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El Patrón Misterioso

A veces encontramos que los comportamientos simples, cuando son repetidos por muchos
agentes, o incluso por una pequeña cantidad de agentes repitiendo esos comportamientos
muchas veces se pueden producir patrones interesantes e inesperados.

En esta actividad, su misión es crear un modelo de NetLogo con comportamientos muy simples.
En cada paso(tick) , un agente (lo llamaremos "pintor") realizará lo siguiente:

1. Selecciona uno de los tres puntos de destino (los vértices de un triángulo) al azar.

2. Se mueve la mitad de la distancia hacia el punto de destino seleccionado.

3. Marca su nueva ubicación con un punto blanco (sobre un fondo negro).

Para empezar, cada pintor estará ubicado en uno de los tres vértices. (Obviamente, si una tortuga

selecciona el mismo vértice que su primer objetivo, no se moverá en esa iteración).

• ¿Qué patrón (si lo hay) resultará de que los pintores sigan sus comportamientos
programados?
• ¿Cuántas repeticiones de los pasos anteriores se necesitarán antes de que surja tal
patrón?

Podríamos intentar responder las preguntas anteriores haciendo el ejercicio en papel, pero sería

probablemente se vuelva muy tedioso mucho antes de que el "patrón misterioso" emerga.

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