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1.

HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN

1.1. Como surgió:

Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya historia se remonta
a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo, consta de
cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular. Al
desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es
mediante dichas posiciones que este representa y almacena datos. A este dispositivo no se le
puede llamar computadora por carecer del elemento fundamental llamado programa.

Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623 - 1662) de
Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) de Alemania. Con estas máquinas,
los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes, y los datos se
introducían manualmente estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas, de manera
similar a como leemos los números en el cuentakilómetros de un automóvil.

La primera computadora fue la máquina analítica creada por Charles Babbage, profesor
matemático de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que tuvo Charles Babbage
sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un
proceso tedioso y propenso a errores. En 1823 el gobierno Británico lo apoyo para crear el
proyecto de una máquina de diferencias, un dispositivo mecánico para efectuar sumas
repetidas.

Mientras tanto Charles Jacquard (francés), fabricante de tejidos, había creado un telar que
podía reproducir automáticamente patrones de tejidos leyendo la información codificada en
patrones de agujeros perforados en tarjetas de papel rígido. Al enterarse de este método
Babbage abandonó la máquina de diferencias y se dedico al proyecto de la máquina analítica
que se pudiera programar con tarjetas perforadas para efectuar cualquier cálculo con una
precisión de 20 dígitos. La tecnología de la época no bastaba para hacer realidad sus ideas.

El mundo no estaba listo, y no lo estaría por cien años más.

En 1944 se construyó en la Universidad de Harvard, la Mark I, diseñada por un equipo


encabezado por Howard H. Aiken. Esta máquina no está considerada como computadora
electrónica debido a que no era de propósito general y su funcionamiento estaba basado en
dispositivos electromecánicos llamados relevadores.

En 1947 se construyó en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical


Integrator And Calculator) que fue la primera computadora electrónica, el equipo de diseño lo
encabezaron los ingenieros John Mauchly y John Eckert. Esta máquina ocupaba todo un sótano
de la Universidad, tenía más de 18 000 tubos de vacío, consumía 200 KW de energía eléctrica y
requería todo un sistema de aire acondicionado, pero tenía la capacidad de realizar cinco mil
operaciones aritméticas en un segundo.

El proyecto, auspiciado por el departamento de Defensa de los Estados Unidos, culminó dos
años después, cuando se integró a ese equipo el ingeniero y matemático húngaro John von
Neumann (1903 - 1957). Las ideas de von Neumann resultaron tan fundamentales para su
desarrollo posterior, que es considerado el padre de las computadoras.

La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) fue diseñada por este nuevo
equipo. Tenía aproximadamente cuatro mil bulbos y usaba un tipo de memoria basado en
tubos llenos de mercurio por donde circulaban señales eléctricas sujetas a retardos.

La idea fundamental de von Neumann fue: permitir que en la memoria coexistan datos con
instrucciones, para que entonces la computadora pueda ser programada en un lenguaje, y no
por medio de alambres que eléctricamente interconectaban varias secciones de control, como
en la ENIAC.

Todo este desarrollo de las computadoras suele divisarse por generaciones y el criterio que se
determinó para determinar el cambio de generación no está muy bien definido, pero resulta
aparente que deben cumplirse al menos los siguientes requisitos:

 La forma en que están construidas.


 Forma en que el ser humano se comunica con ellas.

http://www.monografias.com/trabajos/histocomp/histocomp.shtml

2. EL MUSEO DE LA HISTORIA DE LA COMPUTADORA


2.1. Historia:

El Museo de la Historia de la Computadora (Computer History Museum) se encuentra ubicado


en Mountain View, California desde 1999. El objetivo principal del Museo es preservar y
celebrar la historia de las máquinas, hardware, software, consolas, electrodomésticos, robots,
calculadoras y documentos que registran la evolución de la tecnología, cuenta con increíbles
colecciones, actividades y eventos.

http://www.groupon.com.co/sites/www.groupon.com.co/lp/lp/013/restaurant.php?
timg=steak1&CID=CO_SEM_3_401_1000_9178&plac=www.maestrosdelweb.com&crea=120
23634703

3. LINEA DEL TIEMPO

3.1. Primera Generación

En esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras,
puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras
se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos.

Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación.
Estas máquinas tenían las siguientes características:

 Estas máquinas estaban construidas por medio de tubos de vacío.


 Eran programadas en lenguaje de máquina.

En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de ciento de
miles de dólares).

En 1951 aparece la UNIVAC (NIVersAl Computer), fue la primera computadora comercial, que
disponía de mil palabras de memoria central y podían leer cintas magnéticas, se utilizó para
procesar el censo de 1950 en los Estados Unidos.

En las dos primeras generaciones, las unidades de entrada utilizaban tarjetas perforadas,
retomadas por Herman Hollerith (1860 - 1929), quien además fundó una compañía que con el
paso del tiempo se conocería como IBM (International Bussines Machines).

Después se desarrolló por IBM la IBM 701 de la cual se entregaron 18 unidades entre 1953 y
1957.
Posteriormente, la compañía Remington Rand fabricó el modelo 1103, que competía con la
701 en el campo científico, por lo que la IBM desarrollo la 702, la cual presentó problemas en
memoria, debido a esto no duró en el mercado.

La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual se produjeron
varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado
tambor magnético, que es el antecesor de los discos actuales.

Otros modelos de computadora que se pueden situar en los inicios de la segunda generación
son: la UNIVAC 80 y 90, las IBM 704 y 709, Burroughs 220 y UNIVAC 1105.

3.2. Segunda Generación

Cerca de la década de 1960, las computadoras seguían evolucionando, se reducía su tamaño y


crecía su capacidad de procesamiento. También en esta época se empezó a definir la forma de
comunicarse con las computadoras, que recibía el nombre de programación de sistemas.

Las características de la segunda generación son las siguientes:

 Están construidas con circuitos de transistores.


 Se programan en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel.

En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. Aparecen
muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie
5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester.

Algunas de estas computadoras se programaban con cintas perforadas y otras más por medio
de cableado en un tablero. Los programas eran hechos a la medida por un equipo de expertos:
analistas, diseñadores, programadores y operadores que se manejaban como una orquesta
para resolver los problemas y cálculos solicitados por la administración. El usuario final de la
información no tenía contacto directo con las computadoras. Esta situación en un principio se
produjo en las primeras computadoras personales, pues se requería saberlas "programar"
(alimentarle instrucciones) para obtener resultados; por lo tanto su uso estaba limitado a
aquellos audaces pioneros que gustaran de pasar un buen número de horas escribiendo
instrucciones, "corriendo" el programa resultante y verificando y corrigiendo los errores o bugs
que aparecieran. Además, para no perder el "programa" resultante había que "guardarlo"
(almacenarlo) en una grabadora de astte, pues en esa época no había discos flexibles y mucho
menos discos duros para las PC; este procedimiento podía tomar de 10 a 45 minutos, según el
programa. El panorama se modificó totalmente con la aparición de las computadoras
personales con mejore circuitos, más memoria, unidades de disco flexible y sobre todo con la
aparición de programas de aplicación general en donde el usuario compra el programa y se
pone a trabajar. Aparecen los programas procesadores de palabras como el célebre Word Star,
la impresionante hoja de cálculo (spreadsheet) Visicalc y otros más que de la noche a la
mañana cambian la imagen de la PC. El software empieza a tratar de alcanzar el paso del
hardware. Pero aquí aparece un nuevo elemento: el usuario.

El usuario de las computadoras va cambiando y evolucionando con el tiempo. De estar


totalmente desconectado a ellas en las máquinas grandes pasa la PC a ser pieza clave en el
diseño tanto del hardware como del software. Aparece el concepto de humana interface que
es la relación entre el usuario y su computadora. Se habla entonces de hardware ergonómico
(adaptado a las dimensiones humanas para reducir el cansancio), diseños de pantallas
antirreflejos y teclados que descansen la muñeca. Con respecto al software se inicia una
verdadera carrera para encontrar la manera en que el usuario pase menos tiempo
capacitándose y entrenándose y más tiempo produciendo. Se ponen al alcance programas con
menús (listas de opciones) que orientan en todo momento al usuario (con el consiguiente
aburrimiento de los usuarios expertos); otros programas ofrecen toda una artillería de teclas
de control y teclas de funciones (atajos) para efectuar toda suerte de efectos en el trabajo (con
la consiguiente desorientación de los usuarios novatos). Se ofrecen un sinnúmero de cursos
prometiendo que en pocas semanas hacen de cualquier persona un experto en los programas
comerciales. Pero el problema "constante" es que ninguna solución para el uso de los
programas es "constante". Cada nuevo programa requiere aprender nuevos controles, nuevos
trucos, nuevos menús. Se empieza a sentir que la relación usuario-PC no está acorde con los
desarrollos del equipo y de la potencia de los programas. Hace falta una relación amistosa
entre el usuario y la PC.

Las computadoras de esta generación fueron: la Philco 212 (esta compañía se retiró del
mercado en 1964) y la UNIVAC M460, la Control Data Corporation modelo 1604, seguida por la
serie 3000, la IBM mejoró la 709 y sacó al mercado la 7090, la National Cash Register empezó a
producir máquinas para proceso de datos de tipo comercial, introdujo el modelo NCR 315.

La Radio Corporation of América introdujo el modelo 501, que manejaba el lenguaje COBOL,
para procesos administrativos y comerciales. Después salió al mercado la RCA 601.

3.3. Tercera generación

Con los progresos de la electrónica y los avances de comunicación con las computadoras en la
década de los 1960, surge la tercera generación de las computadoras. Se inaugura con la IBM
360 en abril de 1964.3

Las características de esta generación fueron las siguientes:

 Su fabricación electrónica está basada en circuitos integrados.


 Su manejo es por medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos.

La IBM produce la serie 360 con los modelos 20, 22, 30, 40, 50, 65, 67, 75, 85, 90, 195 que
utilizaban técnicas especiales del procesador, unidades de cinta de nueve canales, paquetes de
discos magnéticos y otras características que ahora son estándares (no todos los modelos
usaban estas técnicas, sino que estaba dividido por aplicaciones).

El sistema operativo de la serie 360, se llamó OS que contaba con varias configuraciones,
incluía un conjunto de técnicas de manejo de memoria y del procesador que pronto se
convirtieron en estándares.

En 1964 CDC introdujo la serie 6000 con la computadora 6600 que se consideró durante
algunos años como la más rápida.

En la década de 1970, la IBM produce la serie 370 (modelos 115, 125, 135, 145, 158, 168).
UNIVAC compite son los modelos 1108 y 1110, máquinas en gran escala; mientras que CDC
produce su serie 7000 con el modelo 7600. Estas computadoras se caracterizan por ser muy
potentes y veloces.

A finales de esta década la IBM de su serie 370 produce los modelos 3031, 3033, 4341.
Burroughs con su serie 6000 produce los modelos 6500 y 6700 de avanzado diseño, que se
reemplazaron por su serie 7000. Money - Wells participa con su computadora DPS con varios
modelos.

A mediados de la década de 1970, aparecen en el mercado las computadoras de tamaño


mediano, o minicomputadoras que no son tan costosas como las grandes (llamadas también
como mainframes que significa también, gran sistema), pero disponen de gran capacidad de
procesamiento. Algunas minicomputadoras fueron las siguientes: la PDP - 8 y la PDP - 11 de
Digital Equipment Corporation, la VAX (Virtual Address eXtended) de la misma compañía, los
modelos NOVA y ECLIPSE de Data General, la serie 3000 y 9000 de Hewlett - Packard con varios
modelos el 36 y el 34, la Wang y Honey - Well -Bull, Siemens de origen alemán, la ICL fabricada
en Inglaterra. En la Unión Soviética se utilizó la US (Sistema Unificado, Ryad) que ha pasado por
varias generaciones.

3.4. Cuarta Generación

Aquí aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son


circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las
microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por
lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales que
han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la
llamada "revolución informática".
En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la primera microcomputadora de uso masivo y
más tarde forman la compañía conocida como la Apple que fue la segunda compañía más
grande del mundo, antecedida tan solo por IBM; y esta por su parte es aún de las cinco
compañías más grandes del mundo.

En 1981 se vendieron 800 00 computadoras personales, al siguiente subió a 1 400 000. Entre
1984 y 1987 se vendieron alrededor de 60 millones de computadoras personales, por lo que
no queda duda que su impacto y penetración han sido enormes.

Con el surgimiento de las computadoras personales, el software y los sistemas que con ellas de
manejan han tenido un considerable avance, porque han hecho más interactiva la
comunicación con el usuario. Surgen otras aplicaciones como los procesadores de palabra, las
hojas electrónicas de cálculo, paquetes gráficos, etc. También las industrias del Software de las
computadoras personales crece con gran rapidez, Gary Kildall y William Gates se dedicaron
durante años a la creación de sistemas operativos y métodos para lograr una utilización
sencilla de las microcomputadoras (son los creadores de CP/M y de los productos de
Microsoft).

No todo son microcomputadoras, por su puesto, las minicomputadoras y los grandes sistemas
continúan en desarrollo. De hecho las máquinas pequeñas rebasaban por mucho la capacidad
de los grandes sistemas de 10 o 15 años antes, que requerían de instalaciones costosas y
especiales, pero sería equivocado suponer que las grandes computadoras han desaparecido;
por el contrario, su presencia era ya ineludible en prácticamente todas las esferas de control
gubernamental, militar y de la gran industria. Las enormes computadoras de las series CDC,
CRAY, Hitachi o IBM por ejemplo, eran capaces de atender a varios cientos de millones de
operaciones por segundo.

3.5. Quinta Generación

En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la


tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se
manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de
la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el
nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más
cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados.

Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los
objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios
mencionados. Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que
persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:

 Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseños especiales y circuitos de


gran velocidad.
 Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial.

El futuro previsible de la computación es muy interesante, y se puede esperar que esta ciencia
siga siendo objeto de atención prioritaria de gobiernos y de la sociedad en conjunto.

MODELO DE VON NEUMANN


Las computadoras digitales actuales se ajustan al modelo propuesto por el matemático John
Von Neumann. De acuerdo con él, una característica importante de este modelo es que tanto
los datos como los programas, se almacenan en la memoria antes de ser utilizados.

1939
Hewlett-Packard es fundada. David Packard y Bill Hewlett encuentran Hewlett-Packard en un
Alto, California garaje de Palo. Su primer producto fue el HP 200A oscilador de audio, que
rápidamente se convierte en una pieza popular de equipos de prueba para los ingenieros. Walt
Disney Pictures condenó a ocho del modelo 200B para su uso como generadores de efectos de
sonido para la película de 1940 "Fantasía".

1940
El Complejo Calculadora de Número (CNC) se ha completado. En 1939, Bell Telephone
Laboratories completado esta calculadora, diseñado por el investigador George Stibitz. En
1940, Stibitz demostrado la CNC en una conferencia de la American Mathematical Society
celebrada en el Dartmouth College. Stibitz sorprendió al grupo mediante la realización de
cálculos de forma remota en el CNC (ubicado en la ciudad de Nueva York) con un teletipo
conectado a través de líneas telefónicas especiales. Esta es considerada como la primera
demostración de la informática de acceso remoto.

1941
Konrad Zuse termina la computadora Z3. El Z3 era una computadora a principios construido
por el ingeniero alemán Konrad Zuse que trabajan en un aislamiento completo de los
acontecimientos en otros lugares. Uso de relés de 2300, el Z3 utiliza flotante aritmética binaria
punto y tenía un poco la palabra de longitud-22. El Z3 original fue destruido en un bombardeo
de Berlín a finales de 1943. Sin embargo, Zuse más tarde bajo la supervisión de una
reconstrucción de la Z3 en la década de 1960 que se encuentra actualmente en exhibición en
el Deutsches Museum de Munich.
La Bombé se complete la primera. Basado en parte en el diseño de los polacos "Bomba", un
medio mecánico de descifrar las comunicaciones militares nazis durante la Segunda Guerra
Mundial, los británicos Bombé diseño fue influenciado en gran medida por la labor de pionero
de la informática Alan Turing y otros. Bombés Muchas fueron construidos. Juntos mejorado
considerablemente la recolección y procesamiento de las capacidades de inteligencia de las
fuerzas aliadas. [Equipos]

1942
La Atanasoff-Berry Computer (ABC) se ha completado. Después de demostrar con éxito una
prueba de concepto de prototipo en 1939, Atanasoff recibió fondos para construir la escala
completa de la máquina. Construido en el Iowa State College (ahora Universidad), el ABC fue
diseñado y construido por el profesor John Vincent Atanasoff y el estudiante graduado
Acantilado Berry entre 1939 y 1942. El ABC fue el centro de una disputa por patentes
relacionadas con la invención de la computadora, que se resolvió en 1973 cuando se demostró
que la co-diseñador de ENIAC, John Mauchly había llegado a examinar la ABC poco después de
que comenzó a funcionar. 

El resultado fue un hito jurídico: Atanasoff fue declarado autor de varias ideas básicas de
computación, pero el equipo como un concepto fue declarado no-patentables y, por tanto era
libre abierto a todos. Este resultado ha sido denominado el "des-invención de la
computadora." Una escala de reconstrucción completa de la ABC fue completado en 1997 y
demostró que la máquina funcionaba como ABC Atanasoff había reclamado.

1943
Proyecto Torbellino comienza. Durante la Segunda Guerra Mundial, la Marina de los EE.UU. se
acercó al Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT) sobre la construcción de un
simulador de vuelo para entrenar a las tripulaciones de bombarderos. El primer equipo que
construyó una computadora análoga grande, pero le resultó inexacta e inflexible. Después de
los diseñadores vieron una demostración de la computadora ENIAC, se decidieron por la
construcción de una computadora digital. En el momento en el torbellino se completó en
1951, la Marina había perdido interés en el proyecto, aunque la Fuerza Aérea de los EE.UU.
finalmente apoyar el proyecto que influyen en el diseño del programa SAGE.

1944
Harvard Mark-1 se ha completado. Concebido por el profesor de Harvard, Howard Aiken, y
diseñado y construido por IBM, el Harvard Mark-1 era una habitación de tamaño, basado en la
calculadora de relés. La máquina tenía un pie de largo del árbol de levas-cincuenta
sincronizada máquina de miles de los componentes. La Marca-1 se utiliza para producir tablas
matemáticas, pero pronto fue sustituida por las computadoras de programas almacenados.

La primera Colossus está en funcionamiento en Bletchley Park. Diseñado por el ingeniero


británico Tommy Flowers, el Coloso fue diseñado para romper el complejo de sistemas de
cifrado de Lorenz utilizada por los nazis durante la Segunda Guerra Mundial. Un total de diez
colosos fueron entregados a Bletchley, cada uno con 1.500 tubos de vacío y una serie de
poleas transportan rollos continuos de cinta de papel perforado que contiene las posibles
soluciones a un código particular. Coloso redujo el tiempo de romper los mensajes de Lorenz
de semanas a horas. La existencia de la máquina no se hizo público hasta la década de 1970
1945
John von Neumann escribió "Primer Borrador de un informe sobre el EDVAC" en el que
describe la arquitectura de un programa de ordenador almacenados. Almacenamiento
electrónico de información de programación y los datos eliminado la necesidad de que los
métodos más torpes de la programación, como una cinta de papel perforado - un concepto
que ha caracterizado el desarrollo informático corriente desde 1945. De origen húngaro von
Neumann demostró experiencia prodigiosa en hidrodinámica, balística, meteorología, teoría
de juegos, estadísticas, y el uso de dispositivos mecánicos para el cálculo. Después de la
guerra, se concentró en el desarrollo de Princeton, el Instituto de Altos Estudios de Informática
y sus copias en todo el mundo.

Software y lenguaje
Konrad Cuse comenzó a trabajar en Plankalkül (Plan de cálculo), el primer lenguaje de
programación algorítmica, con el objetivo de crear las condiciones teóricas para la formulación
de problemas de carácter general. Siete años antes, Zuse había desarrollado y construido el
primer ordenador digital binario, el Z1. Terminó la primera totalmente funcional del programa
controlado por computadora digital electromecánica, el Z3, en 1941. Sólo el Z4 - el más
sofisticado de sus creaciones - sobrevivió a la Segunda Guerra Mundial.
1946
En febrero, el público tuvo su primera visión de la ENIAC, una máquina construida por John
Mauchly y J. Presper Eckert, que mejoró en 1.000 veces la velocidad de sus contemporáneos.
Inicio del proyecto: 1943
Terminada: 1946
Programado: enchufe tablero y los interruptores
Velocidad: 5.000 operaciones por segundo
Entrada / salida: tarjetas, luces, interruptores, enchufes
De espacio: 1,000 pies cuadrados
Líderes del Proyecto: John Mauchly y J. Presper Eckert.

Una escuela de verano inspiración en la informática en la Universidad de Pennsylvania Escuela


Moore de Ingeniería Eléctrica de la construcción-estimulada de programa de computadoras
almacenan en las universidades e instituciones de investigación. Este, el público puesto en
libertad de conferencias inspiró la EDSAC, BINAC, y, más tarde, al igual que los clones de la
máquina de la NIC AVIDAC. Aquí, Warren Kelleher completa el cableado de la unidad de
componentes de la aritmética de la AVIDAC de Argonne National Laboratory. Robert Dennis
instala la unidad de cableado cosas como James Jr., Woody ajusta los circuitos de control de la
desviación de la unidad de memoria.
1947
El tubo de Williams ganó la carrera por una memoria de acceso aleatorio práctica. Sir Frederick
Williams de la Universidad de Manchester modificado un tubo de rayos catódicos para pintar
rayas y puntos de carga eléctrica fosforescentes en la pantalla, lo que representa unos binarios
y ceros. Tubo de vacío máquinas, tales como el IBM 701, utiliza el tubo de Williams como la
memoria principal.

El 23 de diciembre, William Shockley, Walter Brattain y John Bardeen probado con éxito este
punto de contacto del transistor, lo que desencadenó la revolución de los
semiconductores.Mejora de los modelos del transistor, desarrollado en AT & T Bell
Laboratories, suplantado tubos de vacío usados en los ordenadores a la vez.

1948
Selectivo de IBM secuencia calculadora electrónica computarizada de datos científicos en
exhibición pública cerca de la empresa Manhattan la sede de la. Antes de su clausura en 1952,
la SSEC produjo la posición de las tablas-moon utiliza para trazar el curso del vuelo Apolo 1969
a la luna.
Velocidad: 50 multiplicaciones por segundo
Entrada / salida: tarjetas, cinta perforada
Tipo de memoria: cinta perforada, los tubos de vacío, relés
Tecnología: 20.000 relés, 12.500 tubos de vacío
De espacio: 25 pies por 40 pies
El líder del proyecto: Wallace Eckert
Software y Lenguajes
Claude Shannon "La Teoría Matemática de la Comunicación" mostró cómo los ingenieros de código
de datos para que puedan verificar la exactitud después de la transmisión entre los
equipos. Shannon identificó el bit como unidad fundamental de los datos y, casualmente, la unidad
básica de la computación

Claude Shannon
.
1949
Maurice Wilkes montado el EDSAC, la práctica de programa almacenado primer equipo, en la
Universidad de Cambridge. Sus ideas surgió de la Escuela Moore conferencias había asistido a
tres años antes. 

Para la programación de la EDSAC, Wilkes estableció una biblioteca de programas de corto


llamado subrutinas almacenados en cintas de papel perforado.
Tecnología: tubos de vacío
Memoria: De 1K palabras, los bits de 17, línea de retardo de mercurio
Velocidad: 714 operaciones por segundo
El Manchester Mark computadora que funcionaba como un sistema completo utilizando el
tubo de Williams para la memoria. Esta máquina de la Universidad se convirtió en el prototipo
de Ferranti Corp. 's primer equipo.
Inicio del proyecto: 1947
Terminada: 1949
Añadir tiempo: 1,8 microsegundos
Entrada / salida: cinta de papel, teleimpresora, interruptores
Tamaño de la memoria: 128 + de 1024 palabras de 40 dígitos
Tipo de memoria: tubo de rayos catódicos, tambor magnético
Tecnología: 1.300 tubos de vacío
De espacio: medio ambiente
Líderes del Proyecto: Fre

1950
Engineering Research Associates de Minneapolis construyó el ERA 1101, la primera
computadora producida comercialmente, el primer cliente de la empresa fue la Marina de los
EE.UU... Sostuvo 1 millón de bits en su tambor magnético, los primeros dispositivos de
almacenamiento magnético. Tambores registrada la información en forma de pulsos
magnéticos en las pistas alrededor de un cilindro de metal. Leer / escribir cabezas inscrito y
recuperar los datos. Tambores finalmente almacenado hasta 4.000 palabras y recuperar
cualquiera de ellos en tan sólo cinco milésimas de segundo.

Alan Turing filosofía dirigido diseño del piloto de la ECA de Gran Bretaña en el Laboratorio
Nacional de Física. "Estamos tratando de construir una máquina para hacer todo tipo de cosas
diferentes, simplemente por la programación y no por la adición de aparatos adicionales", dijo
a Turing un simposio sobre el cálculo de grandes máquinas digitales en 1947 en Cambridge,
Massachusetts
Inicio del proyecto: 1948
Terminada: 1950
Añadir tiempo: 1,8 microsegundos
Entrada / salida: tarjetas
Tamaño de la memoria: 352 palabras de 32 dígitos
Tipo de memoria: líneas de retardo
Tecnología: 800 tubos de vacío
De espacio: 12 metros cuadrados
El líder del proyecto: JH Wilkinson

1951
Torbellino de MIT debutó en R. Murrow "s Edward" See It Now ", serie de televisión. El director
del proyecto Jay Forrester describe el equipo como un "sistema operativo fiable," correr 35
horas a la semana en 90 por ciento utilidad de usar un tubo de memoria electrostática.
Inicio del proyecto: 1945
Terminada: 1951
Añadir tiempo: 0,05 microsegundos
Entrada / salida: tubo de rayos catódicos, cinta de papel, cinta magnética
Tamaño de la 2048 palabras de 16 dígitos
memoria:
Tipo de memoria: tubo de rayos catódicos, tambor magnético, la cinta (1953 - memoria de
base)
Tecnología: 4.500 tubos de vacío, 14.800 diodos
De espacio: 3,100 pies cuadrados
Líderes del Proyecto: Jay Forrester y Everett Robert

La UNIVAC I entregó a la Oficina del Censo de EE.UU. fue el primer ordenador comercial para
atraer la atención del público general. Aunque fabricado por Remington Rand, la máquina a
menudo se refiere erróneamente como "IBM UNIVAC".Remington Rand eventualmente vendió
46 máquinas en más de $ 1 millón de fábrica each.FOB $ 750.000 y $ 185.000 para una
impresora de alta velocidad.
Velocidad: 1905 operaciones por segundo
Entrada / salida: cinta magnética, unityper, impresora
Tamaño de la 1000 dígitos es decir 12 en líneas de retardo
memoria:
Tipo de memoria: líneas de retardo, la cinta magnética
Tecnología: tubos de vacío de serie, líneas de retardo, la cinta magnética
De espacio: 943 pies cúbicos
Costo: FOB fábrica de $ 750,000, más $ 185.000 para una impresora de alta
velocidad
Líderes del Proyecto: J. Presper Eckert y John Mauchly

1952
-Heinz Nixdorf fundó Nixdorf Computer Corp. en Alemania. Seguía siendo una corporación
independiente hasta la fusión con Siemens en 1990

-von Neumann NIC equipo John comenzó a funcionar en el Instituto de Estudios Avanzados en
Princeton, Nueva Jersey Contrato obligado a los constructores a compartir sus diseños con
otros institutos de investigación. Esto dio lugar a una serie de clones: el loco en Los Álamos
Científica Laboratory, la ILLIAC en la Universidad de Illinois, el JOHNNIAC de Rand Corp., el
SILLIAC en Australia, y otros

Software y lenguaje
Grace Hopper completa la A-0 del compilador. En 1952, el matemático Grace Hopper
completado lo que se considera ser el primer compilador, un programa que permite a un
usuario de la computadora de usar como palabras en Inglés en lugar de números. Otros
compiladores basado en A-0 seguido: aritmética-MATIC, MATH-MATIC y FLOW-MATIC
[software]
Almacenamiento
La cinta magnética permite el almacenamiento masivo de información económica y así es una
parte clave de la revolución de la computadora. El IBM 726 fue uno de los primeros sistemas
prácticos de cinta magnética de alta velocidad de las redes y computadoras digitales. Anunció
el 21 de mayo de 1952, el sistema utiliza un método único "canal de vacío" de mantener un
lazo de cinta que circula entre dos puntos que permite la unidad de cinta para iniciar y detener
la cinta en una fracción de segundo. El Modelo 726 se vendió por primera vez con la primera
computadora digital electrónica de la IBM Modelo 701 y podía almacenar 2 millones de dígitos
por la cinta-una cantidad enorme en ese momento. Se alquila por $ 850 al mes

1953
En el MIT, Jay Forrester memoria de núcleo magnético instalado en el equipo Torbellino. La
memoria de núcleo fabricados equipos más fiables, más rápidos y más fáciles de hacer. Este
sistema de almacenamiento siguió siendo popular hasta el desarrollo de semiconductores en
la década de 1970

Software y lenguaje
John Backus completado speedcoding de los 701 de IBM PC. Aunque speedcoding exigió más
memoria y tiempo de cálculo, se recorta semanas de descanso de la parrilla de programación
1954
Una unión basada en transistores de silicio, perfeccionado por Gordon Teal de Texas
Instruments Inc., llevó el precio de este componente a $ 2.50. Un comunicado de prensa de
Texas Instrumentos del 10 de mayo de 1954, decía: "electrónica" cerebros "se acerca el
cerebro humano en el ámbito de aplicación y la fiabilidad fue mucho más cercano a la realidad
de hoy con el anuncio de Texas Instruments Incorporated de la primera producción comercial
de transistores de silicio del tamaño del núcleo sustitutos de los tubos de vacío. " 

La compañía se convirtió en un nombre familiar cuando el primer transistor de radio


incorporado de la invención del trullo. La radio, que se vende por Regency Electrónica por $ 50,
puso en marcha el mundo en una aldea global de noticias al instante y la música pop

1955
Felker y Harris programa TRADIC, AT & T Bell Laboratories anunció la primera computadora
totalmente transistorizada, TRADIC. Contiene cerca de 800 transistores en lugar de tubos de
vacío.Transistores - completamente fría, dispositivos de amplificación de alta eficiencia
inventado en los Laboratorios Bell - permitió a la máquina para funcionar con menos de 100
vatios, o de una vigésima parte de la potencia requerida por los equipos comparables tubo de
vacío. 

En esta fotografía, JH Felker (izquierda) da instrucciones a la computadora TRADIC por medio


de un plug-in de la unidad, mientras que JR Harris lugares números en la máquina accionando
interruptores simples. El equipo ocupa sólo 3 pies cúbicos
Software y lenguaje
Herbert Simon y Allen Newell, dio a conocer la lógica del software teórico que suministra las
reglas del razonamiento y la lógica demostró teoremas simbólico. La liberación de la lógica
Teórico marcó un hito en el establecimiento del campo de la inteligencia artificial

1956
Burroughs compra Electrodata. Calculadora fabricante Burroughs logró entrar a la industria de
la computación mediante la compra de la compañía del sur de California Electrodata
Corporation. La empresa combinada se convirtió en un gigante en el negocio de máquina de
calcular y se expandió a la electrónica y las computadoras digitales cuando estas tecnologías
desarrolladas. Burroughs creó muchos sistemas informáticos en los años 1960 y 1970 y
finalmente se fusionó con los creadores de la Sperry Rand (fabricante de ordenadores Univac)
para formar Unisys

En los años cincuenta a mediados de los recursos y la ingeniería de la computación científica


eran escasos y estaban muy preciosos. El primer sistema operativo para el IBM 704 se refleja la
colaboración de Bob Patrick de General Motors de Investigación y Owen Mock de la aviación
norteamericana. Llamado el GM-NAA I / O del sistema, que proporcionan el procesamiento
por lotes y aumentó el número de puestos de trabajo completado por turno sin aumento en
los costos. Alguna versión del sistema se utilizó en 704 instalaciones alrededor de cuarenta

En el MIT, los investigadores comenzaron la experimentación en la entrada directa desde el


teclado del ordenador, un precursor de modo normal el día de hoy de la operación. Doug Ross
escribió una nota de la promoción de acceso directo en febrero, cinco meses después, el
torbellino ayudado en este experimento.
Almacenamiento
La era de almacenamiento en disco magnético amaneció con el envío de una IBM RAMAC 305
a Zellerbach Libro en San Francisco. El IBM 350 archivo de disco sirve como el componente de
almacenamiento para el método de acceso aleatorio de contabilidad y control. Constaba de 50
discos de metal recubiertos magnético con 5 millones de bytes de datos. Los discos, apilados
uno encima del otro, en rotación con un eje de transmisión común
1957
Un grupo de ingenieros liderados por Ken Olsen izquierda Laboratorio Lincoln del MIT fundó
una compañía basada en la tecnología de transistores nuevos. En agosto, se creó formalmente
Digital Equipment Corp. En un principio se instaló en una fábrica de lana vacantes en gran
medida en Maynard, Massachusetts, donde todos los aspectos del desarrollo del producto -
desde la gestión a la industria - se llevó a cabo

Software y lenguaje
Sperry Rand publicó un compilador comercial para su UNIVAC. Desarrollado por Grace Hopper
como un refinamiento de su innovación anteriormente, el compilador-0 A, la nueva versión se
llama MATH-MATIC. En anteriores trabajos en la A-0 y A-2 compiladores condujo al desarrollo
del negocio de datos en idioma Inglés primer compilador de procesamiento, B-0 (FLOW-
MATIC), también terminó en 1957. FLOW-MATIC sirvió como un modelo sobre el que construir
con el aporte de otras fuentes

Un nuevo lenguaje, FORTRAN (abreviatura de Formula Translator), permitió a un equipo para


realizar una tarea repetitiva de un único conjunto de instrucciones mediante el uso de
bucles. El primer programa comercial de FORTRAN corrió en Westinghouse, produciendo una
coma falta de diagnóstico. Un intento exitoso seguido
1958
Jack Kilby creó el circuito integrado por primera vez en Texas Instruments para probar que las
resistencias y condensadores podría existir en la misma pieza de material semiconductor. Su
circuito constaba de una cinta de germanio con cinco componentes conectados por cables

NEC de Japón construyó el país la primera computadora electrónica, el NEAC 1101

1959
Hoerni de planar proceso Jean, inventado en Fairchild Camera Corp. y de instrumentos,
protege a las uniones del transistor con una capa de óxido. Esto mejora la fiabilidad y, al
permitir la impresión de llevar a cabo los canales directamente en la superficie del silicio,
permitió a Robert Noyce invención del circuito integrado monolítico.
Software y lenguajes
ERMA, el registro electrónico de Método de Contabilidad, digitalizadas de cheques para el
Banco de América por la creación de un tipo de letra legible por ordenador. Un escáner
especial de leer los números de cuenta de cheques impresos con tinta magnética.

1960
El precursor de la minicomputadora, DEC PDP-1 se vendió por 120.000 dólares. Uno de los 50
construidos, el promedio PDP-1 incluye un rayo gráfico tubo de exhibición del cátodo, no
necesitaba de aire acondicionado y requiere un solo operario. Es amplio margen intrigado
hackers temprana en el MIT, quien escribió el primer videojuego computarizado, Spacewar!,
Pues. El Spacewar! creadores entonces se utiliza el juego como una manifestación de serie en
todos los 50 equipos.

Software y lenguajes
Un equipo procedentes de varios fabricantes de ordenadores y el Pentágono desarrolló
COBOL, Common Business Oriented Language. Diseñado para uso comercial, a principios de los
esfuerzos dirigidos COBOL para facilitar la lectura de los programas de ordenador y la
independencia de la máquina tanto como sea posible. Diseñadores de espera de un programa
COBOL que funcionar en cualquier equipo para el que un compilador existía sólo con
modificaciones mínimas. 

Howard Bromberg, miembro de la impaciencia de la comisión a cargo de la creación de COBOL,


esta lápida había hecho por temor a que la lengua no tenía ningún futuro. Sin embargo, COBOL
ha sobrevivido hasta nuestros días

LISP hizo su debut como lengua primer ordenador diseñado para escribir programas de
inteligencia artificial. Creado por John McCarthy, programadores LISP ofrece flexibilidad en la
organización.
1961
Fairchild Camera Corp. y de instrumentos inventó el transistor de la lógica resistencia (RTL) del
producto, establecer un / reset-flip flop y el primer circuito integrado disponible como un chip
monolítico

1962
Fairchild Camera Corp. y produjo el primer instrumento ampliamente aceptado epitaxial
dopado NPN del transistor de oro. El transistor NPN sirvió como la casa de trabajo de la
industria para la lógica discreta

Software y lenguaje
Los estudiantes del MIT Slug Russel, Shag Graetz y Alan Kotok escribió Spacewar!, Considerado
el primer juego de ordenador interactivo. Primero jugó en el MIT en DEC PDP-1, el de alcance
gran pantalla aparece, juego de acción con gráficos interactivos que inspiraron a los
videojuegos en el futuro. Duelo de jugadores dispararon el uno al otro de las naves espaciales
y usa las primeras versiones de palancas de mando para manipular lejos de la fuerza
gravitacional de un sol central, así como de la nave enemiga
1963
Tandy, Radio Shack está fundada. Tandy, Radio Shack (TRS) se formó por la fusión 1963 de
Tandy Leather Company y Radio Shack. TRS se inició con la venta de una variedad de productos
electrónicos, principalmente para los aficionados. El TRS-80 Modelo de computadora que,
introducido en 1977, fue un paso importante en la introducción de ordenadores para el
público. Al igual que el Commodore PET y el Apple II, que fueron presentados a los pocos
meses de la TRS-80, el equipo llegó montado y listo para funcionar
Software y lenguaje
Ivan Sutherland publicó Sketchpad, un interactivo en tiempo real del sistema informático de
dibujo, como su tesis de doctorado del MIT. Usando un lápiz óptico y Sketchpad, un diseñador
puede dibujar y manipular figuras geométricas en la pantalla

ASCII - Código Estándar Americano para Intercambio de Información - máquinas permitidas de


diferentes fabricantes para intercambiar datos.ASCII se compone de 128 cadenas únicas de
unos y ceros. Cada secuencia representa una letra del alfabeto Inglés, un número arábigo, un
surtido de marcas de puntuacion y símbolos, o una función como un retorno de carro
1964
IBM anunció el System/360, una familia de seis equipos compatibles entre sí y 40 periféricos
que podían trabajar juntos. La inversión inicial de $ 5 millones de dólares se volvió
rápidamente los pedidos para el sistema ascendió a 1.000 por mes, el plazo de dos años. En el
momento IBM lanzó el System/360, la empresa estaba haciendo una transición de transistores
discretos a los circuitos integrados, y su principal fuente de ingresos pasó de la tarjeta
perforada equipos en los sistemas informáticos electrónicos

a supercomputadora CDC 6600, diseñada por Seymour Cray, realiza hasta 3 millones de
instrucciones por segundo - la velocidad de procesamiento tres veces más rápido que el de su
competidor más cercano, el estiramiento de IBM. El 6600 mantuvo la distinción de ser el
ordenador más rápido del mundo hasta superado por su sucesor, el CDC 7600, en 1968. Parte
de la velocidad llegó desde el ordenador de diseño, que tuvo 10 equipos pequeños, conocidos
como procesadores periféricos, canalizar los datos a una unidad central de proceso general.
1965
Commodore Business Machines (CBM) se funda. Su fundador Jack Tramiel emigró a los EE.UU.
después de la Segunda Guerra Mundial, donde comenzó la reparación de máquinas de
escribir. En 1965, se mudó a Toronto y establecerse Commodore International, que también
comenzó a hacer y electrónicos calculadoras mecánicas. En 1977, Commodore lanzó el
Commodore PET, en 1981, el VIC-20, y, en 1982, el Commodore 64. CBM comprar competidor
Amiga Corporation en 1984. A pesar de ser el mayor proveedor de ordenadores en el mundo
de una sola vez, en 1984 las disputas internas y las presiones del mercado llevó a problemas
financieros.La empresa se declaró en bancarrota en 1994.
Software y lenguaje
Orientada a objetos idiomas recibió un impulso inicial con Simula, escrito por Kristen Nygaard y
John Dahl Ole. Simula agrupan datos y las instrucciones en bloques llamados objetos, cada uno
representa una faceta de un sistema destinado a la simulación
1966
El Departamento de Defensa Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada contrato con la
Universidad de Illinois para construir una computadora de procesamiento paralelo grande, la
ILLIAC IV, que no funcionará hasta 1972 en Investigación Ames de la NASA del Centro. La escala
matriz gran ordenador en primer lugar, la IV ILLIAC alcanzó una velocidad de cálculo de 200
millones de instrucciones por segundo, unos 300 millones de operaciones por segundo, y 1 mil
millones de bits por segundo de E / S a través de la transferencia de una combinación única de
arquitectura paralela y la superposición o "tubería de revestimiento" estructura de sus 64
elementos de procesamiento. 

Esta fotografía muestra una de ILLIAC los 13 los discos de Burroughs, el equipo de depuración,
la unidad central, y el gabinete de unidad de proceso con un elemento de proceso
Hewlett-Packard entró en el negocio informático de fines generales con su HP-2115 para la
computación, ofreciendo una potencia de cálculo que antes sólo se encuentran en grandes
ordenadores mucho. Apoya una amplia variedad de idiomas, entre ellos BASIC, ALGOL y
FORTRAN

1967
Fairchild Camera Corp. y construyó el primer instrumento de óxido metálico
estándar de productos de semiconductores para aplicaciones de
procesamiento de datos, un pedacito de la unidad aritmética y ocho y el
acumulador. En un chip MOS, los ingenieros de tratar el material del
semiconductor para producir cualquiera de las dos variedades de
transistores, llamado de tipo n y tipo-p

Uso de circuitos integrados, Medtronics construyó el marcapasos interno en primer


lugar

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