Está en la página 1de 4

Institución Educativa Madre Inmaculada

Título: Impacto de la ludopatía virtual en el comportamiento de los estudiantes de 10° con sus

pares en la institución educativa madre inmaculada del municipio de Sabanalarga Atlántico.

Datos de autores: Heinsel Enrique Orozco Fontalvo; Andrés Felipe Morales Terán; Eduardo José

Olivares Ariza.

Fecha: 03/11/2021

Nuestro estado del arte está basado en los videojuegos, donde investigamos sobre el impacto que

este provoca en los niños y jóvenes a partir del año 2016 ya que cuyo impacto ha provocado los

pensamientos violento de los jóvenes. Esto hace que llegue tener una adicción visual que les causa

ansiedad, algo hostil (una excitación general). Destacadas como: adrenalina, o puede acelerar el

pulso. Todos estos que causan los videojuegos llegan a punto donde los jóvenes pueden tener un

comportamiento o una tendencia dominante.

Palabras claves: Comportamiento, ludopatía, impacto, ansiedad, adicción, consecuencia,

conducta, rendimiento.

Introducción

El proyecto que se presenta a continuación es elaborado con la intención de analizar los efectos

que causan los videojuegos en los estudiantes del grado 10° de la Institución Educativa Madre

Inmaculada, debido a que se ha observado que éstos pasan gran parte del tiempo realizando este

tipo de actividades.
El propósito de esta investigación, es escrito sobre el estado del arte para mostrar todo lo que

puede hacer los videojuegos en los estudiantes, entre este se destacan comportamientos,

actitudes, emociones, entre otros.

Desarrollo de temas

 ¿Cómo los videojuegos desarrollan mi pensamiento y cómo los afecta?

 ¿Cómo afecta los videojuegos a la sociedad?

Adicción, estrés, comportamientos antisociales, vista cansada, problemas de oído,

lesiones, dolores de espalda… son solo algunos de los conceptos que suelen ir

asociados a la palabra “videojuegos”. De hecho, la Organización Mundial de la

Salud ha añadido el “desorden por videojuegos” a la lista de problemas mentales.

 ¿Qué daños cusan los videojuegos al sistema nervioso?

 ¿Cómo influye los videojuegos en el comportamiento de las personas?

La asociación de psicología de Estados Unidos señaló que las investigaciones han

demostrado la relación entre el uso de los videojuegos violentos y el incremento

en la conducta agresiva y el decremento de la conducta pro social, la empatía y el

compromiso moral.

Conclusiones

En concordancia con lo planteado, en los resultados existe información relevante

sobre cómo afecta el mal uso de los videojuegos en los estudiantes, y como se

relaciona con su comportamiento, teniendo presente que no se puede lograr un

consenso a favor debido al mal uso de éste.


Investigar al respecto debe generar pautas y recomendaciones para los escenarios

personal, familiar y educativo, no se puede desconocer que se enfrenten a una

generación digitales con accesos a tecnológicas inmersas.

3 Investigaciones Internacionales

1. La Asociación de Psicología de Estados Unidos señaló que las investigaciones han

demostrado la relación «entre el uso de videojuegos violentos y el incremento en la

conducta agresiva y el decremento de la conducta pro social, la empatía y el compromiso

moral

3 Investigaciones Nacionales

1. El rendimiento escolar y el uso de videojuegos en estudiantes de básica secundaria.

2. Estudias de influencias de los videojuegos en el comportamiento de los adolescentes de 12

a 18 años.

3. Consecuencias y efectos de los videojuegos en niños con edades de 7 a 12 años.


Bibliografía
Restrepo Escobar, S. M., Arroyave Taborda, L. M., & Arboleda Sierra, W. (Julio de 2019). Revista
Educación. Obtenido de Revista Educación:
http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=44058158011

Bibliografía
ELÍAS, R. R. (26 de Enero de 2020). Ciencia y Tecnología. Obtenido de Ciencia y Tecnología:
https://wsimag.com/es/ciencia-y-tecnologia/60348-videojuegos-y-comportamiento

Restrepo Escobar, S. M., Arroyave Taborda, L. M., & Arboleda Sierra, W. (Julio de 2019). Revista
Educación. Obtenido de Revista Educación:
http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=44058158011

También podría gustarte