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PRESENTADO POR
FEDERICO DONADO
TEMA
DIAGRAMA DE FLUJOS
PROFESOR
ALEXANDER LOPEZ PADILLA
03-03-2022
DIAGRAMA DE FLUJO
¿QUÉ ES?
El diagrama de flujo o también diagrama de actividades es una manera de representar gráficame nte
un algoritmo o un proceso de alguna naturaleza, a través de una serie
de pasos estructurados y vinculados que permiten su revisión como
un todo.
La representación gráfica de estos procesos emplea, en los diagramas
de flujo, una serie determinada de figuras geométricas que
representan cada paso puntual del proceso que está siendo evaluado.
Estas formas definidas de antemano se conectan entre sí a través de
flechas y líneas que marcan la dirección del flujo y establecen el
recorrido del proceso, como si de un mapa se tratara.
Símbolo de proceso/actividad
El rectángulo representa un paso del proceso (por ejemplo,
comprobar la factura).
Símbolo de decisión
El rombo muestra una operación condicional que determina cuál
de los dos caminos tomará el flujo del diagrama (por ejemplo,
¿factura pagada? - sí/no).
Línea de flujo
Todos los elementos del flujo están conectados entre sí y
determinan el orden cronológico de las etapas del proceso.
DIAGRAMAS DE FLUJO PARA ALGORITMOS/PROGRAMACIÓN INFORMÁTICA
Como una representación visual del flujo de datos, los diagramas de flujo son útiles para escribir
un programa o algoritmo y explicárselo a otros o colaborar con otros en el mismo. Puedes usar un
diagrama de flujo para explicar detalladamente la lógica detrás de un programa antes de empezar
a codificar el proceso automatizado. Puede ayudar a organizar una perspectiva general y ofrecer
una guía cuando llega el momento de codificar. Más específicamente, los diagramas de flujo
pueden:
Demostrar cómo el código está organizado.
Visualizar la ejecución de un código dentro de un programa.
Mostrar la estructura de un sitio web o aplicación.
Comprender cómo los usuarios navegan por un sitio web o programa.
A menudo, los programadores pueden escribir un pseudocódigo, una combinación de lenguaje
natural y lenguaje informático que puede ser leído por personas. Esto puede permitir más detalle
que el diagrama de flujo y servir como reemplazo del diagrama de flujo o como el próximo paso
del código mismo.
Los diagramas relacionados que se emplean en el software informático incluyen:
Lenguaje unificado de modelado (UML): este es el lenguaje de propósito general usado en la
ingeniería de software para el modelado.
Diagramas Nassi-Shneiderman (NSD): usados para la programació n informática estructurada.
Llevan el nombre de sus creadores: Isaac Nassi y Ben Shneiderman, quienes los desarrollaron en
1972 en la Universidad Estatal de Nueva York en Stony Brook. También se denomina n
"estructogramas".
Diagramas DRAKON: DRAKON es un lenguaje de programación visual de algoritmos empleado
para crear diagramas de flujo.
BIBLIOGRAFÍA
https://concepto.de/diagrama-de-flujo/
https://www.lucidchart.com/pages/es/que-es-un-diagrama-de-flujo
https://www.gbtec.com/es/recursos/diagrama-de-flujo/
https://www.heflo.com/es/blog/modelado-de-procesos/hacer-diagrama-flujo-proceso/