está en modo host-only, la máquina virtual está totalmente aislada de la
red de área local ya que la red de la máquina virtual está dentro del propio equipo y es invisible e
inaccesible para cualquier equipo de la red del equipo.

Fig.6. Host-only adapter. “Representación visual:”.

Tomado de: https://blog.ragasys.es/nat-network-


address-translation .

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DHCP Server
El DHCP es una extensión del protocolo Bootstrap (BOOTP) desarrollado en 1985 para conectar
dispositivos como terminales y estaciones de trabajo sin disco duro con un Bootserver, del cual
reciben su sistema operativo. El DHCP se desarrolló como solución para redes de gran
envergadura y ordenadores portátiles y por ello complementa a BOOTP, entre otras cosas, por
su capacidad para asignar automáticamente direcciones de red reutilizables y por la existencia
de posibilidades de configuración adicionales. Tras unas primeras definiciones del protocolo en
1993 en los RFC 1531 y 1541, su especificación definitiva llegó en 1997 con el RFC 2131. La
IANA (Internet Assigned Numbers Authority) provee al protocolo de los puertos UDP67 y 68 (para
IPv6, los puertos 546 y 547), también reservados para el protocolo Bootstrap. La asignación de
direcciones con DHCP se basa en un modelo cliente-servidor: el terminal que quiere conectarse
solicita la configuración IP a un servidor DHCP que, por su parte, recurre a una base de datos
que contiene los parámetros de red asignables. Este servidor, componente de cualquier router
ADSL moderno, puede asignar los siguientes parámetros al cliente con ayuda de la información
de su base de datos:

o Dirección IP única
o Máscara de subred
o Puerta de enlace estándar
o Servidores DNS
o Configuración proxy por WPAD (Web Proxy Auto-Discovery Protocol)

Fig.7. DHCP Server. “Representación visual:”.

Tomado de: https://www.krizna.com/ubuntu/setup-


dhcp-server-ubuntu-14-04/ .

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Ethernet adapters en Virtual machines.


El adaptador de red de la máquina virtual (VM) se expone en el sistema operativo invitado que se
ejecuta en la partición secundaria de Hyper-V. El adaptador de red de máquina virtual admite los
siguientes tipos de virtualización: El adaptador de red de máquina virtual podría ser una
virtualización sintética de un adaptador de red (adaptador de red sintético). En este caso, el
cliente de servicio virtual de red (NetVSC) que se ejecuta en la máquina virtual expone este
adaptador de red virtual. NetVSC reenvía paquetes hacia y desde el puerto de conmutador
extensible a través del bus de máquina virtual (VMBus). El adaptador de red de máquina virtual
podría ser una virtualización emulada de un adaptador de red físico (adaptador de red emulado).
En este caso, el adaptador de red de máquina virtual imita un adaptador de red Intel y usa la
emulación de hardware para reenviar paquetes hacia y desde el puerto de conmutador
extensible.

Fig.8. Ethernet adapters en Virtual machines “Representación visual:”. Tomado de:


https://docs.microsoft.com/es-es/windows-hardware/drivers/network/virtual-machine-network-
adapters.

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REPORTE DE LA CONFIGURACIÓN DE LAS REDES VIRTUALES.

Configuración de las máquinas virtuales


La creación del laboratorio de redes es necesario crear maquinas virtuales con el ISO de Windows XP como se
muestra a continuación.

Instalación de los sistemas operativos


Previamente instalaremos y configuraremos la máquina.

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Procederemos a crear 5 maquinas virtuales las cuales una será destinada para la configuración de la función de
router. Nos aseguraremos de que tenga dos tarjetas de red o en su caso instalársela.

Procedemos a desactivar el firewall esto nos permitirá tener la conexión.

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Configuración de las 2 redes


Configuraremos nuestras dos tarjetas de red con las siguientes IP 192.168.1.1 y 192.168.2.1.

Para que nuestro Windows xp funcione como router teclearemos win + r donde escribiremos los siguiente: regedit y
buscaremos el siguiente archivo IPEneableRouter y daremos clic.

Se nos mostrara una ventana donde cambiaremos el numero 0 por el numero 1, aceptaremos y cerramos nuestras
pestañas y damos por concluido la configuración del router.

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Configuración de los Switches virtuales


Ya creadas las otras cuatro maquinas virtuales nos aseguraremos de que las dos primeras estén configuradas por
medio del mismo canal al igual que las últimas dos estén en el mismo canal como se muestra a continuación.

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Asignación de las direcciones IP.


De acuerdo con nuestras maquinas asignaremos las siguientes IP 192.168.1.2, 192.168.1.3 y 192.168.2.2,
192.168.2.3 como mostramos a continuación.

Como podemos observar hemos asignado las IP´s a cada una de las maquinas virtuales y de acuerdo con la
configuración anterior solo queda realizar las pruebas de conectividad entre ellas.

Pruebas de conectividad.
Teclearemos win + r y teclearemos CMD donde se nos abrirá la venta de comandos donde ingresaremos ipconfig y
esta nos traerá la ip que contiene la maquina virtual y teclearemos pin y la Ip que deseamos tener conectividad,
como se muestra en la siguiente imagen.

Estas pruebas nos permites observar que la conexión entre maquinas virtuales es exitosa y la configuración previa
fue exitosa.

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CONCLUSIÓN

Con la realización de esta práctica concluimos que la virtualización de máquinas es de gran


utilidad ya que con la investigación previa nos permite aplicar el conocimiento teórico sobre
estas, la configuración es importante ya que esta nos permitirá tener la conectividad entre
equipos, es importante la investigación previa y de saber como configurar las Ip para asignarlas
correctamente en cada máquina, una de las ventajas de realizar esta practica en Windows XP es
el fácil acceso a las configuraciones.

REFERENCIAS

Tejado Dondé, J. Soria Gutiérrez, G. (Comp.) y Tejado Dondé, J. (Comp.). (2007). La regulación de las
telecomunicaciones. Editorial Miguel Ángel Porrúa.
https://elibro.net/es/lc/huixquilucan/titulos/75437

Saibene, O. y Riso, H. (2020). Redes de Telecomunicaciones. Jorge Sarmiento Editor - Universitas.


https://elibro.net/es/lc/huixquilucan/titulos/174559

Contreras Saldívar, G. O. (2018). Reforma en materia de telecomunicaciones. FCE - Fondo de Cultura


Económica. https://elibro.net/es/lc/huixquilucan/titulos/37813

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