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Matemática
GUÍA DOCENTE
AUTORAS
CECILIA PARRA - IRMA SAIZ
JEFE DE EDITORES
MARCELO ANDIÑACH
GERENTA EDITORIAL
JUDITH RASNOSKY
Parra, Cecilia
Hacer matemática 1 nueva edición : ejemplar para el docente / Cecilia Parra y Irma Saiz. - 1a ed. -
Boulogne : Estrada, 2013.
184 p. : il. ; 28x22 cm.
ISBN 978-950-01-1592-6
La presente obra se ha elaborado teniendo en cuenta los aportes surgidos de los encuentros organizados por el Instituto Nacional
contra la Discriminación, la Xenofobia y el Racismo (INADI) con los editores de texto.
No se permite la reproducción parcial o total, el almacenamiento, el alquiler, la transmisión o la transformación de este libro, en
cualquier forma o por cualquier medio, sea electrónico o mecánico, mediante fotocopias, digitalización y otros métodos, sin el permiso
previo y escrito del editor. Su infracción está penada por las leyes 11.723 y 25.446.
Primera edición.
Esta obra se terminó de imprimir en octubre de 2013, en los talleres de Artes Gráficas Graficor, Adolfo Alsina 1564, Vicente López,
provincia de Buenos Aires, Argentina.
II
III
Numeración Comparación de Comparar colecciones. Iniciarse en responder preguntas por sí o por no. Producir una
1
colecciones colección que tenga tanto como otra dada.
Comparación de Producir una colección mayor que la dada. Determinar cantidades mayores que la
4
cantidades dada.
Problemas Elaborar procedimientos para resolver problemas sin las colecciones presentes. 8
Organización de la Ubicar números anteriores y posteriores a uno o más números dados como datos.
10
serie escrita Ubicar números con apoyo en la organización de la serie numérica.
Geometría Parte – todo Identificar un objeto a partir de los elementos que lo constituyen. 2
Repetición de un
Construir una serie a partir de la repetición de un modelo. 12
modelo
IV
Numeración Continuar la serie oral a partir de un número dado. Completar la serie escrita hasta el 50.
Serie oral y escrita Contar en forma ascendente y descendente a partir de un número. 16
Relacionar la serie numérica con sumar y restar 1.
Doble o mitad de
Construir colecciones que tengan el doble o la mitad de elementos que una dada. 17
una colección dada
Partición de una Realizar particiones de una colección que respeten condiciones dadas.
18
colección Analizar las particiones realizadas en función de las condiciones del problema.
Reproducción de Reproducir una serie identificando el modelo usado. Reconocer los elementos que
Geometría 25
modelos forman parte de una serie.
Composición y
comparación de Componer números como suma de decenas más unidades y comparar. 28
números
Transformaciones y
Interpretar desplazamientos como transformaciones entre números. 29
diferencias
VI
Numeración Problemas de Realizar la partición de una cantidad. Considerar las condiciones del problema para
39
partición producir una respuesta.
Conteo de decenas
Realizar composiciones de decenas.
en el contexto del 42
Ejercitar el conteo y la suma y resta de decenas.
dinero
Conteo de
colecciones Relacionar cantidades con el número de grupos de 10 elementos que las componen. 47
agrupadas
Operaciones Ejercitar las sumas con cincos y dieces. Buscar recursos para facilitar esas sumas.
Repertorio aditivo 37
Obtener conclusiones a partir del análisis de situaciones de juego.
Descomposición
y asociación de Utilizar la descomposición. 43
sumandos
Numeración Vincular la suma y la resta de decenas con los desplazamientos verticales en el cuadro
y operacio- Cálculos de suma y de números.
nes 48
resta Trabajar las sumas y restas incompletas con el apoyo en las regularidades de la serie.
Identificar procedimientos para resolver sumas y restas de números bidígitos.
Ubicación a partir de
Identificar elementos a partir de información espacial. 50
referencias
VII
VIII
1
Patricia Sadovsky, (2005): “Enseñar matemática hoy. Miradas, sentidos y desafíos”. Libros del Zorzal, Argentina, pág. 46.
2
Patricia Sadovsky, ob. cit., pág. 23.
IX
El proyecto de conjunto
El proyecto de enseñanza no solo tiene que jugar con una perspectiva de tiempos
largos, sino que enfrenta el desafío de que, sus diversos actores, los docentes de la es-
cuela, inscriban en él su propio proyecto, el que se juega en un año, en unos meses, en
cada una de sus intervenciones, conservando el sentido del conjunto de la experiencia
formativa para los alumnos. Hay en esto un elemento clave para la calidad de esta ex-
periencia formativa.
XI
XII
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QPSQBSFKBTPFOFRVJQP
Se deja a los alumnos trabajar, se los alienta o se reinterpretan las consignas si están
detenidos, resituándolos en la finalidad de la tarea pero sin juzgar los emprendi-
mientos.
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Se organizan diversas formas de interacción, según el asunto que esté en juego.
Puede provocarse la necesidad de llegar a una respuesta común, u organizar la ex-
posición de procedimientos, la formulación y confrontación de resultados, la revi-
sión de procesos, el análisis de los mismos, volver atrás para rehacer con nuevas he-
rramientas algo ya realizado. Resulta necesario planificar este momento de acuerdo
al propósito, establecer la consigna y las formas de participación de los alumnos.
t $VBSUPNPNFOUPDPODMVTJØODPOMPTBMVNOPT
El docente hace la síntesis del trabajo de los niños, afina o introduce modos de re-
presentación del problema o de las soluciones, señala lo que se ha producido y/o lo
que queda por hacer.
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La propuesta del Hacer Matemática 1 está organizada en dos ejes: Número y Opera-
ciones, y Geometría y Medida.
Se destaca, además: Tratamiento de la Información ya que constituye un compo-
nente de la actividad matemática con un grado variable de presencia en las diversas
situaciones.
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Las propuestas relativas al eje Número y Operaciones pueden ser agrupadas en es-
tas líneas de trabajo:
XIII
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Las propuestas relativas al eje Geometría y Medida pueden ser agrupadas en líneas
de trabajo que apuntan respectivamente a:
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t 3FQSFTFOUBDJØOHSÈöDB
t 'PSNBTHFPNÏUSJDBT
t 3FHVMBSJEBEFTHSÈöDBT
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53"5".*&/50%&-"*/'03."$*»/
Las propuestas relativas al Tratamiento de la Información pueden ser agrupadas en:
t *EFOUJöDBDJØOEFFMFNFOUPTBQBSUJSEFTVTDBSBDUFSÓTUJDBT
t &YUSBDDJØOEFJOGPSNBDJØOQSFTFOUFFOEJWFSTPTQPSUBEPSFT
t 3FQSFTFOUBDJØOHSÈöDBEFTJUVBDJPOFT
PERÍODO 1
Apertura
La apertura de este período convoca a los alumnos a mirar la realidad a través de la
matemática, encontrar en lo cotidiano elementos de ella y poder responder a las pre-
guntas desde los saberes previos.
La geometría aparece en los motivos de tapices de la apertura. Se formulan pregun-
tas que pueden ser respondidas por medio de la observación: “¿qué formas pueden re-
conocer en él?”, indaga sobre la realidad misma: “¿qué saben de los tapices?” “¿Quiénes
hacen tapices como este?”, y avanza sobre la creatividad preguntando: “¿Qué juegos
pueden inventar con esta imagen?” .
Se promueve, además, que los alumnos vinculen la imagen con los saberes que tie-
nen acerca de las artesanías que realizan los pueblos originarios, las que tienen en sus
casas, las que ven en las ferias artesanales, etcétera.
En el período se encontrarán propuestas que continúan la línea de la apertura.
NÚMERO Y OPERACIONES
Número y Operaciones constituye un eje que remite al campo aritmético. Incluye
propuestas orientadas a que los alumnos construyan el sentido de las operaciones y
XIV
XV
XVI
XVII
GEOMETRÍA Y MEDIDA
Organización del espacio
Cuando hablamos de organización del espacio estamos hablando de conocimien-
tos reconocidos como importantes en la vida de toda persona, pero raramente acepta-
dos como tales en la escuela.
Nos referimos a saber interpretar un plano, dibujar un croquis para proveer cierta in-
formación de ubicación a otra persona, dar instrucciones verbales para llegar a un lugar
preciso o poder representar en un plano objetos o situaciones espaciales.
En laöDIB, ¡A Embocar!, a partir de cierta información de la situación final del jue-
go, se pide dibujar las tapitas en los lugares donde quedaron dentro del espacio que se
observa.
Representación gráfica
Representar gráficamente los objetos del espacio tridimensional en un plano de dos
dimensiones —la hoja del cuaderno, del libro o el pizarrón— e interpretar represen-
taciones gráficas constituyen competencias fundamentales para el desarrollo de los
niños, les permiten actuar en múltiples situaciones y también son prácticas en las que
adquieren nuevos conocimientos, no solo en el ámbito de la matemática.
Formas geométricas
En relación con las figuras geométricas, se tratará de empezar a identificarlas, trazar-
las, describirlas y descubrir sus propiedades. Se propone trabajar con un conjunto de
figuras básicas, las más conocidas, como cuadrados, triángulos, círculos y rectángulos.
Es importante ofrecer la opción de involucrar a todas estas figuras en cada actividad
y no presentarlas una a una, ya que es el conjunto (como antes la serie) lo que permi-
te al niño establecer distintas relaciones entre ellas, identificarlas por sus propiedades
comunes o diferentes, tomar conciencia de cuáles son las características que permiten
distinguir sus representaciones gráficas.
Regularidades gráficas
El mundo de las formas puede ser explorado y encontrar motivos que se repiten, des-
cubrir regularidades y reproducirlas, continuar más y más allá. En esta tarea los niños
aprenden a analizar, construyen herramientas para describir y reproducir y, sobre todo,
se apropian del carácter anticipatorio del conocimiento matemático: cuando descu-
bren la regla de producción pueden anticipar lo que sigue y también pueden detectar
lo que no corresponde a esa serie.
XVIII
MEDIDA
Medir es el proceso por el cual se averigua cuántas veces una cantidad —elegida
como patrón o unidad de medida, convencional o no convencional— está contenida
en otra de la misma magnitud.
Por lo tanto, medir implica calcular cuántas veces “entra” la unidad elegida en el ob-
jeto que se desea medir. El “cuántas veces” hace referencia al número, ya que la medida
es una función del número en el espacio continuo, sin dejar huecos ni realizar yuxtapo-
siciones.
TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN
Se distinguen dos tipos de tareas diferentes enmarcadas en el término Tratamiento
de la información:
– en un caso el trabajo del alumno consiste en elegir las informaciones pertinentes
sin tener que transformar los datos: se trata simplemente de buscar y obtener la
información;
– en otro caso, se trata de un conjunto de actividades de codificación, de cálculo, de
deducción, de transformaciones lógicas sobre las relaciones entre los objetos, los
números, las figuras o las propiedades.
XIX
NÚMERO Y OPERACIONES
Contar y comparar colecciones de números
Seguir avanzando en la numeración implica trabajar con números cada vez mayores.
En la öDIB, Guerra doble, se comparan pares de cartas. Es decir, el juego en sí es
sencillo pero se lo toma como contexto significativo para plantear problemas. Los pri-
meros son simplemente una simulación del juego (elegir el par ganador); los segundos
plantean algo más complejo, como completar cartas para que haya empates (como
tarea representa igualar dos sumas) y, luego, bajo el subtítulo “Discusiones sobre quién
ganó”, se plantea una genuina actividad de anticipación: conociendo dos cartas de
un jugador y una del contrario, los alumnos tienen que juzgar si es cierto o no lo que
enuncian los jugadores. Estas expresiones, que con frecuencia se escuchan de algunos
alumnos y que se “dirimen” en los hechos (ganan o no), son aquí objeto de trabajo para
todos. Plantearlo en las fichas tiene el propósito de producir esa detención reflexiva
propia de la actividad matemática.
LaöDIB, El doble y la öDIB, Lotería de sumas, pueden, una vez introducidos,
formar parte de “un rincón de juegos”, a los que los alumnos recurran cuando termina-
ron un trabajo, o cuando se están realizando actividades diversificadas o en un recreo.
Cuando un alumno necesita, por ejemplo, mejorar su dominio de las sumas, los juegos
pueden ser una oportunidad de realizar estas prácticas también fuera de la escuela,
permitiéndoles a los papás o adultos colaborar de un modo muy concreto. Claro que,
tanto en casa como en la escuela, se debe intentar que no pierdan el carácter de juegos,
lo cual está peculiarmente definido por la voluntad de jugar.
XX
XXI
GEOMETRÍA Y MEDIDA
Organización del espacio
En este terreno se busca que los conocimientos funcionen en situación, aparezcan
como herramientas útiles para resolver problemas. Sin embargo, resulta innegable que
la idea de problema y la disponibilidad de un repertorio de situaciones a plantear son
mucho más accesibles en el terreno aritmético que en el terreno geométrico. ¿Qué si-
tuaciones se pueden plantear a los alumnos que constituyan verdaderos problemas y
permitan que avancen en sus conocimientos espaciales, por ejemplo? Resolver proble-
mas que involucran la comunicación oral de la ubicación de personas y objetos en el
espacio, resolver problemas en los que tengan que reproducir modelos.
En la öDIB, Mosaicos de colores, al reproducir modelos es necesario determinar
cuál de las casillas está pintada y de qué color, para luego identificar la misma casilla
en la otra cuadrícula. Si bien no se pide que la identifiquen con letras o números, es
necesario ubicar cada casilla con precisión para obtener una copia correcta del piso
dibujado. Un procedimiento posible es contar el número de casillas vacías hasta la pri-
mera coloreada y realizar este proceso en cada una de las filas de la cuadrícula. La orga-
nización en cuadrícula facilita la intervención de la cuantificación (“dos vacías y luego,
rosa”) y del orden (“la tercera para abajo”) para identificar los elementos. En esta ficha
no se solicita la descripción verbal de las ubicaciones espaciales, y puede resolverse
sin ella. Sin embargo, especialmente a partir de la actividad con interacción en pareja
que se propone (“cada uno inventa un mosaico y copia el del compañero”), van a surgir
XXII
Representación gráfica
El trabajo vinculado a matemática y a favorecer el avance en los conocimientos es-
paciales surge a raíz de ponerle algunas condiciones a la situación. Por ejemplo, puede
plantearse que tres o cuatro nenes salen del aula. Uno de ellos se pone en una cierta
posición y los otros dos o tres tienen que hacer un dibujo, cada uno, que sirva para
que los demás compañeros, que están en el aula, mirándolos se pongan en la misma
posición. Esta actividad propone el desafío de representar la figura humana en distintas
posiciones.
Regularidades gráficas
Para los niños de primer grado resulta más sencillo continuar una guarda que se
prolonga en línea horizontal que continuar un piso realizado en dos dimensiones.
En la öDIB, Pisos decorados, se plantea como consigna analizar, antes de realizar la
actividad, si la guarda o el piso en cuestión podrán o no ser construidos con los mosaicos
de los que disponen. Se promueve pasar del nivel de las acciones al nivel de la anticipa-
ción de las acciones. Se intenta que los niños acepten la pregunta “¿Se podrá?”, y prueben
responderla a partir de sus análisis.
TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN
Las situaciones que se plantean a los niños para propiciar avances en este terreno
han de satisfacer las condiciones largamente planteadas respecto de un problema. El
desafío, particularmente en nuestro medio, es convocar a los docentes a incluir en su en-
señanza este trabajo que muchas veces ha sido poco desarrollado en los libros de texto.
PERÍODO 3
Apertura
La apertura de este período convoca a los alumnos a mirar la realidad a través de la
matemática, encontrar en lo cotidiano elementos de ella y poder responder a las pre-
guntas desde los saberes previos.
La noción de medida aparece a través de la comparación de la longitud de los cami-
nos de la autopista. Los alumnos deberán elaborar procedimientos propios para com-
parar las longitudes que aparecen en la imagen.
Las preguntas indagan sobre lo que los chicos pueden observar y favorecen el plan-
teo de hipótesis.
En el período se encontrarán propuestas que continúan la línea de la apertura.
XXIII
XXIV
GEOMETRÍA Y MEDIDA
Formas geométricas
En laöDIB, Armar y dibujar, se plantea realizar construcciones con las figuras en-
tregadas y dibujarlas para armar una galería de dibujos. Esta propuesta apunta a que di-
bujar permite tener memoria de lo que se ha armado, y exponer los dibujos promueve
que se busquen nuevas configuraciones. Constituye una herramienta para movilizar la
idea de que con los mismos elementos se pueden armar figuras diferentes. Esto tam-
bién colabora para que los chicos exploren el armado de configuraciones “no figurati-
vas”, a raíz del desafío de hacer algo distinto.
En la misma ficha se propone la actividad Adivinanzas de figuras, que solicita a los
niños la búsqueda de características que les permitan identificar la figura seleccionada
por uno de sus compañeros.
Tener que elaborar preguntas que solo admitan como respuesta SÍ o NO, es una
condición que obliga a los chicos a caracterizar identificando propiedades. Como tan-
tas otras actividades, requiere un trabajo para que los niños entiendan la condición y se
XXV
MEDIDA
“¿Cuántos hay?”, como pregunta referida a la cantidad de elementos de una colec-
ción, es tempranamente interpretada por los niños y, para averiguarlo, recurren al con-
teo de los objetos de los que se trata (caramelos, pinceles, etc.). Estas cantidades se de-
nominan discretas o continuas. Cantidades discretas son las que constan de unidades
o partes separadas unas de otras, como tres lápices, cuatro mesas, dos niños, etc. Las
cantidades discretas pueden ser contadas, y para ello se utilizan los números naturales.
Las cantidades continuas, por el contrario, no están formadas por partes separadas
entre sí. “Continuo” significa “sin interrupción”. Las cantidades continuas, como el agua,
la harina, el aserrín, etc., no son contables; son medibles si seleccionamos una unidad
de medida y vemos cuántas veces contiene dicha cantidad la unidad de medida elegi-
da. Por ejemplo, dos litros de agua, tres vasos de vino.
Se puede decir que medir es “contar en el continuo” y requiere construir unidades.
Sin embargo, existen múltiples situaciones en las cuales no es necesario tener pre-
cisión en el acto de medir; es decir, no hace falta usar instrumentos de medición, sino
que se pueden resolver mediante estimaciones, a través de aproximaciones (“alrededor
de…”), o encuadramiento (“está entre tanto y tanto”).
También hay situaciones que se pueden resolver con apoyo en la percepción (por
medio de comparaciones directas —levantar dos mochilas una con cada brazo y cal-
cular cuál es más pesada, o estimar si un mueble va a pasar por la puerta cuando es
visiblemente mucho más angosto o mucho más ancho).
Las situaciones y los modos de resolverlas que se acaban de enumerar constituyen
los primeros acercamientos de los niños al trabajo con las diversas magnitudes.
La realización de estimaciones y mediciones efectivas de objetos, espacios, etc., del
entorno cotidiano es importante e insustituible. Sin embargo, la vida social actual no
provee muchas oportunidades en este sentido y, lamentablemente, su presencia en
la escuela también es escasa. No desconocemos que realizar actividades de medición
XXVI
TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN
En laöDIB, Adivinanzas con figuras, se pone en juego la identificación de un ele-
mento. Los niños tienen que hacer preguntas que el otro solo puede contestar por sí o
por no. De esta manera se pone en juego el conocimiento de los alumnos de las figuras
geométricas, y también van a aprender sobre él. Van a vivir la experiencia de que un
mismo objeto, una misma clase, es designada de distinto modo por distintos sujetos.
Los que para uno de ellos son “los de tres puntas”, para otro son “los techitos” y para
otros “los triángulos”. Estas distintas designaciones pueden ser fuente de conflicto, de
desconocimiento (“Uno pregunta si es un techito y el otro dice que no, porque para él
es un triángulo y no le resulta aceptable otra denominación”), y justamente a raíz de
estas discusiones es que la situación resulta de aprendizaje. Cada designación pone de
relieve un aspecto por sobre otro; el trabajo, el intercambio, las pueden poner en rela-
ción. A lo largo del año, ciertas designaciones resultarán oficiales porque corresponden
a su identificación en la cultura matemática, pero los niños habrán tenido oportunidad
de poner en relación unos significados con otros.
XXVII
NÚMERO Y OPERACIONES
Contar y comparar colecciones y números
En el libro solo se pueden presentar colecciones no móviles para ser contadas. Es
importante que a raíz de juegos, situaciones, etc., se proponga a los alumnos contar
colecciones móviles de número creciente. El recurso de organizar subcolecciones cobra
sentido para contar cantidades grandes, y se vuelve más potente cuando se organizan
grupos regulares, por ejemplo de 10 elementos, lo cual vincula con la organización de-
cimal del sistema de numeración y con la habilidad de contar de a 10.
En laöDIB, Billetes que valen más y Contar dinero se propone el contexto del dine-
ro para contar de a 10 y ejercitar la suma y resta de decenas.
XXVIII
XXIX
GEOMETRÍA Y MEDIDA
La exploración de los objetos, las prácticas de identificación y comunicación de sus
características constituyen el marco en que se iniciará el reconocimiento de propieda-
des geométricas. Comparar objetos —para clasificarlos, para ordenarlos— constituye
una práctica cotidiana que todos realizamos y que los niños desarrollan ya desde be-
bés, antes de disponer de un lenguaje con el cual comunicarse sobre el sentido o el pro-
ducto de sus acciones. La descripción, la comparación, se realizan a partir de distintos
atributos. El acercamiento a los usos sociales de la medida y la participación en expe-
riencias de medición efectiva van a permitir a los niños identificar los atributos cuantifi-
cables de los objetos, e iniciar un largo camino de aprendizaje relativo a las magnitudes.
XXX
Representación gráfica
Representar gráficamente un recorrido, para los niños, implica identificar cuáles son
los elementos de la situación pertinentes de ser representados: las discusiones permiti-
rán identificar también lo que sí tiene que estar.
En la ficha 49, Recorridos, lo que va a permitir los aprendizajes buscados es la or-
ganización efectiva de la situación: organizar un recorrido con obstáculos en el patio
o en el gimnasio (por ejemplo junto con los profesores de Educación Física), y en ese
marco plantear la situación que se evoca en el libro: los chicos de un grado inventan un
recorrido y lo dibujan para que los chicos de otro grado puedan hacer lo mismo a partir
del dibujo.
TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN
En la öDIB, La fábrica de mochilas, se plantea un problema de búsqueda de las
distintas posibilidades para fabricar una mochila de tres colores. Cada mochila queda
caracterizada por los colores diferentes que le corresponden al cuerpo, a la manija y a
los bolsillos. Si bien los alumnos pueden iniciar el trabajo pintando mochilas diferentes
sin pensar en una búsqueda sistemática (no se espera que en un primer momento pue-
dan encontrar todas las mochilas diferentes que surgen de las combinaciones), compa-
rar con sus compañeros o su propio interés en encontrarlas puede llevarlos a iniciar una
organización, atendiendo, por ejemplo, al color de las manijas. Colocar juntas todas las
mochilas que tienen las manijas rojas, luego las que tienen las manijas verdes, etc., pue-
de favorecer el control de las mochilas ya construidas, detectar las repetidas e identifi-
car las faltantes. Este, como otros problemas presentados en el libro, puede ser resuelto
XXXI
XXXII