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Curso Express
Contenido de matemáticas de nivel O para los cinco estudiantes de secundaria N (A) ...................................... ........................ 32
yo NTRODUCCIÓN
Énfasis clave
Las matemáticas contribuyen al desarrollo y la comprensión en muchas disciplinas y proporcionan la base para muchas de las
innovaciones actuales y las soluciones del mañana. Se utiliza ampliamente para modelar y comprender fenómenos del mundo real
(por ejemplo, preferencias de los consumidores, crecimiento de la población y brotes de enfermedades), crear productos de ingeniería
y estilo de vida (por ejemplo, películas animadas, juegos móviles y vehículos autónomos), mejorar la productividad, la toma de
decisiones y la seguridad ( por ejemplo, análisis de negocios, investigación académica y estudios de mercado, tecnologías de
encriptación y reconocimiento).
En Singapur, la educación matemática juega un papel importante en dotar a todos los ciudadanos con los conocimientos y
habilidades necesarios y las capacidades para pensar lógica, crítica y analíticamente para participar y luchar en la economía y la
sociedad futuras. En particular, para los futuros ingenieros y científicos que están empujando la frontera de las tecnologías, es
necesaria una base sólida en matemáticas, ya que muchas de las iniciativas de Smart Nation que tendrán un impacto en la
calidad de vida en el futuro dependerán en gran medida del poder computacional y los conocimientos matemáticos.
La educación secundaria es una etapa en la que los estudiantes descubren sus fortalezas e intereses. También es la etapa final de
la educación matemática obligatoria. Los estudiantes tienen diferentes necesidades e inclinaciones hacia las matemáticas. Para
algunos estudiantes, las matemáticas son solo una herramienta para satisfacer las necesidades de la vida diaria. Para estos
estudiantes, la educación matemática formal puede terminar en los niveles secundarios. Para otros, continuarán aprendiendo y
necesitarán matemáticas para apoyar su aprendizaje futuro. Para aquellos que aspiran a seguir una educación y una carrera STEM,
aprender matemáticas más avanzadas temprano les dará una ventaja.
• asegurar que todos los estudiantes alcancen un nivel de dominio de las matemáticas que les permita funcionar de
manera eficaz en la vida cotidiana; y
• para aquellos que tienen el interés y la capacidad de aprender más matemáticas para que puedan continuar con las matemáticas
o cursos de estudio relacionados con las matemáticas en la siguiente etapa de educación.
Hay 5 programas de estudios en el plan de estudios de matemáticas de secundaria, que se adaptan a las diferentes necesidades, intereses y
• Matemáticas de nivel O
• N (A) -Level Matemáticas
• N (T) -Level Matemáticas
• Matemáticas adicionales de nivel O
• N (A) -Level Matemáticas adicionales
Énfasis clave
1. Continuar desarrollando en los estudiantes los procesos matemáticos críticos como el razonamiento, la
comunicación y el modelado, ya que mejoran el aprendizaje de las matemáticas y apoyan el desarrollo de 21 S t competencias
del siglo;
2. Desarrollar una mayor conciencia de la naturaleza de las matemáticas y las grandes ideas que son centrales para
la disciplina y traer coherencia y conexiones entre diferentes temas para desarrollar en los estudiantes una
comprensión más profunda y sólida de las matemáticas y una mejor apreciación de la disciplina; y
Las matemáticas pueden describirse como un estudio de la propiedades, relaciones, operaciones, algoritmos, y aplicaciones de
números y espacios en los niveles muy básicos, y de objetos y conceptos abstractos en los niveles más avanzados. Los objetos y
conceptos matemáticos, y los conocimientos y métodos relacionados, son productos de la percepción, el razonamiento lógico y el
pensamiento creativo, y a menudo se inspiran en problemas que buscan soluciones. Abstracciones son los que hacen de las
matemáticas una herramienta poderosa para resolver problemas. Las matemáticas proporcionan en sí mismas un lenguaje para representando
y comunicado las ideas y resultados de la disciplina.
De la descripción anterior de la naturaleza de las matemáticas, cuatro recurrentes temas en el estudio de las matemáticas se
derivan.
1. Propiedades y relaciones: ¿Cuáles son las propiedades de los objetos matemáticos y cómo
están relacionados?
Propiedades de los objetos matemáticos (por ejemplo, números, líneas, función, etc.) son inherentes a sus
definiciones o se derivan de argumentos lógicos y pruebas rigurosas.
Relaciones existen entre objetos matemáticos. Incluyen la relación proporcional entre dos cantidades, la
equivalencia de dos expresiones o declaraciones, la similitud entre dos figuras y las conexiones entre
dos funciones. Comprensión propiedades y relaciones nos permiten obtener conocimientos más
profundos sobre los objetos matemáticos y utilizarlos para modelar y resolver problemas del mundo real.
Representaciones son parte integral del lenguaje de las matemáticas. Incluyen símbolos, notaciones y diagramas
como tablas, gráficos, tablas y figuras geométricas que se utilizan para expresar conceptos matemáticos,
propiedades y operaciones de una manera precisa y universalmente entendida. Comunicación de las matemáticas
es necesaria para la comprensión y la difusión del conocimiento dentro de la comunidad de profesionales y el
público en general. Incluye una presentación clara de la prueba en un escrito técnico, así como la elección de
representaciones apropiadas (por ejemplo, lista, tabla, dibujo) para comunicar ideas matemáticas que puedan ser
entendidas por las masas.
Abstracción está en el núcleo del pensamiento matemático. Implica el proceso de generalización, extensión y
síntesis. A través del álgebra, generalizamos la aritmética. A través de números complejos, ampliamos el
sistema numérico. A través de la geometría de coordenadas, sintetizamos los conceptos en las áreas de
álgebra y geometría. Los procesos de abstracción hacen visible la estructura y las ricas conexiones dentro de
las matemáticas y hacen de las matemáticas una herramienta poderosa. Solicitud de las matemáticas es posible
gracias a las abstracciones. Desde el conteo simple hasta el modelado complejo, los objetos matemáticos
abstractos, propiedades, operaciones, relaciones y representaciones pueden usarse para modelar y estudiar
fenómenos del mundo real.
Las grandes ideas expresan ideas que son fundamentales para las matemáticas. Aparecen en diferentes temas y
líneas. Hay una continuación de las ideas en todos los niveles. Aportan coherencia y muestran conexiones entre
diferentes temas, líneas y niveles. Las grandes ideas en matemáticas podrían ser sobre uno o más temas, es decir,
podrían ser sobre propiedades y relaciones de objetos y conceptos matemáticos y la operaciones y algoritmos que
involucran estos objetos y conceptos, o podría tratarse de abstracción y aplicaciones solo. Comprender las grandes
ideas nos acerca a apreciar la naturaleza de las matemáticas.
En este programa de estudios se enumeran ocho grupos de grandes ideas. Estos no están destinados a ser autorizados o completos. Se
relacionan con los cuatro temas que atraviesan y conectan conceptos de las diferentes líneas de contenido, y algunas grandes ideas se
extienden y conectan más conceptos que otros. Cada grupo de grandes ideas está representado por una etiqueta, por ejemplo, grandes
ideas sobre equivalencia, grandes ideas sobre proporcionalidad, etc.
Los diagramas son representaciones visuales concisas de objetos matemáticos o del mundo real que sirven para
comunicar las propiedades de los objetos y facilitar la resolución de problemas. Por ejemplo, los gráficos en geometría de
coordenadas se utilizan para representar las relaciones entre dos conjuntos de valores, los diagramas geométricos se
utilizan para representar objetos físicos y los diagramas estadísticos se utilizan para resumir y resaltar características
importantes de un conjunto de datos. Comprender qué representan los diferentes diagramas, sus características y
convenciones, y cómo se construyen, ayuda a facilitar el estudio y la comunicación de importantes resultados
matemáticos.
La equivalencia es una relación que expresa la "igualdad" de dos objetos matemáticos que pueden representarse de
dos formas diferentes. Un número, una expresión algebraica o una ecuación se pueden escribir en formas diferentes
pero equivalentes, y la transformación o conversión de una forma a otra forma equivalente es la base de muchas
manipulaciones para analizarlas y compararlas y de algoritmos para encontrar soluciones.
Una función es una relación entre dos conjuntos de objetos que expresa cómo cada elemento del primer conjunto (entrada)
determina (se relaciona con) de forma única un elemento del segundo conjunto (salida) de acuerdo con una regla u operación.
Se puede representar de múltiples formas, por ejemplo, como una tabla, algebraicamente o gráficamente. Las relaciones
funcionales sustentan muchas de las aplicaciones de las matemáticas y se utilizan para modelar fenómenos del mundo real. Las
funciones son omnipresentes en las matemáticas y sustentan muchas de las aplicaciones de las matemáticas y el modelado de
fenómenos del mundo real.
La invariancia es una propiedad de un objeto matemático que permanece inalterada cuando el objeto sufre alguna forma
de transformación. Al sumar o multiplicar números, la suma o el producto es una propiedad invariante que no se ve
afectada por el reordenamiento de los números. En geometría, el área de una figura, los ángulos dentro de ella y la
relación de los lados permanecen sin cambios cuando la figura se traslada, refleja o gira. En estadística, la desviación
estándar permanece sin cambios cuando se agrega una constante a todos los puntos de datos. Muchos resultados
matemáticos expresan invariancia, por ejemplo, una propiedad de una clase de objetos matemáticos.
Los números se utilizan como medidas para cuantificar una propiedad de varios objetos matemáticos o del mundo
real, de modo que puedan analizarse, compararse y ordenarse. Hay muchos ejemplos de medidas como longitud,
área, volumen, dinero, masa, tiempo, temperatura, velocidad, ángulos, probabilidad, media y desviación estándar.
Muchas medidas tienen unidades, algunas medidas tienen un rango finito y valores especiales que sirven como
referencias útiles. En la mayoría de los casos, cero significa la ausencia de la propiedad, mientras que un negativo
mide la propiedad opuesta.
Los modelos son abstracciones de situaciones o fenómenos del mundo real que utilizan objetos y representaciones
matemáticos. Por ejemplo, un fenómeno del mundo real puede ser modelado por una función, un objeto del mundo real
puede ser modelado por un objeto geométrico y un fenómeno aleatorio puede ser modelado por la distribución de
probabilidad para diferentes resultados. Como aproximaciones, simplificaciones o idealizaciones de problemas del mundo
real, los modelos vienen con supuestos, tienen limitaciones y las soluciones matemáticas derivadas de estos modelos
deben verificarse.
Las notaciones son símbolos y convenciones de la escritura que se utilizan para representar objetos matemáticos y sus
operaciones y relaciones de manera concisa y precisa. Los ejemplos incluyen notaciones para constantes matemáticas
como π y e, notación científica para representar números muy grandes o muy pequeños, notaciones de conjuntos, etc.
Comprender el significado de las notaciones matemáticas y cómo se usan, incluidas las reglas y convenciones, ayuda a
facilitar el estudio y comunicación de importantes resultados matemáticos, propiedades y relaciones, razonamiento y
resolución de problemas.
La proporcionalidad es una relación entre dos cantidades que permite calcular una cantidad a partir de la otra
basándose en el razonamiento multiplicativo. Fracción, razón, tasa y porcentaje son conceptos matemáticos
diferentes pero relacionados para describir las relaciones proporcionales entre dos cantidades que permiten
calcular una cantidad a partir de la otra cantidad relacionada. En geometría, las relaciones proporcionales
sustentan conceptos importantes como similitud y escalas. En estadística, las relaciones proporcionales son la
base para construir e interpretar muchos diagramas estadísticos, como gráficos circulares e histogramas. Detrás
del concepto de proporcionalidad hay dos cantidades que varían de tal manera que la relación entre ellas
permanece constante.
El enfoque central del plan de estudios de matemáticas es el desarrollo de la competencia para la resolución de problemas matemáticos.
Apoyando este enfoque hay cinco componentes interrelacionados: conceptos, habilidades, procesos, metacognición y actitudes.
Los problemas pueden provenir de contextos cotidianos o situaciones laborales futuras, en otras áreas de estudio o dentro de las
matemáticas mismas. Incluyen tareas sencillas y rutinarias que requieren la selección y aplicación de los conceptos y habilidades
adecuados, así como tareas complejas y no rutinarias que requieren conocimientos más profundos, razonamiento lógico y pensamiento
creativo. Las estrategias generales de resolución de problemas, por ejemplo, los 4 pasos de Polya para la resolución de problemas y el
uso de la heurística, son importantes para ayudar a abordar las tareas no rutinarias de manera sistemática y eficaz.
interés y perseverancia
Conceptos
La comprensión de los conceptos matemáticos, sus propiedades y relaciones y las operaciones y algoritmos relacionados, son
esenciales para la resolución de problemas. Los conceptos están organizados por hebras y estos conceptos están conectados e
interrelacionados. En el plan de estudios de matemáticas de secundaria, se exploran conceptos en números, álgebra,
geometría, probabilidad y estadística y cálculo (en matemáticas adicionales).
Habilidades
Ser competente en la realización de operaciones y algoritmos matemáticos y en la visualización del espacio, el manejo de datos y el
uso de herramientas matemáticas son esenciales para resolver problemas. En el currículo de matemáticas de secundaria,
operaciones y algoritmos como cálculo, estimación, manipulación, y simplificación se requieren en la mayoría de los problemas. Se
pueden utilizar herramientas de TIC como hojas de cálculo, geometría dinámica y software de dibujo de gráficos para apoyar el
aprendizaje.
Los procesos matemáticos se refieren a las prácticas de los matemáticos y usuarios de las matemáticas que son
importantes para resolver problemas y construir nuevos conocimientos. Estos incluyen abstraer, razonar, representar y
comunicar, aplicar y modelar. La abstracción es lo que hace que las matemáticas sean poderosas y aplicables. Justificar
un resultado, derivar nuevos resultados y generalizar patrones implica razonar. Expresar las propias ideas, soluciones y
argumentos a diferentes audiencias implica representar y comunicar y utilizar las notaciones (símbolos y convenciones
de la escritura) que forman parte del lenguaje matemático. Aplicar las matemáticas a problemas del mundo real a
menudo implica modelar, donde se hacen suposiciones y simplificaciones razonables para que los problemas se puedan
formular matemáticamente. y donde las soluciones matemáticas se interpretan y evalúan en el contexto del problema del
mundo real. El proceso de modelado matemático se muestra en el siguiente diagrama.
Reflexionando Resolviendo
solución
La metacognición, o pensar en pensar, se refiere a la conciencia y la capacidad de controlar los procesos de pensamiento de
uno, en particular la selección y el uso de estrategias de resolución de problemas. Incluye el seguimiento y la regulación del
propio pensamiento y aprendizaje. También incluye la conciencia de las propias respuestas afectivas ante un problema.
Cuando uno se dedica a resolver un problema no rutinario o abierto, se requiere metacognición.
Actitudes
Tener actitudes positivas hacia las matemáticas contribuye a la disposición e inclinación de uno hacia el uso de las matemáticas
para resolver problemas. Las actitudes incluyen la creencia y la apreciación del valor de las matemáticas, la confianza y la
motivación de uno en el uso de las matemáticas, y los intereses y la perseverancia para resolver problemas usando las
matemáticas.
El aprendizaje de las matemáticas crea oportunidades para que los estudiantes desarrollen competencias clave que son importantes
en el siglo XXI. Cuando los estudiantes plantean preguntas, justifican afirmaciones, escriben y critican explicaciones y argumentos
matemáticos, participan en el razonamiento, el pensamiento crítico y la comunicación. Cuando los estudiantes idean diferentes
estrategias para resolver un problema abierto o formulan diferentes modelos matemáticos para representar un problema del mundo
real, se involucran en un pensamiento inventivo. Cuando los estudiantes simplifican un problema del mundo real mal definido, están
aprendiendo a manejar la ambigüedad y la complejidad.
Como enfoque general, el plan de estudios de matemáticas de secundaria apoya el desarrollo de las competencias del siglo
XXI (21CC) de las siguientes maneras:
1. El contenido es relevante para las necesidades de los 21 S t siglo. Ellos proporcionan la base
para aprender muchas de las aplicaciones avanzadas de las matemáticas que son relevantes para el mundo actual.
2. Las pedagogías crean oportunidades para que los estudiantes piensen críticamente, razonen lógicamente y se comuniquen de manera
efectiva, trabajando tanto individualmente como en grupos, utilizando herramientas de TIC cuando sea apropiado para aprender y
hacer matemáticas.
3. Los contextos de problemas aumentan la conciencia de los estudiantes sobre los problemas locales y globales que los rodean. Por
ejemplo, los problemas relacionados con la población y los problemas de salud pueden ayudar a los estudiantes a comprender los
El programa de estudios de Matemáticas O-Level tiene como objetivo permitir a todos los estudiantes:
• adquirir conceptos y habilidades matemáticas para el aprendizaje continuo en matemáticas y para apoyar el aprendizaje
en otras materias;
• desarrollar el pensamiento, el razonamiento, la comunicación, la aplicación y las habilidades metacognitivas a través de un enfoque
• conectar ideas dentro de las matemáticas y entre las matemáticas y otras materias a través de aplicaciones
de las matemáticas; y
• generar confianza y fomentar el interés en las matemáticas.
Los conceptos y habilidades cubiertos en el programa de estudios se organizan en tres áreas de contenido. El
desarrollo de procesos, metacognición y actitudes están incrustados en las experiencias de aprendizaje asociadas al
contenido.
Concepto y habilidades
Geometría y
Número y álgebra Estadística y probabilidad
Medición
Experiencias de aprendizaje
La resolución de problemas en contextos del mundo real debería ser parte de las experiencias de aprendizaje de todos los
estudiantes. Estas experiencias brindan a los estudiantes la oportunidad de aplicar los conceptos y habilidades que han aprendido
y de apreciar el valor y desarrollar un interés en las matemáticas. Los problemas en contextos del mundo real pueden incluirse en
cada rama y nivel, y pueden requerir conceptos y habilidades de más de una rama.
Se espera que los estudiantes estén familiarizados con los siguientes contextos y resuelvan problemas basados en estos contextos
• En la vida cotidiana, incluidos planes de viaje / excursiones, horarios de transporte, deportes y juegos, recetas, planos de
• En finanzas personales y del hogar, incluyendo interés simple y compuesto, impuestos, cuotas, facturas de servicios
A través del proceso de resolución de tales problemas, los estudiantes experimentarán todo o parte del proceso de modelado
matemático. Esto incluye:
Uno secundario
NÚMERO Y ÁLGEBRA
N1. Números y sus operaciones
N3. Porcentaje
X X•2
• • 3;
3 4
3
• 6
X•2
7.4. formular una ecuación lineal en una variable para resolver problemas
GEOMETRÍA Y MEDIDA
G1. Ángulos, triángulos y polígonos
1.4. propiedades de triángulos, cuadriláteros especiales y polígonos regulares (pentágono, hexágono, octágono y decágono), incluidas las
propiedades de simetría
1.5. clasificar cuadriláteros especiales sobre la base de sus propiedades suma de ángulos de los
1.7. construcción de figuras geométricas simples a partir de datos dados usando brújulas, regla, escuadras y transportadores, cuando sea
apropiado
G5. Medición
ESTADÍSTICAS Y PROBABILIDAD
• pictogramas
• gráficos lineales
• gráficos circulares
1.3. fines y usos, ventajas y desventajas de las diferentes formas de representaciones estadísticas
1.4. Explicar por qué un diagrama estadístico dado conduce a una mala interpretación de los datos.
NÚMERO Y ÁLGEBRA
N2. Razón y proporción
1 2
+
•2- 9 •-3
1 2
+
•-3 (• - 3) 2
GEOMETRÍA Y MEDIDA
G2. Congruencia y similitud
G5. Medición
ESTADÍSTICAS Y PROBABILIDAD
• histogramas
• diagramas de tallo y hojas
1.6. fines y usos, ventajas y desventajas de las diferentes formas de representaciones estadísticas
1.7. Explicar por qué un diagrama estadístico dado conduce a una mala interpretación de la media, la moda y la mediana de
1.8. los datos como medidas de tendencia central para un conjunto de propósitos de datos y el uso de la media, la moda y la
1.9. mediana.
S2. Probabilidad
2.2. probabilidad de eventos individuales (incluida la lista de todos los resultados posibles en una situación de probabilidad simple para calcular la
probabilidad)
NÚMERO Y ÁLGEBRA
N1. Números y sus operaciones
1.8. uso de forma estándar Naciones Unidas • 10 n, dónde norte es un número entero y 1 • UN • 10
6.10. gráficas de funciones exponenciales • = •• •, dónde • es una estimación entera positiva del
6.11. gradiente de una curva dibujando una tangente
• uso de fórmula
• completando el cuadrado para y • X 2 • px • q
• método gráfico
7.12. resolver ecuaciones fraccionarias que se pueden reducir a ecuaciones cuadráticas como
6 2
• X • 3; 1 • • 5
X•4 X•2X•3
7.13. resolver desigualdades lineales en una variable (incluidas las desigualdades simultáneas) y representar la solución en la recta
numérica
7.14. formular una ecuación cuadrática en una variable para resolver problemas
conjunto universal •
UN es un subconjunto de licenciado en Letras no es •⊆•
un subconjunto de licenciado en Letras es un •⊈•
subconjunto (adecuado) de licenciado en Letras no •⊂•
es un subconjunto (adecuado) de segundo •⊄•
8.2. unión e intersección de dos conjuntos diagramas
8.3. de Venn
N9. Matrices
4.7. Problemas en dos y tres dimensiones, incluidos los que involucran ángulos de elevación y depresión y
cojinetes.
G5. Medición
5.7. longitud del arco, área del sector y área de un segmento de un círculo
5.8. uso de la medida del ángulo en radianes (incluida la conversión entre radianes y grados)
6.1. encontrar el gradiente de una línea recta dadas las coordenadas de dos puntos en ella
6.2. encontrar la longitud de un segmento de línea dadas las coordenadas de sus puntos finales
• X•
7.1. uso de notaciones: • •• ⃗? ⃗⃗⃗? ⃗? ⃗⃗ ?, •, | ⃗? ⃗⃗⃗? ⃗? ⃗⃗? |, y | • |
• y•
7.2. representar un vector como una traslación de segmento de línea dirigida
• X•
7.5. magnitud de un vector • • como X 2 • y 2
• y•
7.6. uso de la suma y la diferencia de dos vectores para expresar vectores dados en términos de dos vectores coplanares multiplicación de un vector
7.7. por un escalar
ESTADÍSTICAS Y PROBABILIDAD
1,14. fines y usos, ventajas y desventajas de las diferentes formas de representaciones estadísticas
1,15. cálculo de la desviación estándar para un conjunto de datos (agrupados y no agrupados) utilizando la desviación
1,16. estándar y media para comparar dos conjuntos de datos
S2. Probabilidad
2.3. probabilidad de eventos combinados simples (incluido el uso de diagramas de posibilidad y diagramas de árbol, cuando corresponda)
El programa de estudios de Matemáticas de N (A) -Level tiene como objetivo permitir a todos los estudiantes:
• adquirir conceptos y habilidades matemáticas para el aprendizaje continuo en matemáticas y para apoyar el aprendizaje
en otras materias;
• desarrollar el pensamiento, el razonamiento, la comunicación, la aplicación y las habilidades metacognitivas a través de un
• conectar ideas dentro de las matemáticas y entre las matemáticas y otras materias a través de aplicaciones
de las matemáticas; y
• generar confianza y fomentar el interés en las matemáticas.
Los conceptos y habilidades cubiertos en el programa de estudios se organizan en tres áreas de contenido. El
desarrollo de procesos, metacognición y actitudes están incrustados en las experiencias de aprendizaje asociadas al
contenido.
Concepto y habilidades
Geometría y
Número y álgebra Estadística y probabilidad
Medición
Experiencias de aprendizaje
La resolución de problemas en contextos del mundo real debería ser parte de las experiencias de aprendizaje de todos los
estudiantes. Estas experiencias brindan a los estudiantes la oportunidad de aplicar los conceptos y habilidades que han aprendido
y de apreciar el valor y desarrollar un interés en las matemáticas. Los problemas en contextos del mundo real pueden incluirse en
cada rama y nivel, y pueden requerir conceptos y habilidades de más de una rama.
Se espera que los estudiantes estén familiarizados con los siguientes contextos y resuelvan problemas basados en estos contextos
• En la vida cotidiana, incluidos planes de viaje / excursiones, horarios de transporte, deportes y juegos, recetas, planos de
• En finanzas personales y del hogar, incluyendo interés simple y compuesto, impuestos, cuotas, facturas de servicios
A través del proceso de resolución de tales problemas, los estudiantes experimentarán todo o parte del proceso de modelado
matemático. Esto incluye:
• formular el problema, incluidas las suposiciones y simplificaciones adecuadas; dar sentido a los datos y
• discutirlos, incluidos datos reales presentados como gráficos y tablas;
• seleccionar y aplicar los conceptos y habilidades apropiados para resolver el problema; e interpretar las
Uno secundario
NÚMERO Y ÁLGEBRA
N1. Números y sus operaciones
N3. Porcentaje
4.5. cálculo de velocidad, distancia o tiempo dadas las otras dos cantidades
4.6. problemas que involucran velocidad y velocidad
4 X • 2 (3 X • 5)
3 ( X • y) • ( 2 y • X) • y
GEOMETRÍA Y MEDIDA
G1. Ángulos, triángulos y polígonos
G5. Medición
ESTADÍSTICAS Y PROBABILIDAD
• pictogramas
• gráficos lineales
• gráficos circulares
1.3. fines y usos, ventajas y desventajas de las diferentes formas de representaciones estadísticas
1.4. Explicar por qué un diagrama estadístico dado conduce a una mala interpretación de los datos.
NÚMERO Y ÁLGEBRA
N2. Razón y proporción
2 X 3 ( X • 5)
•
3 2
5.9. expansión del producto de dos expresiones lineales usar
5.10. paréntesis y extraer factores comunes uso de:
5.11.
• ( un • segundo) 2 • un 2 • 2 ab • segundo 2
• ( un • segundo) 2 • un 2 • 2 ab • segundo 2
7.4. resolver ecuaciones lineales en una variable (incluidos los coeficientes fraccionarios)
7.5. concepto y propiedades de la desigualdad
7.6. resolver desigualdades simples en la forma •• ≤ •, •• ≥ •, •• <• y ••> •, dónde un y segundo son enteros.
7.7. resolver ecuaciones fraccionarias simples que se pueden reducir a ecuaciones lineales como
X X•2
• • 3; 3 • 6
3 4 X•2
1.5. propiedades de cuadriláteros especiales y polígonos regulares (pentágono, hexágono, octágono y decágono), incluidas las
propiedades de simetría
1.6. clasificar cuadriláteros especiales sobre la base de sus propiedades suma de ángulos de los
1.8. construcción de figuras geométricas simples a partir de datos dados usando brújulas, regla, escuadras y transportadores, cuando sea
apropiado
G5. Medición
5.6. volumen y área de superficie de pirámide, cono y esfera
ESTADÍSTICAS Y PROBABILIDAD
• histogramas
• diagramas de tallo y hojas
1.6. fines y usos, ventajas y desventajas de las diferentes formas de representaciones estadísticas
1.7. Explicar por qué un diagrama estadístico dado conduce a una mala interpretación de la media, la moda y la mediana de
1.8. los datos como medidas de tendencia central para un conjunto de propósitos de datos y usos de la media, la moda y la
1.9. mediana.
S2. Probabilidad
2.2. probabilidad de eventos individuales (incluida la lista de todos los resultados posibles en una situación de probabilidad simple para calcular la
probabilidad)
NÚMERO Y ÁLGEBRA
N1. Números y sus operaciones
1 2
•
X2• 9 X • 3
1 2
•
X • 3 ( X • 3) 2
tres de estos
6,9. gráficas de funciones exponenciales y • ka X , dónde un es una estimación entera positiva del
6.10. gradiente de una curva dibujando una tangente
• factorización
• uso de fórmula
• método gráfico
7.12. resolver ecuaciones fraccionarias que se pueden reducir a ecuaciones cuadráticas como
6
• X•3
X•4
1 2
• • 5
X•2X•3
7.13. formular una ecuación cuadrática en una variable para resolver problemas
1
4.5. uso de la fórmula ab pecado C para el área de un triángulo
2
4.6. uso de la regla del seno y la regla del coseno para cualquier triángulo
4.7. Problemas en dos y tres dimensiones, incluidos los que involucran ángulos de elevación y depresión y
cojinetes.
G5. Medición
5.7. longitud del arco como fracción de la circunferencia y área del sector como fracción del área de un círculo
5.8. área de un segmento
5.9. uso de la medida del ángulo en radianes (incluida la conversión entre radianes y grados)
5.10. problemas que involucran la longitud del arco, el área del sector de un círculo y el área de un segmento
6.1. encontrar el gradiente de una línea recta dadas las coordenadas de dos puntos en ella
6.2. encontrar la longitud de un segmento de línea dadas las coordenadas de sus puntos finales
ESTADÍSTICAS Y PROBABILIDAD
S2. Probabilidad
2.3. probabilidad de eventos combinados simples (incluido el uso de diagramas de posibilidad y diagramas de árbol, cuando corresponda)
Este documento que enumera el contenido de la Sección 5 N (A) debe leerse junto con el documento del programa de estudios N (A).
Cinco secundarios
NÚMERO Y ÁLGEBRA
N6. Funciones y gráficos
• 2 •q
• y • ( X • hacha • b) y • • ( X • hacha
• • segundo)
7.14. resolver desigualdades lineales en una variable (incluidas las desigualdades simultáneas) y representar la solución en la recta
numérica
•∪•
Intersección de UN y segundo •∩•
Número de elementos en conjunto UN • (•)
"... es un elemento de ..." ∈
"... no es un elemento de ..." ∉
Complemento de conjunto UN •′
El conjunto vacío ∅
conjunto universal •
UN es un subconjunto de licenciado en Letras no es •⊆•
un subconjunto de licenciado en Letras es un •⊈•
subconjunto (adecuado) de licenciado en Letras no •⊂•
es un subconjunto (adecuado) de segundo •⊄•
8.2. unión e intersección de dos conjuntos diagramas
8.3. de Venn
N9. Matrices
GEOMETRÍA Y MEDIDA
G2. Congruencia y similitud
• X•
7.1. uso de notaciones: • •• ⃗? ⃗⃗⃗? ⃗? ⃗⃗ ?, •, | ⃗? ⃗⃗⃗? ⃗? ⃗⃗? | y | • |
• y•
7.2. representar un vector como una traslación de segmento de línea dirigida
• X•
7.5. magnitud de un vector • • como X 2 • y 2
• y•
7.6. uso de la suma y la diferencia de dos vectores para expresar vectores dados en términos de dos vectores coplanares multiplicación de un vector
7.7. por un escalar
7.8. problemas geométricos que involucran el uso de vectores
Procesos de enseñanza
Procesos de enseñanza
Las Prácticas Pedagógicas de la Práctica de la Enseñanza de Singapur (STP) describen cuatro procesos de enseñanza que hacen explícito
lo que los profesores reflexionan y ponen en práctica antes, durante y después de su interacción con los estudiantes en todos los contextos
de aprendizaje.
Es importante ver las Prácticas Pedagógicas del STP en el contexto de la Filosofía Curricular de Singapur (SCP) y las
Bases de Conocimiento (KB), y también comprender cómo los tres componentes trabajan juntos para apoyar la
enseñanza y el aprendizaje efectivos.
Tomando como referencia el SCP, cada estudiante es valorado como individuo, tiene diversas necesidades de aprendizaje y trae
consigo una amplia gama de experiencias, creencias, conocimientos y habilidades. Para que el aprendizaje sea eficaz, es necesario
adaptar y hacer coincidir el ritmo de enseñanza, los enfoques y las prácticas de evaluación para que sean apropiados para el
desarrollo.
Los 4 procesos de enseñanza se amplían aún más en áreas de enseñanza de la siguiente manera:
• Conclusión de la lección
Las áreas de enseñanza no son necesariamente específicas de un solo proceso de enseñanza. Dependiendo del contexto,
algunas de las Áreas de Enseñanza podrían ser consideradas en otro Proceso de Enseñanza. Los Procesos de Enseñanza se
sustentan en un ciclo constante de aplicación y reflexión.
Las áreas de enseñanza en STP son evidentes en la planificación y ejecución efectiva de las tres fases del aprendizaje: disposición,
compromiso y maestría.
La preparación de los estudiantes para aprender es vital para el éxito en el aprendizaje. Los profesores deben considerar lo siguiente:
• Ambiente de aprendizaje
• Perfil de los estudiantes
• Contextos motivadores
Fase de compromiso
Esta es la fase principal del aprendizaje en la que los estudiantes se involucran con los nuevos materiales que deben aprender ( Fomentar la
participación del alumno). Como los estudiantes tienen diversas necesidades de aprendizaje y traen consigo una amplia gama de
experiencias, creencias, conocimientos y habilidades, es importante considerar el ritmo del aprendizaje y las transiciones ( Estimular y
Tres enfoques pedagógicos forman la columna vertebral que sustenta la mayor parte de la instrucción matemática en el aula. No
son mutuamente excluyentes y pueden usarse en diferentes partes de una lección o unidad. Los maestros toman decisiones
deliberadas sobre las estrategias de instrucción (Decidir sobre las estrategias de instrucción) en función de los perfiles y
necesidades de los alumnos y la naturaleza de los conceptos que se van a enseñar. La fase de participación puede incluir uno o
más de los siguientes:
• Instrucción directa
Independientemente del enfoque, es importante que los maestros planifiquen con anticipación, anticipen las respuestas de los estudiantes y
Fase de maestría
La fase de dominio es la fase final del aprendizaje donde los estudiantes consolidan y amplían su aprendizaje. Para
consolidar, los maestros resumen y revisan los puntos clave de aprendizaje al final de una lección y hacen conexiones con
la lección siguiente (Conclusión de la lección). La fase de dominio puede incluir uno o más de los siguientes:
• Práctica motivada
• Revisión reflexiva
• Aprendizaje extendido
La evaluación es una parte integral de la enseñanza y el aprendizaje. Puede ser formativo o sumativo o ambos. La evaluación formativa
o Assessment for Learning (AFL) se lleva a cabo durante la enseñanza y el aprendizaje para recopilar evidencia e información sobre el
aprendizaje de los estudiantes.
los propósito de la evaluación formativa es ayudar a los estudiantes a mejorar su aprendizaje y a ser autodirigidos en su aprendizaje. En el
aprendizaje de las matemáticas, al igual que en otras materias, se debe recopilar información sobre la comprensión de los contenidos por
parte de los estudiantes. antes, durante y después la leccion.
Los resultados del plan de estudios de matemáticas van más allá de la simple memoria de conceptos y habilidades matemáticas.
Dado que la resolución de problemas matemáticos es el enfoque del plan de estudios de matemáticas, la evaluación también debe
centrarse en la comprensión y la capacidad de los estudiantes para aplicar lo que saben para resolver problemas. Además, debe
hacerse hincapié en procesos como el razonamiento, la comunicación y el modelado.
• comprensión de conceptos matemáticos (yendo más allá del simple recuerdo de hechos);
• capacidad para razonar, comunicarse y hacer conexiones significativas e integrar ideas en todos los temas;
El proceso de evaluación está integrado en la planificación de las lecciones. La incorporación del proceso de evaluación puede
adoptar las siguientes formas:
• Actividades de clase
• Discurso en el aula
• Tareas individuales o grupales
La evaluación proporciona comentarios tanto para los estudiantes como para los profesores.
• La retroalimentación de los maestros a los estudiantes informa a los estudiantes dónde se encuentran en su aprendizaje y qué
• Los comentarios de los estudiantes a los profesores provienen de sus respuestas a las tareas de evaluación diseñadas por los
profesores. Proporcionan información a los maestros sobre lo que deben hacer para abordar las brechas de aprendizaje, cómo
modificar las actividades de aprendizaje en las que participan los estudiantes y cómo deben mejorar su instrucción.
• La retroalimentación entre los estudiantes también es importante porque la evaluación entre pares es útil para promover el
aprendizaje activo. Brinda una oportunidad para que los estudiantes aprendan unos de otros y también les permite desarrollar una
comprensión de lo que cuenta como trabajo de calidad al criticar el trabajo de sus compañeros en relación con un resultado de
aprendizaje particular.
Las herramientas computacionales son esenciales en muchas ramas de las matemáticas. Apoyan el descubrimiento de resultados
matemáticos y aplicaciones de las matemáticas. Los matemáticos usan computadoras para resolver problemas
computacionalmente desafiantes, explorar nuevas ideas, formar conjeturas y probar teoremas. Muchas de las aplicaciones de las
matemáticas se basan en la disponibilidad de potencia informática para realizar operaciones a alta velocidad y a gran escala. Por
lo tanto, la integración de la tecnología en el aprendizaje de las matemáticas les da a los estudiantes una idea de las herramientas
y prácticas de los matemáticos.
Las herramientas computacionales también son esenciales para el aprendizaje de las matemáticas. En
particular, apoyan la comprensión de conceptos (por ejemplo, simulación y manipulativos digitales), sus
propiedades (por ejemplo, propiedades geométricas) y relaciones (por ejemplo, forma algebraica frente a
forma gráfica). De manera más general, se pueden utilizar para realizar investigaciones (p. Ej. Software de
geometría dinámica, herramientas gráficas y hojas de cálculo), comunicar ideas (p. Ej. Herramientas de
presentación) y colaborar entre sí como parte del proceso de creación de conocimiento (p. Ej., Foros de
discusión). Conseguir que los estudiantes con experiencia en codificación implementen algunos de los
algoritmos en matemáticas (por ejemplo, encontrar factores primos, multiplicar dos matrices,
S ECCIÓN 6:
S UMMATIVO UN VALORACIÓN
Objetivos de evaluación
Exámenes nacionales
6. EVALUACIÓN SUMMATIVA
Objetivos de evaluación
El propósito de las evaluaciones sumativas, como las pruebas y los exámenes, es medir hasta qué punto los estudiantes han
logrado los objetivos de aprendizaje de los programas de estudios.
Los objetivos de evaluación (AO) reflejan el énfasis de los programas y describen lo que los estudiantes deben saber y ser
capaces de hacer con los conceptos y habilidades aprendidas en cada programa.
• interpretar información para identificar el concepto, la regla o la fórmula matemática relevante que se utilizará
• términos matemáticos
• analizar y seleccionar información relevante y aplicar técnicas matemáticas apropiadas para resolver
problemas
Exámenes nacionales
Los estudiantes tomarán el examen nacional en su último año. Los programas de los exámenes se pueden encontrar en el sitio web de la
SEAB. El siguiente segmento muestra el esquema de evaluación para los programas de estudios de Matemáticas de nivel O y N (A).
guión.
Los candidatos deben responder todas preguntas
escenario mundial.
Sección B:
2 70 50%
2h Habrá 2 preguntas de qué candidatos
ser requerido para responder solo uno.