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OBSERVACIONES GENERALES
Planeación Didáctica Educación Primaria 2019-2020
D O N’ T C R O S S
OBSERVACIONES GENERALES
Planeación Didáctica Educación Primaria 2019-2020
OBSERVACIONES GENERALES
Planeación Didáctica Educación Primaria 2019-2020
Date: __________________________
Score: ____________
2. Match.
Traffic lights
Bus
Train
Bycicle
Car
a. St__p
b. Turn r__ght
c. Do not __nt__r
4. Match
Prohibition
Warning
Information
Planeación Didáctica Educación Primaria 2019-2020
Answerkey
√ √
Turn left! Don´t cross!
2. Match.
Traffic lights
Bus
Train
Bycicle
Car
d. St_o_p
e. Turn r_i_ght
f. Do not _e_nt_e_r
4. Match
Prohibition
Warning
Information
Planeación Didáctica Educación Primaria 2019-2020
DESARROLLO:
Mostrar imágenes de animales de granja como: cow, goat, goose, hen, horse
y decir sus nombres.
Entregar una copia con el cuento “Jack and the beanstalk”, leer en voz alta.
https://learnenglishkids.britishcouncil.org/sites/kids/files/attachment/short-
stories-jack-and-the-beanstalk-transcript.pdf
Preguntar qué animales aparecen en la historia (si ya la conocen).
Con la ayuda del profesor identificar los personajes del cuento, escribirlo en
el pizarrón (Mother, Jack, The Giant, The Harp).
Escuchar el cuento nuevamente, señalar imágenes de lo que va pasando en
el cuento.
https://learnenglishkids.britishcouncil.org/es/short-stories/jack-and-the-
beanstalk
Con la ayuda del profesor colorear los diálogos de Jack, de su mamá, del
gigante y del arpa con diferentes colores.
Repetir los diálogos, después del profesor.
Relacionar imágenes de vocabulario del cuento con sus nombres, revisar
respuestas con la ayuda del profesor. Ejemplo: egg, castle, gold, etc.
https://learnenglishkids.britishcouncil.org/sites/kids/files/attachment/short-
stories-jack-and-the-beanstalk-worksheet.pdf
CIERRE:
Colorear un dibujo del cuento, nombrar los personajes.
https://www.dltk-teach.com/t.asp?t=https://www.dltk-teach.com/rhymes/
beanstalk/images/b-color12.gif
Sesión 2 INICIO:
Escribir los nombres de los personajes del cuento “Jack and the beanstalk”,
Planeación Didáctica Educación Primaria 2019-2020
DESARROLLO:
Recortar y pegar imágenes de los personajes en su libreta.
Recortar y pegar diálogos de cada personaje junto a la imagen
correspondiente. Leer los diálogos en voz alta usando diferentes estilos y
tonos de voz de acuerdo al personaje del que se trate, revisar respuestas.
Leer el diálogo de cada personaje con la ayuda del profesor.
Identificar y señalar las palabras que inicien con mayúscula.
Leer los diálogos del cuento y preguntar a los alumnos “who said it?
Escuchar o leer el cuento completo.
Por filas, con la ayuda del profesor, leer diálogos de los diferentes
personajes, por ejemplo fila 1 dice el diálogo de “Jack”, fila 2 dice el diálogo
del gigante, etc. El maestro, es el narrador (seguir el orden del cuento).
CIERRE:
Con la ayuda de plastilina, trazar el nombre del cuento en una hoja blanca
(el docente previamente imprime las palabras que van a ser trazadas).
Sesión 3 INICIO:
Mostrar imágenes del vocabulario del cuento que van a escuchar. Ejemplo:
50’ tree, water, thirsty, seed, sunlight, roots, leaf, plant, farmer, shoot, wheel,
rain. Pegar las imágenes en el pizarrón.
Preguntar, si conocen los nombres de algunas de las imágenes, escribir las
que no conozcan junto a la imagen.
Con la ayuda del maestro, repetir los nombres.
Identificar palabras que tengan dos letras iguales, palabras que inicien con
alguna letra en particular, etc. Hacer preguntas como: which words starts
with the letter “s”?, which words have two letters repeated?
DESARROLLO:
Mostrar imágenes de un cuento a los estudiantes y preguntar de qué creen
que va a tratar. Cuento sugerido “The Lucky Seed”
https://learnenglishkids.britishcouncil.org/es/short-stories/the-lucky-seed
Escuchar o leer el cuento. Identificar palabras del nuevo vocabulario.
Preguntar qué entendieron del cuento y si acertaron en lo que iba a tratar.
Entregar una copia del cuento, seguir la lectura con la ayuda del profesor,
encerrar las palabras del vocabulario.
Subrayar todas las veces que aparezca la palabra “seed” en el cuento.
Con la ayuda del maestro leer los diálogos del personaje principal.
CIERRE:
En binas, contestar una sopa de letras del vocabulario del cuento.
https://learnenglishkids.britishcouncil.org/sites/kids/files/attachment/short-
stories-the-lucky-seed-worksheet.pdf
Revisar con la ayuda del maestro.
REFERENCIAS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
Copias.
Planeación Didáctica Educación Primaria 2019-2020
Flashcards.
Sitio: https://learnenglishkids.britishcouncil.org
Plastilina.
EVALUACIÓN PRODUCTO
Participación. Cuento ilustrado.
Identificación de personajes del cuento.
Identificación de letras mayúsculas en
diferentes palabras.
ADECUACIONES CURRICULARES
OBSERVACIONES GENERALES
granja. Hacer el ruido que el animal hace para que sus compañeros adivinen
su nombre (de preferencia en inglés).
Pegar las imágenes de los animales en el pizarrón y repetir sus nombres.
Escribir los nombres junto a las imágenes, solicitar a los alumnos que
deletreen las palabras.
DESARROLLO
Mostrar imágenes del cuento “The Boy Who Cried Wolf”. En parejas, ordenar
las imágenes del cuento.
http://www.storyarts.org/library/aesops/stories/boy.html
Leer el cuento en voz alta, mostrar la imagen correspondiente a la parte que
está siendo leída para revisar el orden de las imágenes que acomodaron los
alumnos.
Preguntar qué entendieron de la historia, aclarar en caso de ser necesario.
Entregar una copia del cuento, identificar el título del cuento.
Encerrar
Con la ayuda del profesor, identificar los nombres de los animales que
aparecen en el cuento y encerrarlos las veces que aparezcan.
Pegar imágenes del niño y de los aldeanos en el pizarrón, escribir un diálogo
de cada personaje. Con la ayuda del docente, leer en voz alta el diálogo de
cada personaje, cambiando el tono de voz.
Con la ayuda del docente completar la siguiente información:
CIERRE:
Copiar el nombre del cuento en su libreta y hacer un dibujo sobre el mismo.
Sesión 3 INICIO:
Jugar “Crazy Train”. Alinear a los alumnos para formar un tren humano.
50’ Decir comandos como: “slow”, “fast”, “slow-motion”, “turn right”, “move
backward”, “stop”, etc.
Una vez que los estudiantes hayan entendido todos los comandos, comenzar
a jugar.
Decir los comandos rápido y de manera aleatoria para que sea un “crazy
train”.
DESARROLLO:
Leer el cuento “The Boy Who Cried Wolf” en voz alta, preguntar a los
estudiantes de qué cuento se trata, escribir el nombre en el pizarrón, así
como los personajes, los animales y los lugares que aparecen en la historia.
The shepherd boy was The boy cried “The Wolf is The villagers came running
bored. chasing the sheep”. up the hill.
CIERRE:
Con la ayuda del docente, coralmente leer el diálogo del niño pastor en voz
alta (“The Wolf is chasing the sheep”), cuando corresponda en la historia.
Colorear un dibujo sobre la historia.
REFERENCIAS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
Copias.
Flashcards.
Sitio: www.youtube.com
EVALUACIÓN PRODUCTO
Participación. Cuento ilustrado.
Identificación de personajes del cuento.
Identificación de letras mayúsculas y
puntuación.
ADECUACIONES CURRICULARES
OBSERVACIONES GENERALES
APRENDIZAJES CLAVE
AMBIENTE SOCIAL DE Lúdico y literario. ACTIVIDAD Expresión lúdica.
APRENDIZAJE COMUNICATIVA
PRACTICA SOCIAL DE LENGUAJE APRENDIZAJES ESPERADOS
Compara palabras en un cuento infantil. Explora cuentos.
Escucha la lectura de cuentos.
Practica la pronunciación de palabras.
Revisa la escritura de un cuento.
VOCABULARIO
Stories, characters, plot, paragraph, title, once upon a time, animal names, etc.
SECUENCIA DE ACTIVIDADES
Sesión 1 INICIO:
Jugar “Duck, Duck, Goose!”. Sentar a los alumnos en círculo. Un alumno se
50’ queda parado tomando el papel de “Goose”. Camina alrededor del círculo
tocando gentilmente la cabeza de cada uno de sus compañeros diciendo la
palabra “Duck”. Cuando toque a un compañero y diga la palabra “Goose”,
este se debe levantar a perseguirlo alrededor del círculo. El niño que tocó a
su compañero corre alrededor del círculo y trata de llegar al lugar desocupado
a sentarse, si lo logra el niño que quedó parado debe de tocar las cabezas de
sus compañeros y seguir la misma dinámica.
Cuidar que haya suficiente espacio en el salón para jugar o realizar la
actividad afuera.
DESARROLLO:
Mostrar imágenes de un cisne, un pato y un ganso, con la ayuda del docente,
notar las diferencias entre los tres, escribir los nombres en inglés.
Preguntar a los alumnos qué cuento creen que van a leer, escribir en el
pizarrón “The Ugly Duckling”, decir el nombre del cuento en español,
preguntar quiénes han leído o escuchado el cuento y qué recuerdan de él.
https://learnenglishkids.britishcouncil.org/sites/kids/files/attachment/short-
stories-story-time-the-ugly-duckling-transcript.pdf
Entregar una copia del cuento, seguir la lectura con la ayuda del profesor.
Comentar sobre lo que entendieron, aclarar significado.
Identificar, los nombres de animales que aparecen en el cuento con la ayuda
del maestro.
Completar palabras con la letra que inician. Ejemplo:
swan, sheep, cow, horse, etc.
Completar oraciones del cuento con ayuda de imágenes y de palabras.
Ejemplo:
The big _______ (picture of an egg) started to crack. tree egg
The ugly duckling found an empty ________ (picture of barn). barn house
The ugly duckling went back to the _______ (picture of a pond). ocean
pond
You are a beautiful _____ (picture of a swan). swan hen
DESARROLLO:
Identificar personajes y objetos del cuento “The Ugly Duckling”. Ejemplo:
Escribir una “C” de character o una “O” de object junto a la imagen mostrada
(personajes: Mummy duck, The Ugly Duckling, the pig, the sheep, objetos:
egg, barn, nest).
Contar las letras de las palabras de los personajes y objetos. Ejemplo:
____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____
1 2 3 1 2 3 4 1 2 3 4 5
CIERRE:
Responder una sopa de letras de palabras del cuento “The Ugly Duckling”.
http://puzzlemaker.discoveryeducation.com/WordSearchSetupForm.asp?
campaign=flyout_teachers_puzzle_wordcross
Sesión 3 INICIO:
Escuchar el cuento “The Ugly Duckling”, preguntar el nombre de la historia y
50’ escribirlo en el pizarrón.
Jugar “Guess the sound”. Dividir el grupo en dos equipos.
Elegir un participante de cada equipo y mostrar la imagen de un animal de los
personajes del cuento. Hacer el ruido que el animal hace para que sus
compañeros adivinen su nombre.
DESARROLLO:
Ordenar palabras del cuento. Ejemplo: igp (pig), phees (sheep), woc (cow),
ukcd (duck), wnas (swan), etc.
Leer las palabras en voz alta y deletrear (repasar el alfabeto en caso de ser
necesario).
Individualmente, leer y observar oraciones del cuento, para identificar y
encerrar palabras que empiecen con mayúscula, los signos de puntuación,
palabras que tengan 3, 4 o 5 letras, etc.
Planeación Didáctica Educación Primaria 2019-2020
Con la ayuda del maestro, leer las oraciones en voz alta. ejemplo:
1. Mummy duck lived on a farm.
2. In her nest, she had five Little eggs and one big egg.
3. Five pretty, yellow baby ducklings came out the little eggs.
4. Then one big ugly duckling came out the big egg.
5. No one wanted to be his friends.
Relacionar imágenes con las oraciones leídas.
Copiar algunas de las oraciones en su libreta.
CIERRE:
Dibujar y colorear un personaje del cuento.
REFERENCIAS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
Copias.
Flashcards.
Sitio: http://puzzlemaker.discoveryeducation.com
EVALUACIÓN PRODUCTO
Participación. Cuento ilustrado.
Identificación de personajes del cuento.
Identificación de letras mayúsculas y
puntuación.
Contar palabras.
ADECUACIONES CURRICULARES
OBSERVACIONES GENERALES
APRENDIZAJES CLAVE
AMBIENTE SOCIAL DE Lúdico y literario. ACTIVIDAD Expresión lúdica.
APRENDIZAJE COMUNICATIVA
PRACTICA SOCIAL DE LENGUAJE APRENDIZAJES ESPERADOS
Compara palabras en un cuento infantil. Explora cuentos.
Escucha la lectura de cuentos.
Practica la pronunciación de palabras.
Revisa la escritura de un cuento.
VOCABULARIO
Stories, characters, plot, paragraph, title, once upon a time, animal names, etc.
SECUENCIA DE ACTIVIDADES
Sesión 1 INICIO:
Mostrar imágenes de animales de la granja y preguntar sus nombres.
50’ Ejemplo: duck, mouse, horse, cow, sheep, goat, etc.
Escuchar una canción de animales de la granja. Canción sugerida “The animal
son the farm” https://www.youtube.com/watch?v=zXEq-QO3xTg
Escuchar y repetir los sonidos de los animales.
DESARROLLO:
Con la ayuda de los alumnos, escribir los nombres de los cuentos leídos en el
mes en el pizarrón.
Hacer una lista con los nombres de los personajes de cada historia, escribir
pistas para que los alumnos completen los nombres. Ejemplo
Jack and the beanstalk George and the dragon The Ugly duckling
___ck Ge__rge P_g
M_th_r K__ng Ugly d______g
Gi__nt
Escribir palabras de objetos o lugares que aparecen en los cuentos y
deletrear.
Relacionar imágenes con sus nombres correspondientes (de objetos, lugares,
personajes).
Mostrar oraciones de los diferentes cuentos, preguntar a los estudiantes a
qué cuento pertenecen.
Con la ayuda del profesor leer las oraciones en voz alta, individualmente.
CIERRE:
Escuchar y entonar la canción de los animales de la granja.
Sesión 2 INICIO:
En equipos de 3 o 4 integrantes, elegir uno de los cuentos que leyeron en el
50’ mes.
Con la ayuda del profesor copiar su nombre en sus libretas y escribir una lista
con los nombres de los personajes.
DESARROLLO:
En equipo, discutir que parte del cuento elegido van a ilustrar, recordar los
personajes, objetos y lugares que aparecen en la escena.
CIERRE:
Copiar el título del cuento en la cartulina y decorar.
Sesión 3 INICIO:
En equipo y después con la ayuda del docente, revisar que la escena cumpla
50’ con todos los elementos.
DESARROLLO:
Con la ayuda del docente, elegir y recortar oraciones de la escena elegida (el
docente prepara previamente las oraciones de acuerdo con las escenas que
eligieron la clase anterior.
Pegar las oraciones junto a las imágenes de la escena.
Revisar que las oraciones correspondan con las imágenes donde fueron
pegadas.
Presentar su cuento ilustrado a los demás equipos.
Con la ayuda del maestro, leer las oraciones de su escena.
CIERRE:
Pegar la cartulina en un lugar visible del salón.
REFERENCIAS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
Copias.
Flashcards.
Sitio: http://puzzlemaker.discoveryeducation.com
EVALUACIÓN PRODUCTO
Participación. Cuento ilustrado.
Cuento ilustrado.
ADECUACIONES CURRICULARES
OBSERVACIONES GENERALES
Date: __________________________
Score: ____________
Planeación Didáctica Educación Primaria 2019-2020
George and the dragon The Ugly Duckling The boy who cried wolf
Answer key
Planeación Didáctica Educación Primaria 2019-2020
George and the dragon The Ugly duckling The boy who cried wolf
b. The ugly duckling found an empty __barn__ (picture of barn). barn house
c. The ugly duckling went back to the __pond__ (picture of a pond). ocean pond
DESARROLLO:
Hacer preguntas como: Do you like animals? What’s your favorite animal?, Do you
have pets?, etc.
Explicar a los alumnos que van a conocer información de distintos animales.
Pegar las imágenes de los animales en el pizarrón. Señalar cada imagen y preguntar
oralmente: what animal is it?, ayudar a los alumnos a dar las respuestas, después
dejar que ellos solos respondan (it is a horse).
Escribir la pregunta en su libreta. Recortar y pegar 5 imágenes de animales en su
libreta, escribir las respuestas junto a la imagen.
CIERRE:
Trazar nombres de animales y relacionar con sus imágenes.
https://www.mes-english.com/worksheets/flashcards/animals1_spaghetti.php
Sesión 2 INICIO:
Mostrar hojas de colores y preguntar sus nombres en inglés.
50’ Escuchar una canción de los colores y entonar. Canción sugerida “Colors song 2”
https://www.youtube.com/watch?v=tQASh8bbkUY
DESARROLLO:
Pegar imágenes de los animales en el pizarrón, preguntar “what animal is it?”,
invitar a los estudiantes a responder.
Coralmente, repetir los nombres de los animales.
Oralmente, preguntar “what color is the bear?, what color is the fish?, etc.
Invitar a los estudiantes a responder.
En binas, practicar ambas preguntas. Ejemplo:
Student A: What animal is it? (sostiene una imagen de un animal)
Student B: It is a dog.
Student A: What color is it?
Student B: It is Black.
Cambiar roles, para que ambos estudiantes puedan preguntar y responder.
Monitorear pronunciación de palabras y que tanto las preguntas como respuestas
estén completas y sean correctas.
CIERRE:
Colorear la imagen de un animal.
Sesión 3 INICIO:
Jugar “Swap seats”. Acomodar las sillas en círculo. Entregar a cada alumno una hoja
de color.
Planeación Didáctica Educación Primaria 2019-2020
50’ Revisar los colores que tiene cada estudiante y decirlo en voz alta antes de iniciar el
juego.
Mostrar una hoja de color, todos los alumnos que tengan ese color se deben
levantar de sus sillas y cambiar.
Quitar una silla, nombrar otro color, el alumno que se quede sin silla sale del juego.
Gana el alumno que se siente en la última silla que quede.
DESARROLLO:
Entregar una hoja con imágenes incompletas de animales. Ejemplo:
A dog A bull
OBSERVACIONES GENERALES
LENGUAJE
Formula preguntas para Explora materiales ilustrados acerca de seres vivos.
obtener información sobre un Participa en la formulación de preguntas.
tema de la naturaleza. Explora la escritura de preguntas y respuestas.
VOCABULARIO
Question words: what, where, when, who, etc. Animals: dog, cat, cow, horse, mouse,
fish, etc. adjectives: big and small.
SECUENCIA DE ACTIVIDADES
Sesión 1 INICIO:
Jugar “Bingo” de nombres de animales.
50’ https://www.mes-english.com/flashcards/files/animals1_bingo.pdf
DESARROLLO:
Pegar la imagen de una madriguera, una casa, una granja, un bosque, el
océano, etc. , como título escribir la pregunta “Where do animals live?”.
Escribir los nombres de los lugares en inglés. Ejemplo: burrow, house, farm,
forest, ocean, etc.
Para aclarar significado de la pregunta decir a los alumnos la frase “I live in a
house” y señalar la imagen de la casa.
Mostrar una imagen de un conejo y preguntar “Where does the rabbit live?,
respuesta esperada: In a burrow.
Hacer la misma pregunta de todos los animales que se han visto en las
últimas clases.
Ayudar a los alumnos a dar las respuestas completas y correctas.
CIERRE:
Dibujar en su libreta un animal, escribir las preguntas “What is it?, What
color is it?, Is it big or small?, Where does it live?
Con la ayuda del profesor responder las preguntas.
Sesión 2 INICIO:
Jugar “Blindfold guess”. Vendar los ojos del alumno en turno, darle un animal
50’ de plástico para que adivine qué es y diga su nombre en inglés.
Todo el grupo, dar pistas a su compañero diciendo frases como “It is
big/small”, “It is brown, black, yellow, etc.”
DESARROLLO:
Leer adivinanzas en voz alta a los estudiantes, para que respondan de qué
animal se trata. Ejemplo: It is small, it is white, it lives in a burrow (a rabbit),
si no logran adivinar de qué se trata agregar “it jumps”, realizar la acción
saltando al frente.
Escribir en el pizarrón los verbos jump, run, swim, y fly, pegar imágenes de
animales que tengan esas habilidades junto al verbo correspondiente.
Ejemplo: kangaroo – jump, lion – run, fish – swim, parrot – fly.
Escribir breves descripciones de animales. Ejemplo:
The fish is small, it is blue and orange, it lives in the ocean, it swims.
The parrot is small, it is green, it lives on trees, it flies.
The elephant is big, it is gray, it lives in the jungle, it runs.
Planeación Didáctica Educación Primaria 2019-2020
CIERRE:
Completar una tabla de habilidades de los animales. Ejemplo:
Sesión 3 INICIO:
Jugar “Animal nose”. Dibujar o pegar un animal (de los vistos en las últimas
50’ clases) sin su naríz.
Dividir el grupo en dos equipos, practicar las instrucciones, up, down, left y
right.
Vendar los ojos de un miembro de cada equipo.
Por turnos, los compañeros de equipo, dar indicaciones como up, down, left
y right para que el alumno que está al frente pegue la naríz del animal en el
lugar correcto.
DESARROLLO:
Individualmente, completar una tabla con información de las habilidades de
animales. Ejemplo:
Animal Does it run? Does it fly? Does it swim?
Yes / No Yes / No Yes / No
CIERRE:
Completar nombres de animales. Ejemplo:
h__rs__, b__ll, b__ar, r__bb__it, f__sh, etc.
Intercambiar respuestas con un compañero y revisar, después con la ayuda
del docente.
REFERENCIAS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
Planeación Didáctica Educación Primaria 2019-2020
Flashcards.
Copias.
Sitio: www.youtube.com
Sitio: www.mes-english.com
EVALUACIÓN PRODUCTO
Participación. Información para una tabla ilustrada.
Identificación de preguntas.
Reconocimiento de nombres de animales
y colores.
ADECUACIONES CURRICULARES
OBSERVACIONES GENERALES
DESARROLLO:
Mostrar la imagen de una parte del cuerpo de un animal y hacer preguntas
como: Does a parrot have wings?, hacer el mismo tipo de preguntas con
diferentes partes del cuerpo y diferentes animales.
Completar una tabla con información de las partes del cuerpo de los
animales. Ejemplo:
Animal Tail Wings Fin
Yes / No Yes / No Yes / No
CIERRE:
Trazar nombres de animales.
https://www.mes-english.com/worksheets/flashcards/animals1_spelling.php
Sesión 2 INICIO:
Escuchar una canción de animales. Canción sugerida “The Animal Sounds
50’ Song”.
https://www.youtube.com/watch?v=t99ULJjCsaM
Mostrar imágenes de los animales que aparecen en la canción y repetir sus
nombres en voz alta.
Escuchar y entonar la canción.
Planeación Didáctica Educación Primaria 2019-2020
DESARROLLO:
Todo el grupo, elegir un animal, preguntar el nombre del animal y hacer su
sonido.
En binas, completar una tabla con información del animal elegido. Ejemplo:
What is it? What color Where Does it Does it
is it? does it run? have
live? paws?
CIERRE:
Colorear una imagen del animal elegido por el grupo.
Sesión 3 INICIO:
Jugar “Zoo game”. Después de repasar los sonidos que hacen los animales
50’ con la canción del día anterior, cada estudiante se sienta en un lugar
diferente del salón.
Asignar el nombre de un animal a cada alumno (animales de la canción), dar
una imagen para que tengan más claro el animal que les tocó.
Pasear por el salón y hablar con los alumnos, los cuales solo pueden
responder con el sonido que hace el animal que le asignó el profesor.
Ejemplo: Teacher: “Hello María” , S1: “oink” (pig)
DESARROLLO:
Mostrar imágenes de animales y hacer preguntas como: what is it?, what
color is it?, where does it live?, ayudar a los alumnos a responder en caso de
ser necesario.
Recortar imágenes de animales y pegar en una tabla con la información
correspondiente a él. Ejemplo:
cut-out
cut-out
OBSERVACIONES GENERALES
DESARROLLO:
Preguntar a cada alumno información sobre su oso. Ejemplo: what is it?,
what color is it?, where does it live?, does it swim, jump, run, walk, etc?,
Asegurarse de preguntar a todos los estudiantes.
Mostrar imágenes de las partes del cuerpo de un oso y decir sus nombres en
voz alta, pedir a los alumnus que repitan las palabras.
Oralmente, hacer preguntas como: “Does it have paws?, does it have wings?,
does it have horns, etc.?
CIERRE:
Escuchar una canción sobre osos. Canción sugerida: “Teddy Bear, Teddy
Bear Turn Around”
Mostrar, con la ayuda de mímica las acciones que aparecen en la canción
para que los estudiantes las repitan. Ejemplo: “turn around, touch the
ground, reach up high, touch the sky, find your nose, touch your toes, touch
your knees, sit down.
Escuchar, entonar y actuar la canción.
Sesión 2 INICIO:
Presentar nombres de animales del océano con la ayuda de imágenes.
50’ Repetir los nombres después del docente.
DESARROLLO:
En binas, con la ayuda del docente, completar una tabla con información de
los animales. Ejemplo:
CIERRE:
Jugar “memory” de animales del océano.
https://www.mes-english.com/flashcards/files/animals4_cards_bw.pdf
Sesión 3 INICIO:
Formar equipos de 3 o 4 integrantes. En equipo, elegir 5 animales de los que
50’ quieran saber información (de preferencia de los vistos en clase).
Con la ayuda del profesor, recabar información de los animales.
DESARROLLO:
Diseñar una tabla de doble entrada, una para preguntas y otra para
respuestas. Seguir como guía las tablas vistas en clase (previamente el
docente pega las tablas en el pizarrón).
Elegir preguntas sobre los animales, de una lista dada por el profesor.
Escribir las preguntas como encabezados en la tabla.
Revisar que las preguntas estén completas.
Responder las preguntas con la información obtenida previamente.
Revisar que las respuestas correspondan con las preguntas, y que estas
estén completas.
Recortar imágenes de los animales y pegarlas en el lugar correspondiente.
CIERRE:
Por equipos, pasar al frente a mostrar su tabla informativa y pegarla en un
lugar visible en el aula.
REFERENCIAS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
Flashcards.
Copias.
Sitio: www.youtube.com
Sitio: www.mes-english.com
EVALUACIÓN PRODUCTO
Participación. Información para una tabla ilustrada.
Formulación de preguntas.
Elaboración de una tabla ilustrada.
ADECUACIONES CURRICULARES
Planeación Didáctica Educación Primaria 2019-2020
OBSERVACIONES GENERALES
Date: __________________________
Score: ____________
a. G___rilla
b. F___sh
c. B___ar
d. R___bb___t
Answer key
a. G_o rilla
b. F_i_sh
c. B_e_ar
d. R_a_bb_i_t
OBSERVACIONES GENERALES
DESARROLLO:
Escuchar un diálogo sobre información personal. Ejemplo:
Girl: Hi!, What’s your name?
Boy: Hello!, My name is Pedro.
Girl: What color do you like Pedro?
Boy: I like color blue.
Girl: What food do you like?
Boy: I like Hamburgers.
Aclarar significado de la conversación.
Preguntar a los estudiantes “What food do you like?”, ayudar a responder de
manera completa. Ejemplo: I like pizza.
Planeación Didáctica Educación Primaria 2019-2020
OBSERVACIONES GENERALES
necesario.
Completar una tarjeta con información personal. Ejemplo:
Hello! My name is _____________________.
I am _____________ years old.
I like color __________________.
I like ____________________.
I like to ____________________________.
Leer el texto incompleto a los estudiantes y preguntar qué información creen
que hace falta en cada línea.
Pegar imágenes de comida con sus nombres, los nombres de los colores, y
hobbies para que los estudiantes puedan completar la información.
Revisar sus respuestas con la ayuda del profesor.
Explicar a los alumnos que al inicio de una oración se debe escribir con
mayúscula y al finalizar se debe poner punto.
De manera voluntaria, leer las oraciones en voz alta.
Leer los nombres de los hobbies en voz alta, identificar palabras largas,
cortas, nombres con dos palabras (watch TV) nombres con tres palabras
(ride a bike), palabras que inicien o terminen con la misma letra, etc.
CIERRE:
Trazar nombres de hobbies.
https://www.toolsforeducators.com/writing/writing-worksheet-maker.php?
cat=hobbies
Sesión 3 INICIO:
Escuchar una canción de los hobbies. Canción sugerida: What do you want to
50’ do? https://www.youtube.com/watch?v=M6n96yjmKLY
Identificar los nombres de los hobbies en la canción.
DESARROLLO:
De manera aleatoria, hacer preguntas como: What’s your name?, How old
are you?, What color do you like?, What food do you like?, What hobby do
you like?, asegurarse de que los estudiantes comprendan las preguntas.
Ayudar a responder escribiendo respuestas guías en el pizarrón en caso de
ser necesario.
Pedir a los alumnos que escriban sus nombres completos en sus libretas,
revisar que estén completos.
Solicitar a los estudiantes que cuenten la cantidad de letras que tienen sus
nombres y apellidos.
Escribir los nombres (primer nombre) de los estudiantes en el pizarrón, hacer
preguntas como: Which name starts with letter “a, b, c…”, which names start
with a vowel?, which names ends with a vowel?, etc.
Identificar y señalar nombres cortos y largos.
Preguntar a cada alumno, do you like to play soccer, play with dolls, watch
TV, etc.?, mostrar imágenes de los hobbies al momento de hacer la pregunta
para asegurarse de que la entiendan.
Ayudar a los estudiantes a responder “Yes, I do” y “No, I don’t”.
CIERRE:
Planeación Didáctica Educación Primaria 2019-2020
OBSERVACIONES GENERALES
OBSERVACIONES GENERALES
Date: __________________________
Score: ____________
1. Match.
Planeación Didáctica Educación Primaria 2019-2020
2. Complete.
Answer key
English Assessment 1st grade
March
Name:_______________________________________________________
1. Match.
2. Complete.