Está en la página 1de 18

¿Qué es la arquitectura del computador?

La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura


operacional fundamental de un sistema de computadoras. ... También suele
definirse como la forma de interconectar componentes de hardware, para
crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y
costo.
Historia y evolución del computador desde asacop
El PDF
¿Cuando llego el primer computador al chocó?
En 1992
Tipos de computadoras
a. Ordenador personal de escritorio.
b. Ordenador personal portátil.
c. Netbook.
d. Tabletas.
e. PDA o personal digital assistant.
f. Teléfono inteligente (Smartphone)
g. Híbridas.
h. Televisor inteligente (Smart TV)
¿Qué es la board?
Es el dispositivo que funciona como la plataforma o circuito principal de una
computadora, integra y coordina todos los demás elementos. También es
conocida como placa base, placa central, placa madre, tarjeta madre o Board (en
inglés motherboard, mainboard).
Tipos de placas base: AT, ATX, LPX, BTX, Micro ATX y Mini ITX.
Una tarjeta madre es una placa de circuito impreso, con algunos componentes
integrados y a la que se conectan los componentes esenciales de una
computadora.
XT
1983: XT (sigla en inglés de eXtended Technology, «tecnología extendida») es el
formato de la placa base de la computadora IBM PC XT (modelo 5160), lanzado
en 1983. En este factor de forma se definió un tamaño exactamente igual al de
una hoja A4 y un único conector externo para el teclado.
AT. 1984: AT (Advanced Technology, «tecnología avanzada») es uno de los
formatos más grandes de toda la historia de la PC (305×279–330 mm), definió un
conector de potencia formado por dos partes. Fue usado de manera extensa de
1985 a 1995.
AT: 305×305 mm (IBM)
Baby-AT: 216×330 mm
ATX
1995: ATX (Advanced Technology eXtended, «tecnología avanzada extendida»)
Utiliza las conexiones exteriores en forma de un panel de E/S y definió un conector
de 24 pines para la energía. Se usa en la actualidad en forma de algunas
variantes, que incluyen conectores de energía extra o reducciones de tamaño.
ATX: 305×244 mm (Intel)
microATX: 244×244 mm
FlexATX: 229×191 mm
MiniATX: 284×208 mm
ITX
2001: ITX (Information Technology eXtended, «tecnología de información
extendida»), con rasgos procedentes de las especificaciones microATX y FlexATX
de Intel, el diseño de VIA se centra en la integración en placa base del mayor
número posible de componentes, además de la inclusión del hardware gráfico en
el propio chipset del equipo, siendo innecesaria la instalación de una tarjeta gráfica
en la ranura AGP.
ITX: 215×195 mm (VIA)
Mini-ITX: 170×170 mm
Nano-ITX: 120×120 mm
Pico-ITX: 100×72 mm
BTX
2004: BTX (Balanced Technology eXtended, «tecnología balanceada extendida»)
fue retirada en muy poco tiempo por la falta de aceptación, resultó prácticamente
incompatible con ATX, salvo en la fuente de alimentación. Fue creada para
intentar solventar los problemas de ruido y refrigeración, como evolución de la
ATX.
BTX: 325×267 mm (Intel)
Micro BTX: 264×267 mm
Pico BTX: 203×267 mm
Regular BTX: 325×267 mm
DTX
2007: DTX 1eran destinadas a las PC de pequeño formato. Hacen uso de un
conector de energía de 24 pines y de un conector adicional de 2x2.
DTX: 248×203 mm (AMD)
Mini DTX: 170×203 mm
Full DTX: 243×203 mm
Dispositivos de entrada: Es cualquier pieza o periférico de hardware cuya
función consiste en enviar datos a la computadora, lo cual nos permite interactuar
con la PC y controlar prácticamente todo lo que sucede en ella, por ejemplo, el
teclado, Mouse, micrófono, escáner, etc.
Dispositivos de Salida: Son aquellos elementos que se conectan para que el
sistema de procesamiento exponga la función o información deseada.
Ejemplo: Monitor, parlantes, impresora.
Dispositivos de Entrada/salida:
Terminales para operaciones financieras
Terminales punto de venta
Teclado MIDI (Musical Instrument Digital Interface)
 Impresoras multifunción
Pantalla táctil
Dispositivos de almacenamiento: Es un conjunto de componentes electrónicos
habilitados para leer o grabar datos en el soporte de almacenamiento de datos de
forma temporal o permanente.
Ejemplo: Disco duro, DVD, CD, tarjeta SD, Disco duro portátil.
Que es la RAM: Es la memoria de la computadora que almacena la información
que un programa necesita mientras se ejecuta. Básicamente es la memoria
principal del sistema y como tal dispone de una gran velocidad de lectura y
escritura, ya que se comunica con casi todas las partes de un PC.
Que es la ROM: Es la memoria que almacena la información de forma
permanente en el chip.
Que es la cache: Es uno de los recursos con los que cuenta una CPU (Unidad
Central de Procesamiento) para almacenar temporalmente datos recientemente
procesados en una memoria auxiliar. Su principal función es almacenar datos o
instrucciones que la CPU va a necesitar en un futuro inmediato.
¿Qué es un disco duro? Es un dispositivo de almacenamiento de datos en el que
podemos almacenar cualquier tipo de información digital. Ya sean fotografías,
vídeos, archivos de texto o programas informáticos, el disco duro es una de las
partes más importantes de cualquier sistema informático.
Mecánicos y solidos
Los mecánicos conocidos como discos rígidos o magnéticos tienen en su interior
varios discos en los cuales se almacena la información usando campos
magnéticos, estos giran en un cabezal y se encargan de leer y escribir.
Los discos Solidos se caracterizan porque sus almacenamientos están
formadores por micros chips el cual el acceso se realiza de manera más rápida no
hacen mucho ruido, son más resistentes a los golpes y su capacidad de
almacenamiento es inferíos a los de un disco duro magnético.
Ventajas y desventajas
El magnético el tiempo de acceso a la información está entre 5.5 y 8mls, en
cambio en un estado sólido esta solo a 1.1
En el magnético se pueden borrar los datos en casos de formateo
El magnético produce ruido, el sólido no
El mecanismo de un magnético es por medio de disco, el sólido es por medio de la
memoria NAN
Tipos de discos duros:
Existen 4 clases de discos duros y son:
Disco duro SAS
Disco duro SCSI
Disco duro IDE, ATA y PATA
Disco duro SATA y SATA 2
SAS: Estos discos son muy solicitados para el empleo en servidores, es posible
conectarlos hasta con 6 ó 7 metros de distancia y de ahí en adelante cubrir hasta
24 computadoras.
SCSI: Estos discos poseen una interfaz muy pequeña y exige de un controlador
para que opere.
IDE, ATA y PATA: Cada clase de disco duro representa o quiere decir: IDE. Es la
abreviatura de componente electrónico integrado. ATA. Es la abreviatura de
tecnología avanzada de contacto. PATA. Es la abreviatura de tecnología paralela
avanzada.
SATA: Esta sigla significa tecnología avanzada de contacto. Y se distingue por
funcionar con una velocidad cercana a los 150 megabytes por segundo.

SATA 2: Este dispositivo dispone de mejor capacidad debido a que funciona hasta
con 300 megabytes por segundo, lo que representa que su tiempo de respuesta
es muy bueno. DISCO DURO SATA 2 se diferencia en comparación con el SATA
es que realiza sus actividades a 300Megabytes/segundo.
Capacidad de almacenamiento en un disco duro: En la actualidad, las HDD
internas pueden alcanzar una capacidad máxima de 20 TB. Desde el surgimiento
de las SSD, las unidades de disco duro se usan poco
como almacenamiento secundario de las computadoras, pero aún son una
opción confiable de almacenamiento externo.
Que es una unidad óptica: Las unidades ópticas permiten almacenar o retirar
datos de discos ópticos, como es el caso del CD, DVD y Blu-Ray, los cuales
acostumbran a disponer de mayor capacidad que medios portátiles como el
disquete.
La unidad de disco óptico es una pieza de hardware del ordenador que tiene el
tamaño de un libro de bolsillo. En la parte frontal de la unidad posee un pequeño
botón que nos permitirá abrir o cerrar el compartimiento de la unidad. De esa
manera es como podremos insertar los discos de CD, DVD o BD para que puedan
ser leídos por la unidad.

Qué es la tarjeta de vídeo: Es un elemento de los ordenadores que descifra y


decodifica el lenguaje que se produce dentro del procesador del equipo para
convertirla en símbolos, imágenes y representaciones que pueden ser entendidas
por el usuario final, de esta manera, la tarjeta de video es el dispositivo
computarizado que procesa el resultado final que el sistema elabora para la
computadora para quien la usa.

Qué es la tarjeta de sonido: Es una tarjeta de expansión que permite que el


ordenador envíe información de audio a un dispositivo de audio, como parlantes o
speaker, auriculares, entre otros.
Naranja: sirve para conectar los altavoces
Azul: Entradas de línea
Rosa: micrófono
Verde: altavoz frontal
Amarillo: salida digital
Negro: altavoces traseros
Existen diferentes tipos de tarjetas de sonido
Externa
Interna
Multipuerto
Amplificación
Tarjeta de red
Es una tarjeta para la expansión de capacidades que tiene la función de enviar y
recibir datos por medio de cables de redes de área local.
Existe 3 tipos
1. Alámbrica insertada en la placa base
2. Externa, puede ser conectad de manera externa
Topologías de red
Topologías de red por alcance:
Es un conjunto de equipos informáticos y SW conectados entre sí por medio de
dispositivos físicos que envían y reciben ondas electromagnéticas para el
tranporte de datos con la finalidad de compartir datos
Tipos de alcance
WAM
PAN
LAN
SAM
VILAN
WLAN
Cuáles son los puertos USB:
Primero es el puerto USB que se nombra USB A. Este puerto es el que se
encuentra en la computadora. El conector de USB A macho conecta a la
computadora y sirve para conectar los periféricos. Todos los dispositivos USB que
conectan a una computadora tienen este conector.
Segundo es el puerto USB B. Este puerto USB se encuentra en muchos
dispositivos distintos, incluyendo en las impresoras. Para conectar un dispositivo
que tiene un puerto USB B, se usa un cable de USB A a USB B.
Otro es el puerto USB mini B. Este puerto USB se encuentra en dispositivos
cuando se necesita un conector más pequeño. El USB mini B funciona mucho
como el puerto USB B. Tal como el cable de USB B, para conectar un dispositivo
que tiene un puerto USB mini B, se usa un cable de USB A a USB mini B.
El USB versión 2.0 tiene una tasa de transferencia de hasta 480Mbps (60MB/s).
Es suficiente para operar un disco duro externo, una cámara digital, teclas, ratones
y una variedad de otros dispositivos.

Cuáles son los puertos SATA:


SATA 1,5 Gb/s: La podríamos denominar como SATA 1.0, y ofrecía unas
velocidades de transmisión de datos reales de 150 MB/s. Fue el primer estándar
de esta interfaz en llegar, y su frecuencia es de 1500 MHz.
SATA 3 Gb/s: Aunque su nombre contenga un 3, se trata de la segunda
generación de esta interfaz, y la podríamos denominar como SATA 2.0 para
entendernos mejor. Su velocidad sube a los 300 MB/s, y su frecuencia a 3000
MHz.
SATA 6 Gb/s: La tercera versión de SATA, a la que podríamos considerar la 3.0.
Dobla la velocidad de su antecesora subiendo hasta la velocidad máxima de 600
MB/s, y una frecuencia de 6000 MHz.
Fuente de poder: Es un componente del computador que se encarga de
transformar una corriente eléctrica alterna en una corriente eléctrica continua
transmitiendo la corriente eléctrica imprescindible y necesaria a los ordenadores
para el buen funcionamiento y protección de estos.
Son conocidas dos tipos de fuentes de poder: Fuente de Poder AT y Fuente de
Poder ATX.

Cuáles son los puertos PATA:


IDE y ATA-1: la primera versión de lo que ahora se conoce como ATA/ATAPI fue
desarrollada por Western Digital. Los primeros dispositivos en utilizarla fueron
COMPAQ y se lanzaron en 1986.
EIDE y ATA-2: este estándar se aprobó en 1994, y el nombre EIDE es por
Enhanced IDE (IDE mejorado).
ATAPI: inicialmente la interfaz fue desarrollada para dispositivos de
almacenamiento, pero ATAPI permitió llevar la interfaz ATA más allá y ser utilizada
en otro tipo de dispositivos, ya que permitía el comando «eject», así que fue ideal
para disqueteras, por ejemplo. También incorporaba el comando SCSI.
UDMA y ATA-4: este estándar elevó el rendimiento hasta 33 MB/s, y en sus
últimas versiones se incorporaron nuevos cables de 80 pines que aumentaron el
rendimiento hasta 133 MB/s.
Ultra ATA: descrita inicialmente por Western Digital en el año 2000, esta interfaz
describía mayor rendimiento, pero nunca llegó a ver del todo la luz porque
coincidió con la época del SATA, que terminó sustituyendo a la interfaz IDE.
Qué es un teclado: Es un periférico o dispositivo de ingreso o entrada (input) de
información. Consiste en un conjunto de teclas o botones dispuestos de manera
horizontal sobre una lámina, donde actúan como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos, permitiendo así el ingreso de información codificada al
sistema informático por parte del usuario.
Teclas del teclado: Las teclas del teclado se pueden dividir en varios grupos
según su función.
Teclas para escribir (alfanuméricas): Estas teclas incluyen las mismas letras,
números, signos de puntuación y símbolos que se encuentran en las máquinas de
escribir tradicionales.
Teclas de control: Estas teclas se utilizan por sí solas o en combinación con
otras teclas para realizar determinadas acciones. Las teclas de control usadas con
más frecuencia son CTRL, ALT, la tecla del logotipo de Windows y ESC.
Teclas de función: Las teclas de función se utilizan para realizar tareas
específicas. Aparecen etiquetadas como F1, F2, F3, etc. hasta F12. La
funcionalidad de estas teclas difiere según el programa.
Teclas de desplazamiento: Estas teclas se utilizan para desplazarse por
documentos o páginas web y editar texto. Incluyen teclas de dirección, Inicio, Fin,
Retroceder Página, Avanzar Página, Suprimir e Insertar.
Teclado numérico: El teclado numérico resulta cómodo para escribir números de
un modo rápido. Las teclas se agrupan en un bloque al igual que una calculadora
convencional o una máquina de sumar.

Que es una impresora: Es un objeto auxiliar, que está conectado a una unidad
central de procesamiento de una computadora, su función es hacer una copia de
aquellos documentos que han sido almacenados en un formato electrónico. Estos
documentos pueden ser textos o imágenes que están impresos en una hoja o
transparencia utilizando cartuchos de tintas o tecnología láser.
Que es una fuente de poder: Es componente electrónico que sirve para
abastecer de electricidad al computador. Un nombre más adecuado sería el de
transformador, porque convierte o transforma corriente alterna (AC) en corriente
directa (DC), y baja el voltaje de 120 voltios AC a 12,5 voltios DC, necesarios para
la PC y sus componentes. También asegura que esta no opere a menos que la
corriente que se suministre sea suficiente para que funcione de forma adecuada.
Tipos fuente de poder:
Fuente de poder AT: La fuente de poder AT sus siglas AT significan Advanced
Tecnology traducido al español Tecnología Avanzada. La fuente de poder AT
también es conocida por fuente de alimentación AT, fuente analógica, fuente de
encendido mecánico, entre otros.
Fuente de poder ATX: La fuente de poder ATX las siglas ATX significan
Advanced Tecnology Extended. La fuente de poder ATX es la segunda generación
de fuentes de poder, es la actual fuente de poder que sustituye a la fuente de
poder AT. La fuente de poder ATX es conocida como fuente de alimentación ATX,
fuente digital, fuente de encendido digital, entre otras denominaciones. La fuente
de poder ATX fue creada por Intel en 1995 con el fin de optimizar los periféricos de
entrada y salida y reducir el costo del sistema.
Que es un puerto hdmi: Es una norma de vídeo que posee una interfaz a través
de un cable que recibe el mismo nombre, cable HDMI, y que permite conectar
dispositivos de entrada con los de salida integrando en el mismo cable vídeo de
alta definición y audio HD de hasta 8 canales, toda la información de vídeo y audio
se envía sin compresión. El HDMI fue creado por grandes de la industria tanto de
electrodomésticos de consumo como de cine y TV, entre ellos Panasonic, Philips,
Sony, Toshiba, Universal, Warner Bros, Fox y Disney.
Tipos de sistemas operativos: Los sistemas operativos varían dependiendo del
hardware y de la finalidad del mismo.
Sistema monoprocesador: En el sistema monoprocesador existe una sola
unidad de procesamiento central (CPU) capaz de ejecutar una serie de
instrucciones de índole general.
Sistemas multiprocesadores: También llamados sistemas paralelos o
estrechamente acoplados, los sistemas multiprocesadores tienen dos o más CPU
que comparten buses y a veces el reloj, la memoria y los dispositivos periféricos.
Los hay de dos tipos:

 multiprocesador asimétrico: cada procesador tiene una tarea específica.


 multiprocesador simétrico: todos los procesadores realizan las mismas
tareas.

Sistemas distribuidos: Un sistema distribuido presenta una colección de


procesadores que no comparten memoria o reloj, y se comunican por una
red interconectada.
Sistemas operativos de equipos portátiles: se refiere a aquellos
dispositivos de pequeñas dimensiones que pueden ser manipulados con
una mano, como por ejemplos las tabletas, los teléfonos inteligentes y las
notebooks. Adicionalmente, los sistemas operativos de teléfonos deben
adicionar componentes para las comunicaciones y la interface.

Sistemas operativos empotrados o en tiempo-real: Son los sistemas operativos


instalados en los dispositivos médicos, electrónicos, electrodomésticos,
automóviles, entre otros. Se encargan de tareas específicas del equipo en
cuestión como:

 ahorrar la potencia de la batería


 ajustarse a tiempos limitados
 no requiere supervisión humana

Sistemas multimedia: Están diseñados para manejar los archivos de datos


multimedia: archivos de datos de audio y video, como los MP3, películas de
DVD y videos. Estos archivos tienen que ser procesados a un determinado
tiempo y a una velocidad fija y continua para una entrega eficiente.
¿Qué es un comando y sus tipos?: Los comandos para gestionar archivos y
carpetas son uno de los que más usos tienen en el día a día de la informática. Son
comandos con los cuales se pueden crear carpetas y copiar, mover o eliminar
archivos. En Windows, los comandos para gestionar archivos y carpetas son
Copy, Del, MD, Move y RD, principalmente

C: Windows/systeam32/Drivers/etc./Hosts
1192.168.1.1 www.nombrede lapagina.com

Virus informático
Es un software que tiene por objetivo alterar el funcionamiento normal de cualquier
dispositivo informático, sin el permiso o consentimiento del usuario, principalmente
para lograr fines maliciosos sobre tal dispositivo.
Estos habitualmente remplazan archivos ejecutables donde pueden destruir de
una manera intencional los datos almacenados en un computador, aunque
algunos son inofensivos pueden causar molestias en el dispositivo.
Métodos de propagación
Un método de propagación está dividido en dos clases de contagios
1. donde el usuario en un momento dado ejecuta o acepta de manera
inadvertida la instalación del virus.
2. El programa malicioso actúa replicándose atreves de redes, en este caso
ya hablamos de gusanos. Dentro de las contaminaciones más frecuentes
están las siguientes.
a. Mensajes que se ejecutan automáticamente.
b. Ingeniería social
c. Entrada de información en discos extraíbles
d. Instalación de software modificado o de dudosa procedencia
Métodos de protección
Estos los que hacen es reducir los riesgos asociados a los virus pueden ser.
1. Antivirus
2. Corta fuegos
3. Bloqueador de ventanas emergentes
4. Actualización automática
5. Precaución
Tipos de virus informáticos
Malware, bombas lógicas, ransower, acceso directo, de escritura,
polimórficos, gusano, Troyano…
Troyano: se trata de un programa que al ejecutarlo le brinda al atacante un acceso
remoto al equipo infectado.
Ransoware: consiste en que un pirata bloquee sus dispositivos por medio de un
mensaje en el que solicite rescate para liberarlo.

BIOS. Es un sistema básico de entrada y de salida creado en el año 75 donde su


función principal es la de iniciar los componentes de hardware y arrancar el
sistema operativo de un computador cuando lo encendemos, también carga las
funciones de gestión de energía, temperatura, actualizaciones, modificaciones en
la fecha y hora. Lo recomendable es para iniciar y configurar y comprobar que se
encuentre en un buen estado el hardware, incluyendo la RAM, placa base, discos
duros, tarjetas gráficas etc.
Uefy: es la sucesora del BIOS donde por medio de la actualización se puede
trabajar con una interfaz mucho más modernas, donde permite agregar sonidos,
animaciones y permite interactuar con el puntero del mouse, también se puede
conectar a internet.
Diferencias: en el BIOS no podemos interactuar con el mouse.
La uefy puede conectarse a internet para conectarse.
El arranque de la uefy es mucho más rápido que el BIOS
La interfaz de la uefy es más amigable y avanzada que el BIOS
A la uefy se le pueden añadir o instalar operaciones de terceros
Que es la fuente de poder

conectores
 Conector USB.
 Conector Thunderbolt.
 Conector Firewire.
 Conector AT Keyboard y PS/2.
 Conectores de audio.
 Conector VGA (Video Graphics Array)
 Conector DVI (Digital Visual interface)
 Conector HDMI (High-Definition Multimedia Interface)

Tipos de Software según funciones


 Software de Sistema. El llamado software de sistema es el que permite que
nuestro hardware funcione de forma correcta. ...
 Software de Aplicación o Utilidad. ...
 Software de Programación. ...
 Software Malicioso. ...
 Freeware. ...
 Shareware. ...
 Software libre. ...
 Software de código abierto (Open Source)
Bluetooth
Es un especificacion de redes inalambricas que posivilita la transmicion de voz y
datos e diferentes dispositivos, mediante un enlace por radiofrecuencia utilizando
una benda de velocidad de 2.4GHz. exiten tambien diferentes tipos de Bluetooth

1. Donde tiene un alcance de


2. Donde tiene un alcance de 20m
3. El alcance es de aproximadamente 1m
Estos consumen aproximadamente 105MW

Clase Bits Rango N. d N Marcara de red


inicial redes direccione
s
A 0 1 – 127 126 16777214 2555.0.0.0
B 10 128-191 16384 65534 255.255.0.0
C 110 192 - 223 2097192 254 255.255.255.255
D 1.110 224 - 239
E 1.111 240 - 255

Direccion IP
Es un número que identirica de manera logica y gerarquica a una red, utilizando los protocolos IP
que corresponde al nivel de red del modelo TCP-IP

Las direcciones IP se clasifican de la siguien manera

a. Clase
b. Bits inicial
c. Rango
d. N de redes
e. N derecciones
f. Mascara de red
Tambien esta dividido en 2 partes, la red y el host

La ID es aquel que esta compuesto por los 3 primeros numeros de la derección y el hots del 4to
numero del grupo
Red privada.

Utiliza este tipo para redes de confianza, como una red en casa o en el trabajo. Cuando una red se define como privada, tu equipo
es reconocible para otros dispositivos de la red y puedes usar el equipo para compartir archivos e impresoras.

También podría gustarte