Está en la página 1de 4

Strawberry

warrior
StrawBerry warrior (se puede cambiar el nombre)
es un personaje diseñado para videojuegos para
niñas de 5 a 7 años tipo hack n´ slash diseñada
para recordar muy ligeramente a caperucita roja,
también se podría usar para juegos plata formeros
o hasta un RPG, se usó un estilo medieval por lo
que puede ser muy versátil, pero también se podría
usar una temática moderna, al ser un personaje
antropomórfico bastante conservador , las
animaciones no van a ser un problema , todo lo
contrario, todo un repertorio de animaciones se le
podrían aplicar a este modelo 3D
El proceso fue imaginando un
personaje de lo más versátil
pero
Pensando en el rango de edad
y los
Videojuegos, se boceto un
personaje nada Complicado
para que
Modelaje sea más cómodo de
Hacer, lo siguiente fue
digitalizar
En un programa especial
llamado fuse
Donde elegí esculpir y retocar
La cara, y usando un cuerpo
Pequeño estándar, texturizar y
pintar

BRIEF Razón del


diseño

El diseño fue así ya que se quería transmitir el diseño de una niña


pequeña (o una mujer baja para hacerla más reconocible e
identificable con las niñas, es una chica con coleta, se hizo también
para abarcar la máxima cantidad de usos para videojuegos, se hizo
para ser enérgica, aventurera, exploradora, decidida y divertida, para
ser una heroína en toda regla, se coloreo y añadió ropa para recordar
ligeramente caperucita roja.

Su cabello es rubio y sus ojos también son del mismo tono de amarillo,
piel clara, un chaleco café con una camisa roja con un cinturón café ,
shorts rojos y botas rojas , por lo que su diseño es de lo mas abierto
en modificaciones y aprovechando sus facciones para añadirle o
quitarle cosas

El uso y la
Razón de los
Siguientes
Colores
Se divide
En 2 para
Resaltar el diseño:

1. Los colores principales (rojo piel y amarillo) son para


resaltar más al personaje y ubicarlo rápidamente ,
haciéndola rubia , pero con ojos amarillos para hacerla
distintiva , el rojo es para tener un color principal y
tenerlo de color insignia ,finalmente el color piel se mira
bastante presente en el diseño y es para contrastar con
el rojo

2. Los colores secundarios (blanco, café, negro) son para


mejorar y complementar , el banco es el mas notable y
es usado principalmente para separar el traje , el café y
el negro es solo para llenar detalles y terminar
ajustándolo todo

También podría gustarte