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DE MÉXICO
INSTITUTO TECNOLÓGICO DE
CUAUTLA
SUBDIRECCIÓN ACADÉMICA
Materia:
Tópicos avanzados de programacion
Alumnos:
Mejía López Rodrigo Yamir
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GRAFICA DE USUARIO
Las interfaces son el medio por el que los usuarios pueden comunicarse con las
computadoras y están formadas por un conjunto de componentes. Y sirven como
mediación entre hombre y máquina, y como sistema de traducción.
Por un lado, vemos que interfaz es un concepto sin una definición aceptada por
todos. En general, puede entenderse que la interfaz de usuario es lo que ve el
usuario del sistema. No es el sistema en sí, sino su puesta en escena y como tal
debe comprenderse. Podemos considerar que todo sistema que permita una
interacción entre él y su usuario consta de una interfaz de usuario.
Por consiguiente, la interfaz tiene el objetivo principal de hacer usables para los
usuarios las aplicaciones informáticas. El hecho de que se requieran interfaces
implica que hay un algo distinto entre sistema y usuario, algo que necesita ser
allanado para que la interacción del usuario con el sistema sea fluida.
Por tal, es necesario saber que es una interfaz, ya que de su calidad, utilidad,
usabilidad y aceptación depende el éxito de un sistema.
Mandel opina que la interfaz es “lo que el usuario ve en la pantalla”, y alarga la idea
hasta abarcar la “totalidad de la experiencia que se da entre usuario y ordenador”.
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La interfaz incluye tanto el software como el hardware que presentan información al
usuario y que permiten a este interaccionar con la propia información y con la
máquina, además de la documentación online o impresa que acompaña al sistema.
Al igual Rew y Davis opinan que una interfaz “relaciona las capacidades de
presentación e interacción del sistema con el modelo cognoscitivo y perceptual del
usuario”.
Y en la misma línea de idea Bradford la define como “cualquier parte del sistema
con la que el usuario pueda comunicarse, sea a nivel físico, conceptual o de
percepción.
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