En programación, las estructuras de control permiten modificar el flujo de ejecución de las instrucciones de un programa.Con las estructuras de control se puede: De acuerdo con una condición, ejecutar un grupo u otro de sentencias (If- Then-Else) De acuerdo con el valor de una variable, ejecutar un grupo u otro de sentencias (Select-Case) Ejecutar un grupo de sentencias mientras se cumpla una condición (Do- While) Ejecutar un grupo de sentencias hasta que se cumpla una condición (Do- Until) Ejecutar un grupo de sentencias un número determinado de veces (For- Next) Todos los lenguajes de programación modernos tienen estructuras de control similares. Básicamente lo que varía entre las estructuras de control de los diferentes lenguajes es su sintaxis; cada lenguaje tiene una sintaxis propia para expresar la estructura. https://aprendiendoarduino.wordpress.com/2017/10/14/estructuras-de-control-4/ Dibujar el diagrama de flujo de cada una de las 6 estructuras de control vistas en clase.
if
If-else
For switch
While Do-while
¿Cómo se utilizan estás 6 estructuras de control en JavaScript?
If: La sentencia if se le conoce como estructura de selección simple y su función es realizar o no una determinada acción o sentencia, basándose en el resultado de la evaluación de una expresión (verdadero o falso), en caso de ser verdadero se ejecuta la sentencia. Do-while: La estructura do while es otra estructura repetitiva, la cual ejecuta al menos una vez su bloque repetitivo, a diferencia del while o del for que podían no ejecutar el bloque. Esta estructura repetitiva se utiliza cuando conocemos de antemano que por lo menos una vez se ejecutará el bloque repetitivo. Switch: La estructura selectiva switch selecciona una de entre múltiples alternativas. Esta estructura es especialmente útil cuando la selección se basa en el valor de una variable simple o de una expresión simple denominada expresión de control o selector. For: La estructura de control for permite ejecutar un bloque de instrucciones un número determinado de veces mientras se cumpla una condición. ... Después se ejcuta la instrucción de incremento y vuelve a comprobarse la condición. Así sucesivamente hasta que la condición no se cumple. While: La estructura repetitiva mientras (en inglés while), es aquella en que el cuerpo del bucle se repite mientras se cumple una determinada condición. Cuando se ejecuta la instrucción mientras, la primera cosa que sucede es evaluar la condición (una expresión booleana). If-else: La estructura de control de flujo if-else es una estructura de selección, porque le permite a la computadora decidir qué conjunto de acciones realizará, dependiendo del resultado de una expresión condicional