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BOLETÍN ENIGMÁTICO

Segunda Época--No. 16
Lunes, 28 de septiembre, 2020

HOLA A TODOS...

Mañana es 29 de septiembre y cumplo 69 años. Aparte de eso, será un día como cualquier otro y ahí les
va un nuevo número del boletín.

El jueves 24 se celebró por Zoom un concurso con efectos de El Puerco Sabio. Lo organizó un grupo de
magos hispanoamericanos que se reunen todos los jueves por este medio y el concurso ha sido una
prueba más de que el contenido de El Puerco Sabio es una maravilla. Hubo siete participantes y
presentaron los siguientes efectos:

Juan Pablo: Fogel + Annemann

Limonky: Bolas viajeras

Ifrop: Silken Bombshell, Caja Harbin, Dos palomas blancas

Os-Kar: Pensando en pequeño

Juan José Salazar: Doble viaje firmada

Luigi: Water Illusion

Marcelo Bosch: Variante Al Baka

Antes y fuera de concurso, Daniel Raley presentó Cartas partidas

Fue una noche muy divertida ya que aparte de que los concursantes presentaran los trucos, hubo luego
comentarios al respecto de los mismos. Los tres primeros lugares fueron:

Primer premio: Ifrop


Segundo premio: Juan Pablo
Tercer Premio: Limonky

Todos los concursantes fueron obsequiados con sendas suscripciones anuales a El Puerco Sabio y
además con la inscripción al festival "Medellín: llena eres de magia", cortesía del organizador y buen
amigo, el mago Volantín.

Les recuerdo que se pueden suscribir a El Puerco Sabio, pagando el año completo o pagando por mes.
Solo hay que hacer clic en el siguiente enlace:

https://bazardemarko.com/producto/el-puerco-sabio-suscripcion-anual/

Suscribiéndose a esta sensacional revista de magia no solo estarán apoyando mi trabajo sino que
recibirán en cada número una buena cantidad de trucos excelentes y realizables.

Bueno y ahora un par de trucos que espero sean del agrado de todos.

APARICIÓN DE ASES FÁCIL

EFECTO: Tres espectadores cortan la baraja. El primero lo hace por la mitad superior; el segundo, por el
centro y el tercero cerca de la parte inferior. De cada corte resulta una carta elegida para totalizar tres. Se
extiende la baraja y hay una carta invertida la cual, al girarla resulta ser el As de Picas. Al girar las tres
cartas elegidas, estas resultan ser los tres ases restantes.

EXPLICACIÓN: Las primeras cinco cartas de la baraja se ordenan como sigue:


As (cara abajo)- As de Picas (cara abajo) - Indiferente (cara arriba) - As (cara arriba) - As (cara arriba) -
Resto de la baraja cara abajo.

Para presentar comienza mezclando en falso, conservando las cinco primeras cartas en posición.

Ten la baraja en la palma de tu mano izquierda y acerca dicha mano al primer espectador, pidiéndole que
corte pero que lo haga por arriba de la mitad. Cuando el espectador levanta el paquete superior le dices
que lo gire cara arriba y que lo vuelva a poner sobre las cartas que te quedan en la mano. Le dices que de
esta manera se "marca" el punto de corte ya que todas las cartas cortadas quedan cara arriba.

Extiende las cartas cara arriba hasta llegar a la primera que aparezca cara abajo y dices: --Por aquí fue
que usted cortó.

Con el pulgar izquierdo empujas sobre la primera carta cara abajo. Vuelve a poner encima de la baraja el
paquete que cortó el espectador pero vuelve a ponerlo CARA ARRIBA.

Acérca la baraja a un segundo espectador, pidiéndole que también corte pero que lo haga más o menos
por el centro. Así te aseguras de que corte más abajo de lo que cortó el primero.

El segundo espectador corta y le pide que gire el paquete cortado y lo ponga de vuelta encima del resto
de la baraja. Nuevamente extiendes las cartas cara arriba hasta llegar a la primera cara abajo la cual
dejas en la mesa junto a la primera y la sección superior de la baraja se vuelve a poner TAL COMO ESTÁ
encima del resto.

Repite todo con el tercer espectador, pidiéndole esta vez que corte más cerca del fondo de la baraja, que
gire lo cortado y lo reponga encima del resto de las cartas en tu mano. Nuevamente extiendes todas las
cartas cara arriba hasta llegar a la primera cara abajo la cual dejas en la mesa junto con las otras dos.

Esta vez, al reponer las cartas cortadas encima de las que tienes en la mano, DAS VUELTA a dichas
cartas. Pon la baraja cara abajo sobre la mesa.

Haz como si sacaras una carta imaginaria la cual finges girar cara arriba y reinsertar en la baraja.
Extiende las cartas sobre la mesa y se verá el As de Picas cara arriba en el centro. Toma dicho As y toca
con él las tres cartas de sobre la mesa. Gíralas una por una para revelar los tres ases restantes.

Y ya que estamos con la baraja en la mano, he aquí otro truco de cartomagia...

CARTA PENSADA IMPOSIBLE

Este es un trucazo que te recomiendo.

Asegúrate de que la baraja esté completa y entrégala para que la mezcle el público y entonces ponla en
la mesa. Di que quieres que se elija un número cualquiera entre 1 y 20 pero para que sea
verdaderamente al azar, te vas a girar de espaldas, un espectador cortará un paquete de arriba de la
baraja, contará las cartas que cortó y la cantidad que cuente, ese será el número elegido. Por ejemplo, si
corta 16 cartas entonces el número será 16, etcétera.

Te giras de espaldas y el espectador hace lo que le has encargado. Adviértele que puede cortar al ojo
tantas o tan pocas como quiera pero cuando las cuente, si cortó pocas, que no te diga inmediatamente
cuando termina de contarlas sino que espere unos segundos más para que tú no tengas pista alguna de
la cantidad.

Bueno, el espectador termina de contar y todos ven cuántas cartas hay (menos tú, claro está). Di
entonces a la persona que se siente encima del montoncito de cartas que cortó.

Gírate de cara al público y toma la baraja. Ponla CARA ARRIBA y vas a ir poniendo las cartas de la cara,
una por una sobre la mesa. A la vez que las pones las irás contando en voz alta. Pon la primera carta de
la cara de la baraja cara arriba en la mesa y di:

--Uno. Si usted está sentado encima de una carta, quiero que piense en esta carta que acabo de poner en
la mesa.
Pon la siguiente carta cara arriba encima de la primera de la mesa y di:

--Dos. Si está sentado sobre dos cartas entonces piense en esta que acabo de poner.

Pon la tercera carta encima de las que ya están sobre la mesa, diciendo:

--Tres. Si está sentado encima de tres cartas entonces está es la que tiene que pensar.

Continúa poniendo cartas en la mesa y contándolas en voz alta pero ya no tienes que explicar tanto y solo
cuentas: Cuatro, cinco, seis, siete... poniendo una carta cara arriba encima del montón que se irá
formando en la mesa. Hazlo hasta completar VEINTE CARTAS.

Al poner la carta número 20, preguntas al espectador si ya está pensando una carta. Te responderá
afirmativamente. Toma entonces las veinte cartas de la mesa y así mismo como están las pones SOBRE
LA CARA de la baraja.

Gira la baraja cara abajo y en este momento la carta pensada habrá quedado automáticamente en
posición 32 a contar de arriba.

A partir de aquí puedes terminar como te parezca pero yo hago lo siguiente.

Reparto la baraja en cuatro montones cara abajo, contando mentalmente para saber cuál es la carta
número 32. Caerá en el cuarto montón.

Termina de repartir todas las cartas y toma nota de cuántas le quedan encima a la pensada. Supongamos
que le quedan tres cartas. Recoge los cuatro montones y móntalos para recomponer la baraja pero finge
hacerlo como al azar. Sin embargo mira de poner arriba de todo el cuarto montón con lo que la baraja
quedará así (según nuestro ejemplo:

X - X - X - carta pensada - resto de la baraja

Lo que voy a hacer es deletrear mi nombre (M-A-R-K-O) y la carta que quede arriba de la baraja será la
pensada. Como hay tres cartas arriba de la pensada, tengo que poner secretamente dos para completar
las cinco letras de mi nombre. Hago esto con una mezcla falsa y pongo la baraja en la mesa.

Digo ahora que el nombre del mago Marko tiene magia y que puede encontrar la carta pensada. Con la
baraja en la mesa voy tomando cartas de encima mientras deletreo M (una carta), A (otra carta), R (otra
carta), K (otra carta) y O (una quinta carta). Pido que digan el nombre de la carta pensada y entonces
señalo la carta que está encima de la baraja y pido que la giren cara arriba. Es la pensada y así termina
este truco que es una bomba.

Recuerda recuperar las cartas sobre las cuales se ha sentado el espectador.

HASTA LA PRÓXIMA...

Bueno, amigos, saludos a todos y espero que les esté yendo bien y que no se me contagien con el
coronavirus.

Recuerda que puedes suscribirte a El Puerco Sabio pagando mensualmente y te doy dos meses gratis.

A los que se suscriban por el año entero les regalaré dos libros en PDF.

Pueden hacer cualquiera de las dos suscripciones aquí:

https://bazardemarko.com/producto/el-puerco-sabio-suscripcion-anual/

Un saludo y hasta el próximo número.


Marko

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