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Sudoku

Grupo conformado por los estudiantes de 1001 JM


 Diego Alejandro Urrego Ortiz
 Elcy Valentina Rodríguez Ramos
 Cesar Alejandro Sánchez Jaimes
 Felipe Rivera Alape
Orígenes

• En el siglo XVIII el famoso matemático suizo Leonhard Euler creó un sistema de probabilidades para representar
una serie de números sin repetir. Debido a esto, Euler se considera el inventor de este juego.4

• Ya en 1970 la editorial Math Puzzles and Logic Problems publicaba una sección llamada Number place por lo que
este enigma matemático se convertiría en pasatiempos aunque años más tarde se perdió en el olvido
• En 1984 el periódico japonés Monthly Nikolist publicó una sección de pasatiempos llamada Sūji wa dokushin ni
kagirulos números deben ser únicos" Fue Maki Kaji, presidente de Nikoli, quien le puso el nombre. El nombre se
abrevió a Sūdoku (sū = número, doku = solo)
• Se comenzó a conocer internacionalmente en 2005, cuando varios periódicos empezaron a publicarlo como
pasatiempo.
¿Como Jugar?
• l sudoku se presenta normalmente como una tabla de 9 × 9, compuesta por subtablas de 3 ×
3 denominadas "regiones”.
• Algunas celdas ya contienen números, conocidos como "números dados" (o a veces
"pistas"). El objetivo es rellenar las celdas vacías, con un número en cada una de ellas, de tal
forma que cada columna, fila y región contenga los números 1–9 solo una vez.

• Además, cada número de la solución aparece solo una vez en cada una de las tres
"direcciones", de ahí el "los números deben estar solos" que evoca el nombre del juego.
Niveles de dificultad
• Facil Medio Difícil
¿Por que jugarlo?
• Sudoku es un rompecabezas lógico con el que se ejercita el hemisferio
izquierdo del cerebro. Hacer los rompecabezas de Sudoku es
fundamentalmente satisfactorio porque nos ayuda a "ejercitar los músculos"
en una parte del cerebro que no se utiliza mucho durante nuestra vida
cotidiana.

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