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Tarea 1 - Estructuras de control

¿Qué son las estructuras de control?


En programación, las estructuras de control permiten modificar el flujo de
ejecución de las instrucciones de un programa.Con las estructuras de control se
puede:
 De acuerdo con una condición, ejecutar un grupo u otro de sentencias (If-
Then-Else)
 De acuerdo con el valor de una variable, ejecutar un grupo u otro de
sentencias (Select-Case)
 Ejecutar un grupo de sentencias mientras se cumpla una condición (Do-
While)
 Ejecutar un grupo de sentencias hasta que se cumpla una condición (Do-
Until)
 Ejecutar un grupo de sentencias un número determinado de veces (For-
Next)
Todos los lenguajes de programación modernos tienen estructuras de control
similares. Básicamente lo que varía entre las estructuras de control de los
diferentes lenguajes es su sintaxis; cada lenguaje tiene una sintaxis propia para
expresar la estructura.
https://aprendiendoarduino.wordpress.com/2017/10/14/estructuras-de-control-4/
Dibujar el diagrama de flujo de cada una de las 6 estructuras de control
vistas en clase.

if

If-else

For
switch

While
Do-while

¿Cómo se utilizan estás 6 estructuras de control en JavaScript?


 If: La sentencia if se le conoce como estructura de selección simple y su
función es realizar o no una determinada acción o sentencia, basándose en
el resultado de la evaluación de una expresión (verdadero o falso), en caso
de ser verdadero se ejecuta la sentencia.
 Do-while: La estructura do while es otra estructura repetitiva, la cual
ejecuta al menos una vez su bloque repetitivo, a diferencia del while o del
for que podían no ejecutar el bloque. Esta estructura repetitiva se utiliza
cuando conocemos de antemano que por lo menos una vez se ejecutará el
bloque repetitivo.
 Switch: La estructura selectiva switch selecciona una de entre múltiples
alternativas. Esta estructura es especialmente útil cuando la selección se
basa en el valor de una variable simple o de una expresión simple
denominada expresión de control o selector.
 For: La estructura de control for permite ejecutar un bloque de instrucciones
un número determinado de veces mientras se cumpla una condición. ...
Después se ejcuta la instrucción de incremento y vuelve a comprobarse la
condición. Así sucesivamente hasta que la condición no se cumple.
 While: La estructura repetitiva mientras (en inglés while), es aquella en que
el cuerpo del bucle se repite mientras se cumple una determinada
condición. Cuando se ejecuta la instrucción mientras, la primera cosa que
sucede es evaluar la condición (una expresión booleana).
 If-else: La estructura de control de flujo if-else es una estructura de
selección, porque le permite a la computadora decidir qué conjunto de
acciones realizará, dependiendo del resultado de una expresión condicional

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