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Computación II

Tic para la toma de


decisiones.
Ciclo II
UNIDAD
#1
SEMANA 2
INFORMÁTICA
Es la ciencia que estudia los procedimientos y técnicas que tienden a reducir o suprimir
la intervención humana de diferentes actividades de la información

Es una máquina electrónica que recibe datos, los procesa, almacena y produce
resultados.

UNIDADES PARA MEDIR LA CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO DEL COMPUTADOR

UNIDAD VALOR

Bit 1o0
Byte 8 bit
Kilobyte 1024 Byte
Megabyte 1024 KB
Gigabyte 1024 MB
Terabyte 1024 GB
PROGRAMA
Es un conjunto de instrucciones en secuencia lógica escritas en un lenguaje
de programación regidas por normas, creados con la finalidad de ser un
vinculo entre el usuario y el computador.

PROGRAMACIÓN
Es un conjunto de técnicas y métodos para desarrollar un programa.

PROGRAMADOR
Es la persona encargada de crear y escribir programas mediante lenguajes
de programación, que cumplan las necesidades del usuario
INSTRUCCIÓN
Es un elemento básico constitutivo de los programas. Una instrucción es la
formulación de una orden, que se manifiesta en la expresión del conjunto de
operaciones que debe ejecutar el computador.

Ejemplos:

Instrucciones en lenguaje de bajo nivel: SUM, RES, DIV


SUM A,B,P significa sumar A mas B y almacenar el resultado en P

Instrucciones en lenguaje de alto nivel: +,-,/


P=A+B significa sumar A mas B y almacenar el resultado en P
CLASIFICACIÓN DE LOS PROGRAMAS
Los programas se clasifican en:
PROGRAMA OBJETO
Es un conjunto de instrucciones escritas en lenguaje de máquina. Su
codificación es complicada, toman mucho tiempo para la programación y se
incurre en mayor cantidad de errores.
PROGRAMA FUENTE
Es un conjunto de instrucciones que se encuentran escritas en lenguaje de alto
nivel o bajo nivel, ahorran tiempo y requieren menos atención a los detalles
fáciles de modificar pero su procedimiento es lento. Son los más utilizados para
la programación por su sencillez.
Tutorización - Asincrónica
Utilizando las diferentes fuentes de información, establecer a manera de
concepto la IMPORTANCIA DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN en el
mundo actual.

Esto deberá ser establecido en palabras propias y bajo el criterio personal


de cada uno.

La actividad la puede realizar a mano o en forma digital y el archivo a


enviar debe estar en formato PDF.

Fecha de entrega: 14/12/21


Hora de entrega: 10:30

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