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PLANIFICACIÓN DE UNIDAD DIDÁCTICA

Residencia

Nombre del alumno: Juan Manuel Bournissen………………………………… Asignatura: Ingeniería del software I..............………………………………..………………………
Cuatrimestre: 1 º……………. Curso …2º………………………………………… Docente Tutor Institucional: Mg. Mónica Casarramona ................................……………………….
Tema: Diseño de sistemas de información …………………………………… Fecha: 28 de mayo ………… Horario: 14:30 a 16:25 ………………. Aula: 14 ………………..

UNIDAD EXPECTATIVAS DE CONTENIDOS METODOLOGÍA ACTIVIDADES MATERIALES y TIEMPO EVALUACIÓN


LOGRO DEL DOCENTE DEL ALUMNO RECURSOS
Que el alumno logre: 1. Procedimentales Se usará el método ex- Meditación “El diseño en la Biblia”. La Biblia 5 min. de meditación. Participación en
Unidad 8 1. Conocer los con- Modelo de despliegue y positivo, complementa- clase
ceptos teóricos del dise- descripción de la arquitec- do por las técnicas de Rumbaugh, Jacob- 50. Motivación con la
Diseño de ño de sistemas de infor- mapas conceptuales, Visita a un departamento de desa- son, Booch, El len- visita a un departa- Participación gru-
tura. Actividades para la
sistemas. mación usando la nota- informática. rrollo de sistemas guaje Unificado del mento de desarrollo pal.
construcción del modelo
ción UML (Unified Mode- de diseño: diseño de la ar- Modelado. Madrid. de sistemas.
ling Language) quitectura, diseño de los Visita: Se realizará una Mientras se desarrolla la exposición España. Editorial Preguntas de los
2. Comprender la rea- casos de uso, diseño de visita a un departamen- deberá de los especialistas en de- Addison Wesley 5 min. de recreo alumnos.
lización de los casos de las clases y diseño de los to de desarrollo de sis- berán anotar los puntos que más le 2000. Pp. 93-99;
usos de diseño subsistemas. Artefactos temas. han llamado la atención. 319-316; 225-234; 10 Debate de los re-
que se obtienen en el aná- 361-369 sultados de la visita
3. Aprender a cons-
a. Introducción:
truir el diagrama de des- lisis de sistemas.
Ubicación del contenido Realizar preguntas a los especialis- Material de la cáte- 40 min. exposición
pliegue. del diseño en el desa- tas. dra (apunte) del docente de la ubi-
4. Aplicar los diagra- 2. Conceptuales
rrollo de sistemas. cación del diseño en
mas ya conocidos al di- Ubicación del diseño en la
Debate en el curso de los resultados juego de roles la Metodología del
seño de sistemas. metodología del proceso
b. Desarrollo. de la visita al departamento de de- proceso unificado.
5. Comprender las unificado.
Se utilizará Método ex- sarrollo de sistemas Notebook
ventajas de la aplicación positivo, acompañado 5 min. Preguntas y
3. Actitudinales.
de la notación UML al di- de técnicas de Power Cañón consultas.
Responsabilidad y hones- Mientras se desarrolla la exposición
seño. Point.
tidad al diseñar sistemas. los alumnos deberán construir un
6. Trabajar responsa- Transparencias
blemente en clase. c. Cierre. mapa conceptual con el tema ex- (PowerPoint)
Exposición de un mapa puesto por el docente.
conceptual elaborado
por el docente
Solicitar a dos alumnos
para que preparen la
próxima meditación.
.

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