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Glosario Audiovisual
Plano
Es la porción de espacio que permite ver la imagen del cine o el video. Es el rectángulo o ventana
que descubre el mundo de los objetos y personas en la película. Es común que los planos se
diferencien por la porción de la figura humana que permiten ver.
Planos
Se trata de las diversas porciones o medidas en las que la imagen captura el ambiente, los
personajes, las acciones y objetos de un trabajo audiovisual. Los planos básicos son: general,
medio y primer plano.
Planos básicos:
Plano general
La imagen permite ver las personas de cuerpo entero y abarca todo el ambiente o escenario que
las rodea.
Plano medio
Permite ver desde la cintura hacia arriba y, lógicamente, la porción de espacio cercano al
personaje.
Primer plano
Planos complementarios.
Panorámico
Presenta una visión bastante amplia del lugar en el que se desarrolla la acción. Suele usarse para
relacionar al espectador con el lugar, personas y acciones que complementan la acción principal.
Plano americano
Permite ver una persona desde la altura de los muslos y la porción de espacio cercano.
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También se conoce como plano detalle porque muestra una persona o un objeto muy de cerca y
por lo tanto ocupando la totalidad de la pantalla.
Plano de conjunto
Es un poco más cerrado que el plano general y se distingue porque presenta a las personas de
cuerpo entero pero en el límite del encuadre.
Lentes
En fotografía y cine se refiere al sistema de cristales que permiten recoger y controlar la cantidad
de luz haciendo que los rayos converjan en la película o el material sensible
En el formato de 35 mm, el lente normal corresponde a la medidade 50 milímetros. Los lentes que
están por debajo de esa medida serán gran angular y los que estén por encime serán teleobjetivos.
El desarrollo de la fotografía ha permitido usar lentes de medida variable, o sea que van desde
antes de los 50 milímetros y más allá de esa medida.
Para la captura de la imagen existen cuatro tipos de lentes: normal, teleobjetivo, gran angular y
zoom.
Lente normal.
Produce una imagen sin alteraciones de profundidad, perspectiva y volumen de los objetos que
tiene enfrente.
Teleobjetivo
Su medida está por encima de los 50 milímetros y permite tomar un objeto que está lejos de la
cámara y puede achatar el espacio.
Gran angular
Captura un campo visual más amplio que los lentes de 50 milímetros y alarga la perspectiva
haciendo que los objetos parezcan más separados de lo que realmente están.
Zoom
Lente que puede pasar de una longitud menor a la normal a una superior.
Zoom in
Acerca la imagen al objeto y reduce el campo visual. Es decir que la imagen pasa de estar en un
plano abierto a uno cerrado.
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Zoom out
Aleja la imagen del objeto y amplia el campo visual. En este caso, la imagen pasa de estar en un
plano cerrado a uno abierto.
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Ángulos de cámara
Describen la altura de la cámara respecto de los objetos que está registrando. La posición más
usada es la horizontal que está ubicada a la altura de los ojos de un personaje que está de pie.
Los ángulos más usados en el manejo de la imagen son: normal, a ras de piso, picada y contra
picada.
Ángulo normal.
A ras de piso.
Picada.
Contra picada.
Movimiento de cámara
Cámara fija
La imagen se hace frente al personaje u objeto sin agregar movimiento en el eje horizontal o
vertical.
Traveling
Es todo desplazamiento en el espacio de la escena. Puede hacerse con cámara en mano, con grúa
o con un vehículo pequeño llamado dolly.
Paneo
Giro horizontal de la cámara hacia la derecha o hacia la izquierda sobre su propio eje.
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Tild
Tild down
Tilt up
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Fragmentación temporal
Montaje paralelo
Consiste en alternar dos acciones autónomas que se desarrollan al mismo tiempo pero en lugares
distintos.
Montaje alternado
Elipsis.
Consiste en saltar de acción que sucede en un tiempo determinado (Generalmente el presente del
relato) a otra que se desarrolla un tiempo después. Ese salto del tiempo o esa elipsis puede ser de
diversas medidas de tiempo.
Flash back
Se trata de una serie de planos aislados o escenas completas con las cuales se interrumpe la
continuidad temporal argumental y se introducen imágenes del pasado, usualmente a modo de
recuerdo de los personajes.
Flash forward
Es una interrupción de la continuidad con planos aislados o escenas para introducir imágenes del
futuro. Se una como anticipaciones o visiones del personaje. Es una elipsis o un salto del relato
pero para adelante, para el futuro.
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Acción retardada
Se trata de una figura mediante la cual se dilata el tiempo. Esto se logra alargando
progresivamente la duración de los planos. Se usa para narrar situaciones de suspenso o para
recortar el ritmo de la acción.
Acción acelerada
Fragmentación espacial
Se presenta cuando una situación del relato es es fotografiado desde dos posiciones de cámara
diferentes.
Plano secuencia
Se trata de un plano largo que no interrumpe la continuidad. Se utiliza para desarrollar una acción
de carácter continuo que posee unidad.
Cámara lenta
Disminuye la velocidad de las acciones con un propósito expresivo como la creación de suspenso o
la de ofrecer notoriedad a uno de los elementos de la historia.
Cámara rápida
Aumenta la velocidad de las acciones con propósitos expresivos como el de producir risa -como
sucede en la comedia- o de contraer el tiempo de exposición de la narración.