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PRINCIPIOS DE DISEÑO:

-Diagrama de clases:

Realización: interface La herencia.

FrameworkMarcos de trabajos.

Opción al cambio.

Persona Comprado VENDEDOR

Comprador juan=new comprador();

Vendedor juan=new vendedor();

Class personal{

Singleton evita el uso de new y garantiza un objeto único.

Patrón composite.

Evaluar las herramientas, e nuevas alternativas.

TELLO

CACOO

BITBUCKET-GITEYE.

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