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Plantel 14
INFORMÁTICA I
Semestre Lectivo 2021 - B Semestre Curricular: Primero PROYECTO EVALUACIÓN ORDINARIA - 1er.
BIMESTRE Turno: Matutino / Vespertino
Elaborado por: Academia Interna de Informática Fecha: __09-12-2021_________
Instrucciones:
1. El presente proyecto se realiza de manera individual.
2. Será publicado en la plataforma Classroom y ahí mismo deberá de ser entregado.
3. La entrega será a las 14:00 horas del día 11 de diciembre de 2021.
Aprendizajes Esperados:
∙ Realiza acciones que demuestren un uso ético y responsable de las herramientas tecnológicas,
promoviendo la seguridad y asumiendo las consecuencias de sus acciones al hacer uso de las mismas. ∙
Argumenta de forma ética y responsable las acciones adecuadas para fermentar la seguridad dentro de la
ciudadanía digital.
∙ Valora el manejo de las funciones del correo electrónico para enviar, responder, reenviar y adjuntar
archivos.
∙ Examina los ambientes virtuales y propone actividades productivas, aplicativas y creativas dentro de ellos
que los lleven al desarrollo de los mismos para beneficio de su entorno académico y social.
Realiza el presente proyecto mostrando los conocimientos y habilidades adquiridos durante el primer
bimestre.
Utiliza el Libro de Informática I como apoyo para realizar las actividades planteadas.
Valores
Bogotá 25 de marzo 2020, Desde el Ministerio TIC se promueve que los colombianos
adquieran conocimientos y habilidades en tecnología, y que se formen en programas
académicos acordes a la cuarta revolución industrial. ...
Respeto.
Honestidad.
Generosidad.
Tolerancia.
Equidad.
Derechos
1. Derecho a la intimidad en el ámbito laboral. ...
2. Derecho a la neutralidad de Internet. ...
3. Derecho a la seguridad digital. ...
4. Derecho al olvido en búsquedas en Internet, servicios de redes sociales y equivalente. ...
5. Derecho a la libertad de expresión. ...
6. Derecho a la portabilidad. ...
7. Derecho de la negociación colectiva.
Obligaciones.
No es aceptable la discriminación a otra persona.
Se debe respetar la privacidad de otros.
Todos los ciudadanos digitales merecen respeto.
Los comentarios ofensivos y obscenos no son válidos.
Resguardo de identidad.
La identidad digital es la versión en internet de la identidad física de una persona. ... Y destaca:
“lo que es realmente importante es la validación que otros hacen de los
atributos que compartimos para demostrar nuestra identidad en la red”. Es decir, la capacidad de
probar que somos quienes afirmamos ser.
CIUDADANIA DIGITAL
ACTIVIDAD 3. Sigue las siguientes instrucciones para realizar la actividad, recabando las
evidencias y creando el documento con la información solicitada.
2. Escribe un resumen de media cuartilla en un documento de Word en donde especifiques qué son y
para qué sirven los ambientes virtuales y menciona el nombre de dos plataformas.
Las pedagogías emergentes hacen su aparición en el escenario de los ambientes virtuales de
aprendizaje en tiempos de gran incertidumbre. Las pedagogías emergentes apoyan el proceso
educativo de las personas principalmente por medio de la promoción del aprendizaje continuo con
tecnología y recursos educativos abiertos ante de grandes volúmenes de información y en contextos
de redes de comunicación. Las metodologías activas para el aprendizaje coadyuvan en la gran labor
de educar a partir de iniciativas provenientes de diversos lugares del mundo; así, el designa
thinking para resolver problemas, el llamado teachback para aprender a través de la conversación,
el flipped learning para el acompañamiento y la independencia, la gamificación para aprender a través
de juegos y las social media para el aprendizaje en red, se hacen cada vez más recurrentes en las
prácticas pedagógicas. Por otra parte, la evaluación de los aprendizajes comienza a considerar cada
vez más la relevancia de las analíticas de aprendizaje, el blockchain, así como las insignias para
acreditar el aprendizaje, en un contexto de evaluación discreta y formativa. Finalmente, las
consideraciones éticas en torno al uso y la apropiación de las TIC en educación se hacen cada vez más
necesarias para establecer los nexos entre pedagogía y tecnología; de esta manera, el aprendizaje
basado en el contexto y, por lo tanto, también situado en el contexto de las historias personales,
otorgando especial prevalencia al aprendizaje desde las emociones y los valores, requiere de todos
los actores del proceso educativo que se acompañe el proceso de los niños y jóvenes desde una
adecuada construcción del conocimiento desde una correcta argumentación en torno a sus intereses
y necesidades.
3. Sube tu documento Word del resumen sobre ambientes virtuales a GOOGLE DRIVE (TOMA CAPTURA DE
PANTALLA DE GOOGLE DRIVE CON EL DOCUMENTO ADJUNTO).
ACTIVIDAD 4. Crea un documento de Word con las tres evidencias de las actividades anteriores con la
siguiente estructura:
Página 1: Página 2
PORTADA ACTIVIDAD 1
► Título: Proyecto Ordinario. ► En esta página escribe las preguntas
► Nombre completo del alumno: y respuestas de la Actividad 1.
► Grupo:
► Docente:
► Materia:
Página 3 Página 4:
ACTIVIDAD 2. ACTIVIDAD 3
► En la página 3 debe estar insertada la ► En esta página inserta la captura de
imagen de la infografía con el tema de pantalla de la búsqueda que realizaste en
Ciudadanía Digital. GOOGLE ACADÉMICO.
Página 5: Página 6:
ACTIVIDAD 3 ACTIVIDAD 3
► Copia el texto del resumen sobre ► En la página 4 pega la captura donde se
ambientes virtuales. muestre el archivo del resumen adjunto
en Drive.